Set 18: Enchanted WildsFrissítve: 2026. október 11.
TFT csapatépítő
Válassz hősöket, és nézd meg, mely jellemzők aktiválódnak, és mennyire vagy közel a következő szinthez. A link megőrzi a csapatot, így meg is oszthatod.
73 bajnok
35 tulajdonság
Ingyenes, fiók nélkül, telefonon is működik
A csapatépítőhöz JavaScript szükséges. A lenti hős- és jellemzőlisták nélküle is működnek.
A csapatod
ElölHátul
Kattints egy hősre a lehelyezéshez: a közelharcosok elölre, a távolsági hősök hátra kerülnek. Húzd az egységeket az áthelyezéshez, vagy húzd le őket a tábláról az eltávolításhoz.
Hősök
/
1 arany
2 arany
3 arany
4 arany
5 arany
Egyetlen hős sem felel meg a keresésnek.
Az összes Enchanted Wilds jellemző
A Set 18 összes jellemzője, a hősök, akiknél megvan, és hogy mit ad az egyes szinteken.
Alkalmazkodó
Szintek 2 / 3 / 4 bajnoknál
Alaphatás: az Alkalmazkodó képességei attól függően változnak, hogy a sebzése vagy a varázsereje a nagyobb.
Az Alkalmazkodók varázserőre vagy sebzésre tesznek szert, attól függően, hogy melyik érték a magasabb.
225% VAGY
335% VAGY
450% VAGY
Csúcsragadozó
Egyedi
Az Ősi sárkány 2 helyet foglal a csapatban, és +2-vel növeli a Szurdokszörny adottságot.
Ráhangolódott
Egyedi
A legerősebb Alune-od minden varázslás után új holdfázisba lép. Ha a holdkorong félhold vagy annál kisebb, a csapatod 7% szívósságot kap. Ha nagyobb ennél, a csapatod 7% sebzésnövelést kap.
Avatár
Egyedi
A kispadodon vagy a táblán lévő Avatár a boltban lévő összes Avatár adottságát átalakítja a saját adottságára.
Az Avatár választott adottsága kétszer számít bele az adottságbónuszokba.
Fekete tövis
Szintek 2 / 4 / 6 bajnoknál
A Fekete tövis mezőn álló szövetséges fel lesz áldozva a csata kezdetén, és a hőseid életerőre tesznek szert.
A Fekete tövis hősök az áldozat szerepétől, csillagszintjétől és árától függően további értékeket kapnak.
2175 Életerő
4350 Életerő; A bónusz 30%-kal nagyobb
6600 Életerő; A bónusz 60%-kal nagyobb
Virág
Szintek 3 / 5 / 7 / 9 / 11 bajnoknál
A harc után a lidércfényeid erősebbek lesznek.
A Virág hősök sebzést, varázserőt és 10% maximális életerőt kapnak.
3A lidércfények továbbfejlődnek, 12% ADAP
5A lidércfények minden boltban megjelennek, 30% ADAP
7A lidércfények vásárlása után 4 aranyat kapsz, 50% ADAP
9Körönként 2 lidércfényt vásárolhatsz, 55% ADAP
11A lidércfényekből csak úgy árad az erő, 100% ADAP
Fejvadász
Egyedi
Válassz egy vérdíjat. A legerősebb Dravened teljesítheti a vérdíjat az érte járó jutalom megszerzéséhez. A vérdíj teljesítése után választhatsz egy másikat.
Bajkeverő
Szintek 2 / 4 / 6 bajnoknál
A csapatod 120 maximális életerőre tesz szert. A Bajkeverők többet kapnak.
225% Életerő
440% Életerő
665% Életerő
Maró
Egyedi
A Maró egységek sebzése 4 másodpercig 30%-os Szaggatást és Roncsolást alkalmaz az ellenfelekre.
Szaggatás: csökkenti a varázsellenállást
Roncsolás: csökkenti a páncélt
Boszorkány
Szintek 3 / 4 / 5 / 7 bajnoknál
Gyűjts esszenciát a hősök megölésével. A játékosok elleni csaták elvesztéséért még több jár.
Ha összegyűjtöttél 40 esszenciát, jutalmakra cserélheted őket, vagy tovább folytathatod a gyűjtést. Minden új jutalom kiváltásához egyre több esszenciára lesz szükséged.
A csapatod 12 páncélt és varázsellenállást kap. A Védelmezők többet kapnak.
225
460
6115
Kerekerdő
Szintek 3 / 5 / 7 / 9 / 11 bajnoknál
Elhelyezhető Kerekerdő-növényeket kapsz.
3Egy Kőkérgű fa és egy Életvirág
5Egy második Kőkérgű fa, és a Kőkérgű fák 200 életerőt kapnak
7és az Erdőmély védelmezője
9Minden növény 2 csillagos
11Minden növény 3 csillagos, és az erdő életre kel
Smaragd szellem
Egyedi
Húzz egy szövetségest a legerősebb Taricodra, hogy összekapcsold őket. A szövetséges így erős bónuszokat kap Taric képességéből.
Hóhér
Szintek 2 / 3 / 4 bajnoknál
2A Hóhérok Precizitást és 15% kritikus csapási esélyt kapnak.
3Az ellenfelek továbbá vérezni kezdenek, és 3 másodperc alatt 25% bónusz tényleges sebzést szenvednek el.
4A vérzés sebzése 35%-ra nő.
Tündér
Szintek 2 / 4 bajnoknál
A csapatod sebzése, gyógyítása és pajzsa vonzza a manókat.
Minden manó sebzést és varázserőt biztosít a Tündér hősöknek, és ha az életerejük 50% alá csökken, minden manó után gyógyulnak.
24,5% és 2,5% gyógyítás.
47% és 4% gyógyítás. 7 manó bevonzása után aranymanók fognak megjelenni helyettük, amelyek aranyat adnak.
Flora Fatalis
Szintek 1 / 2 bajnoknál
Amikor a Flora Fatalis hősök kiiktatják az ellenfeleket, learatják őket, és a következőkre tesznek szert:
110 mana
2, valamint a maximális életerő 8%-ával gyógyítják a legalacsonyabb életerejű szövetségest.
Zöld barát
Egyedi
Amikor a legerősebb Iverned elsüti a képességét, kapsz 1 magot, valamint minden harcban további 3 magot. Ivern 5 mag felhasználásával egy mezőt növeszt a táblára, amely bónuszt ad a rajta álló egységnek.
Magok: 0/5
Jelenlegi biom:
Vadász
Szintek 2 / 3 / 4 / 5 bajnoknál
A Vadászok bónusz sebzést kapnak. Ha egy Vadász 3 másodpercig nem váltott célpontot, 10% sebzésnövelést kap.
220% AD
330% AD
445% AD
560% AD
Tűzcsóva
Szintek 2 / 3 / 5 / 7 bajnoknál
A Tűzcsóvák sebzése 3 másodpercre Égés és Seb hatást alkalmaz az ellenfelekre. A Tűzcsóva Égés-hatásai összeadódnak a többi Égés-hatással.
21%-os Égés, 33%-os Seb
3A harc után lángba borul 1 olyan bolti helyed, amelyen nem Tűzcsóva egység van, és eggyel magasabb osztályú hőst sorsol ki
52 bolti helyed lángba borul, 3%-os Égés
74 bolti helyed lángba borul, 4%-os Égés
Szellemidéző
Szintek 2 / 3 / 4 / 5 bajnoknál
A csapatod mana-regent kap, a Szellemidézők többet kapnak.
21 Manaregeneráció | 3 Manaregeneráció
31 Manaregeneráció | 4 Manaregeneráció
42 Manaregeneráció | 6 Manaregeneráció
52 Manaregeneráció | 8 Manaregeneráció
Buldózer
Szintek 2 / 4 / 6 bajnoknál
A csapatod szívósságra tesz szert. A Buldózerek többet kapnak.
24% Tartósság vagy 20% Tartósság
46% Tartósság vagy 33% Tartósság
68% Tartósság vagy 42% Tartósság
Hold
Szintek 2 / 3 / 4 / 5 bajnoknál
A Holdhősök és a szomszédos szövetségesek támadási sebességre és varázserőre tesznek szert. A Holdhősök 100%-kal többet kapnak.
27% Támadási sebesség, 7% AP
312% Támadási sebesség, 10% AP
416% Támadási sebesség, 14% AP
520% Támadási sebesség, 18% AP
Monolit
Egyedi
A Monolit egységek 10 páncélt és varázsellenállást kapnak minden őket célzó ellenfél után.
Őserdő
Egyedi
Ha meghal egy 3 mező távolságon belül tartózkodó ellenfél, a legerősebb Őserdő hősöd 30 végleges maximális életerőt kap.
Jelenlegi érték: 0
Ősi
Szintek 2 / 4 bajnoknál
Válassz egyet a négy Ősi áldás közül.
Gyorstüzelő
Szintek 2 / 3 / 4 / 5 bajnoknál
A csapatod 10% támadási sebességre tesz szert. A Gyorstüzelő hősök bónusza minden támadással növekszik, egészen 10 jelzőig.
2+3% Támadási sebesség támadásonként
3+5% Támadási sebesség támadásonként
4+8% Támadási sebesség támadásonként
5+12% Támadási sebesség támadásonként
Pusztító
Szintek 2 / 4 / 6 bajnoknál
A Pusztítók 10% életvarázst kapnak. A Pusztítók emellett bónusz sebzést okoznak, amely 50% életerő alatti egységek ellen megduplázódik.
212% bónusz sebzés
425% bónusz sebzés
640% bónusz sebzés
Szurdokszörny
Szintek 3 / 5 / 7 / 10 bajnoknál
3Az Alfajel használatával egyedi erősítést adhatsz egy Szurdokszörnynek
5Minden 3. harc után a következő boltodat ellepik a Szurdokszörnyek.
7A harc kezdetén és minden 5. másodpercben a Szurdokszörnyek növekszenek, és megkapják a következő bónuszokat:
6% AD 6% AP 6% Támadási sebesség
+5 Páncél +5 Mágikus ellenállás +50 Életerő +1 Manaregeneráció
10+2 maximális csapatméret
Rivális
Szintek 1 / 1 / 2 bajnoknál
1Csak akkor aktív, ha 1 Rivális van a táblán.
A Riválisok gyűjtik a kiiktatásokat, egy másik Rivális kiiktatása 3-at ér.
1A Riválisok gyűjtik a kiiktatásokat, egy másik Rivális kiiktatása 3-at ér.
A kiiktatások továbbfejlesztik Kha'Zixet, és véglegesen választhat a Hóhér, a Gyorstüzelő, a Pusztító és a Bűbájszövő adottság közül.
Rengar 2/3/5 aranyat ad minden 8. kiiktatás után. 30 kiiktatás után a csapatod tagjai 5% sebzésre, majd további kiiktatásonként még 0,2% AD sebzésre tesznek szert.
Kha'Zix kiiktatásai: 0/0
Rengar kiiktatásai: 0
Megszerzett arany: 0
2A Riválisokat egyszerre is harcba lehet állítani, és a képességeik bónuszokat nyújtanak egymásnak.
Nap
Szintek 3 bajnoknál
3A hőseid a maximális életerejük 5%-ával egyenlő pajzsot kapnak, és 8% bónusz varázssebzést okoznak. Egyedi bónuszokat biztosít minden egyedi 3 csillagos hős után:
1 : Minden 3 csillagos egység +1% pajzserőt és varázssebzést biztosít.
3 : 15% Támadási sebesség és 12 PáncélMágikus ellenállás
5 : a bónusz varázssebzés 40%-a tényleges sebzéssé alakul.
7 : a harc minden 4. másodpercében egy 3 csillagos egység 4 csillagossá válik.
Bűbájszövő
Szintek 2 / 4 / 6 bajnoknál
A csapatod 10% varázserőre tesz szert. A Bűbájszövők többet kapnak, és további varázserőre tesznek szert, amikor egy Bűbájszövő elsüt egy képességet.
210% AP, +1% AP elsütésenként
430% AP, +1% AP elsütésenként
655% AP, +2% AP elsütésenként
Szélvész
Szintek 3 / 5 / 7 bajnoknál
Megkapod a Nagy szőrös barátot. Dobj rá egy Szélvészt a barátra a Lovasa kiválasztásához.
3A Lovas a következőkre tesz szert:
15% Életerő és 15% Támadási sebesség
540% Életerő 35% Támadási sebesség, valamint a barát képességének 50%-a a Szélvész hősökre is hatással lesz
745% Életerő 45% Támadási sebesség, valamint a barát képességének 100%-a a Szélvész hősökre is hatással lesz.
Idéző
Szintek 2 / 3 bajnoknál
Az Idézők különféle módokon erősítik fel a megidézett lényeiket.
Yorick: +30% életerő
Azir: +20% sebzés
Mamacsőr: +45% sebzés
Zyra: +4 növénytámadás
2Idézett lények felerősítése
3Minden hatás 50%-kal erősebb lesz
Tüskék leánya
Egyedi
A csapatod 5% szívósságra tesz szert, amely 10%-ra nő, ha legalább 6 Zyra-féle növény van életben.
Élharcos
Szintek 2 / 4 / 6 bajnoknál
A csata kezdetén és 50% életerő elérésekor minden Élharcos a maximális életerejével arányos pajzsot kap 10 másodpercig.
218% maximális életerő
430% maximális életerő
640% maximális életerő. 5% szívósságot biztosít, amíg a pajzs aktív.
GYIK
Hány hős van a TFT Set 18 szettben?
A Set 18: Enchanted Wilds szettben 73 hős és 35 jellemző van. A fenti csapatépítő mindegyiket felsorolja, költség szerint rendezve.
Hogyan működnek a jellemzők a TFT-ben?
Minden hősnek egy-három jellemzője van. Egy jellemző akkor aktiválódik, ha elég különböző hős van vele a pályádon, és nagyobb számnál erősebb szintek aktiválódnak. Ugyanannak a hősnek két példánya csak egyszer számít.
Hogyan számolja a csapatépítő ezeket a bajnokokat: Ősi sárkány és Avatár?
Ugyanúgy, ahogy a játék: egy Avatár bajnok kétszer számítja a kiválasztott tulajdonságát, Ősi sárkány pedig két helyet foglal a csapatban, és 2-vel növeli ezt: Szurdokszörny.
Ingyenes ez a TFT csapatépítő?
Igen. A böngésződben fut, fiók nélkül, és az oldal linkje a teljes csapatot tárolja, így elküldheted egy barátodnak, vagy elmentheted későbbre.
A hősök, jellemzők és tárgyak nevei, ikonjai és szövegei a játék adataiból származnak. A Hexgate-et nem támogatja a Riot Games. Készítette a Hexgate, az ingyenes League of Legends alkalmazás Windowsra. Ezek a TFT-eszközök ingyenesek, és nem kell hozzájuk fiók.