Kurz gesagt: Fang mit Garen (Top), Warwick (Jungle), Annie (Mid), Miss Fortune (Bot) oder Leona (Support) an und spiel sie in Swiftplay, wo Spiele etwa 20 Minuten dauern. Alle fünf haben bei Riot eine niedrige Schwierigkeit, und jeder hat eine klare Aufgabe. Bei den Runen nimmst du die empfohlene Seite für deinen Champion und deine Rolle, statt selbst eine zu bauen: Hexgate setzt sie mit einem Klick in deinen Lobby-Slot.
Was einen Champion einsteigerfreundlich macht
Jeder Champion in League hat von Riot eine Schwierigkeitsstufe: Niedrig, Mittel oder Hoch, angezeigt auf der Champion-Seite im Client. Alle Champions in diesem Guide sind mit Niedrig eingestuft. In der Praxis haben einfache Champions drei Dinge gemeinsam:
- Eine simple Aufgabe. Kämpfe eröffnen, die Lane überleben oder aus dem Hintergrund Schaden machen. Nicht alles gleichzeitig.
- Sie verzeihen Fehler. Heilung, Schilde oder viel Leben, damit ein schlechter Trade nicht gleich deine Lane kostet.
- Fähigkeiten, die schwer danebengehen. Zielzauber oder große Flächen, damit du auf die Map schauen kannst statt aufs Zielen.
Einfach heißt nicht schwach. Einige dieser Champions sieht man auch in High-Elo-Games, weil dieselbe simple Aufgabe auf jedem Rang Kämpfe gewinnt.
Fang mit Swiftplay an
Swiftplay ist ein normaler (nicht gewerteter) Modus auf der Kluft der Beschwörer für kürzere Spiele und der beste Ort, um eine Rolle zu lernen. Du startest auf Level 3 mit 1,400 Gold, das zurückliegende Team bekommt zusätzliches Gold und Erfahrung zum Aufholen, und ab Minute 25 macht Sudden Death Gebäude leichter zerstörbar. Bei 1,513 Swiftplay-Spielen, die Hexgate in den letzten 60 Tagen erfasst hat, dauerte ein Spiel im Schnitt 19.9 Minuten, gegenüber 28.5 bei Normal Draft. Mehr Spiele pro Abend bedeuten mehr Übung pro Abend.
Der einzige Haken: Bevor du in die Warteschlange gehst, verlangt Swiftplay zwei Champions für zwei verschiedene Rollen, jeweils mit Runen und Beschwörerzaubern. Wähl zwei einfache Champions aus den Listen unten, einen pro Rolle. Der Swiftplay-Guide erklärt die restlichen Regeln.
Toplane: Garen, Malphite, Nasus
Top ist eine lange 1-gegen-1-Lane, weit weg von deinem Team. Deine Aufgabe: dein Duell gewinnen oder überleben, deinen Anteil am Vasallen-Gold holen und später bei großen Kämpfen da sein.
Garen
Der klassische erste Champion. Garen hat kein Mana, dir gehen also nie die Ressourcen aus, und sein Passiv regeneriert sein Leben, wenn er ein paar Sekunden keinen Schaden genommen hat. Nach einem schlechten Trade kurz zurückziehen, und du bist wieder fit. Seine Fähigkeiten sind ein Schweigen, eine Drehung und ein Execute: auf jemanden zulaufen, drehen, erledigen.
Malphite
Ein Fels-Tank mit einem großen Moment. Sein passiver Schild blockt Poke, während du die Lane lernst, und seine Ultimate, Unstoppable Force, stürmt ins gegnerische Team und schleudert jeden getroffenen Gegner hoch. Lern, diese eine Fähigkeit gut zu treffen, und du bist in jedem Kampf nützlich.
Nasus
Jedes Mal, wenn Nasus einen Vasallen oder Champion mit seinem Q tötet, wird die Fähigkeit dauerhaft stärker. So wird Last-Hitting, die wichtigste Gewohnheit im Spiel, zu etwas, das du wachsen siehst. Nasus ist früh schwächer und spät sehr stark, das lehrt Geduld.
Jungle: Warwick, Amumu, Vi
Der Jungler tötet die Monster-Camps zwischen den Lanes und hilft den Lanes mit Überraschungsangriffen, sogenannten Ganks. Zum Junglen musst du Zerschmettern als Beschwörerzauber nehmen.
Warwick
Warwick heilt sich mit seinen Angriffen, das Clearen der Camps verzeiht also Fehler, und sein passiver Jagdinstinkt zeigt ihm Gegner mit wenig Leben und macht ihn schneller in ihre Richtung. Das Spiel zeigt dir die Ganks, die du machen solltest.
Amumu
Amumus Ultimate, Fluch der traurigen Mumie, setzt jeden Gegner um ihn herum fest. Bandagenwurf zieht ihn zu einem Ziel, dann eröffnet die Ultimate den Kampf. Eine Kombo, jeder Teamfight.
Vi
Vis Ultimate, Cease and Desist, fixiert einen Gegner und kann auf dem Weg nicht gestoppt werden. Ziel wählen, Taste drücken, und dein Gank sitzt.
Midlane: Annie, Lux, Malzahar
Mid ist die kürzeste Lane, nah an beiden Seiten der Map. Magier machen dort viel Schaden auf Distanz und helfen dem Jungler und den Sidelanes.
Annie
Jeder vierte Zauber von Annie betäubt. Das Spiel zeigt den Zähler ihres Passivs an, du weißt also immer, wann der Stun bereit ist: bis vier zählen, dann ihren Bären Tibbers aufs gegnerische Team werfen.
Lux
Lux kämpft aus großer Entfernung: ein Root mit hoher Reichweite, eine verlangsamende Zone und eine Laser-Ultimate, die über den ganzen Bildschirm reicht. Auf Distanz zu spielen hält dich sicher, während du Spacing lernst.
Malzahar
Malzahars Voidlinge pushen die Vasallenwelle für ihn, und seine Ultimate hält einen Gegner per Zielklick fest. Sein Passiv macht ihn außerdem schwer zu bursten, wenn er zuletzt nicht getroffen wurde.
Bot Lane: Miss Fortune, Ashe, Caitlyn
Die Bot Lane ist die Lane des Schützen, die du dir mit deinem Support teilst. Deine Aufgabe: Last-Hits setzen, am Leben bleiben und in Kämpfen konstant Schaden aus der Distanz austeilen.
Miss Fortune
Eine unkomplizierte Lane und eine der stärksten Teamfight-Ultimates für Einsteiger: Kugelhagel feuert einen Kegel aus Kugeln, der aus sicherer Entfernung das ganze gegnerische Team treffen kann.
Ashe
Jeder Angriff von Ashe verlangsamt, sodass Gegner dir kaum entkommen. Ihre Ultimate ist ein riesiger Pfeil, der über die ganze Karte fliegt und den ersten getroffenen Champion betäubt.
Caitlyn
Caitlyn hat eine der größten Angriffsreichweiten im Spiel, kann also aus der Distanz farmen und poken, und ihre Fallen schützen sie, wenn Gegner zu nah kommen.
Support: Leona, Soraka, Sona
Der Support hilft der Bot Lane: Er schützt den Schützen, eröffnet Kämpfe und platziert Wards, um die Karte aufzudecken. Du brauchst kein Gold von Vasallen, dein Support-Gegenstand belohnt dich fürs Helfen.
Leona
Ein Tank, der reinspringt und betäubt. Leonas Job ist es, den Kampf zu eröffnen, dein Schütze beendet ihn. Klarer kann eine Support-Rolle nicht sein.
Soraka
Soraka heilt Verbündete mit ihrem eigenen Leben, und ihre Ultimate, Wunsch, heilt dein ganzes Team, egal wo es sich auf der Karte befindet.
Sona
Sonas Lieder heilen nahe Verbündete und machen sie schneller, und ihre Ultimate, Crescendo, betäubt alle Gegner in einer Linie. Bleib hinter deinem Schützen und halte deine Lieder am Laufen.
Runen in einer Minute erklärt
Vor jedem Spiel wählst du eine Runenseite. Das wirkt kompliziert, aber jede Seite ist gleich aufgebaut:
- Ein Schlüsselstein. Die große Rune oben mit dem stärksten Effekt. Er bestimmt, wie dein Champion kämpft.
- Drei Runen aus demselben Pfad wie der Schlüsselstein.
- Zwei Runen aus einem zweiten Pfad.
- Drei Werte-Splitter: kleine Boni wie adaptive Kraft, Angriffstempo oder Leben.
Du musst nicht jede Rune verstehen, um loszulegen. Die Seite, die die meisten Spieler für deinen Champion auf deiner Rolle nutzen, ist eine sichere Wahl, und genau beim manuellen Abtippen machen Anfänger meist Fehler: ein falscher Pfad, ein fehlender Splitter oder versehentlich noch die Seite des vorherigen Champions.
Beschwörerzauber sind einfacher: Fast alle nehmen Blitz, der zweite Zauber hängt von der Rolle ab. Jungler müssen Zerschmettern nehmen. Toplaner nehmen oft Teleportation oder Entzünden, Midlaner Entzünden oder Teleportation, Schützen Heilen oder Barriere und Supports Entzünden oder Erschöpfen.
Lass Hexgate deine Picks einrichten
Hexgate ist eine kostenlose Desktop-App für League of Legends. Sobald du in einer Swiftplay-Lobby bist, öffnet sie ein Fenster mit einem Tab für jeden deiner beiden Picks:
- Die besten Swiftplay-Picks für diese Rolle. Ein Klick und der Champion landet in deinem Slot.
- Die empfohlenen Runen, Beschwörerzauber und Kerngegenstände für deinen Champion auf dieser Rolle.
- In Slot importieren schreibt die Runen (und die Zauber, wenn du Zauber anhakst) im League-Client in diesen Pick.
- Eine Warnung, wenn ein Slot noch eine unpassende Runenseite hat, etwa nachdem du den Champion gewechselt hast.
Drück im Spiel Tab, und das Hexgate-Overlay zeigt dir den nächsten Gegenstand zum Kaufen, abgestimmt auf die fünf Gegner, gegen die du tatsächlich spielst. Damit ist auch die andere Frage geklärt, die jeder neue Spieler hat: Was soll ich bauen? In normalen Draft- und Ranglistenspielen werden dieselben Runen und Zauber in der Championauswahl importiert.
Häufig gestellte Fragen
Welcher Champion ist in League of Legends am einfachsten?
Riot stuft viele Champions mit niedriger Schwierigkeit ein. Als ersten Champion empfehlen die meisten Garen (Top), Annie (Mid) und Miss Fortune (Bot): Jeder hat wenige, simple Fähigkeiten und eine klare Aufgabe.
Welche Rolle ist für Anfänger am einfachsten?
Support mit einem Tank wie Leona oder die Botlane mit Miss Fortune, weil du neben einem Mitspieler lernst. Der Jungle ist für den Einstieg am schwersten: Dort musst du die ganze Karte im Blick haben.
Sollten Anfänger Swiftplay oder Normal Draft spielen?
Swiftplay. Die Spiele sind etwa 8 Minuten kürzer, du startest auf Level 3, und die Aufholregeln sorgen dafür, dass ein schlechter Start nicht das Spiel entscheidet. Normal Draft ist der nächste Schritt, sobald du zwei oder drei Champions kennst.
Muss ich Runen verstehen, um anzufangen?
Nein. Nimm die empfohlene Seite für deinen Champion und deine Rolle. Lern zuerst, was deine Schlüsselrune macht, den Rest nach und nach.
Ist Hexgate von Riot erlaubt?
Ja. Hexgate nutzt die Schnittstelle des League-Clients selbst, um deine Pick-Slots zu füllen, und liest öffentliche Spieldaten. Es verändert keine Spieldateien, liest keinen Spielspeicher aus und automatisiert kein Gameplay.
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