Hideg kék fényben álló Nasus Renektonnal szemben, akit arany tűz világít meg, köztük izzó arany vonal, három nyíllal Renekton, a gazdagabb oldal felé
Útmutató26.20-as patch2026. október 10. · 8 perc olvasás

Így látod az aranykülönbséget a LoL-ban, a saját meccseiden

A League nézői módban és visszajátszásokban mutatja az aranyelőnyt, játék közben viszont soha. Mutatjuk, mit lát a játék, hogyan láthatod ingyen minden sáv aranykülönbségét közvetlenül a Tab eredményjelzőn, és hogyan értelmezd.

Közlés: mi fejlesztjük a Hexgate-et, az ingyenes League-alkalmazást, amely az eredményjelződre rajzolja az aranykülönbséget. Az alábbi képernyőképek valódi felvételek róla.

Röviden

A League a saját meccseiden nem mutatja az aranykülönbséget. Egy kiegészítő alkalmazás sávonként hozzáadhatja a Tab eredményjelzőhöz.

  • Mutatja a League?

    Játék közben nem. A Tab eredményjelző a tárgyakat, szinteket, CS-t, KDA-t és a fejpénzeket mutatja, a saját aranyad pedig a boltgomb mellett látható. Mindkét csapat aranya csak nézői módban és visszajátszásokban jelenik meg.

  • Hogyan látom ingyen?

    A Hexgate-tel tartsd lenyomva a Tabot: minden sáv aranykülönbsége megjelenik az eredményjelző középvonalán, a gazdagabb játékosra mutató nyilakkal, fölötte pedig a két csapat összesítése. Az ingyenes csomag része.

  • Mit mutat ez a szám?

    A tárgyakba fektetett aranyat: minden játékos összes tárgyának teljes bolti árát, fogyóeszközök nélkül. Ez a már erővé alakított arany, és ez dönti el a harcokat.

  • Hol működik?

    Normal Draftban, rangsorolt Solo/Duóban, rangsorolt Flexben és Swiftplayben, ahol az eredményjelző minden sora egy sávpárosítás. A tárgyak a Riot saját Live Client Data API-jából érkeznek.

Így olvasd az aranyat az eredményjelzőn

Minden csak akkor jelenik meg, amíg a Tab gombot nyomva tartod, a League saját eredménytábláján. Vidd az egeret egy címkére, hogy lásd, hol található.

A League Tab eredményjelzője a Hexgate aranyadataival: fölötte a csapatok összesített aranya, 7.2K a 3.6K ellen, 3.6K különbséggel, a középvonalon pedig a sávok különbségei: 2.5K, egyenlő, 500, 600 és 100 arany, mindegyiknél nyilak mutatnak a gazdagabb oldal felé
Valódi felvétel a Hexgate-ről egy botok elleni tesztmeccsből.

A kék azt jelenti, hogy a te csapatod vezet az adott sávban, a piros azt, hogy az ellenfél, ugyanazok a színek, mint a League eredménytábláján. Ha kikapcsoltad a relatív csapatszíneket a League beállításaiban, a Hexgate ezt a beállítást követi.

Mit mutat helyette a League

A saját meccseidben a League sok mindent elárul minden játékosról, csak az aranyukat nem. Íme, mit láthatsz, és hol jelenik meg mégis az aranyelőny.

  • A saját aranyadÉlőben látható a bolt mellett.
  • A Tab eredménytáblaMinden játékos tárgyai, szintje, CS-e és KDA-ja, valamint fejpénz azoknál a játékosoknál, akik halálukkor több aranyat érnek. A fejpénz utal az előnyre, de nem méri.
  • Néző mód és visszajátszásokMindkét csapat aranya a képernyő tetején, ezt a nézetet használják a kommentátorok.
  • A meccs utánA League kliens meccs végi statisztikái megmutatják, mennyi aranyat szerzett az egyes játékosok.

Meccs közben tehát az aranyat csak úgy tudod összehasonlítani, ha magad adod össze a tárgyak árait az eredménytáblából. Ez lassú, és a legtöbb játékos nem tudja fejből minden alkatrész árát. A Hexgate fél másodpercenként elvégzi helyetted ezt az összeadást, és oda rajzolja ki, ahová amúgy is nézel.

Tárgyarany és teljes arany: mit jelent a szám

Az eredménytáblán látható szám a tárgyarany: a játékos felszerelésében lévő összes tárgy teljes bolti ára, ugyanazokkal az árakkal, amelyeket a boltban látsz.

  • Beleszámít: kész tárgyak, alkatrészek, csizmák, kezdőtárgyak és supporttárgyak, mindegyik a teljes bolti árán. Egy Csákány 875 aranynak számít, egy kész tárgy a teljes árának.
  • Kimarad: a főzetek, Control Wardok, elixírek és egyéb fogyóeszközök, mert elhasználódnak, és nem adnak tartós erőt.
  • Senki számára nem látható: a játékos zsebében lévő el nem költött arany. Élő meccsben senki sem látja, és a következő visszahíváskor úgyis tárgyakká válik.

Ezért a tárgyarany jobban mutatja, ki nyeri a következő harcot, mint az összes megszerzett arany: aki 1300 el nem költött aranyon ül, az nem erősebb, amíg el nem költi. Közvetlenül a visszahívás után megugrik a száma, ekkor válik valódivá az előnye.

Mely módokban látható a sávbeli aranykülönbség

A sávkülönbségeknek csak akkor van értelme, ha az eredménytábla minden sora egy sávbeli párharc, ezért a Hexgate ott mutatja az aranyat, ahol a League szerepkör szerint rendezi mindkét csapatot.

  • Normál draftSávok és csapatösszegek
  • Rangsorolt egyéni/párosSávok és csapatösszegek
  • Rangsorolt rugalmasSávok és csapatösszegek
  • SwiftplaySávok és csapatösszegek
  • ARAM, Aréna, GyakorlóeszközNem jelenik meg

Az ingyenes csomagban minden olyan meccsen működik, ahol a Hexgate fut nálad, a napi 3 ingyenes meccsed keretén belül; a Pro és Pro+ csomagban nincs korlát. Követi az eredménytáblát, ha máshová húzod, és elrejtőzik, amikor a bolt vagy egy menü eltakarja az eredménytáblát.

Hogyan nyerj többet az aranykülönbség segítségével

Az aranyelőny csak akkor ér valamit, ha cselekszel is. Néhány szokás, amivel a számból döntés lesz:

  1. Előnyben a sávban: használd ki

    Ha két vagy három nyíl mutat a te oldaladra, akkor a tárgyaid most jobbak, mint az ellenfeledéi. Cserélj, szedd le a toronypáncélokat, és told a sávot a dzsungelődnek, mielőtt a következő visszahívásnál utolérne.

  2. Hátrányban a sávban: játssz időre

    Ha a nyilak az ellenfeled felé mutatnak, kerüld az egyenlő cseréket, farmolj a torony alatt, és kérj segítséget. Egy tárgynyi vagy nagyobb aranykülönbség ritkán tűnik el attól, hogy keményebben harcolsz.

  3. Keresd meg a feedelt ellenfelet

    A három nyíllal jelölt piros sáv játékosát kell figyelni, ellene wardolni és a harcokban fókuszálni, és elsőként ellene érdemes buildelni.

  4. Nézd meg a csapatkülönbséget a célpontok előtt

    Sárkány vagy Báró előtt egy pillantás a csapatösszesítésekre megmutatja, hogy bírja-e a csapatod a harcot, vagy jobb a célpontot valami másra cserélni.

  5. Nézz rá újra visszahívások után

    A különbség ugrik, amikor valaki vásárol. Ha az ellenfél sávpartnere sok arannyal hívta vissza magát, az egy perccel korábbi különbség már nem érvényes.

A Porofessor és más aranykülönbség-overlayek

Nem a Hexgate az első alkalmazás, amely aranykülönbséget mutat. A Porofessor arról ismert, hogy aranykülönbségeket rajzol az eredménytáblára, és több más League-alkalmazás is mutatja az aranyelőnyt a saját paneljén. A különbség abban van, hol jelenik meg a szám, és mi jár mellé.

  • Közvetlenül az eredménytáblán: a Hexgate bárhol megtalálja a League eredménytábláját, és annak középvonalára rajzol, így ott olvasod le az aranyat, ahol a játékosok is vannak.
  • Ingyenes, Overwolf és reklámok nélkül: a Hexgate önálló alkalmazás, és az aranykülönbség az ingyenes csomag része.
  • Ugyanaz a Tab-lenyomás a következő tárgyadat is mutatja, az öt ellenfélhez rangsorolva, minden változásnál indoklással.

Részletesen összehasonlítanád az alkalmazásokat? Nézd meg a Porofessor-alternatívákat és a legjobb LoL overlayeket 2026-ban.

Szabad aranykülönbség-overlayt használni?

A Hexgate aranykülönbsége azt adja össze, amit az eredménytábla már most is mutat: az egyes játékosok tárgyait. Ezeket a Riot Live Client Data API-jából olvassa ki, ami a játék hivatalos helyi API-ja alkalmazások számára, és csak azt keresi meg, hol van az eredménytábla a képernyőn, hogy elhelyezze a számokat. Nem olvassa a játék memóriáját, nem módosít játékfájlokat, és semmit nem injektál a League-be. Hogy pontosan mit enged a Riot, azt a ki lehet-e tiltani LoL-alkalmazások miatt cikkben olvashatod.

Nem kéred? Nyisd meg a Hexgate beállításait (a fogaskerék a vezérlőpult tetején), és kapcsold ki az Eredménytábla-arany opciót. Alapértelmezetten be van kapcsolva.

Gyakran ismételt kérdések

Hogyan látom az aranykülönbséget a League of Legendsben?

A League csak nézői módban és visszajátszásokban mutatja mindkét csapat aranyát. A saját meccseidhez egy kiegészítő alkalmazás kell: a Hexgate-tel tartsd lenyomva a Tabot, és minden sáv aranykülönbsége megjelenik az eredményjelző középvonalán, fölötte a két csapat összesítésével. Ingyenes.

Látható az ellenfél aranya a LoL-ban?

A zsebükben lévő arany nem. A Tab eredményjelzőn minden ellenfél tárgyait látod, és ezekből a Hexgate kiszámolja, mennyi aranyat váltott be tárgyakra az adott játékos, majd összeveti a sávellenfeléével.

Van ingyenes aranykülönbség-overlay a LoL-hoz?

Igen. A Hexgate eredményjelzős aranykijelzése az ingyenes csomag része, reklámok és Overwolf nélkül. Működik Normal Draftban, rangsorolt Solo/Duóban, rangsorolt Flexben és Swiftplayben.

Mutatja a Porofessor az aranykülönbséget?

A Porofessor arról ismert, hogy az eredményjelzőn mutatja az aranykülönbségeket. A Hexgate ezt szintén ingyen megteszi a League saját eredményjelzőjén, ráadásul a következő tárgyadat is rangsorolja az ellenfél csapatához mérten.

Hogyan számolódik az aranykülönbség?

A Hexgate összeadja minden játékos összes tárgyának teljes bolti árát, a fogyóeszközöket, például az italokat és a Control Wardokat kihagyva, majd összeveti minden játékost az ugyanabban a szerepben lévő ellenféllel, és a két csapatot is egymással.

Miért ugrik meg az aranykülönbség egy visszahívás után?

Mert a tárgyakat számolja, nem az el nem költött aranyat. Amikor egy játékos visszahív és vásárol, az aranya tárggyá válik, és a különbség azonnal elmozdul.

Kaphatok bant egy aranykülönbség-overlay miatt?

A Hexgate csak összeadja azokat a tárgyakat, amelyeket az eredményjelző amúgy is mutat, és ezeket a Riot hivatalos Live Client Data API-ján keresztül olvassa. Nem olvassa a játék memóriáját, nem módosít fájlokat, és nem injektál semmit a játékba.

Hogyan látom az aranykülönbséget egy LoL-visszajátszásban?

A visszajátszások és a nézői mód a képernyő tetején mutatják mindkét csapat aranyát. A saját élő meccseiden ez a nézet rejtve marad, és ezt a hiányt pótolja a Hexgate.