La versión corta

  • ARAM Mayhem es ARAM con aumentos: en momentos concretos eliges 1 de 3 cartas de mejora en tier de plata, oro y prismático. Los aumentos sustituyen por completo a las runas.
  • El pick correcto depende de tu campeón. Las listas globales del "mejor aumento" engañan; un aumento que es tier S en un campeón es una trampa en otro.
  • El meta de campeones es un mundo aparte. Las tier lists de Mayhem se diferencian bastante de las de ARAM normal y cambian cada parche.
  • Hexgate ya es compatible con ARAM Mayhem: insignias de tier S–D en vivo sobre las cartas de aumento según se ofrecen (rerolls incluidos), una tier list de campeones en la selección de campeón y el overlay de objetos adaptativo en partida. Descarga gratis.

¿Qué es ARAM Mayhem?

ARAM Mayhem es la versión caótica de League del Abismo de los Lamentos: el ARAM de siempre, más aumentos, las mejoras permanentes que popularizaron Arena y Swarm. Las runas desaparecen; en su lugar, todo el mundo recibe ofertas de aumentos según avanza la partida, y para el late game cada campeón del mapa lleva una build que sería ilegal en cualquier otro sitio. El daño sube, los cooldowns bajan y las partidas se deciden por quién ha draftado mejor sus aumentos.

El modo se ha convertido rápidamente en la cola principal de una buena parte de la comunidad, y con razón: es el ritmo rápido del ARAM con una capa de decisión extra encima. Esa capa de decisión es justo donde se ganan las partidas.

Cómo funcionan las ofertas de aumentos

En momentos concretos de la partida, tres cartas boca abajo se levantan en el centro de tu pantalla. Cada carta es un aumento:

  • Tres tiers. Las ofertas vienen en versión plata, oro y prismático, más o menos en orden ascendente de potencia. El marco de la carta está coloreado según el tier.
  • Categorías. Las cartas llevan etiquetas de daño, utilidad, velocidad, economía, resistencia o generales, y algunas son aumentos de misión que mejoran cuando completas un objetivo ("Golpea a 15 campeones enemigos con habilidades").
  • Rerolls individuales. Cada carta tiene su propio botón de reroll debajo, con una reserva de rerolls compartida y limitada. Rerollear una carta no toca las otras dos.
  • Aumentos de habilidad. Algunos aumentos sustituyen o modifican una de tus habilidades o hechizos de invocador (Spin Me Right Round cambia un hechizo de invocador por un gancho, por ejemplo), y de ahí salen las builds de Mayhem realmente locas.

Tienes unos segundos, tres opciones, unos pocos rerolls y ninguna marcha atrás. Ese es todo el test de habilidad.

¿Qué aumentos deberías elegir?

La respuesta honesta que se saltan casi todas las listas de "los 10 mejores aumentos": no existe un mejor pick global. El valor de un aumento depende del campeón que juegas, y la diferencia es enorme. Unos ejemplos de la pool actual:

  • Marksmage (los ataques hacen daño extra según tu AP) es una bestia en campeones AP que pegan autos y en escaladores híbridos, y casi una carta en blanco en un mago de poke que apenas pega autos.
  • Tooth Fairy (los enemigos sueltan dientes que dan letalidad y penetración mágica permanentes) premia a los campeones que pueden llegar a los drops sin riesgo; en un backliner sin movilidad, los dientes se quedan decorando el suelo.
  • Typhoon y otros efectos on-hit con proyectil piden acumular velocidad de ataque, mientras que la aceleración de habilidad plana de Recursion va en los que spamean hechizos.
  • Overflow duplica tus costes de maná para potenciar curaciones, escudos y daño según tu maná máximo; ese intercambio es buenísimo en encantadores con mucho maná y un suicidio en asesinos con poco.
  • Los aumentos de movimiento estilo Homeguard y Escape Plan están infravalorados en campeones que necesitan reposicionarse todo el rato, y sobrevalorados en el resto.

Reglas fiables, por orden de prioridad:

  1. Potencia tu patrón de daño principal. ¿Pegas autos? Velocidad de ataque, on-hit, crítico. ¿Lanzas hechizos? Aceleración, AP, maná. ¿Eres frontliner? Resistencia más engage. La etiqueta de la carta (daño/utilidad/velocidad) es una pista, no un veredicto.
  2. El tier alto gana a la sinergia perfecta. Cuando un efecto de tier prismático encaja con tu campeón aunque sea a medias, suele rendir más que uno de plata que encaja perfecto. Transmute: Prismatic (apostar un pick por un aumento prismático aleatorio) es exactamente tan bueno como tu tolerancia a la varianza.
  3. Los aumentos de misión son apuestas de early game. Sus versiones mejoradas son fuertes, pero solo si puedes terminar la misión de forma realista con el rango y el rol de tu campeón.
  4. Rerollea con un objetivo en mente. No rerollees un aumento decente esperando la perfección; rerollea las cartas que no aportan nada a tu kit.
El problema de memorizar tier lists

La pool de aumentos tiene más de 200 entradas, los rankings cambian cada parche y varían según el campeón. Nadie hace alt-tab a una web de tier lists con el temporizador del reroll corriendo. Esa es justo la decisión que automatiza la siguiente sección.

Hexgate puntúa cada carta de aumento, en vivo y en pantalla

El overlay de Hexgate ya es totalmente compatible con ARAM Mayhem. En cuanto aparecen las tres cartas, Hexgate las lee y coloca una insignia de tier S / A / B / C / D bajo cada una, calculada para el campeón que estás jugando, no una media global. Si rerolleas una carta, la insignia se actualiza con ella; si eliges una, las insignias se quitan de en medio.

Insignias de tier de Hexgate mostradas en vivo bajo tres cartas de aumento de ARAM Mayhem en partida
Ranking de aumentos en vivo: un vistazo en lugar de un alt-tab.

Algunas cosas que conviene saber sobre cómo funciona:

  • Ve lo mismo que tú. Las API de Riot no exponen qué aumentos te ofrecen, así que Hexgate lee las cartas de tu pantalla en tu propio equipo, usando el reconocimiento de texto integrado de Windows. Nada toca el juego: sin inyección, sin lectura de memoria.
  • Sabe qué campeón juegas. Los rankings salen de datos de aumentos por campeón actualizados cada parche y guardados en caché local, así que una partida entera cuesta como mucho una petición ligera.
  • Se adapta a cualquier pantalla. De 1080p a 4K, ultrapanorámicas incluidas, en el monitor en el que tengas el juego.
  • Solo se activa en Mayhem. El escáner se activa al entrar en una partida de la cola KIWI y se apaga en todo lo demás.

La tier list de campeones de ARAM Mayhem vive en la selección de campeón

Los aumentos potencian a los campeones de forma desigual, así que el meta de campeones de Mayhem es un mundo aparte del ARAM normal: los luchadores resistentes y los campeones que acumulan, a los que los aumentos disparan, quedan muy por encima de su puesto en las listas de ARAM normal, y las posiciones se reordenan cada parche según se equilibran los aumentos.

Por eso una tier list estática en una web envejece mal por diseño. Hexgate coge los rankings actuales de cada parche y los muestra dentro de la selección de campeón, junto a tu campeón, las dos alternativas que te ofrece Mayhem y todo lo que hay en el banquillo, para que la decisión de cambiar se tome donde ocurre, con datos que nunca van un parche por detrás.

Panel de selección de campeón de Hexgate con los tiers de ARAM Mayhem de los campeones disponibles
Selección de campeón en Mayhem: todos los campeones que podrías jugar, ordenados para el modo.

Los objetos siguen decidiendo las peleas

Los aumentos se llevan el foco, pero las partidas de Mayhem se siguen ganando y perdiendo por la itemización, y el caos del modo hace que construir de forma adaptativa importe más, no menos: las composiciones enemigas también quedan deformadas por sus aumentos. El overlay en partida de Hexgate sigue recomendando objetos contra el equipo enemigo real según avanza la partida, con el mismo motor que explicamos en nuestra guía de counter-building. Si estás comparando herramientas para esto, nuestra comparativa honesta de los mejores overlays de LoL en 2026 cubre qué modos soporta cada una.

FAQ

¿Qué son los aumentos de ARAM Mayhem?

Mejoras que se ofrecen durante una partida de Mayhem en el Abismo de los Lamentos: eliges 1 de 3 cartas en tier de plata, oro y prismático que dan efectos permanentes, desde bonus de estadísticas hasta habilidades modificadas. Sustituyen a las runas en este modo y cada carta se puede rerollear por separado desde una reserva limitada.

¿Qué aumentos debería elegir en ARAM Mayhem?

Elige según el patrón de daño principal de tu campeón, prioriza los efectos de tier alto cuando encajen aunque sea a medias y trata los aumentos de misión como apuestas de early game. Los rankings por campeón ganan siempre a las listas globales; Hexgate muestra ese ranking en las propias cartas según se ofrecen.

¿Existe una tier list de campeones para ARAM Mayhem?

Sí, y cambia cada parche, con posiciones que se diferencian bastante del ARAM normal. Hexgate muestra la lista actual dentro de la selección de campeón, filtrada a los campeones que puedes elegir o intercambiar, para que nunca dependas de una captura desfasada de una web.

¿Hay alguna app que me diga qué aumento elegir?

Hexgate hace exactamente eso: lee las tres cartas de tu pantalla en cuanto se levantan y superpone una insignia de tier S–D en cada una, calculada para tu campeón. Funciona a cualquier resolución, se actualiza al rerollear y no necesita ninguna configuración.

¿Está permitido leer la pantalla? ¿Toca el juego?

Hexgate nunca modifica ni lee el proceso del juego. Mira los mismos píxeles que tú, en tu propio equipo, y dibuja un overlay encima: la misma categoría de herramienta que cualquier overlay de streaming. El cliente del juego queda intacto.

¿La insignia de aumento funciona con los rerolls?

Sí. Si rerolleas una carta, su insignia se actualiza en cuanto el nuevo aumento es legible; las otras dos se quedan igual. Cuando se cierra la pantalla de selección, todas las insignias desaparecen solas.

Deja de adivinar tus aumentos

Hexgate puntúa en tiempo real cada carta de aumento de ARAM Mayhem en tu pantalla, muestra la tier list de campeones en la selección de campeón y adapta tu build de objetos al equipo enemigo durante toda la partida. Empezar es gratis y no hace falta cuenta.

Descargar Hexgate