Braum splash artja: a Freljord szíve felemeli a pajzsát egy izzó hatszöges gát mögött, amely megállítja a balról érkező vörös lövedékeket
ÚtmutatóFrissítve a 26.20-as patchreFrissítve: 2026. október 10. · 10 perc olvasás

Kitilthatnak a LoL-appok használatáért? Mit enged a Riot 2026-ban

Röviden: a népszerű kiegészítő appok miatt nem. Bővebben: a Riot szabályai 2025 óta négyszer változtak, a legnagyobb változás 2026. október 6-án indul, és azok az eszközök, amelyek miatt tényleg tiltanak, egyáltalán nem hasonlítanak a Blitzre vagy a Porofessorra. Íme, mit mond valójában a Riot.

Tájékoztatás: mi fejlesztjük a Hexgate-et, egy League of Legends kiegészítő appot. Emiatt érintettek vagyunk a kérdésben, ezért minden alábbi szabálynál a Riot saját szavaira hivatkozunk, nem a mi összefoglalónkra.

Röviden

Nem a népszerű kiegészítő appok miatt tiltanak ki League-fiókokat.

Blitz, Porofessor, Mobalytics, OP.GG, U.GG és Hexgate: nem találtunk igazolt tiltást olyan app miatt, amely csak a Riot API-jait és a League kliensét használja. Amik miatt tényleg felfüggesztik a fiókokat: scriptek, botok, rejtett információt felfedő eszközök és skin hackek. Az oldal további része a Riotot szó szerint idézve mutatja meg, hol van ez a határ, hogy bármelyik appot magad ítélhesd meg.

Az őszinte kitétel: a „biztonságos” azt jelenti, hogy az app a Riot által közzétett szabályokon belül marad, nem azt, hogy a Riot jóváhagyta. A Riot nem tesz közzé engedélyezett listát, és a Vanguard GYIK szerint a Vanguardhoz sincs ilyen lista. Az véd meg, hogy az app csak azt teszi, amit a szabályok megengednek.

Hol húzza meg a Riot a határt

A gépeden minden app ennek a határnak az egyik oldalán áll: vagy azt csinálja, amit a bevett appok, vagy olyat, amit a Riot tilt vagy blokkol. Minden sor leírja, mivel jár, és belinkeli a Riot oldalát, ahol ez szerepel.

Engedélyezett

Amit a bevett appok csinálnak

  • A Riot hivatalos API-jait és a League klienst olvassaHa egy app „jóvá van hagyva és a hivatalos Riot API-val készült, a játékosoknak ritkán lesz gondjuk.”Riot ügyfélszolgálat: külső alkalmazások
  • A meccs előtt is elérhető adatokat mutatA meccs előtt is elérhető statikus adatokat mutató overlayek engedélyezett felhasználási esetnek számítanak.Riot fejlesztői portál: League-szabályzat
  • Rúnákat és buildeket importál a League kliensen keresztülUgyanaz a módszer, amit szinte minden kiegészítő app használ, az OP.GG-t és az U.GG-t is beleértve.
  • Követi a statisztikáidat és segít fejlődniA Riot felsorolja: „új játékosok bevezetése, a statisztikáid követése, hasonló gondolkodású csapattársak keresése, tornák szervezése/játszása.”Riot ügyfélszolgálat: külső alkalmazások
  • Kiemel egy döntést és választási lehetőségeket adA termékek „nem vehetik el a játékbeli döntéseket, de kiemelhetik a fontos döntéseket, és több választási lehetőséget adhatnak.”Riot fejlesztői portál: League-szabályzat
  • Vanguarddal is működikAz „API-t, a játékklienst és a játékon belüli API-kat használó” overlayeknek és eszközöknek „továbbra is működniük kell.”Riot Vanguard GYIK fejlesztőknek

Átlépi a határt

Amit a Riot tilt vagy blokkol

  • Helyetted játszik: scriptelés és botolásBármi, ami helyetted nyomja a gombokat, kitér, orbwalkol vagy játszik.A büntetések „időtartama változó lehet”, „következetes, nyilvánvaló használat esetén” akár véglegesek is, és az adott szezon rangsorolt jutalmainak elvesztésével is járhatnak
  • Felfedi, amit a játék elrejtA rejtett nevek felfedése a rangsorolt hősválasztásban a „szándékosan elrejtett információ” tankönyvi esete.2024 májusában játékosokat tiltottak ki emiatt, köztük egy volt LEC-es profit is
  • Zoom hackek és globális ult-riasztásokA Riot ügyfélszolgálati cikke kifejezetten megnevezi őket, mint „az információs látóköröd módosítását”.Riot ügyfélszolgálat: külső alkalmazások
  • Ellenséges ult-időzítők2025. március 13. óta tilosak az appokban, akár automatikusak, akár kézzel beírtak. Egy megbízható app nem kínál ilyet.Riot fejlesztői portál: League-szabályzat
  • Skin hackekA Riot „fenntartja a jogot, hogy fellépjen azokkal az alkalmazásokkal szemben, amelyek lehetővé teszik az eszközeink ingyenes használatát (ezeket gyakran skin hackeknek nevezik).”
  • Reklámok a játékodbanNem lehet reklám overlayekben, töltőképernyőkön és a Riot Clientben.2025. május 29. óta ellentétes a Riot szabályzatával
  • MMR- és Elo-kalkulátorokA fejlesztőknek szóló League-szabályzat szerint nem engedélyezettek.Riot fejlesztői portál: League-szabályzat
  • Olvassa a játék memóriáját2026. október 6-tól alapértelmezetten blokkolva van az ismeretlen külső appok számára.Blokkolva, de a Riot szerint a változás önmagában nem jár kitiltással

A Hexgate minden része a megengedett oldalon marad. A meccs közbeni tárgyak, a rúnaimportálás, a Mayhem augmentek tierjei, a Swiftplay lobby, a Lane Scouting, a Match Breakdown és a Clips mind a Riot API-jain, a League kliensen vagy a saját képernyődön futnak. Nincs memóriaolvasás, nincs injektálás, nincs játékfájl-módosítás, nincs automatizált bevitel, nincsenek reklámok.

Minden funkció és a forrása

A 2026. október 6-i változás: hozzáférés a játék memóriájához

2026. szeptember 29-én a Riot bejelentette, hogy megszünteti a harmadik féltől származó alkalmazások hozzáférését a játék memóriájához: „2026. október 6-tól a Riot alapértelmezetten, proaktívan megakadályozza a játék memóriájához való hozzáférést minden ismeretlen, harmadik féltől származó alkalmazás számára” a League, a TFT és a VALORANT esetében. Minden részlet, a privát visszajátszásokat és azt is beleértve, hogy mit tegyél, ha egy alkalmazás leállt, itt található: A Riot október 6-i változása a harmadik féltől származó alkalmazásokkal kapcsolatban, elmagyarázva.

62026. októberLeague, TFT és VALORANT

Előtte

  • Egyes alkalmazások a játék memóriájából olvasták ki az adatokat.
  • Az ismeretlen, harmadik féltől származó alkalmazásokat alapértelmezetten semmi nem tiltotta ki ebből.

A Riot indoklása a változásra: az MI által segített visszafejtés megkönnyítette a csalások és botfarmok készítését.

2026. október 6-tól

  • A játék memóriájához való hozzáférés alapértelmezetten tiltva van minden ismeretlen, harmadik féltől származó alkalmazás számára.
  • Ez nem banhullám. A Riot saját GYIK-je felteszi a kérdést: Kitiltanak, ha a frissítés után harmadik féltől származó eszközöket használok? A válasz: Nem. Ez a változás önmagában nem jár kitiltással.
  • Az ismert, jóváhagyott eszközök kapnak időt. 2027 áprilisáig van türelmi idejük, hogy átálljanak a hivatalos API-kra.
  • Egyes alkalmazások funkciókat veszíthetnek. Ami eddig a játék memóriájából olvasta ki az adatokat, annak ezentúl a hivatalos API-kon keresztül kell hozzájutnia, vagy le kell mondania róla.
  • A csak API-t használó alkalmazásoknál nem változik semmi. Ha egy alkalmazás eddig is mindent a Riot hivatalos felületeiről kapott, a változás nem érinti.

Mit enged meg a Riot

A Riot harmadik féltől származó alkalmazásokról szóló támogatási cikke felsorolja az általa elfogadott felhasználási módokat: „új játékosok beilleszkedésének segítése, statisztikák követése, hasonló gondolkodású csapattársak keresése, versenyek szervezése és játszása”. Ezután azt is felsorolja, mi lépi át a határt: bármi, ami „mérhető előnyt ad a játékosnak, például:

  • szándékosan elrejtett információk felfedése;
  • műveletek végrehajtása a nevedben (botolás vagy scriptelés);
  • következtetések levonása helyetted játék közben;
  • a látóköröd módosítása (zoomhack vagy globális ult-figyelmeztetések).”

A Riot fejlesztői portálján található League-szabályzat konkrétabb, mert az alkalmazásokat készítőknek szól:

  • A termékek „nem használhatnak és nem építhetnek be olyan információt, amely nem érhető el a játékkliensben, és versenyelőnyt adna a játékosoknak”, a megnevezett példa az ellenfél ultijának cooldown-követése.
  • A termékek „nem vehetik el a játékbeli döntéseket, de kiemelhetik a fontos döntéseket, és több választási lehetőséget kínálhatnak”.
  • A termékek „nem azonosíthatják és nem elemezhetik azokat a játékosokat, akiket a játék szándékosan elrejt”.
  • Az MMR- és Elo-kalkulátorok nem engedélyezettek.
  • A játék előtt is elérhető, statikus adatokat mutató overlayek jóváhagyott felhasználási esetnek számítanak.

A Riot azt is egyenesen kimondja, hogy „nem tud teljes listát adni arról, melyiket biztonságos használni”, és ha egy alkalmazás „jóváhagyott, és a hivatalos Riot API-ra épül, a játékosoknak ritkán lesz vele gondjuk”. Nincs nyilvános fehérlista, és egyetlen alkalmazás sem állíthatja őszintén, hogy rajta van.

Hogyan változtak a szabályok 2025 óta

  1. 2025. március 13.Betiltották az ellenfél ultijának időzítőitAz alkalmazásoknak el kellett távolítaniuk az ult-követést, legyen az automatikus vagy manuális, különben elveszíthették az API-kulcsukat
  2. 2025. május 29.Betiltották a játékon belüli külső hirdetéseketNincs reklám overlayekben, töltőképernyőkön és a Riot Clientben
  3. 2025. október 7.Streamer mód (25.20-as patch)A "Név elrejtése" elrejti a Riot ID-dat a hősválasztóban, a játékban és a külső alkalmazásokban
  4. 2026. október 6.Ismeretlen alkalmazások nem férhetnek hozzá a játék memóriájáhozAz alkalmazásoknak hivatalos API-kat kell használniuk; a jóváhagyott eszközöknek 2027 áprilisáig van idejükElőtte és utána

Egy dolgot gyakran újdonságként emlegetnek, pedig nem az: a Ranked Solo/Duo hősválasztóban a nevek elrejtése a 12.22-es patch óta, 2022 novembere óta létezik. Az ezeket a neveket felfedő eszközök pontosan a fenti "szándékosan elrejtett" esetbe tartoznak, és a valódi bannolós történetek is innen származnak.

Biztonságos a Blitz, a Porofessor, a Mobalytics, az OP.GG vagy az U.GG?

Blitz Igen

Igen, legalábbis a nyilvános információk alapján. A 2025 februári híres "Blitz-ban" főcím a Marvel Rivalsról szólt, ahol a kiadó NetEase csalásnak minősítette a Blitz plugint, mert például az ellenfelek ultijára vonatkozó előrejelzéseket mutatott; a korábbi felhasználókat ott sem büntették meg. A Riot részéről Chris "Auberaun" Roberts akkor azt mondta, hogy a Blitz egészen másképp működik a League esetében. A Redditen van néhány "Blitz használata közben bannoltak" poszt, de egyikről sem találtunk megerősítést, hogy az alkalmazás okozta volna.

Porofessor Igen

A lobbyadatokat, rangokat és játékoscímkéket ugyanazokon a csatornákon keresztül mutatja, mint a többi jóváhagyott eszköz. 2025. december 5. óta önálló alkalmazásként is elérhető az Overwolf mellett, így az, hogy "a Porofessorhoz Overwolf kell", már nem igaz.

Mobalytics Igen

Az egyik legrégebb óta működő League-alkalmazás, és Overwolfon fut.

OP.GG és U.GG Igen

Mindkét asztali alkalmazás a League kliensen keresztül importálja a rúnákat és buildeket, vagyis ugyanazzal a módszerrel, amit szinte minden kiegészítő alkalmazás használ.

Maga az Overwolf Egy platform

Az Overwolf egy platform, nem egy alkalmazás. 2024-ben frissítette a játékon belüli funkcióit a Vanguardhoz, és a Riot soha nem nevezte meg bankockázatként. Hogy valami biztonságos-e az Overwolfon, az attól függ, mit csinál az adott alkalmazás, nem attól, hol fut.

Nem a Vanguard a döntő tényező

Nem a Vanguardon múlik, hogy egy overlay biztonságos-e vagy sem. A Riot Vanguard GYIK-ja szerint az "API-t, a játékklienst és a játékon belüli API-kat használó" overlayek és eszközök "továbbra is működni fognak. A memóriát olvasó külső eszközök már nem fognak működni." Az egyetlen széles körben ismert Vanguard-os bannolási eset 2024 júniusában egy szerveroldali hálózati hiba volt, amit a Riot elismert és visszavont, és semmi köze nem volt az overlayekhez.

Hogyan ítélj meg bármilyen LoL-alkalmazást 30 másodperc alatt

  1. Játszik helyetted?A játékon belüli műveletek bármilyen automatizálása egyértelmű nem.
  2. Olyat mutat, amit a játék elrejt?Rejtett nevek a hősválasztóban, ellenfél ultijának cooldownja, bármi a háború ködén át. Nem.
  3. Fizetős tartalmat old fel?Az ingyen skin skin hacket jelent. Nem.
  4. Azt ígéri, hogy megkerüli a Vanguardot vagy olvassa a játék memóriáját?2026. október 6. után ez ismeretlen alkalmazásoknál amúgy sem működik, és soha nem is volt jó jel.
  5. Mutat hirdetéseket a játékon belül?Ez 2025 májusa óta ellentétes a Riot szabályzatával.
  6. Lehetőségeket ad, vagy helyetted dönt?A Riot szabályzata megengedi a fontos döntések kiemelését és a választási lehetőségek felkínálását.

Ha egy alkalmazás mind a hat ponton átmegy, akkor azt csinálja, amit a bevált alkalmazások: a Riot által elérhetővé tett adatokat olvassa és mutatja meg neked.

Hol áll a Hexgate

A Hexgate az élő meccset a Riot Live Client Data API-jából olvassa, amit maga a játék szolgáltat a gépeden meccs közben, a hősválasztót pedig a League kliensből. Nem olvassa a játék memóriáját, nem injektál a játékba, nem módosítja a játékfájlokat és semmilyen bemenetet nem automatizál, így a 2026. október 6-i memóriás változás nem érinti. ARAM Mayhemben az augment kártyákat a saját képernyődről olvassa le a Windows beépített szövegfelismerésével, mert a Riot API-jai ezeket nem adják ki. Hogy minden sáv aranykülönbségét megjelenítse az eredménytáblán, megkeresi a League eredménytábláját a képernyődön; a számok mögötti tárgyak ugyanabból a Live Client Data API-ból származnak.

Amit mutat, az a kliensed által már ismert információ, rendszerezve: sorba rendezi a hősödhöz illő szituációs tárgyakat az ellened játszó öt ellenféllel szemben, és megmondja, miért (gyógyítás, sok AD, sok CC és így tovább). Hogy mit veszel, azt továbbra is te döntöd el. Sehol nincs reklám, se a játékban, se azon kívül. Mivel a Riot nem tesz közzé listát a jóváhagyott alkalmazásokról, nem állítunk olyan pecsétet, amit nem oszt ki. Annyit mondhatunk, hogy a Hexgate semmit nem csinál a fenti "nem megengedett" listákról.

A Hexgate overlay Ahri 3. tárgyához: első helyen a Zhonya homokórája, Heavy AD címkével Zed és Kha'Zix ellen, megelőzve a Rabadon halálsapkáját, a Shadowflame-et és a Lich Bane-t
Egy valódi Hexgate overlay játék közben: az ellenfél csapatához rangsorolt tárgyak, mindegyik mellett az indoklással.

Minden funkció, és hogy honnan származnak az adatai

  • Az ellenfélhez rangsorolt tárgyak, játék közben IngyenesA Riot Live Client Data API, amelyet meccs közben a játék szolgáltat a gépeden
  • Minden sáv aranykülönbsége a League saját eredménytábláján, amíg nyomva tartod a Tabot IngyenesA Riot Live Client Data API mindenki tárgyaihoz, és a saját képernyőd, hogy megtalálja az eredménytábla helyét
  • Rúnák egykattintásos importálással, counterek és bancélpontok IngyenesA League kliens, hősválasztás közben
  • Swiftplay lobby: a legjobb pickek helyenként, Importálás a helyre IngyenesA League kliens, a Swiftplay lobbidban
  • ARAM Mayhem tier minden augmentkártya alatt IngyenesA saját képernyőd, a Windows beépített szövegfelismerésével olvasva
  • Sávmatchup-pontozás és OTP buildek ProA League kliens, hősválasztás közben
  • Sávfelderítés a sávellenfeledről és az ellenséges junglerről Pro+A League kliens: az ellenséges csapat, miután betöltött a játék (ranked hősválasztásban soha, ott a nevek rejtve vannak), és a legutóbbi ranked meccseik a meccselőzményekből
  • Meccselemzés minden ranked, Draft és Swiftplay játék után, és Szokások több meccsen át Pro+A League kliens: a befejezett meccsed részletei és idővonala, valamint amit közben a Riot Live Client Data API mutatott
  • Klipek minden halálról, killről és assistról Pro+A saját képernyőd és a játék hangja, a gépeden rögzítve, soha nem feltöltve

A tárgyak és rúnák győzelmi aránya nyilvános buildstatisztikákból származik, minden, ami a saját meccsedre vonatkozik, a fenti forrásokból.

Amit soha nem csinál

  • Játékmemória olvasása
  • Injektálás a játékba
  • Játékfájlok módosítása
  • Bármilyen bevitel automatizálása
  • Reklámok, se játékban, se azon kívül

Az egész app a megengedett oldalon marad

Meccs előtt a Hexgate importálja a rúnáidat, Pro+ előfizetéssel pedig felderíti a sávellenfeledet és az ellenséges junglert. Játékban az ellenfélhez igazítja a tárgyaidat, és rangsorolja az ARAM Mayhem augmenteket. Meccs után a Pro+ Meccselemzést és Klipeket ad minden halálodról. Nincs memóriaolvasás, nincs reklám, nincs Overwolf.

Próbáld ki ingyen a Hexgate-et Napi 3 ingyenes meccs · Nincs reklám · Nincs Overwolf

Ha más szempontok alapján választasz appot, például RAM, reklámok vagy Overwolf miatt, a legjobb LoL overlayek összefoglalónk és az Overwolf nélküli overlayek cikkünk ezekről szól.

Gyakran ismételt kérdések

Kitilthatnak a Blitz használatáért?

Nincs igazolt eset arra, hogy egy League-fiókot a Blitz miatt tiltottak volna ki. A Blitz a Riot API-jait és a League kliensét olvassa, nem futtat scripteket, nem automatizál, és nem olvas rejtett információt. A sokat emlegetett 2025. februári "Blitz-tiltás" a Marvel Rivalsról szólt, egy másik játékról, amelynek kiadója ott csalásnak minősítette a Blitz bővítményt.

Kitilthatnak a Porofessor miatt?

Nincs igazolt eset Porofessor miatti tiltásra a League-ben. A lobby- és játékosadatokat ugyanazokon a csatornákon jeleníti meg, mint a többi engedélyezett app. 2025 decembere óta önálló appként is elérhető, így már nem kell hozzá Overwolf.

Biztonságos az Overwolf a League of Legendshez?

Az Overwolf egy platform, amely olyan appokat futtat, mint a Mobalytics vagy a Porofessor Overwolfos verziója. 2024-ben felkészítette a játékon belüli funkcióit a Vanguardra, és a Riot sosem nevezte meg tiltási kockázatként. A kockázat, mint minden appnál, attól függ, mit csinál az adott app, nem attól, milyen platformon fut.

Mi változik a LoL-appoknál 2026. október 6-án?

A Riot alapértelmezetten blokkolni kezdi az ismeretlen külső alkalmazások játékmemória-hozzáférését a League-ben, a TFT-ben és a VALORANT-ban. Az ismert, engedélyezett eszközök 2027 áprilisáig türelmi időt kapnak, hogy átálljanak a hivatalos API-kra. A Riot szerint a változás önmagában nem jár tiltással. Azokat az appokat, amelyek csak a Riot API-jait és a League kliensét használják, mint a Hexgate, ez nem érinti.

Engedélyezettek az ellenfél ult-időzítői?

Nem. 2025. március 13. óta a Riot tiltja az ellenfél végső képességeinek újratöltési idejét követni külső appokban, akár automatikusan, akár kézi bevitellel, és a fejlesztői irányelvei tiltják a játékkliensben nem elérhető információ felhasználását versenyelőny szerzésére.

Mi miatt tiltanak ki valójában League-fiókokat?

Scriptek és botok (programok, amelyek helyetted cselekszenek), a szándékosan rejtett információt felfedő eszközök, például a rangsorolt hősválasztásban látható nevek, zoom hackek és globális ult-figyelmeztetések, valamint a fizetős skineket ingyen feloldó skin hackek. A Riot ezekért felfüggesztheti a fiókot, tartós és nyilvánvaló használatnál véglegesen, és elveheti az adott szezon rangsorolt jutalmait.

Kitilt a Vanguard az overlayek miatt?

Nem. A Riot fejlesztőknek szóló Vanguard GYIK-je szerint az API-t, a játékklienst és a játékon belüli API-kat használó overlayek és eszközök továbbra is működnek, a játékmemóriát olvasó külső eszközök viszont leállnak. A Riot azt is írja, hogy a Vanguardhoz nincs engedélyezési lista.