Karma, la Iluminada, es un campeón mago y apoyo a distancia. En combate, Karma es un campeón frágil que inflige daño mágico mientras apoya al equipo y tiene curación y escudos en su kit. Aquí tienes los aumentos que debes elegir, los que conviene evitar y los objetos con los que terminan los jugadores en el parche 26.19.
Opciones sólidas cuando no aparecen las cartas de arriba.
Los objetos con los que más a menudo terminaron los jugadores de Karma, a partir de 25 partidas de ARAM Mayhem jugadas con Hexgate en los últimos 60 días. Los aumentos cambian lo que merece la pena comprar, y el equipo enemigo también.
Esta página es una instantánea. Hexgate asigna un nivel de S a D a cada carta de aumento en cuanto aparece, clasificada para Karma, y reordena tus objetos según el equipo enemigo, en directo durante la partida, sea cual sea el parche actual. Gratis, sin anuncios y sin Overwolf.
Descargar HexgateEn el parche 26.19, las mejores opciones para Karma incluyen Botiquín + Promesa empírea + Todo por ti, Guantelete enjoyado + ¡Eureka! + Misión: Sombrero de Wooglet + De principio a fin + Hora de la matanza.
Los objetos con los que más a menudo terminan los jugadores de Karma son Malignidad, Eco de Luden, Llamasombría. Adapta el resto de la build al equipo enemigo.
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Tasas de selección (servidores de China) y combinaciones de aumentos: arammayhem.com (CC BY 4.0), con formato adaptado. Objetos: partidas de ARAM Mayhem del propio Hexgate. Hexgate no está respaldado por Riot Games.