召喚峽谷
一般選角、積分和快速對戰使用的地圖。
我方主堡在左下角,敵方主堡在右上角。
兵線三條路:上路、中路和下路。
小兵會自己沿著兵線前進的小型士兵。藍色是我方的,紅色是敵方的。
野區兵線之間的森林,到處都是野怪營地。
河道把地圖分成兩半。巨龍和巴龍分別待在河道的兩個坑裡。
怎麼獲勝沿著一條路摧毀敵方的防禦塔,再打掉主堡,也就是敵方基地裡的大水晶。
五個位置各在哪裡打、負責什麼,以及新手該從哪個開始。在下方的 3D 地圖上飛到任一位置,接著認識六種英雄類型和隊友常用的術語。
每支隊伍在每個位置剛好各有一名玩家:上路、打野、中路、ADC(也叫下路)和輔助。選一個看看它在哪裡打。
拖曳移動,滾輪縮放,按住右鍵拖曳旋轉。左右滑動移動地圖,雙指縮放。
一般選角、積分和快速對戰使用的地圖。
我方主堡在左下角,敵方主堡在右上角。
在地圖上演示一場典型的對戰,使用真實的目標物計時。拖動時間軸或選一個時間點。
也叫上路或上路玩家。
獨自在上路,1 對 1。
也叫打野或 JG。一定會帶召喚師技能懲戒。
沒有固定線路:在各路之間的野區移動。
也叫中路、中線或中路玩家。
獨自在中路,1 對 1。
Attack Damage Carry(物理輸出核心)的縮寫。也叫下路、下路玩家或射手。
在下路,和你的輔助一起,2 對 2。
也常簡稱為輔或 supp。
下路,和你的 ADC 一起 2 打 2。
大型野怪會在固定時間重生。選角模式與積分對戰採用標準時間;快速對戰節奏更快,並省略部分目標。以下為 26.21 版本的時間。
| 輪選與積分 | Swiftplay | |
|---|---|---|
| 等級 1,500 金幣 | 3 等、1,400 金幣 | |
| 5:00,之後每次擊殺後 5 分鐘 | 5:00,之後擊殺後 5 分鐘 | |
| 4 條小龍 | 2 條小龍 | |
| 8:00,14:45 消失 | 無 | |
| 15:00,19:45 消失 | 無 | |
| 20:00,之後每次擊殺後 6 分鐘 | 12:00,之後每次擊殺後 6 分鐘 | |
| 某隊拿下龍魂後 | 15:00 | |
| 14:00 | 10:00 | |
| 約 28 分鐘 | 約 20 分鐘 |
平均時長取自 Hexgate 追蹤的對局。
位置是你在哪裡玩,英雄的類型是它怎麼打。玩家常常把兩者混在一起講,所以一句話裡可能同時包含兩者:
所以當隊友打出「我玩吉茵珂絲 ADC」,或是說要「坦克上路」時,他們就是同時講出了類型和位置。每個位置都有幾種最適合的類型,下面的英雄類型會告訴你是哪些。
Riot 把每隻英雄都分進一個職業。這是你最常聽到的六種類型,用白話說明,並在每種下方附上 Riot 的官方職業名稱。金色長條顯示每隻英雄普攻能打多遠,所有類型都用同一個比例尺,資料來自 Riot 的英雄資料。

Riot 職業:坦克(先鋒與守衛)
第一個衝進去吃傷害。用暈眩和定身把敵人留在原地,讓隊友輸出。

Riot 分類:鬥士(重裝戰士與突進者)
長時間近身纏鬥。打得痛,也很能扛。

Riot 分類:殺手(刺客)
切入一個脆皮敵人,幾秒內秒掉,然後脫身。

Riot 分類:法師(爆發、戰鬥法師與砲擊)
從遠處施放法術。對成群敵人傷害很高,但被抓到就倒得很快。

Riot 官方分類:射手
從遠處普攻輸出。每多一件裝備就更強,但需要隊友幫忙擋住敵人。

Riot 官方分類:控制者(增益輔助)
幫隊友補血、套護盾並強化他們。待在團戰後方保持安全。
剛開始玩的前幾場,由易到難排列:
你跟著隊友一起學,完全不用補刀。像雷歐娜這種坦克任務很單純:開團並保護你的 ADC。
有輔助在旁邊幫你,好運姐這類簡單的射手也很好上手。難的是補刀,以及跟敵人保持距離。
一條長長的路,只有你一個人。隊友很少過來,可以照自己的步調學,但失誤時沒人救你。玩蓋倫會輕鬆很多。
最短的一條路,位在地圖正中央。兩邊的敵人都能來找你,所以要隨時注意整張地圖。
沒有哪條路會告訴你該去哪裡。你要自己規劃路線、決定何時去支援某一路,還要掌握敵方打野和河道野怪的動向。
建議這樣開始:排快速對戰,把輔助和 ADC 設為你的兩個位置,每個位置各學兩三隻簡單的英雄。我們的新手最佳英雄指南為每個位置都挑了三隻好上手的英雄。
你決定位置,其餘交給 Hexgate。
一鍵套用你的英雄和位置適用的符文與召喚師技能,進入遊戲後再針對你面對的五名敵人推薦下一件要買的裝備,卡片上還會寫出原因。
阿璃vs
劫與卡力斯
中婭沙漏躍升為第 3 件裝備首選,標記為重 AD。
吉茵珂絲vs
阿卡莉與墨菲特
水銀彎刀成為第 5 件裝備首選,標記為重 AP。
雷歐娜vs
黛安娜與魔鬥凱薩
Kaenic Rookern成為第 3 件裝備首選,標記為重 AP。
菲艾vs
希維爾
守護天使升到第 3 件裝備首位,標記為重 AD。
上路、打野、中路、ADC(也叫下路)和輔助。每支五人隊伍每個位置剛好一名玩家:上路、中路和下路雙人組各守一條路線,打野則在路線之間的野區移動。
Attack Damage Carry(物理輸出核心)。就是下路的遠程英雄,通常是吉茵珂絲或凱特琳這類射手,靠普攻打出穩定傷害,後期會成為隊伍的主要輸出。很多玩家直接把這個位置叫下路。
輔助,選雷歐娜這種坦克或索拉卡這種強化型輔助:你可以在隊友身邊學習,也不需要補兵賺錢。ADC 是第二好上手的。打野是最難入門的位置。
打野。沒有路線告訴你該去哪裡,你得自己規劃野怪營地的路線,決定什麼時候去支援,還要掌握敵方打野和大型目標的動向。
選角模式和積分對戰中是 20:00,之後每次被擊殺 6 分鐘後重生。快速對戰的巴龍比較早出現,在 12:00。兩種模式的第一隻小龍都在 5:00 出現。
既耐打又能打出高傷害的近戰英雄,專門近身長時間纏鬥。Riot 官方的職業分類叫做鬥士(主宰者與突進者)。達瑞斯、蓋倫和賽特都是鬥士,大多走上路或打野。
排一般選角或積分對戰前,大廳會要求你選擇主要位置和第二位置。快速對戰則要選兩個位置,並各選一隻英雄。挑一個工作內容聽起來最好玩的位置,學兩三隻好上手的英雄,打幾場再考慮換位置。
可以。免費版會顯示你每個快速對戰位置最強的英雄,一鍵把符文和召喚師技能帶入欄位,在英雄選擇時設定符文並提供剋制英雄與建議禁用目標,遊戲中則依敵方陣容排序下一件該買的裝備。Pro+ 會再加上每場對戰的對戰分析與下一場的建議、載入畫面的對線偵察,以及你陣亡畫面的精華片段。