Manopla Adornada
PrismáticoSuas Habilidades podem causar Acerto Crítico. Recebe de Chance de Crítico.
Feitiço Dúplice (Q), Estranheza (E) e Entre Mundos (R) podem causar acerto crítico, dando ao seu combo completo chances de causar burst extra.

Aurora, a Bruxa Entre Mundos, é uma campeã maga e assassina à distância. Em lutas, Aurora é uma campeã frágil que causa dano mágico explosivo, com cura no kit. Aqui estão os aumentos que os jogadores de Aurora mais escolhem, os itens Prismáticos que valem a pena e a build principal no patch 26.20.
Suas Habilidades podem causar Acerto Crítico. Recebe de Chance de Crítico.
Feitiço Dúplice (Q), Estranheza (E) e Entre Mundos (R) podem causar acerto crítico, dando ao seu combo completo chances de causar burst extra.
Recebe Aceleração de Habilidade equivalente a 20% do Poder de Habilidade.
Conforme você compra Poder de Habilidade, também ganha Aceleração de Habilidade, então Através do Véu (W) e Estranheza (E) voltam mais rápido para mais reposicionamento e dano.
Causar dano com uma habilidade dispara 3 projéteis mágicos, e cada um causa uma porcentagem da Vida máxima como Dano Verdadeiro.
Suas habilidades de dano, como Feitiço Dúplice (Q) e Estranheza (E), disparam projéteis que causam dano verdadeiro baseado em Vida máxima, o que ajuda seus feitiços contra inimigos tanques.
Em partida, o Hexgate coloca um selo embaixo de cada carta de aumento oferecida, com a frequência com que os jogadores de Aurora a escolhem.
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Baseado em 15.106 partidas de Aurora na Arena no patch 26.20. Aumentos e itens estão ordenados pela frequência com que os jogadores de Aurora os escolhem; as barras comparam cada um com o mais escolhido.
As ofertas de aumento vêm em Prata, Ouro e Prismático. Estas são as cartas que os jogadores de Aurora mais escolhem em cada raridade, da mais escolhida para a menos.
Os itens Prismáticos que os jogadores de Aurora mais escolhem na oferta, do mais escolhido para o menos.
Botas para começar, depois os itens que os jogadores de Aurora mais fazem na Arena, do mais feito para o menos. Adapte a ordem ao lobby: todos os outros times são oponentes.
Sapatos do Feiticeiro
Botas Ionianas da Lucidez
Capuz da Morte de Rabadon
Chama Sombria
Cajado do Vazio
Tormento de Liandry
Ápice da Tempestade
Ampulheta de ZhonyaA ordem em que os jogadores de Aurora mais evoluem as habilidades: maximize Feitiço Dúplice (Q) primeiro, depois Estranheza (E), e pegue Entre Mundos (R) sempre que puder.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||
| W | W | W | W | ||||||||||||
| E | E | E | E | E | E | ||||||||||
| R | R | R |
No patch 26.20, os jogadores de Aurora escolhem Manopla Adornada, Eureca e Projétil Mágico com mais frequência.
Os itens Prismáticos que os jogadores de Aurora mais escolhem são Criarrunas, Orbe de Detonação e Colhedor Noturno.
Comece com Sapatos do Feiticeiro e depois faça os itens que os jogadores de Aurora mais buildam: Capuz da Morte de Rabadon, Chama Sombria e Cajado do Vazio. Adapte o resto de acordo com o lobby.
Maximize Feitiço Dúplice (Q) primeiro, depois Estranheza (E), e upe Entre Mundos (R) sempre que puder.
No patch 26.20, Aurora é tier C na tier list da Arena: jogáveis, mas atrás.
Tier list da Arena com todos os campeões · Aurora no ARAM Mayhem
Nomes, artes, itens e habilidades dos campeões: Riot Games Data Dragon. Nomes, artes e textos dos aprimoramentos: arquivos do jogo. O Hexgate não é endossado pela Riot Games.