Il rework di Shyvana è arrivato con la patch 26.6 il 17 marzo 2026, ed è già una delle jungler più forti del gioco. Con un win rate del 53.68% e un posto in tier S+ già dal primo giorno, la nuova Shyvana non è solo un aggiornamento estetico: ha un kit profondamente diverso che richiede nuove build, nuove rune e un nuovo modo di giocarla.

La vecchia Shyvana era un campione da stat check che dipendeva dalle uccisioni dei draghi per la passiva e farmava senza pensarci finché non riusciva a one-shottare con una build AP sulla E. La nuova Shyvana è un ibrido bruiser-combattente con scaling difensivo permanente, un'ultimate inarrestabile con controllo e una combo di Q in tre colpi che si chiude con danno puro. Premia le buone sequenze di abilità e il tempismo negli scontri, non il semplice stat check.

Questa guida copre tutto il suo kit rifatto, i tre percorsi di build migliori, le rune ottimali, l'ordine delle abilità, il pathing in jungle e come contrastarla se te la ritrovi contro.

Analisi delle abilità rifatte

Ogni singola abilità è cambiata. Se giocavi la vecchia Shyvana, dimentica tutto quello che sapevi. Ecco cosa fa ogni abilità nel dettaglio.

Scalemail P Scalemail

Le uccisioni partecipate su campioni, minion grandi e mostri danno a Shyvana cariche permanenti. Ogni carica dà +0.4 armatura e +0.4 resistenza magica. Mostri grandi e minion d'assedio danno 1 carica. Campioni e mostri epici danno 3 cariche.

È il cambiamento più importante del kit. La vecchia Shyvana aveva bisogno delle uccisioni dei draghi per la passiva. La nuova ottiene resistenze permanenti farmando e combattendo. A metà partita avrai 20-40 cariche, cioè 8-16 punti gratis di armatura e MR. Nel late game una Shyvana concentrata sul farm può arrivare a oltre 60 cariche, cioè più di 24 punti gratis di armatura e MR oltre agli oggetti. Questa passiva la fa scalare più di quasi ogni altro jungler.

Emberstrike Q Emberstrike

Ricarica: 6 secondi. Passiva: gli attacchi infliggono on-hit l'1% (+1.7% ogni 100 AD, +1.3% ogni 100 AP) della salute massima come danno magico e riducono la ricarica della Q di 1.25 secondi. Attivo: il prossimo attacco colpisce il bersaglio e l'area circostante per 10-30 (+110% AD, +25% AP) danni fisici. Si può rilanciare entro 4 secondi.

Dragon Form: ottiene un terzo rilancio aggiuntivo, un morso che infligge 15-45 (+165% AD, +37.5% AP) danni puri a un singolo bersaglio. È il tuo tasto da esecuzione. Il danno puro ignora tutte le resistenze, il che lo rende devastante sia contro i tank sia contro i fragili.
Inferno Aegis W Inferno Aegis

Ricarica: 12 secondi. Si avvolge nelle fiamme per 2.5 secondi, ottenendo uno scudo da 60-140 (+5% PV bonus) che aumenta del 24-42% per ogni campione nemico vicino. Dà 25% di velocità di movimento (44% verso i nemici). Alla fine della durata o al rilancio, esplode per 80-160 (+40% AD bonus, +20% AP) danni magici.

Dragon Form: se l'esplosione colpisce un campione, recupera da 100-250 (+10% AD bonus, +5% AP) a 200-500 (+20% AD bonus, +10% AP) punti salute in base alla salute mancante. Questa cura è enorme nei teamfight: più sei basso di vita, più cura.
Molten Burst E Molten Burst

Ricarica: 10 secondi. Lancia una palla di fuoco che infligge 80-240 (+50% AD bonus, +70% AP) danni magici con un rallentamento del 50% per 2 secondi.

Dragon Form: la palla di fuoco è più grande e attraversa i nemici. Colpendo un campione o un mostro genera un'onda che infligge 100-300 (+62.5% AD bonus, +87.5% AP) danni magici con un rallentamento del 50%. Lascia una scia di fuoco per 2 secondi che infligge 5-25 (+5% AP) danni al secondo.
Dragon's Descent R Dragon's Descent

Furia richiesta: 100. Genera 1.25 di furia per ogni attacco e abilità a segno (generazione al 200% in Dragon Form, riduzione del 75% contro i non campioni in certe zone). Si trasforma in Dragon Form, diventando inarrestabile durante il volo. Soffia fuoco sui nemici sottostanti, infliggendo 150-350 (+100% AP) danni magici e facendoli fuggire per 1 secondo.

Dragon Form: tutte le abilità di base si potenziano. Ottiene 150-350% di salute, dimensioni e gittata d'attacco bonus. La furia cala nel tempo: quando finisce, torni in forma umana.

Interazione chiave: l'ultimate di Shyvana è inarrestabile. Significa che non può essere interrotta dalla W di Poppy, dalla gabbia di Veigar, dal flay di Thresh o da qualsiasi altro spostamento o CC. Anche la fuga di 1 secondo all'atterraggio è un controllo che Shyvana non aveva mai avuto, e la rende una vera iniziatrice di teamfight.

Le migliori build per Shyvana rifatta

I primi dati della patch 26.6 mostrano tre percorsi di build distinti che funzionano bene. La scelta giusta dipende dalla composizione della tua squadra e da quella nemica.

Bruiser AD (win rate più alto)

53.68% WR · Tier S+ · La migliore nella maggior parte delle partite

Iniziale: Scorchclaw Pup + Pozione curativa + Lente dell'oracolo

Core: Dusk and Dawn Plated Steelcaps Spear of Shojin Sundered Sky

Late game: Pegno di Sterak, Corazza del morto, oppure Visaggio spirituale in base alla comp nemica

Perché funziona: Dusk and Dawn è il nuovo oggetto Spellblade della Stagione 16 e dà 70 AP, 300 PV, 20 di prontezza abilità e 25% di velocità d'attacco, con una passiva Spellblade. Si sposa alla perfezione con lo schema di rilancio della Q di Shyvana: ogni attivazione della Q fa scattare Spellblade. Spear of Shojin dà prontezza abilità che scala con l'AD bonus, e ti permette di spammare la Q per più rilanci a danno puro in Dragon Form. Sundered Sky dà sostentamento sulle abilità a bassa ricarica.

Tank Scalemail

La migliore quando alla squadra serve una frontline
Core: Jak'Sho Plated Steelcaps Sunfire Aegis Corazza del Morto

Late game: Visaggio spirituale, Forza della natura, oppure Cotta di spine

Perché funziona: La Scalemail la passiva dà armatura e MR gratis, che si moltiplicano con l'accumulo di resistenze di Jak'Sho. Sunfire Aegis ha ricevuto un miglioramento al percorso di build nella patch 26.6 (costo di combinazione ridotto da 1000 a 600 oro), il che lo rende più fluido da costruire. In Dragon Form, la salute bonus della R si somma alle resistenze accumulate e ti rende assurdamente resistente. Anche lo scudo della W scala con i PV bonus.

Ibrida AP

La migliore quando sei avanti o il nemico è fragile
Core: Riftmaker Scarpe dello Stregone Tormento di Liandry Rabadon's Deathcap

Late game: Bastone del Vuoto, Clessidra di Zhonya

Perché funziona: La E ha un rapporto AP del 70% (87.5% in Dragon Form). La R infligge 150-350 (+100% AP) all'atterraggio. La scia di fuoco della E in Dragon Form scala con l'AP. Riftmaker dà sostentamento da onnivampirismo negli scontri lunghi, e la bruciatura di Liandry va a braccetto con la scia di fuoco. Questa build ha spike più forti se sei avanti, ma è più rischiosa perché sei più fragile. La passiva Scalemail ti dà comunque qualche resistenza gratis anche senza costruire da tank.

Build consigliata: Vai di bruiser AD nell'80% delle partite. È la build più costante e più perdonante. Scegli Tank solo se la tua squadra non ha alcuna frontline (tutte carry fragili). Scegli AP solo se sei avanti presto e il team nemico è prevalentemente fragile: la build AP crolla se resti indietro, perché non hai resistenza innata al di fuori delle cariche di Scalemail che accumuli.

Rune ottimali

Primario: Precisione

Slot Runa Perché
Runa fondamentale Fleet Footwork Sostentamento durante i clear in jungle e velocità di movimento per i gank. I gank di Shyvana prima del 6 sono deboli, e Fleet ti aiuta a restare attaccato ai bersagli quando gankti. Scatta anche sui camp della jungle, per clear puliti.
Riga 1 Triumph Cura sulle uccisioni partecipate. Fondamentale per sopravvivere ai teamfight in Dragon Form, quando ti tuffi su più nemici insieme.
Riga 2 Legend: Alacrity La velocità d'attacco accelera la riduzione della ricarica della Q tramite la passiva on-hit e migliora la generazione di furia, quindi più uptime della R.
Riga 3 Last Stand Il danno bonus a vita bassa si sposa con la cura della W in Dragon Form, che scala con la salute mancante. Infliggi più danno mentre sei basso, poi ti rimetti in piedi con l'esplosione della W.

Secondario: Ispirazione

  • Cash Back - spike di oggetti più rapidi su un jungler da farm. Ogni uccisione partecipata accelera il tuo core.
  • Jack Of All Trades - le build di Shyvana danno statistiche varie (AD, AP, PV, armatura, MR, velocità d'attacco, prontezza abilità). Jack Of All Trades premia proprio questa varietà con forza adattiva bonus.

Alternativa: Dark Harvest (solo build AP)

Se giochi la build ibrida AP, Dark Harvest è una valida runa fondamentale alternativa. Scala bene con lo schema da burst di E e R insieme e scatta facilmente sui bersagli a vita bassa dopo la scia di fuoco. Prendi Dominio come primario con Sudden Impact (scatta sullo scatto della R), Eyeball Collection e Treasure Hunter.

Ordine delle abilità

Q > W > E, prendendo la R al 6, all'11 e al 16.

  • Massimizza prima la Q - aumenta il danno base, il danno on-hit sulla salute massima e il danno puro in Dragon Form. È la tua fonte di danno principale in tutte e tre le build.
  • Massimizza la W per seconda - aumenta il valore dello scudo e il danno dell'esplosione. Lo scudo e la cura in Dragon Form sono decisivi per sopravvivere agli scontri.
  • Massimizza la E per ultima - la percentuale di rallentamento è fissa al 50% a ogni rango. La lasci per ultima perché lo scaling per rango di Q e W pesa di più.

Clear e pathing in jungle

Shyvana rifatta resta una jungler orientata al farm. I suoi picchi di potenza arrivano al livello 6 e al completamento degli oggetti, non ai primi livelli.

Percorso di clear completo

  1. Parti dal lato bot (Rosso o Blu a seconda del tuo lato) per avere un leash
  2. Fai il clear completo di tutti e sei i camp: il danno ad area della Q e l'immolazione della W rendono rapido il clear su più camp
  3. Contendi lo Scuttle Crab solo se il jungler nemico è partito dal lato opposto
  4. Rientra per il primo componente, poi continua a farmare verso il livello 6

Gank

I gank prima del 6 sono deboli. E ha un rallentamento del 50% ma nessun CC pesante, e in forma umana non hai modo di chiudere la distanza. Gankka prima del 6 solo se il laner nemico è spinto fino alla tua torre senza vie di fuga o se il tuo laner ha CC forte per prepararti l'azione.

Dopo il 6 i tuoi gank diventano forti. R è uno scatto inarrestabile che fa fuggire i nemici per 1 secondo. È abbastanza CC da bloccare qualcuno e lasciare che il tuo laner segua. Usa R → E (palla di fuoco potenziata che perfora) → Q → rilancio della Q → morso a danno puro della Q per il massimo burst.

Draghi e controllo degli obiettivi

Shyvana è eccellente a prendere draghi e Barone. Scalemail dà 3 cariche per ogni mostro epico ucciso. Il danno on-hit della Q basato sulla salute massima fa a pezzi gli obiettivi in fretta. In Dragon Form le tue abilità potenziate infliggono più danno e hai salute bonus per reggere l'obiettivo. Dai priorità agli scontri per il drago: vinci quasi tutte le contese di smite 1v1, perché il tuo danno continuo sugli obiettivi è più alto di quasi ogni altro jungler.

Punti di forza e debolezze

Punti di forza

  • Ultimate inarrestabile - non può essere fermata dalla W di Poppy, dalla gabbia di Veigar, dal flay di Thresh o da qualsiasi CC durante il volo. La fuga di 1 secondo dà un'iniziazione di teamfight che la vecchia Shyvana non aveva.
  • Scaling infinito - Scalemail dà armatura e MR permanenti farmando. Più la partita va avanti, più diventi resistente gratis.
  • Esecuzione a danno puro - il terzo rilancio della Q in Dragon Form infligge danno puro. Nessun oggetto o runa nel gioco riduce il danno puro. Questo rende Shyvana una minaccia sia per i tank sia per i fragili.
  • Flessibilità di build - bruiser AD, tank puro e ibrida AP funzionano tutte. Puoi adattare la build a ciò che serve alla squadra.
  • Clear rapido in jungle - il danno ad area della Q più l'immolazione della W ripuliscono i camp in fretta e ti tengono avanti di tempo.

Debolezze

  • Debole prima del 6 - nessun CC pesante e nessuna chiusura di distanza in forma umana. Le invade early di campioni come Lee Sin, Elise o Nidalee possono spegnerti.
  • Dipendente dalla furia - senza la R perdi abilità potenziate, cura, danno puro e resistenza. Se ti prendono in forma umana, sei molto più debole.
  • Dipendente dallo skillshot della E - la build AP in particolare vive del piazzare la E, una palla di fuoco a velocità media che si può schivare di lato.
  • Kitabile - nonostante la velocità di movimento della W, i campioni a distanza con scatti possono kitarti in forma umana. Ti serve la R per chiudere la distanza in modo affidabile.

Come contrastare Shyvana

Se giochi contro Shyvana rifatta, ecco come sfruttare i suoi punti deboli:

  • Invadi presto. Shyvana vuole farmare fino al livello 6. Jungler come Lee Sin, Elise, Nidalee e Rek'Sai possono invaderle la jungle presto e ucciderla o rubarle i camp per ritardarne lo spike.
  • Forza gli scontri quando non ha la Dragon Form. Tieni d'occhio la sua barra della furia. Se ha appena usato la R ed è tornata in forma umana, è al suo punto più debole per i successivi 30-60 secondi, mentre la furia si rigenera.
  • Scegli campioni con tanto CC. Leona, Nautilus, Veigar, Morgana e Braum possono bloccarla appena lo scatto della R si conclude. La R è inarrestabile durante il volo, ma una volta atterrata è vulnerabile al CC.
  • Compra anti-cura se va di bruiser AD. La cura della W in Dragon Form è notevole. Le Ferite Gravi da oggetti come Cotta di spine o Morellonomicon riducono sensibilmente queste cure.
  • Wardda gli ingressi della sua jungle. Se la vedi farmare i camp con poca furia, coordinati con il tuo jungler per chiuderla. Non può scappare senza la R e in forma umana non ha scatti.

Contesto della patch 26.6

Il rework di Shyvana è il titolo della patch 26.6, ma ci sono altre modifiche che la riguardano e che vale la pena notare:

  • Sunfire Aegis percorso di build migliorato - costo di combinazione ridotto da 1000 a 600 oro aggiungendo Ruby Crystal al percorso. Rende la build Tank Scalemail più fluida da costruire.
  • Chempunk Chainsword costa meno - costo totale sceso da 3100 a 3000 oro. I nemici accedono alle Ferite Gravi un po' prima, cosa rilevante contro la cura della W di Shyvana.
  • Skarner potenziato - costo in mana della Q ridotto e danno sulla salute massima aumentato. Skarner è un altro jungler da scaling che compete per la stessa nicchia, e questa patch è diventato più forte.

I numeri di Shyvana erano ancora in fase di calibrazione sul PBE, quindi aspettati piccoli aggiustamenti negli hotfix della patch 26.7 se dovesse rendere troppo o troppo poco. Dai primi dati è forte ma non rotta: un leggero nerf ai rapporti di danno puro della Q o ai valori di cura della W è possibile se i win rate restano sopra il 54%.

FAQ

Qual è la migliore build per Shyvana rifatta?

La build bruiser AD con Dusk and Dawn, poi Spear of Shojin e Sundered Sky, ha il win rate più alto, al 53.68%. È la build più costante per la solo queue, perché dà danno, resistenza e sostentamento senza dipendere dal piazzare skillshot.

Il rework di Shyvana è forte?

Sì. È uscita in tier S+ con un win rate del 53.68% in jungle. Il nuovo kit è un salto notevole: l'ultimate inarrestabile, lo scaling permanente di Scalemail e l'esecuzione a danno puro di Q le danno strumenti che la vecchia Shyvana non ha mai avuto.

Quali rune prendere su Shyvana?

Fleet Footwork (Precisione come primario) con Ispirazione come secondario per le build bruiser AD e Tank. Dark Harvest (Dominio come primario) è valida per la build ibrida AP se vuoi massimizzare il burst.

Come si gioca contro Shyvana?

Invadile la jungle prima del livello 6. Forza gli scontri quando è in forma umana senza furia. Scegli campioni con CC pesante per bloccarla dopo l'atterraggio della R. Compra anti-cura per ridurre la cura della sua W in Dragon Form.

Shyvana può giocare in top lane?

È utilizzabile come counter-pick nei matchup contro corpo a corpo in top lane, ma la jungle resta il suo ruolo principale. La passiva Scalemail accumula cariche più in fretta dai camp della jungle e dai mostri epici che dai minion in lane, e la sua fase di lane prima del 6 è debole contro i campioni a distanza.

Ottimizza la tua build di Shyvana con Hexgate

Conoscere la build migliore in generale è un buon punto di partenza, ma ogni partita è diversa. La composizione del team nemico cambia quali oggetti ti danno più valore. Contro un team full AD la tua Shyvana dovrebbe costruire in modo diverso rispetto a un team con tre minacce AP.

Hexgate analizza il team nemico in tempo reale e consiglia gli oggetti con il win rate più alto per la tua partita specifica. Legge il tuo campione, lo slot di build attuale e la composizione nemica esatta, poi ti dice cosa comprare, aggiornandosi a ogni rientro. Funziona come un overlay leggero che non tocca i tuoi FPS e fa in automatico i conti del counter-building.

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