A dos manos
PrismáticoObtienes un 20% de velocidad de ataque total.
La velocidad de ataque extra te lleva antes al tercer ataque de Terror creciente (E), así que el salto de Lobo según la Vida faltante llega antes en cada pelea.

Kindred, los Cazadores Eternos, es un campeón tirador a distancia. En combate, Kindred es un campeón frágil que inflige daño físico mediante ataques continuos, con curaciones en su kit. Estos son los aumentos que más eligen los jugadores de Kindred, los objetos prismáticos que vale la pena coger y la build principal en el parche 26.20.
Obtienes un 20% de velocidad de ataque total.
La velocidad de ataque extra te lleva antes al tercer ataque de Terror creciente (E), así que el salto de Lobo según la Vida faltante llega antes en cada pelea.
Obtienes un 20% de velocidad de ataque total.
Atacar más rápido acumula antes la pasiva de Frenesí del lobo (W), así que tu curación por Vida faltante al atacar se activa más a menudo en peleas largas.
En partida, Hexgate pone una insignia debajo de cada carta de aumento que te ofrecen, con la frecuencia con la que la eligen los jugadores de Kindred.
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Basado en 13.700 partidas de Kindred en Arena en el parche 26.20. Los aumentos y objetos están ordenados según la frecuencia con la que los eligen los jugadores de Kindred; las barras comparan cada uno con el más elegido.
Las ofertas de aumentos pueden ser de Plata, Oro o Prismático. Estas son las cartas que más eligen los jugadores de Kindred en cada rareza, de más a menos elegida.
Los objetos prismáticos que los jugadores de Kindred eligen más a menudo de la oferta, de más a menos elegido.
Botas para empezar y luego los objetos que más construyen los jugadores de Kindred en Arena, de más a menos construido. Adapta el orden a la sala: todos los demás equipos son rivales.
Grebas de berserker
Grebas codiciosas
Filo infinito
Hoja del rey arruinado
Recaudadora
Verdugo de krakens
Recordatorio letal
Hoja de furia de GuinsooEl orden en el que los jugadores de Kindred suben sus habilidades más a menudo: maximiza primero Danza de flechas (Q), luego Frenesí de lobo (W), y sube Respiro de cordera (R) siempre que puedas.
| Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||
| W | W | W | W | W | W | ||||||||||
| E | E | E | E | ||||||||||||
| R | R | R |
En el parche 26.20, los jugadores de Kindred eligen A dos manos, Rayos y retruécanos y Martillazo de dispersión con más frecuencia.
Los objetos prismáticos que más eligen los jugadores de Kindred son El precio de la siega, Quematalones y Viento huracanado.
Empieza con Grebas de berserker y luego los objetos que más construyen los jugadores de Kindred: Filo infinito, Hoja del rey arruinado y Recaudadora. Adapta el resto a la partida.
Sube primero Danza de flechas (Q) al máximo, luego Frenesí de lobo (W), y sube Respiro de cordera (R) siempre que puedas.
En el parche 26.20, Kindred está en el tier B de la tier list de Arena: elecciones sólidas.
Tier list de Arena con todos los campeones · Kindred en ARAM Mayhem
Nombres, arte, objetos y habilidades de campeones: Riot Games Data Dragon. Nombres, arte y textos de aumentos: los archivos del juego. Hexgate no está respaldado por Riot Games.