탱크 엔진
골드처치 관여마다 크기가 커지고 일정 비율의 추가 체력을 얻습니다.
처치 관여마다 추가 체력이 쌓여, 분노 (E)로 물리 피해를 줄이면서 절망 (W)을 켠 채 교전 한가운데에 더 오래 머물 수 있습니다.

슬픈 미라 아무무는 근접 탱커 겸 서포터 챔피언입니다. 교전에서 아무무는 팀을 지원하며 마법 피해를 입히는 매우 튼튼한 챔피언입니다. 패치 26.20에서 아무무 플레이어가 가장 많이 고르는 증강, 챙길 만한 프리즘 아이템, 핵심 빌드를 정리했습니다.
처치 관여마다 크기가 커지고 일정 비율의 추가 체력을 얻습니다.
처치 관여마다 추가 체력이 쌓여, 분노 (E)로 물리 피해를 줄이면서 절망 (W)을 켠 채 교전 한가운데에 더 오래 머물 수 있습니다.
크기가 커져 체력이 15% 증가하고 적응형 능력치가 10% 증가합니다.
추가 체력 덕분에 교전에서 절망 (W)을 더 오래 유지할 수 있고, 적응형 능력치가 붕대 던지기 (Q), 분노 (E), 궁극기의 피해량을 높여줍니다.
적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들거나 이동 스킬을 사용할 수 없게 하면 의 보호막을 얻습니다.
붕대 던지기 (Q)와 슬픈 미라의 저주 (R) 모두 기절을 걸기 때문에, 진입하는 순간 보호막을 얻어 적의 반격을 버텨냅니다.
게임 중에 Hexgate는 제시된 모든 증강 카드 아래에 아무무 플레이어가 얼마나 자주 고르는지 배지를 붙입니다.
무료 · 광고 없음 · Overwolf 없음 · Windows
패치 26.20 아레나의 아무무 게임 16,734판 기준입니다. 증강과 아이템은 아무무 플레이어의 선택 빈도순으로 정렬되며, 막대는 가장 많이 선택된 항목과 비교한 값입니다.
증강 선택지는 실버, 골드, 프리즘 등급으로 나옵니다. 각 등급에서 아무무 플레이어가 가장 많이 고르는 카드를 많이 고른 순서대로 보여줍니다.
아무무 플레이어가 선택지에서 가장 자주 고르는 프리즘 아이템을 많이 고른 순서대로 보여줍니다.
신발로 시작한 뒤, 아레나에서 아무무 플레이어가 가장 자주 구매하는 아이템을 많이 구매한 순서대로 보여줍니다. 다른 팀은 모두 적이니 로비에 맞춰 순서를 조정하세요.
헤르메스의 발걸음
판금 장화
강철심장
태양불꽃 방패
해신 작쇼
리안드리의 고통
가시 갑옷
균열 생성기아무무 플레이어가 가장 많이 쓰는 스킬 순서입니다: 짜증내기 (E) 먼저 마스터, 다음은 붕대 던지기 (Q), 궁극기 슬픈 미라의 저주 (R): 찍을 수 있을 때마다 찍기.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||
| W | W | W | W | ||||||||||||
| E | E | E | E | E | E | ||||||||||
| R | R | R |
26.20 패치에서 아무무 플레이어들이 가장 많이 선택하는 증강은 탱크 엔진, 거인 및 거석상의 용기입니다.
아무무 플레이어들이 가장 많이 고르는 프리즘 아이템은 잔혹 행위, 블랙홀 건틀릿 및 화염술사의 망토입니다.
먼저 헤르메스의 발걸음부터 맞추고, 그다음 아무무 플레이어들이 가장 많이 가는 아이템을 올리세요: 강철심장, 태양불꽃 방패 및 해신 작쇼. 나머지는 로비 상황에 맞게 조정하세요.
짜증내기 (E)부터 먼저 마스터하고, 다음은 붕대 던지기 (Q), 그리고 가능할 때마다 슬픈 미라의 저주 (R) 레벨을 올리세요.
26.20 패치 기준 아레나 티어 리스트에서 아무무의 등급은 A 티어입니다: 강하고 안정적인 픽.
전체 챔피언 아레나 티어 리스트 · ARAM Mayhem에서의 아무무
챔피언 이름, 이미지, 아이템 및 스킬: Riot Games Data Dragon. 증강 이름, 이미지 및 설명: 게임 파일. Hexgate는 Riot Games의 보증을 받지 않았습니다.