A dos manos
PrismáticoObtienes un 20% de velocidad de ataque total.
Los ataques más rápidos aceleran los rebotes de Rebote (W) y, durante De caza (R), reducen más a menudo los enfriamientos de tus habilidades básicas.

Sivir, la Señora de la Batalla, es una campeona tiradora a distancia. En combate, Sivir es una campeona frágil que inflige daño físico mediante ataques continuos. Estos son los aumentos que más eligen los jugadores de Sivir, los objetos prismáticos que vale la pena coger y la build principal en el parche 26.20.
Obtienes un 20% de velocidad de ataque total.
Los ataques más rápidos aceleran los rebotes de Rebote (W) y, durante De caza (R), reducen más a menudo los enfriamientos de tus habilidades básicas.
Otorga velocidad de ataque equivalente a un 10% de tu velocidad de movimiento.
Pies ligeros (Pasiva) y De caza (R) aumentan tu velocidad de movimiento, que esto convierte en velocidad de ataque para los rebotes de Rebote (W).
Obtienes un 20% de velocidad de ataque total.
Más velocidad de ataque significa más rebotes de Rebote (W) por segundo, y cada ataque a campeones durante De caza (R) reduce los enfriamientos de tus habilidades básicas.
En partida, Hexgate pone una insignia debajo de cada carta de aumento que te ofrecen, con la frecuencia con la que la eligen los jugadores de Sivir.
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Basado en 13.717 partidas de Sivir en Arena en el parche 26.20. Los aumentos y objetos están ordenados según la frecuencia con la que los eligen los jugadores de Sivir; las barras comparan cada uno con el más elegido.
Las ofertas de aumentos pueden ser de Plata, Oro o Prismático. Estas son las cartas que más eligen los jugadores de Sivir en cada rareza, de más a menos elegida.
Los objetos prismáticos que los jugadores de Sivir eligen más a menudo de la oferta, de más a menos elegido.
Botas para empezar y luego los objetos que más construyen los jugadores de Sivir en Arena, de más a menos construido. Adapta el orden a la sala: todos los demás equipos son rivales.
Grebas de berserker
Bonificación de estadística
Filo infinito
Hoja del rey arruinado
Recuerdos de lord Dominik
Recordatorio letal
Verdugo de krakens
RecaudadoraEl orden en el que los jugadores de Sivir suben sus habilidades más a menudo: maximiza primero Cuchilla bumerán (Q), luego Ricochet (W), y sube A la caza (R) siempre que puedas.
| Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||
| W | W | W | W | W | W | ||||||||||
| E | E | E | E | ||||||||||||
| R | R | R |
En el parche 26.20, los jugadores de Sivir eligen A dos manos, Taconeo y Rayos y retruécanos con más frecuencia.
Los objetos prismáticos que más eligen los jugadores de Sivir son Quematalones, El precio de la siega y Viento huracanado.
Empieza con Grebas de berserker y luego los objetos que más construyen los jugadores de Sivir: Filo infinito, Hoja del rey arruinado y Recuerdos de lord Dominik. Adapta el resto a la partida.
Sube primero Cuchilla bumerán (Q) al máximo, luego Ricochet (W), y sube A la caza (R) siempre que puedas.
En el parche 26.20, Sivir está en el tier B de la tier list de Arena: elecciones sólidas.
Tier list de Arena con todos los campeones · Sivir en ARAM Mayhem
Nombres, arte, objetos y habilidades de campeones: Riot Games Data Dragon. Nombres, arte y textos de aumentos: los archivos del juego. Hexgate no está respaldado por Riot Games.