Der LoL-KI-Coach, der zeigt, warum du gewonnen oder verloren hast

Hexgate ist ein KI-Coach für League of Legends, der jedes Ranglistenspiel (Solo/Duo und Flex), Normal Draft und Swiftplay auswertet: Er erklärt mit Belegen aus dem Spiel, warum du gewonnen oder verloren hast, gibt dir einen konkreten Tipp fürs nächste Spiel, verfolgt die Gewohnheiten, die sich in deinen letzten 10 Spielen auf einer Rolle wiederholen, speichert jeden Tod als Clip zum erneuten Anschauen und scoutet deinen Lane-Gegner und den gegnerischen Jungler im Ladebildschirm.

Das Coaching gehört zu Pro+, ab €11.24 im Monat. Free und Pro zeigen die echten Stats jedes Spiels.

  • Nutzt Riots eigene APIs
  • Kein Overwolf
  • Clips bleiben auf deinem PC
  • 3 kostenlose Spiele pro Tag
  • Windows 10+
Hexgate Lane-Scouting-Karte für einen ADC: Die gegnerische Caitlyn stirbt in 8 von 8 Spielen vor Minute 8, die gegnerische Sona roamt 2,5-mal pro Spiel mid, und der gegnerische Lee Sin gankt am häufigsten bot und startet in 11 von 12 Spielen mit dem roten Buff auf der Botseite, beides für deine Lane markiert

Ladebildschirm. Der gegnerische Lee Sin hat in 11 seiner letzten 12 Ranglistenspiele auf der Botseite gestartet und gankt am häufigsten Bot, deshalb sind beide Routen für deine Lane markiert.

Echte Screenshots von Hexgate Pro+. Wähle einen Schritt.

Nach jedem Spiel: warum du gewonnen oder verloren hast

Direkt nach dem Ende eines Ranglistenspiels, Normal Draft oder Swiftplay liest Hexgate die Timeline des Spiels aus und erstellt eine Spielauswertung. Sie öffnet sich aus deinem Spielverlauf und sagt dir in klaren Sätzen, was geschadet und was geholfen hat, mit den Zahlen hinter jeder Einschätzung.

Hexgate Match Breakdown of a Katarina mid Swiftplay defeat: 2 things cost you this game, a focus for the next game, deaths and the early game under what hurt with a next-game tip, and a damage share in the top 10% of Swiftplay players
Ein echter Match Breakdown einer Swiftplay-Niederlage mit Katarina auf Mid. Ranglisten- und normale Draft-Spiele bekommen dieselbe Analyse, bewertet nach ihrem eigenen Tempo.
  1. Das Fazit. Eine Zeile dazu, wie das Spiel lief: 2 Dinge haben dich dieses Spiel gekostet oder Ein sauberer Sieg. Hier gibt es nichts zu verbessern.
  2. Wessen Ergebnis es war. Wie du im Vergleich zum durchschnittlichen Spieler deiner Rolle gespielt hast und ob das Ergebnis vor allem von dir, von deinen Teamkameraden oder von beiden entschieden wurde.
  3. Ein Fokus für das nächste Spiel. Die eine Sache, die am meisten gezählt hat, als konkrete Änderung für das nächste Mal, statt einer Liste mit zwanzig Notizen.
  4. Die Belege. Jede Karte zeigt eine Sache, die das Ergebnis verändert hat, untermauert mit Zahlen aus deinem Spiel: Du bist 10 Mal gestorben: 5 Mal nach Minute 13, 5 Mal auf der gegnerischen Kartenseite, 6 Mal gegen Yone.
  5. Ein Tipp unter jeder Karte. Ausgewählt danach, wie es passiert ist: Tode durch Ganks, während du gepusht warst, bekommen einen anderen Tipp als Tode in einer Seitenlane nach 20 Minuten.
  6. Dein Rang, deine Rolle. Deine Zahlen im Vergleich zu echten Spielen von Spielern mit demselben Rang und derselben Rolle: hier ein Schadensanteil in den oberen 10 % der Swiftplay-Spieler auf dieser Rolle.

Bewertet nach deiner Rolle und Klasse

Ganks und Objectives für Jungler, Sicht und Roams für Supports, Matchup und Türme für Laner. Einem Support wird nie gesagt, er soll farmen, und einem Verzauberer nie, er soll als Erster reingehen.

Nur das, was zählt

Eine kleine Lücke bei der Sicht in einem klaren Sieg ist kein Fehler, und eine Niederlage, die nicht an dir lag, wird auch so benannt. Ein Tod, der drei Gegner wegzieht, während dein Team Baron holt, zählt als Trade, nicht als Fehler.

Die KI gewichtet, das Spiel entscheidet

Die KI wählt die zwei oder drei Dinge aus, die das Spiel entschieden haben. Die Belege schreibt sie nicht: Jede Minute, jede Zahl und jeder Name stammt direkt aus deinem Spiel, sodass sich jede Karte mit der Wiederholung überprüfen lässt.

Was die Anzeigetafel nie zeigt

Unter den Karten folgt der Rest des Spiels in der Reihenfolge, in der er passiert ist. Jeder Teil wird mit echten Spielen erklärt in Match Breakdown: Warum du gewonnen oder verloren hast.

Diagramm zum Goldvorsprung des Teams mit den Kills und Toden des Spielers auf der Kurve, dazu die Early-Game-Tabelle gegen den gegnerischen Viego-Jungler bei 10, 15, 20 und 25 Minuten
Deine Kills und Tode auf der Goldkurve deines Teams und dein Early Game gegen deinen Lane-Gegner bei 10, 15, 20 und 25 Minuten (bei Junglern gegen den gegnerischen Jungler).
Kämpfe und Objectives: 9 Teamfights, 8 mit dem Spieler und 1 ohne, geholte und verlorene Objectives, 2,2 Minuten tot, 55 % Kill-Beteiligung und vier Tode gegen Viego mit den beteiligten Gegnern und dem Ort, an dem sie passiert sind
Kämpfe mit und ohne dich, Objectives, die verloren gingen, während du tot oder weit weg warst, Zeit als Toter und jeder Tod mit allen, die dabei waren.

Über mehrere Spiele: die Fehler, die du immer wieder machst

Ein schlechtes Spiel kann Pech sein. Drei von zehn sind eine Angewohnheit. Hexgate zählt die Fehler, die sich in deinen Analysen wiederholen, Rolle für Rolle, damit du weißt, woran du arbeiten musst und wann der Fehler weg ist.

Fokus fürs nächste Spiel aus einer Jungle-Analyse: Sei eine Minute vor dem Spawn auf der Drachenseite; weit weg von Objectives, der Gegner hat 2 Objectives geholt, während du am Leben und weit weg warst; kam in 5 deiner letzten 10 Spiele als Jungler vor Gewohnheiten als Jungler aus den letzten 10 Breakdowns: weit weg von Objectives in 5 von 10, ein Tod hat ein Objective freigegeben in 3 von 10, allein im Nebel erwischt als behoben markiert
Eine Jungle-Analyse: der Fokus für das nächste Spiel und die Angewohnheiten, gezählt über die letzten 10 Jungle-Spiele.
  • Angewohnheiten, gezählt. Wenn derselbe Fehler in 3 deiner letzten 10 Analysen auf einer Rolle auftaucht, wird er mit seiner Anzahl als Angewohnheit aufgeführt, etwa Weit weg von Objectives, 5 von 10.
  • Als behoben markiert. Sobald eine Angewohnheit nicht mehr auftaucht, wird sie als behoben markiert, damit du Fortschritte siehst und nicht nur Probleme.
  • Der Fokus weiß Bescheid. Wenn der Fokus für dein nächstes Spiel eine Angewohnheit ist, steht das auch da: Kam in 5 deiner letzten 10 Spiele als Jungler vor.
  • Gemessen an deinem Rang. Deine Zahlen werden mit echten Ranglistenspielen von Spielern mit demselben Rang und derselben Rolle verglichen, so wird aus mein CS war niedrig ein untere 20 % der Gold-Spieler auf deiner Rolle, und bei einem guten Spiel heißt es obere 15 % der Platin-Spieler.

Jeder Tod als Clip gespeichert, bereit zum Anschauen

Alle Coaches geben denselben Rat: Schau dir deine eigenen Tode an. Mit Clips nimmt Hexgate sie auf, während du spielst, und sobald das Spiel endet, ist jeder Tod, jeder Kill und jede Unterstützung bereit zum Anschauen. Keine Wiederholungsdatei öffnen, keine Aufnahme-App einrichten.

Hexgate-Clips-Fenster mit einem Tod von Graves: der Clip pausiert kurz vor dem Tod, die Spiel-Zeitleiste mit allen neun markierten Toden, Ezreal mit dem Todesstoß markiert neben Brand und Kayle, Gold und Level im Vergleich zum Killer und die Stelle auf der Minimap
Ein echtes ARAM Mayhem-Spiel: neun Tode, jeder als Clip, mit Angaben dazu, wer ihn getötet hat, wo, und wie Gold und Level in diesem Moment standen.
  • Aufgenommen, während du spielst. Du musst nichts von Hand clippen. Der Video-Encoder deiner Grafikkarte (NVIDIA, AMD oder Intel) übernimmt die Arbeit, damit das Spiel seine Framerate behält.
  • Verlangsamen. Viertelgeschwindigkeit, halbe Geschwindigkeit oder Bild für Bild. Jeder Sprung startet 3 Sekunden vor dem Moment, damit du den Aufbau siehst, nicht nur das Ergebnis.
  • Sieh, was schiefgelaufen ist. Wer dich getötet und wer den Last Hit bekommen hat, wo es auf der Minimap passiert ist, und dein Level, Gold und CS im Vergleich zu deinem Killer.
  • Ein Klick vom Breakdown entfernt. Jeder aufgezeichnete Tod in einem Match Breakdown hat einen Watch-Button. Der Breakdown sagt dir, warum dich der Tod etwas gekostet hat, der Clip zeigt dir den Moment.
  • Bleibt auf deinem PC. Standardmäßig in Videos\Hexgate gespeichert und nie hochgeladen. Aufgenommen werden nur das League-Fenster und der Spielsound, nicht dein Mikrofon oder Discord. Du entscheidest, wie viele Spiele behalten werden.
  • Deine Einstellungen. Clips mit 15 oder 30 Sekunden oder das ganze Spiel mit allen markierten Momenten, bis zur Auflösung deines Spiels mit 120 fps, in H.264 oder AV1. Normal Draft und Ranked werden standardmäßig aufgenommen, ARAM, ARAM Mayhem und Swiftplay lassen sich aktivieren. League läuft im randlosen Fenstermodus.

Eine Ein-Minuten-Routine, um einen Tod zu analysieren

Vor dem Spiel: deine Lane, gescoutet im Ladebildschirm

Wenn ein Ranked- oder Swiftplay-Spiel lädt, liest Hexgate bis zu 12 aktuelle Spiele deiner Lane-Gegner und des gegnerischen Junglers aus, im selben Modus und in der Rolle, die sie gerade spielen, und listet ihre frühen Gewohnheiten mit der jeweiligen Anzahl auf.

  • Der gegnerische Jungler. Startseite, Level-1-Invades, erster Gank und die Lane, die er am häufigsten gankt. Wenn du eine Lane spielst, erscheint er nur, wenn seine Gewohnheiten dich betreffen.
  • Deine Lane-Gegner. Frühe Solo-Kills, frühe Tode, CS bei 10 Minuten, Roams bei Mids und Supports und Teleportation-Plays bei Toplanern.
  • Gezählt, nie geraten. Jede Zeile zeigt ihre Anzahl, etwa 11/12. Spieler mit weniger als 4 Spielen in diesem Modus und dieser Rolle werden ausgelassen, und die Karte füllt nie Platz mit einer Vermutung.
  • Auf dem Bildschirm, wenn es zählt. Die Karte bleibt bis 1:30 Spielzeit und kommt zurück, solange du Tab gedrückt hältst. Mit Escape blendest du sie früher aus.

So funktioniert Lane Scouting, Rolle für Rolle

Lane-Scouting-Karte für einen ADC: Die gegnerische Caitlyn stirbt in 8 von 8 Spielen vor Minute 8, die gegnerische Sona roamt 2,5-mal pro Spiel mid, und der gegnerische Lee Sin gankt am häufigsten bot (32 von 49 frühen Ganks) und startet in 11 von 12 Spielen mit dem roten Buff auf der Botseite
Du spielst ADC: Die Zeilen zum gegnerischen Jungler sind für deine Lane markiert.
Lane-Scouting-Karte für einen Jungler: Der gegnerische Sylas startet in 12 von 12 Spielen mit dem roten Buff auf der Topseite, gankt am häufigsten bot (18 von 35 frühen Ganks) und gankt in 6 von 12 Spielen zuerst bot, etwa bei 3:03
Du spielst Jungle: wo der gegnerische Jungler startet und wohin er zuerst geht.

Free, Pro und Pro+: Wer bekommt den Coach

Jede Stufe bekommt einen Matchverlauf mit den echten Stats jedes Spiels und das Build-Overlay im Spiel. Das Coaching, Clips und Lane Scouting gibt es mit Pro+.

Funktion Free€03 Spiele pro Tag Pro€9.99 /Monat€7.49/Monat bei jährlicher Zahlung Pro+€14.99 /Monat€11.24/Monat bei jährlicher Zahlung
Nach dem Spiel
Matchverlauf mit den echten Stats jedes SpielsEnthaltenEnthaltenEnthalten
Match Breakdown: warum du gewonnen oder verloren hast, mit BelegenNur Pro+Nur Pro+Enthalten
Ein Fokus und ein Tipp fürs nächste SpielNur Pro+Nur Pro+Enthalten
Gewohnheiten aus deinen letzten 10 Spielen in einer RolleNur Pro+Nur Pro+Enthalten
Deine Werte im Vergleich zu deinem Rang und deiner RolleNur Pro+Nur Pro+Enthalten
Clips von Toden, Kills und AssistsNur Pro+Nur Pro+Enthalten
Vor dem Spiel
Lane-Scouting auf dem LadebildschirmAnzahl InsightsAnzahl InsightsEnthalten
Runen-Import, Picks, Counter und Bans in der ChampionauswahlEnthaltenEnthaltenEnthalten
Lane-Matchup-Bewertung und OTP-BuildsNicht enthaltenEnthaltenEnthalten
Während des Spiels
Items, gewichtet gegen die fünf Gegner in deinem SpielEnthaltenEnthaltenEnthalten
Golddifferenz im Tab-ScoreboardEnthaltenEnthaltenEnthalten
ARAM Mayhem Augment-Tiers auf jeder KarteEnthaltenEnthaltenEnthalten
Spiele pro Tag3UnbegrenztUnbegrenzt

Abonniere hier und melde dich dann mit demselben Konto in der App an. Schon Pro? Wechsle im Abrechnungsportal der App zu Pro+. Sieh dir alle Pläne an oder wie das Ingame-Build-Overlay funktioniert.

Hexgate im Vergleich zu anderen LoL-KI-Coaches

"KI-Coach" steht für sehr unterschiedliche Tools. So schlägt sich Hexgates Coaching nach dem Spiel im Vergleich zu drei bekannten Tools. Auch für Live- und Draft-Coaches kannst du in unserer Übersicht KI-Coaches vergleichen.

FrageHexgate Pro+CoachDiffReplays.lolMobalytics GPI
Was es machtErklärt jedes Spiel anhand seiner eigenen Timeline: das Urteil, die Belege und ein Fokus für das nächste SpielMacht aus einem Replay Coaching mit ZeitstempelnZeichnet deine Spiele auf, mit KI-generierten VOD-ReviewsBewertet dein Spiel in acht Bereichen von 0 bis 100
Welche SpieleJedes Ranglisten-, Normal-Draft- und Swiftplay-Spiel, automatischReplays, die du einreichst: 2 Reviews pro Monat im Starter-PlanAlle deine Spiele, automatisch aufgezeichnetÜber alle deine Spiele hinweg, als langfristige Bewertung
Clips deiner TodeTode, Kills und Assists, auf deinem PC gespeichertJede Erkenntnis verlinkt auf den passenden Moment im ReplayKomplette Spielaufnahmen und Instant-Replays im SpielNicht Teil des GPI
Läuft aufWindows-App, kein OverwolfWeb-AppOverwolfDesktop-App auf Basis von Overwolf
Preis14,99 € pro Monat oder 11,24 € pro Monat bei jährlicher Zahlung29,99 $ bis 99,99 $ pro Monat für 2 bis 8 ReviewsKostenlos, mit WerbungKostenlos, mit kostenpflichtigem Plus-Tarif

Wir entwickeln Hexgate. Die Angaben zu den anderen Tools stammen von deren eigenen Websites, Stand 21. Oktober 2026.

Sicher für deinen Account, standardmäßig privat

Basiert auf Riots eigenen APIs

Hexgate liest das laufende Spiel über Riots Live Client Data API, die das Spiel während eines Matches selbst auf deinem PC bereitstellt, und deinen Matchverlauf sowie die Spiel-Timelines über den League-Client. Lane Scouting nutzt den Matchverlauf, den dein League-Client ohnehin für jeden Spieler anbietet. Hexgate hält sich an Riots Regeln für Drittanbieter-Tools.

  • Verändert keine Spieldateien
  • Liest keinen Spielspeicher aus und schleust keinen Code ein
  • Automatisiert keine Eingaben

Was Riot 2026 erlaubt, direkt von Riot zitiert

Deine Spiele gehören dir

Clips nimmt das League-Fenster genauso auf wie Streaming- und Clipping-Apps und speichert alles auf deinem PC.

  • Clips werden lokal gespeichert und nie hochgeladen
  • Nur der Spielsound, nie dein Mikrofon oder Discord
  • Die Scouting-Karte zeigt nur Champions, und Spieler, die ihren Namen verbergen, werden übersprungen
  • Eine eigenständige Windows-App: kein Overwolf, keine Werbung

Deine erste Analyse in 3 Schritten

  1. Hexgate herunterladen

    Kostenlos für Windows 10 und 11. Melde dich mit Discord, Microsoft, Google oder per E-Mail an. Die Installation dauert Sekunden und Updates laufen automatisch.

  2. Pro+ aktivieren

    Abonniere auf der Website oder in der App. Ranglisten-, Draft- und Swiftplay-Spiele, die schon im aktuellen Verlauf deines League-Clients stehen, bekommen sofort ihre Analyse.

  3. Spiel dein nächstes Match

    Schalte Clips einmal ein. Wenn das Spiel endet, zeigt dir eine kurze Zusammenfassung, dass deine Clips und deine Analyse bereit sind.

Häufig gestellte Fragen

Gibt es einen KI-Coach für League of Legends, der meine Spiele analysiert?

Ja. Hexgate Pro+ analysiert jedes Ranglistenspiel (Solo/Duo und Flex), Normal Draft und Swiftplay direkt nach Spielende. Es liest die Timeline des Spiels aus und erklärt mit Belegen, warum du gewonnen oder verloren hast: deine Tode und wer daran beteiligt war, Kämpfe, die dein Team ohne dich genommen hat, Objectives, die verloren gingen, während du tot oder weit weg warst, Farm, Vision und Goldausgaben, alles bewertet für deine Rolle. Jede Analyse gibt dir einen Fokus und einen Tipp fürs nächste Spiel, und Fehler, die sich in deinen letzten 10 Spielen auf einer Rolle wiederholen, werden als Gewohnheiten verfolgt.

Was ist die beste App, um meine League of Legends Spiele zu analysieren und meine Fehler zu finden?

Das hängt davon ab, welche Hilfe du willst. Wenn jedes Spiel automatisch analysiert werden soll, mit Belegen und einer Sache, die du im nächsten Spiel besser machen kannst, erledigt das Hexgate Pro+, ganz ohne Upload. Für eine langfristige Bewertung deiner Skills über viele Spiele hinweg bewertet Mobalytics' GPI acht Bereiche deines Spiels. Replay-Review-Dienste wie CoachDiff machen aus einem eingereichten Replay Coaching mit Zeitstempeln. Unsere Übersicht zu KI-Coaches vergleicht sechs Tools, darunter Live- und Draft-Coaches.

Wie kann ich in League of Legends automatisch Clips meiner Tode aufnehmen?

Mit Hexgate Pro+ aktivierst du Clips und lässt Hexgate beim Spielen offen. Es nimmt das League-Fenster und den Spielsound im Hintergrund mit dem Video-Encoder deiner Grafikkarte auf und speichert deine Tode, Kills und Assists als Clips, die direkt nach Spielende bereitstehen. Jeder Clip lässt sich in Zeitlupe oder Bild für Bild abspielen, beginnt 3 Sekunden vor dem Moment und zeigt, wer dich getötet hat, sowie dein Level, Gold und deine CS im Vergleich zu seinen. Clips werden auf deinem PC gespeichert, standardmäßig unter Videos\Hexgate, und nie hochgeladen. League muss im Modus Randloses Fenster laufen.

Gibt es eine App, die den gegnerischen Laner im Ladebildschirm von League of Legends scoutet?

Ja. Wenn ein Ranglisten- oder Swiftplay-Spiel lädt, liest Hexgate Pro+ Lane Scouting bis zu 12 aktuelle Spiele deiner Lane-Gegner und des gegnerischen Junglers aus und zeigt ihre frühen Gewohnheiten auf einer Karte, jeweils mit der Anzahl dahinter: die Startseite des Junglers, Level-1-Invades, den ersten Gank und die Lane, die er am häufigsten gankt, und bei Lanern frühe Solo-Kills, frühe Tode, CS bei 10 Minuten und Roams. Die Karte bleibt bis 1:30 im Spiel sichtbar und erscheint wieder, solange du Tab gedrückt hältst.

Erfindet die KI Dinge?

Nein. Die KI entscheidet, welche Signale aus deinem Spiel eine Karte verdienen und welche zwei oder drei Dinge das Ergebnis entschieden haben. Die Belege schreibt sie nicht selbst: Jede Minute, jede Zahl und jeder Championname auf einer Karte stammt direkt aus der Timeline deines Spiels, damit du alles im Replay nachprüfen kannst.

Welche Spiele analysiert der KI-Coach?

Ranglisten Solo/Duo, Flex, Normal Draft und Swiftplay, wobei Swiftplay an seinem eigenen, schnelleren Tempo gemessen wird. ARAM und ARAM Mayhem werden nicht analysiert. Beim Upgrade werden auch die Spiele analysiert, die schon im Spielverlauf deines League-Clients stehen, sodass die Liste vom ersten Tag an voll ist.

Gibt es einen kostenlosen KI-Coach für LoL?

Hexgate ist für 3 Spiele pro Tag kostenlos, und jede Stufe bekommt einen Spielverlauf mit den echten Stats jedes Spiels. Das Coaching (Fazit, Fokus und Tipps, Gewohnheiten und Rang-Vergleiche), Clips und Lane-Scouting gehören zu Pro+, für 14.99 EUR im Monat oder 11.24 EUR im Monat bei jährlicher Zahlung. Free- und Pro-Spieler sehen, wie viele Scouting-Erkenntnisse für ihre Lane gefunden wurden.

Ist Hexgate sicher für meinen League-Account?

Hexgate hält sich an Riots Regeln für Drittanbieter-Tools. Es liest das laufende Spiel über Riots Live Client Data API und deinen Spielverlauf samt Timelines über den League-Client, und Clips nimmt das Spielfenster so auf wie Streaming-Apps. Es verändert keine Spieldateien, liest keinen Spielspeicher, schleust keinen Code ein und automatisiert keine Eingaben.

Läuft Hexgate auf dem Mac?

Nein. Hexgate ist eine Desktop-App für Windows 10 und 11. Sie läuft auf demselben PC neben League of Legends.

Senkt das Aufnehmen von Clips meine FPS?

Die Aufnahme nutzt den Video-Encoder deiner Grafikkarte (NVIDIA, AMD oder Intel), also dieselbe Hardware wie Streaming-Apps, sodass das Spiel seine Framerate behält.

Hexgate wird auf deinem Windows-PC installiert

Es läuft neben League of Legends auf deinem Computer und lässt sich daher nicht auf einem Handy oder Tablet installieren. Schick dir den Link und öffne ihn auf deinem PC.

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