Swiftplay-Guide: Was du picken solltest, welche Runen und wie es funktioniert

Swiftplay ist League of Legends in etwa 20 Minuten: Du wählst zwei Champions, bevor du in die Warteschlange gehst, und startest auf Level 3. Dieser Guide erklärt die Regeln, den einfachsten Champion für jede Rolle und wie Hexgate deine zwei Picks für dich ausfüllt.

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Das Swiftplay-Fenster von Hexgate: Garen auf Top und Miss Fortune auf Bot als die zwei Picks, die besten Swiftplay-Toplaner, Garens empfohlene Runen, Beschwörerzauber und Core-Build, ein Hinweis, dass der Slot diese Runen noch nicht nutzt, und ein Button zum Importieren in den Slot
Das echte Fenster mit Live-Daten: In Garens Slot ist noch eine alte Runenseite, deshalb weist Hexgate darauf hin.

Swiftplay in einer Minute

Swiftplay ist ein normaler (nicht gewerteter) Modus auf der Kluft der Beschwörer, gebaut für kürzere Spiele. Das sind die Regeln, die deine Spielweise verändern.

2 Picks
Zwei Champions für zwei verschiedene Positionen, gewählt vor der Warteschlange. Mindestens eine Position muss eine Prioritätsrolle sein. Du spielst einen der beiden.
Level 3, 1,400 Gold
Alle starten auf Level 3 mit 1,400 Gold, also kaufst du beim ersten Shopbesuch schon eine echte Komponente.
~20 Minuten
1,513 von Hexgate erfasste Swiftplay-Spiele dauerten im Schnitt 19.9 Minuten, gegenüber 28.5 bei normalen Draft-Spielen.
Baron 12:00, Ältester 15:00
Es spawnen nur zwei Elementardrachen, und für die Seele brauchst du beide. Keine Leerenlarven, kein Herold der Kluft und kein Atakhan.
Sudden Death 25:00
Ab Minute 25 lassen sich Gebäude leichter zerstören, damit Spiele enden statt sich endlos zu ziehen.
Schnelleres Aufholen
Mehr EP aus allem, und das zurückliegende Team bekommt zusätzlich Gold und EP. Ein schlechter Start ist nicht das Ende.

Regeln laut Riots Swiftplay-Supportseite und dem Update /dev: A Swifter Swiftplay. Spieldauer: Hexgates eigene Daten, letzte 60 Tage, ohne Remakes.

Deine Swiftplay-Lobby, für dich ausgefüllt

Swiftplay will zwei Champions, zwei Runenseiten und zwei Sätze Beschwörerzauber, bevor du überhaupt in die Warteschlange gehst. Das ist viel, wenn du neu bist. Hexgate öffnet ein Fenster neben deiner Lobby und erledigt das mit dir.

  1. 1

    Die besten Picks für deine Rolle

    Jeder deiner zwei Slots hat einen eigenen Tab mit den Champions, die in Swiftplay auf dieser Rolle am besten abschneiden. Ein Klick, und der Champion landet direkt in deinem Slot.

  2. 2

    Runen, Zauber und Build für genau diesen Pick

    Die empfohlene Runenseite, Beschwörerzauber und Kern-Items für deinen Champion auf dieser Rolle, aus Millionen gewerteten Spielen.

  3. 3

    Ein Klick in deinen Slot

    „In Slot importieren“ überträgt die Runen und auf Wunsch auch die Zauber in diesen Pick im League-Client. Kein Runen-Abtippen mehr.

  4. 4

    Eine Warnung, bevor es dich ein Spiel kostet

    Champion getauscht und dein Slot hat noch die alte Seite? Der Tab zeigt ⚠ noch nicht importiert, bis alles passt.

Das Swiftplay-Fenster von Hexgate im Bot-Slot von Miss Fortune: die besten Swiftplay-Botlaner, Miss Fortunes Runen mit Erstschlag, Blitz und Erschöpfung, ihr Core-Build und der Button mit der Aufschrift „Slot ist aktuell“
Der Slot von Miss Fortune entspricht bereits der Empfehlung: aktuell.

Der einfachste Champion für jede Rolle

Neu in League oder auf einer Rolle? Fang hier an. Jeder Champion unten ist von Riot als leicht eingestuft, und jeder hat eine simple Aufgabe, die du in ein paar Spielen lernst.

Top
Garen
Kein Mana, und er regeneriert Leben, wenn er außerhalb des Kampfes ist, also kosten Fehler in der Lane weniger.
Malphite
Ein passiver Schild fängt Poke ab, und seine ultimative Fähigkeit stürmt hinein und schleudert jeden getroffenen Gegner hoch.
Nasus
Jeder Last Hit mit seinem Q macht es dauerhaft stärker. Die beste Art, Last Hits zu lernen.
Jungle
Warwick
Heilt sich mit seinen Angriffen, daher verzeiht das Clearen der Camps viel, und er spürt Gegner mit wenig Leben.
Amumu
Ein Knopf entscheidet Kämpfe: Seine Ultimate setzt alle Gegner um ihn herum fest.
Vi
Ihre Ultimate visiert einen Gegner an und kann unterwegs nicht gestoppt werden. Ein garantierter Gank.
Mid
Annie
Jeder vierte Zauber betäubt. Zähl bis vier und lass dann Tibbers auf das gegnerische Team fallen.
Lux
Kämpft aus großer Entfernung: ein Root mit hoher Reichweite, eine verlangsamende Zone und ein Laser über den ganzen Bildschirm.
Malzahar
Voidlinge pushen die Welle für ihn, und seine Ultimate hält einen Gegner fest, einfach per Klick.
Bot
Miss Fortune
Eine simple Lane und eine riesige Teamfight-Ultimate, die das ganze gegnerische Team aus der Distanz trifft.
Ashe
Jeder Angriff verlangsamt, und ihre Ultimate ist ein Pfeil, der über die Karte fliegt und betäubt.
Caitlyn
Eine der höchsten Angriffsreichweiten im Spiel, so farmt sie sicher aus der Distanz.
Support
Leona
Ein Tank, der reinspringt und betäubt. Du startest den Kampf, dein Team beendet ihn.
Soraka
Heilt Verbündete mit ihrem eigenen Leben, und ihre Ultimate heilt das ganze Team überall auf der Karte.
Sona
Ihre Lieder heilen und beschleunigen Verbündete in der Nähe, und ihre Ultimate betäubt alle in einer Linie.

Diese Champions sind am leichtesten zu lernen, aber nicht immer die stärksten in diesem Patch. Das Hexgate-Fenster zeigt dir, welche Champions in Swiftplay gerade für jede deiner Rollen am besten abschneiden. Mehr zu jedem Pick und dazu, wie Runen funktionieren: Die besten LoL-Champions für Anfänger.

Richte deine zwei Picks in vier Schritten ein

SCHRITT 1

Wähle zwei Rollen

Wähle zuerst die Rolle, die du am liebsten spielst, dann eine zweite. Eine davon muss eine Prioritätsrolle sein, die der Client für dich markiert.

SCHRITT 2

Ein einfacher Champion pro Rolle

Nimm einen aus der Liste oben oder klick im Hexgate-Fenster auf einen der besten Swiftplay-Picks für deine Rolle.

SCHRITT 3

Runen und Zauber importieren

Öffne im Hexgate-Fenster den Tab jedes Slots und klick auf In Slot importieren. Bei einem fertigen Slot steht Slot ist aktuell.

SCHRITT 4

In die Queue, dann im Spiel Tab drücken

Das Hexgate-Overlay bewertet dein nächstes Item gegen die fünf Gegner, gegen die du tatsächlich spielst. Halte Tab gedrückt, um es zu sehen.

Nach dem Spiel: warum du gewonnen oder verloren hast

Mit Hexgate Pro+ gibt's für jedes Swiftplay-Spiel ein Match Breakdown aus der Timeline des Spiels selbst, bewertet im Swiftplay-Tempo statt im Ranked-Tempo. Du öffnest es eine Minute nach Spielende in deinem Match-Verlauf.

  1. 1

    Eine Sache, an der du arbeiten kannst

    Jedes Breakdown legt einen Fokus für dein nächstes Spiel fest, mit einem Tipp, der sich danach richtet, wie das Spiel lief: deinen Turm gegen einen All-in halten, der ab der ersten Welle bereit ist, oder vor dem Ältestendrachen mit deinem Team mitlaufen.

  2. 2

    Bewertet im Swiftplay-Tempo

    Die Lane-Phase endet nach 9 Minuten und deine Lane wird bei 10 bewertet. Baron, Ältestendrache und die Seele nach zwei Drachen werden so gelesen, wie's die Swiftplay-Timer vorgeben, und dein Farm, deine Tode und dein Schaden werden mit anderen Swiftplay-Spielern verglichen, nicht mit Ranked-Spielern.

  3. 3

    Die Momente, die kurze Spiele entscheiden

    Ein Tod im Eins-gegen-eins auf der gegnerischen Hälfte, ein Tod kurz vor Ältestendrache oder Baron, eine Lane, die an ihren Jungler verloren ging: Jede Zeile nennt die Minute und die beteiligten Gegner, damit du weißt, welchen Moment du verbessern musst.

  4. 4

    Teil von Pro+

    €9.99 pro Monat oder €7.49 pro Monat bei jährlicher Abrechnung, mit allem aus Pro. Deine letzten Swiftplay-, Draft- und Ranked-Spiele bekommen ihre Breakdowns noch am Tag des Upgrades. So funktioniert das Match Breakdown.

Hexgate-Spielanalyse einer verlorenen Swiftplay-Partie mit Katarina: der Fokus fürs nächste Spiel, eine Tode-Karte mit zwei Toden im Eins-gegen-eins auf der gegnerischen Hälfte und einem Tipp fürs nächste Spiel, ein verlorenes Early Game nach 10 Minuten und Schaden in den Top 10 % der Swiftplay-Midlaner
Ein echtes Swiftplay-Spiel: Katarina, 19 Minuten. Zwei Dinge haben es gekostet, jeweils mit der Minute, in der sie passiert sind.

Fragen zu Swiftplay

Nein. Swiftplay ist ein normaler Spielmodus. Riot nutzt für das Matchmaking deine Blind-Pick-MMR, eine Niederlage kostet dich also keinen Rang.

Etwa 20 Minuten. Bei 1,513 Swiftplay-Spielen, die Hexgate in den letzten 60 Tagen erfasst hat, lag der Schnitt bei 19.9 Minuten, gegenüber 28.5 Minuten bei Normal Draft. Ab 25:00 beginnt Sudden Death und Gebäude lassen sich leichter zerstören, deshalb dauern nur sehr wenige Spiele deutlich länger.

Bevor du in die Warteschlange gehst, wählst du zwei verschiedene Champions für zwei verschiedene Positionen, und mindestens eine davon muss eine Prioritätsrolle sein. Runen, Beschwörerzauber und Skin legst du für jeden Pick in der Lobby fest, und das Spiel gibt dir einen der beiden.

Jeder Spieler startet auf Level 3 mit 1,400 Gold, du kannst also beim ersten Shopbesuch schon eine richtige Item-Komponente kaufen.

Ja, in Gruppen von 2 bis 5 Spielern. Jeder wählt weiterhin zwei Champions und Positionen, und die ersten Picks müssen sich innerhalb der Gruppe unterscheiden.

Ja. Während du in einer Swiftplay-Lobby bist, zeigt dir Hexgate die besten Swiftplay-Picks für jede deiner Rollen, dazu Runen, Beschwörerzauber und Core-Build für jeden Pick, und importiert sie mit einem Klick in deine Slots. Im Spiel bewertet das Overlay dein nächstes Item gegen das gegnerische Team. Nach dem Spiel erstellt Pro+ ein Match Breakdown für jedes Swiftplay-Spiel, bewertet im Swiftplay-Tempo.

Ja. Hexgate nutzt die Schnittstelle des League-Clients selbst, um deine Pick-Slots zu füllen, und liest öffentliche Spieldaten. Es verändert keine Spieldateien, liest keinen Spielspeicher aus und automatisiert kein Gameplay.

Geh mit einem Plan in Swiftplay

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