サモナーズリフト
ノーマルドラフト、ランク戦、スイフトプレイで使われるマップです。
自陣ベースは左下、敵ベースは右上にあります。
レーントップ、ミッド、ボットの3本の道。
ミニオンレーンを自動で進む小さな兵士。青が味方、赤が敵のミニオンです。
ジャングルレーンの間にある森で、モンスターのキャンプが点在しています。
リバーマップを二分する川。2つのピットにドラゴンとバロンがいます。
勝利条件レーン沿いの敵タワーを破壊し、敵陣にある大きなクリスタル、ネクサスを壊すこと。
5つのロールがそれぞれどこでプレイし、何をするのか、そして最初にどれを選ぶべきかを解説します。下の3Dマップで各ロールの場所を確認し、6つのチャンピオンタイプとチームでよく使われる用語も覚えましょう。
どのチームにも各ロールに1人ずつプレイヤーがいます:トップ、ジャングル、ミッド、ADC(ボットとも呼ばれます)、サポートです。ロールを選ぶとプレイする場所が表示されます。
ドラッグで移動、スクロールでズーム、右ドラッグで回転。横にスワイプでマップを移動、ピンチでズーム。
ノーマルドラフト、ランク戦、スイフトプレイで使われるマップです。
自陣ベースは左下、敵ベースは右上にあります。
よくある試合展開を、実際のオブジェクトのタイマーに沿ってマップ上で再現。タイムラインをドラッグするか、場面を選んでください。
トップレーン、トップレーナーとも呼ばれます。
トップレーンに1人で入り、1対1で戦います。
ジャングラー、JGとも呼ばれます。サモナースペルは必ずスマイトを持ちます。
レーンはなく、レーンの間にあるジャングルを動き回ります。
ミッド、ミッドレーン、ミッドレーナーとも呼ばれます。
ミッドレーンに1人で入り、1対1で戦います。
Attack Damage Carryの略です。ボット、ボットレーナー、マークスマンとも呼ばれます。
ボットレーンでサポートと組み、2対2で戦います。
「サポ」とも呼ばれる。
ボットレーンでADCと組んで2対2で戦う。
大型モンスターは決まった時間に出現する。ドラフトとランクは標準の時間通り。スイフトプレイは進行が速く、一部のオブジェクトがない。パッチ26.21のタイマー。
| ドラフトとランク | スイフトプレイ | |
|---|---|---|
| レベル1、500ゴールド | レベル3、1,400ゴールド | |
| 5:00、以降は討伐ごとに5分後 | 5:00、以降は討伐から5分後 | |
| ドラゴン4体 | ドラゴン2体 | |
| 8:00、14:45に消滅 | なし | |
| 15:00、19:45に消滅 | なし | |
| 20:00、以降は討伐ごとに6分後 | 12:00、以降は討伐ごとに6分後 | |
| いずれかのチームがドラゴンソウルを獲得した後 | 15:00 | |
| 14:00 | 10:00 | |
| 約28分 | 約20分 |
平均時間はHexgateが記録した試合のデータに基づいています。
ロールはどこでプレイするか、チャンピオンのタイプはどう戦うかを表します。プレイヤーはこの2つを普通に組み合わせて話すので、1つの文に両方が入ることもあります:
だから味方が「ジンクスADCやる」と打ったり、「タンクのトップがほしい」と言ったりするときは、タイプとロールを一緒に指定しています。各ロールには相性のいいタイプがいくつかあり、下のチャンピオンタイプでそれがわかります。
Riotはすべてのチャンピオンをクラスに分類しています。ここではよく耳にする6つのタイプをわかりやすく紹介し、それぞれの下にRiot公式のクラス名を載せています。金色のバーは各チャンピオンの通常攻撃の射程を示しており、Riotのチャンピオンデータをもとに全タイプ共通の尺度で表示しています。

Riotのクラス: タンク(ヴァンガードとウォーデン)
先頭に立って攻撃を受け止めます。スタンや拘束で敵をその場に縛り、味方が攻撃できるようにします。

Riotの分類: ファイター(ジャガーノート、ダイバー)
近距離で長く戦い続ける。火力が高く、打たれ強さもある。

Riotの分類: スレイヤー(アサシン)
脆い敵1人に飛びかかり、数秒で倒してから離脱する。

Riotの分類: メイジ(バースト、バトルメイジ、アーティラリー)
離れた位置から魔法スキルを撃つ。集団の敵に大ダメージを出せるが、捕まるとすぐ倒れる。

Riotの分類: マークスマン
遠くから通常攻撃を撃つ。アイテムを買うたびに強くなるが、敵を近づけないよう味方の助けが必要。

Riotの分類: コントローラー (エンチャンター)
味方を回復したりシールドを張ったりして強化する。集団戦では後方の安全な位置にいる。
最初の数試合向けに、簡単な順に並べると:
味方の隣で学べて、ミニオンのラストヒットを取る必要もない。レオナのようなタンクなら役割は明確: 戦闘を仕掛けて、ADCを守るだけ。
サポートが助けてくれるし、ミス・フォーチュンのようなシンプルなマークスマンなら扱いやすい。難しいのはミニオンのラストヒットと、敵の攻撃が届かない位置取り。
長いレーンにひとり。味方があまり来ないので自分のペースで学べるが、ミスしても誰も助けてくれない。ガレンならぐっと楽になる。
マップの中央にある一番短いレーン。両側から敵が来られるので、マップ全体に気を配る必要がある。
決まったレーンはありません。自分でルートを組み、どのタイミングでレーンを助けに行くかを判断し、敵ジャングラーやリバーのモンスターの動きを把握します。
おすすめの始め方:スイフトプレイでサポートとADCを2つのロールに選び、それぞれ簡単なチャンピオンを2~3体覚えましょう。初心者におすすめのチャンピオンガイドでは、各ロールごとに簡単なチャンピオンを3体紹介しています。
ロールは決まった。あとはHexgateにおまかせ。
チャンピオンとロールに合ったルーンとサモナースペルをワンクリックで設定。試合中は対面する敵5人に合わせて次に買うべきアイテムを、その理由と一緒にカードで表示します。
アーリvs
ゼドとカ・ジックス
3つ目のアイテムでゾーニャの砂時計が1位に浮上、AD偏重のタグ付き。
ジンクスvs
アカリとマルファイト
5つ目のアイテムはマーキュリアルシミターがトップ、AP偏重のタグ付き。
レオナvs
ダイアナとモルデカイザー
3つ目のアイテムはケイニック・ルーケルンがトップ、AP偏重のタグ付き。
ヴァイvs
シヴィア
3つ目のアイテムでガーディアンエンジェルがトップに浮上、AD偏重のタグ付き。
トップ、ジャングル、ミッド、ADC(ボットとも呼ばれる)、サポートの5つです。5人のチームには各ロールに必ず1人ずついます。トップ、ミッド、ボットデュオはそれぞれレーンを担当し、ジャングラーはその間のジャングルを動き回ります。
Attack Damage Carryの略です。ボットレーンの遠距離チャンピオンで、ジンクスやケイトリンのようなマークスマンが主に担当します。通常攻撃で安定してダメージを出し、ゲーム後半にはチームの主力アタッカーになります。多くのプレイヤーは単にボットと呼びます。
サポートです。レオナのようなタンクやソラカのようなエンチャンターがおすすめです。味方の隣で学べて、ゴールドのためにミニオンを倒す必要もありません。ADCがそれに次ぎます。最初に始めるには、ジャングルが一番難しいロールです。
ジャングルです。決まったレーンがないので、モンスターキャンプを回るルートを自分で組み立て、どのレーンを助けに行くかを判断し、敵ジャングラーや大型オブジェクトの状況を把握し続ける必要があります。
ドラフトとランクでは20:00に出現し、その後は倒されてから6分ごとに再出現します。スイフトプレイではもっと早く、12:00に出現します。最初のドラゴンはどちらのモードでも5:00に出現します。
硬さと火力を兼ね備えた近接チャンピオンで、接近戦で長く戦えるように作られています。Riotの公式クラス名ではファイター(ジャガーノートとダイバー)と呼ばれます。ダリウス、ガレン、セトなどがブルーザーで、多くはトップかジャングルでプレイされます。
ノーマルドラフトやランクのキューに入る前に、ロビーでメインロールとサブロールを選びます。スイフトプレイでは2つのロールと、それぞれのチャンピオンを選びます。一番楽しそうな役割のロールを選び、そのロールで簡単なチャンピオンを2、3体覚えて、何試合かプレイしてから別のロールを試しましょう。
はい。無料版では、スイフトプレイで選んだ各ロールのおすすめチャンピオンを表示し、ルーンとサモナースペルをワンクリックでスロットに設定できます。チャンピオン選択ではカウンターやBAN候補と合わせてルーンを設定し、ゲーム中は敵チームに合わせて次に買うべきアイテムをランク付けします。Pro+では、試合ごとのマッチ分析と次の試合へのアドバイス、ロード画面でのレーン偵察、デス時のクリップが追加されます。