정신 변환
실버최대 체력이 마나의 절반만큼 증가합니다.
비전 숙련(Passive)이 주문력에 따라 최대 마나를 늘려 주므로, 이미 쌓는 큰 마나량이 전투에서 큰 체력량으로도 이어집니다.

룬 마법사 라이즈는 원거리 마법사 챔피언입니다. 전투에서 라이즈는 긴 교전에 걸쳐 마법 피해를 넣는 몸이 약한 챔피언입니다. 패치 26.20에서 라이즈 플레이어가 가장 많이 고르는 증강, 챙길 만한 프리즘 아이템, 핵심 빌드를 정리했습니다.
최대 체력이 마나의 절반만큼 증가합니다.
비전 숙련(Passive)이 주문력에 따라 최대 마나를 늘려 주므로, 이미 쌓는 큰 마나량이 전투에서 큰 체력량으로도 이어집니다.
마나 소모량이 2배가 됩니다. 스킬의 체력 회복량, 보호막 흡수량 및 피해량이 최대 마나에 비례해 증가합니다.
비전 숙련(Passive)이 주문력으로 최대 마나를 크게 늘려 주므로, 다른 스킬 사이에 연달아 쓰는 과부하(Q)마다 Overflow의 마나 기반 피해 보너스가 커집니다.
스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 치명타 확률이 증가합니다.
룬 감옥(W)과 주문 흐름(E)이 과부하(Q)를 계속 초기화하므로, 전투 중 끊임없이 사용해 치명타가 터질 기회가 많아집니다.
게임 중에 Hexgate는 제시된 모든 증강 카드 아래에 라이즈 플레이어가 얼마나 자주 고르는지 배지를 붙입니다.
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패치 26.20 아레나의 라이즈 게임 20,050판 기준입니다. 증강과 아이템은 라이즈 플레이어의 선택 빈도순으로 정렬되며, 막대는 가장 많이 선택된 항목과 비교한 값입니다.
증강 선택지는 실버, 골드, 프리즘 등급으로 나옵니다. 각 등급에서 라이즈 플레이어가 가장 많이 고르는 카드를 많이 고른 순서대로 보여줍니다.
라이즈 플레이어가 선택지에서 가장 자주 고르는 프리즘 아이템을 많이 고른 순서대로 보여줍니다.
신발로 시작한 뒤, 아레나에서 라이즈 플레이어가 가장 자주 구매하는 아이템을 많이 구매한 순서대로 보여줍니다. 다른 팀은 모두 적이니 로비에 맞춰 순서를 조정하세요.
마법사의 신발
명석함의 아이오니아 장화
대천사의 포옹
영겁의 지팡이
라바돈의 죽음모자
실체화 장비
공허의 지팡이
균열 생성기라이즈 플레이어가 가장 많이 쓰는 스킬 순서입니다: 과부하 (Q) 먼저 마스터, 다음은 주문 전이 (E), 궁극기 공간 왜곡 (R): 찍을 수 있을 때마다 찍기.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||
| W | W | W | W | ||||||||||||
| E | E | E | E | E | E | ||||||||||
| R | R | R |
26.20 패치에서 라이즈 플레이어들이 가장 많이 선택하는 증강은 정신 변환, 범람 및 보석 건틀릿입니다.
라이즈 플레이어들이 가장 많이 고르는 프리즘 아이템은 폭발의 구, 만년서리 및 부서진 여왕의 왕관입니다.
먼저 마법사의 신발부터 맞추고, 그다음 라이즈 플레이어들이 가장 많이 가는 아이템을 올리세요: 대천사의 포옹, 영겁의 지팡이 및 라바돈의 죽음모자. 나머지는 로비 상황에 맞게 조정하세요.
과부하 (Q)부터 먼저 마스터하고, 다음은 주문 전이 (E), 그리고 가능할 때마다 공간 왜곡 (R) 레벨을 올리세요.
26.20 패치 기준 아레나 티어 리스트에서 라이즈의 등급은 B 티어입니다: 무난한 픽.
전체 챔피언 아레나 티어 리스트 · ARAM Mayhem에서의 라이즈
챔피언 이름, 이미지, 아이템 및 스킬: Riot Games Data Dragon. 증강 이름, 이미지 및 설명: 게임 파일. Hexgate는 Riot Games의 보증을 받지 않았습니다.