告訴你為何贏、為何輸的 LoL AI 教練
Hexgate 是 League of Legends 的 AI 教練,會檢討你打的每一場積分(單/雙排和彈性)、一般選角和快速對戰:用對戰中的證據說明你為什麼贏或輸,給你下一場的一個具體建議,追蹤你在某個位置最近 10 場中反覆出現的習慣,把每次陣亡存成片段供你重看,並在載入畫面偵查你的對線對手和敵方打野。
教練功能屬於 Pro+,每月 €11.24 起。Free 和 Pro 會顯示每場對戰的真實數據。
- 使用 Riot 官方 API
- 不需要 Overwolf
- 片段只存在你的電腦上
- 每天 3 場免費
- Windows 10 以上

載入畫面。敵方李星在最近 12 場積分中有 11 場從下路野區起手,而且最常 Gank 下路,所以這兩項都會為你的路線標示出來。

對戰結束。你贏了,但從第 25 分鐘起就有 2,000+ 金錢沒花掉,比賽再接近一點就可能因此輸掉。每張卡片都會附上證據。

下一場。根據這場的過程挑出一個重點:對方能 All-in 時,待在離自己塔近一點的地方。每張扣分的卡片也會附上建議。

重看。每次陣亡都是一段從死前 3 秒開始的片段,可用 1/4、1/2 或正常速度播放(此為一場 ARAM Mayhem 對戰)。


跨場統計。最近 10 場打野中有 5 場出現「離目標太遠」,所以下一場重點會直接點出來。「在戰爭迷霧中落單被抓」則已標示為已改善。
每場結束後:告訴你為什麼贏、為什麼輸
積分對戰、一般對戰(輪選)或快速對戰一結束,Hexgate 就會讀取該場遊戲本身的時間軸,產生一份 Match Breakdown。從對戰紀錄就能打開,用白話說明哪些地方拖累你、哪些地方幫了你,每個判斷都附上數據。
- 總評。用一句話說明這場打得如何:
這場輸在 2 件事
,或是乾淨俐落的勝利,這場沒什麼要改的。
- 勝負該算誰的。你和同位置平均玩家相比打得如何,以及這場結果主要取決於你、你的隊友,還是兩者都有。
- 下一場只專注一件事。挑出最關鍵的那一點,變成下一場可以改變的具體做法,而不是丟給你二十條筆記。
- 證據。每張卡片代表一個影響勝負的因素,並附上你這場的數據:
你死了 10 次:5 次在 13 分鐘之後,5 次在敵方半場,6 次死於犽凝。
- 每張卡片都附建議。依實際發生的情況挑選:推線時被 gank 死掉,和 20 分鐘後在邊路陣亡,得到的建議不會一樣。
- 你的牌位,你的位置。拿你的數據和同牌位、同位置玩家的真實對戰比較:以這場為例,你的傷害占比在該位置快速對戰玩家中排進前 10%。
依你的位置和角色類型評估
打野看 gank 和資源,輔助看視野和遊走,對線看對位和塔。不會叫輔助去吃兵,也不會叫強化型輔助第一個衝進去開團。
只講真正重要的
輾壓局裡一點視野落差不算漏洞,不是你的鍋的敗場也會直接說明。如果你一死拉走三個敵人、隊友趁機拿下巴龍,這算是交換,不是失誤。
AI 負責判斷輕重,數據來自遊戲本身
AI 會挑出決定這場勝負的兩三件事,但證據不是它寫的:每個時間點、次數和名字都直接取自你的對戰,所以每張卡片都能對照重播檢查。
計分板看不到的東西
卡片下方會依時間順序呈現這場的其他內容。每個部分都在Match Breakdown:為什麼贏、為什麼輸中用真實對戰說明。
跨場統計:你一直重複犯的錯
打爛一場可能只是運氣不好,十場出現三次就是習慣了。Hexgate 會依位置統計你在各場分析中重複出現的失誤,讓你知道該練什麼,也知道什麼時候改掉了。
- 習慣,有數據。同一個失誤在某位置最近 10 場分析中出現 3 次,就會列為習慣並附上次數,例如
離目標太遠,10 場中 5 場
。 - 標示為已改善。某個習慣不再出現後就會標示為已改善,讓你看到進步,而不只是問題。
- 重點會告訴你。當下一場的重點是某個習慣時,會直接說明:
你最近 10 場打野中出現了 5 次。
- 以你的牌位為基準。你的數據會和同牌位、同位置玩家的真實積分對戰比較,所以
我的補刀很少
會變成在你位置的黃金玩家中排後 20%
,打得好則會顯示白金玩家前 15%
。
每次陣亡都存成片段,隨時可以重看
教練們給的建議都一樣:回看自己的陣亡。開啟 Clips 後,Hexgate 會在你遊玩時錄下來,對戰一結束,每次陣亡、擊殺和助攻都能馬上重看。不用打開重播檔,也不用設定錄影軟體。
- 邊玩邊錄。不用手動剪輯。由你顯示卡的影片編碼器(NVIDIA、AMD 或 Intel)處理,遊戲幀率不受影響。
- 放慢來看。四分之一速、二分之一速或逐格播放。每次跳轉都從該時刻前 3 秒開始,讓你看到起因,而不只是結果。
- 看出哪裡出錯。誰擊殺了你、誰拿到最後一擊、在小地圖上的位置,以及你和擊殺者的等級、金錢與補刀對比。
- 從對戰分析一鍵觀看。對戰分析中每次有錄到的陣亡都有「觀看」按鈕。分析告訴你這次陣亡讓你損失了什麼,片段則讓你看到那一刻。
- 只存在你的電腦。預設存放在 Videos\Hexgate,絕不上傳。只錄 League 視窗和遊戲音效,不會錄到你的麥克風或 Discord。保留幾場由你決定。
- 依你的設定。15 或 30 秒片段,或標記所有關鍵時刻的整場錄影,最高可達你的遊戲解析度 120 fps,格式為 H.264 或 AV1。預設錄製一般輪選與積分對戰;ARAM、ARAM Mayhem 和 Swiftplay 可自行開啟。League 需以無邊框視窗模式執行。
開局前:在載入畫面就偵查你的對線
積分或 Swiftplay 對戰載入時,Hexgate 會讀取你的對線對手和敵方打野最近最多 12 場、相同模式且為目前所玩位置的對戰,列出他們的前期習慣,並附上每項的次數。
- 敵方打野。起手方向、1 級入侵、第一次 Gank 以及最常 Gank 的路線。如果你走線上,只有在他的習慣跟你有關時才會顯示。
- 你的對線對手。前期單殺、前期陣亡、10 分鐘補刀,中路和輔助的遊走,以及上路的傳送動向。
- 只算次數,絕不猜測。每一行都會顯示次數,例如 11/12。該位置在該模式少於 4 場的玩家會被略過,卡片絕不會用猜測來填版面。
- 在需要時出現在畫面上。卡片會停留到遊戲時間 1:30,按住 Tab 時會再次出現。按 Esc 可提早隱藏。
Free、Pro 和 Pro+:誰能使用教練功能
每個方案都有附上每場真實數據的對戰紀錄,以及遊戲內出裝浮動視窗。教練分析、Clips 和對線偵查僅限 Pro+。
| 功能 | Free€0每天 3 場 | Pro€9.99 /月年繳 €7.49/月 | Pro+€14.99 /月年繳 €11.24/月 |
|---|---|---|---|
| 賽後 | |||
| 附上每場真實數據的對戰紀錄 | 已包含 | 已包含 | 已包含 |
| 對戰分析:你為什麼贏或輸,附上證據 | 僅限 Pro+ | 僅限 Pro+ | 已包含 |
| 一個改進重點,外加下一場的建議 | 僅限 Pro+ | 僅限 Pro+ | 已包含 |
| 你在某個位置最近 10 場的習慣 | 僅限 Pro+ | 僅限 Pro+ | 已包含 |
| 你的數據與同牌位、同位置玩家的比較 | 僅限 Pro+ | 僅限 Pro+ | 已包含 |
| 陣亡、擊殺與助攻的精華片段 | 僅限 Pro+ | 僅限 Pro+ | 已包含 |
| 遊戲前 | |||
| 載入畫面的對線偵查 | 分析數量 | 分析數量 | 已包含 |
| 選角階段的符文匯入、選角、克制與禁用建議 | 已包含 | 已包含 | 已包含 |
| 對線組合評分與絕活哥出裝 | 未包含 | 已包含 | 已包含 |
| 遊戲進行中 | |||
| 依你面對的五名敵人排序的裝備 | 已包含 | 已包含 | 已包含 |
| Tab 計分板上的金錢差距 | 已包含 | 已包含 | 已包含 |
| 每張卡片都標示 ARAM Mayhem 強化等級 | 已包含 | 已包含 | 已包含 |
| 每日場數 | 3 | 無限制 | 無限制 |
在這裡訂閱,然後用同一個帳號登入 App。已經是 Pro?在 App 內的帳單入口切換到 Pro+。查看所有方案,或了解遊戲內出裝浮動視窗如何運作。
Hexgate 與其他 LoL AI 教練比較
「AI 教練」涵蓋的工具差異很大。以下是 Hexgate 的賽後指導與三款知名工具的比較。想看即時和選角教練,請參考我們的整理文章比較 AI 教練。
| 問題 | Hexgate Pro+ | CoachDiff | Replays.lol | Mobalytics GPI |
|---|---|---|---|---|
| 功能 | 根據每場的時間軸解說比賽:結論、依據,以及下一場的一個改進重點 | 把重播轉換成附時間標記的指導 | 錄下你的對戰,並提供 AI 生成的 VOD 檢討 | 在八個面向為你的表現評分,從 0 到 100 |
| 支援哪些對戰 | 所有積分、一般輪選和快速對戰,全自動 | 你提交的重播:Starter 方案每月 2 次檢討 | 自動錄下你的每一場對戰 | 橫跨你的所有對戰,呈現長期分數 |
| 你的陣亡片段 | 陣亡、擊殺與助攻,都存在你的電腦上 | 每則分析都會連結到重播中的對應時刻 | 完整對戰錄影與遊戲內即時重播 | 不包含在 GPI 中 |
| 執行平台 | Windows 應用程式,不需 Overwolf | 網頁應用程式 | Overwolf | 由 Overwolf 驅動的桌面應用程式 |
| 價格 | 每月 €14.99,或年繳每月 €11.24 | 每月 $29.99 到 $99.99,可獲得 2 到 8 次檢討 | 免費,含廣告 | 免費,另有付費 Plus 方案 |
Hexgate 由我們開發。其他工具的資訊來自各自的官方網站,查證日期為 2026年10月21日。
帳號安全,預設保護隱私
採用 Riot 官方 API 打造
Hexgate 透過 Riot 的 Live Client Data API 讀取即時對戰資料,這是遊戲在對戰期間於你的電腦上提供的介面,並透過 League 用戶端讀取你的對戰紀錄與對戰時間軸。對線偵查使用的是 League 用戶端本來就能查詢任何玩家的對戰紀錄。完全符合 Riot 的第三方工具規範。
- 不會修改遊戲檔案
- 不讀取遊戲記憶體,也不注入程式碼
- 不會自動化任何操作
你的對戰只屬於你
Clips 錄製 League 視窗的方式和直播與剪輯軟體相同,所有內容都保存在你的電腦上。
- 片段只存在本機,絕不上傳
- 只錄遊戲音效,絕不錄你的麥克風或 Discord
- 偵查卡片只顯示英雄,隱藏名稱的玩家會被略過
- 獨立的 Windows 應用程式:不需 Overwolf,沒有廣告
3 個步驟取得你的第一份分析
下載 Hexgate
Windows 10 和 11 免費使用。可用 Discord、Microsoft、Google 或電子郵件登入。幾秒內完成安裝,並會自動更新。
開啟 Pro+
在官網或 App 內訂閱即可。你 League 客戶端近期戰績中的積分、Draft 和 Swiftplay 對戰會立即產生分析。
打下一場
開啟一次 Clips 就好。對戰結束時,會跳出小提示告訴你精華片段和分析已經準備好了。
常見問題
有沒有能分析我對戰的 League of Legends AI 教練?
有。Hexgate Pro+ 會在你每場積分(單/雙排和彈性)、一般選角和 Swiftplay 對戰結束後立刻分析。它讀取遊戲本身的時間軸,用證據說明你贏或輸的原因:你的死亡和參與的敵人、隊友在你不在時打的團戰、你陣亡或離太遠時失去的資源、補兵、視野和花錢,全部依照你的位置來判斷。每次拆解都會給你一個重點和下一場的建議,並把你在某個位置最近 10 場中重複出現的錯誤記錄為習慣。
哪個應用程式最適合檢討我的 League of Legends 對戰、找出錯誤?
要看你需要哪種幫助。如果想讓每場對戰自動被檢討,附上證據並給出下一場要修正的一件事,Hexgate Pro+ 不用上傳任何東西就能做到。如果想長期追蹤多場對戰的技術分數,Mobalytics 的 GPI 會評估你八個面向的表現。CoachDiff 這類重播檢討服務則會把你提交的重播轉成附時間戳的教學。我們的 AI 教練整理比較了六款工具,包含即時教練和選角教練。
要怎麼在 League of Legends 中自動錄下自己的死亡片段?
使用 Hexgate Pro+ 時,開啟 Clips 並在遊戲時保持 Hexgate 開著。它會在背景透過你的顯示卡影像編碼器錄下 League 視窗與遊戲音效,並將你的死亡、擊殺和助攻存成片段,遊戲一結束就能觀看。每個片段都可以慢動作或逐格播放,從事件發生前 3 秒開始,並顯示是誰擊殺了你,以及你和對方的等級、金錢與補兵對比。片段會儲存在你的電腦上,預設位置為 Videos\Hexgate,絕不會上傳。League 必須以無邊框視窗模式執行。
有沒有 App 能在 League of Legends 載入畫面時偵查對線對手?
有。在積分對戰或快速對戰載入時,Hexgate Pro+ 的對線偵查會讀取你的對線對手和敵方打野最多 12 場近期對戰,並以卡片顯示他們的前期習慣,每一項都附上統計次數:打野的起手野區、1 等入侵、第一次 Gank 以及最常 Gank 的路線;對線玩家則有前期單殺、前期陣亡、10 分鐘補兵數和遊走。卡片會保留到遊戲時間 1:30,之後按住 Tab 就會再次出現。
AI 會亂編內容嗎?
不會。AI 負責判斷你的對戰中哪些訊號值得做成卡片,以及哪兩三件事決定了勝負。它不會自己撰寫證據:卡片上的每個時間點、次數和英雄名稱都直接取自你的對戰時間軸,你可以逐一對照重播確認。
AI 教練會分析哪些對戰?
單/雙排、彈性積分、一般選角和快速對戰,其中快速對戰會依照它本身較快的節奏來評估。ARAM 和 ARAM Mayhem 不會分析。升級時,你 League 用戶端近期對戰紀錄中的對戰也會一併分析,讓清單從第一天起就是滿的。
有免費的 LoL AI 教練嗎?
Hexgate 每天可免費使用 3 場,所有方案都提供對戰紀錄,顯示每場對戰的真實數據。教練功能(勝負判定、重點與建議、習慣和牌位基準)、Clips 和對線偵查屬於 Pro+,每月 14.99 EUR,年繳則為每月 11.24 EUR。Free 和 Pro 玩家可以看到自己的路線找到了幾項偵查資訊。
Hexgate 對我的 League 帳號安全嗎?
Hexgate 遵守 Riot 的第三方工具規範。它透過 Riot 的 Live Client Data API 讀取即時對戰,透過 League 用戶端讀取你的對戰紀錄與時間軸,而 Clips 錄製遊戲視窗的方式和直播軟體相同。它不會修改遊戲檔案、讀取遊戲記憶體、注入程式碼或自動執行任何操作。
Hexgate 能在 Mac 上使用嗎?
不行。Hexgate 是適用於 Windows 10 和 11 的桌面應用程式,與 League of Legends 在同一台電腦上一起執行。
錄製片段會降低我的 FPS 嗎?
錄影使用顯示卡內建的影像編碼器 (NVIDIA、AMD 或 Intel),也就是直播 App 使用的同一套硬體,所以遊戲幀數不受影響。