Wenn du 2026 League of Legends spielst, hast du wahrscheinlich schon mal eine Companion-App benutzt. Blitz, Mobalytics, Porofessor, U.GG, OP.GG - die Liste wird immer länger. Diese Tools versprechen, dir mit Builds, Stats und Overlays beim Klettern zu helfen. Aber sie machen nicht alle dasselbe, und die Unterschiede sind wichtiger, als die meisten Vergleichsartikel zugeben.
Das hier ist ein Vergleich zwischen Hexgate, Blitz.gg und Mobalytics - drei Overlay-Apps mit grundlegend verschiedenen Ansätzen beim Bauen von Items. Wir haben Hexgate gebaut, also sind wir offensichtlich befangen. Aber wir sagen offen, was jedes Tool gut macht und wo es schwächelt. Du solltest das Tool nehmen, das dazu passt, wie du spielen willst.
Der Kernunterschied: statische Builds vs. adaptive Builds
Bevor wir die Features Zeile für Zeile vergleichen, lohnt sich ein Blick auf die Philosophie hinter jeder App, denn sie prägt alles andere.
Blitz und Mobalytics sind Build-Importer. Sie schauen, welche Items über alle Spiele hinweg für deinen Champion die höchste Winrate haben, und importieren diesen Build in deinen Item-Shop. Der Build steht vor Spielbeginn fest. Er ändert sich nicht anhand der fünf konkreten Gegner, gegen die du spielst. Wenn der Jinx-Build mit der höchsten Winrate Unendlichkeitsklinge in Schnellfeuerkanone vorsieht, bekommst du diesen Build, egal ob du gegen fünf squishy Gegner oder eine Aufstellung mit drei Tanks spielst.
Hexgate ist ein adaptiver Build-Berater. Die App liest während des Spiels die gegnerische Teamzusammenstellung aus Riots Live Client Data API und bewertet jedes spielbare Item danach, wie gut es gegen genau diese Gegner funktioniert. Die Empfehlungen aktualisieren sich, während du durch deine Item-Slots gehst, und berücksichtigen Schadenstypen, Crowd Control, Heilung, Schilde und Tankigkeit über alle fünf Gegner hinweg. Du bekommst keinen generischen Best-Case-Build. Du bekommst den Build, der kontert, gegen was du tatsächlich spielst.
Das ist kein feiner Unterschied. Der Build mit der insgesamt höchsten Winrate ist der Build, der im Schnitt über tausende Spiele am besten funktioniert. Aber dein Spiel ist nicht der Durchschnitt. Wenn das gegnerische Team drei AP-Champions hat und dein statischer Build keine Magieresistenz vorsieht, verschenkst du Gold-Effizienz, die ein adaptiver Build mitgenommen hätte.
Blitz.gg - der funktionsreiche Allrounder
Was Blitz gut macht
Blitz ist die funktionsreichste Companion-App auf dem Markt. Sie deckt League of Legends, TFT, Valorant und mehrere andere Spiele ab. Speziell für League bietet Blitz automatischen Runen- und Build-Import, In-Game-Overlays mit Jungle-Timern und Ult-Tracking, Beschwörerzauber-Timer für Teammates, Post-Game-Analyse und Leistungs-Tracking über deine Match-History.
Die Breite der Abdeckung ist wirklich beeindruckend. Wenn du eine einzige App willst, die alles vom Scouting in der Championauswahl bis zur Nachbesprechung erledigt, ist Blitz schwer zu schlagen. Die Oberfläche ist sauber, das Overlay läuft ohne eine extra Plattform wie Overwolf, und die Daten kommen aus einer riesigen Menge an Ranked-Spielen.
Besonders nützlich ist das Overlay im Ladebildschirm. Es zeigt dir Rang, Winrate, aktuelle Form und meistgespielte Champions jedes Spielers, noch bevor das Spiel startet. Diese Scouting-Infos helfen dir zu erkennen, welche Lanes wahrscheinlich stark oder schwach werden, und das beeinflusst deine Entscheidungen im Early Game.
Wo Blitz schwächelt
Der Hauptkritikpunkt an Blitz ist der Performance-Overhead. Nutzer berichten von hohem RAM-Verbrauch, teils mehrere Gigabyte nach längeren Sessions. Blitz hat Frame-Drops und Ruckler in einer öffentlichen Stellungnahme eingeräumt, und auch wenn sich die Performance über die Zeit verbessert hat, bleibt sie für Spieler mit schwächeren Rechnern ein Thema.
Das zweite Problem ist Werbung. Die kostenlose Version enthält Werbung, und Nutzer berichten von Videoanzeigen mit Autoplay, Pop-ups und generell aufdringlicher Werbung, die die Gratis-Erfahrung überladen wirken lässt. Blitz Premium entfernt die Werbung, aber die kostenlose Version fühlt sich eher wie eine Werbeplattform mit angehängter Companion-App an als umgekehrt.
Auf der Build-Seite importiert Blitz einen einzelnen statischen Build-Pfad. Das ist der statistisch beste Build für deinen Champion in deiner Rolle, aber er passt sich nicht an das gegnerische Team an. Du bekommst dieselben Item-Empfehlungen, egal ob du gegen ein Full-AD-Team oder eine AP-lastige Aufstellung spielst. Für Spieler, die Counter-Building ohnehin beherrschen, ist das kein Problem: Du ignorierst den Import und baust selbst. Aber für Spieler, die sich auf die Empfehlungen der App verlassen, sind fehlende adaptive Builds eine echte Lücke.
Mobalytics - das Analyse-Kraftpaket
Was Mobalytics gut macht
Mobalytics hat die tiefste Analyse aller Companion-Apps. Das Aushängeschild ist der Gamer Performance Index (GPI), der dein Gameplay in messbare Kategorien wie Farmen, Kämpfen, Vision, Überlebensfähigkeit, Aggression und Konstanz aufteilt. Jede Kategorie bekommt eine Punktzahl, woraus ein Leistungsprofil entsteht, das deine konkreten Stärken und Schwächen zeigt.
Der GPI ist für langfristige Verbesserung wirklich wertvoll. Er geht über "du hast gewonnen" oder "du hast verloren" hinaus und sagt dir, warum. Vielleicht sind deine Mechanics in Ordnung, aber dein Vision-Score ist dauerhaft niedrig. Vielleicht farmst du gut in der Lane, fällst aber nach 15 Minuten ab. Mobalytics deckt Muster auf, die man allein schwer bemerkt, und gibt dir konkrete Ratschläge zur Verbesserung.
Auch die Scouting-Tools vor dem Spiel sind stark. Mobalytics zeigt detaillierte Aufschlüsselungen deiner Gegner, inklusive Tendenzen, Champion-Pools und aktueller Form. Das Desktop-Overlay liefert während des Spiels Live-Infos, darunter CS-Benchmarks, Power-Spike-Timer und Erinnerungen an Objectives.
Wo Mobalytics schwächelt
Mobalytics läuft auf der Overwolf-Plattform, das heißt, du brauchst zwei Anwendungen gleichzeitig: Overwolf als Basis und Mobalytics obendrauf. Das hat messbare Folgen für die Performance. Der RAM-Verbrauch liegt typischerweise bei rund 1.400 MB, kann während der Spiele aber auf 2.000 MB hochgehen. Wenn du League, einen Browser sowie Mobalytics plus Overwolf auf einem Rechner mit 16 GB RAM oder weniger laufen lässt, merkst du das.
Die Werbesituation ist ebenfalls aggressiv. Aktuelle Rezensionen beschreiben mehrere gleichzeitig laufende Videoanzeigen in der Lobby, Banner, die viel Bildschirmfläche fressen, und Pop-ups am unteren Rand der Oberfläche. Das Plus-Abo für $7.99 pro Monat entfernt die Werbung, aber das sind spürbare monatliche Kosten für eine Companion-App.
Wie Blitz empfiehlt auch Mobalytics statische Builds. GPI und Analyse-Funktionen sind hervorragend für die Nachbesprechung und die langfristige Entwicklung, aber die Item-Empfehlungen im Spiel folgen demselben Höchste-Winrate-Ansatz wie bei jeder anderen großen App. Der Build ändert sich nicht anhand des gegnerischen Teams, gegen das du spielst.
Das Overlay kann außerdem erschlagend wirken. Die schiere Menge an Daten und Widgets, die gleichzeitig angezeigt werden, funktioniert auf großen Monitoren gut, aber Spieler auf Laptops oder kleineren Bildschirmen berichten, dass das Overlay überladen und auf einen Blick schwer zu erfassen ist.
Hexgate - der Spezialist für adaptive Builds
Was Hexgate gut macht
Hexgate konzentriert sich auf eine Sache und versucht, sie besser zu machen als alle anderen: die richtigen Items für genau das Spiel zu empfehlen, in dem du gerade steckst. Statt einen Build vor dem Spiel zu importieren, liest Hexgate den Live-Spielstand, analysiert die gegnerische Teamzusammenstellung und bewertet Items anhand von Winrate-Daten, gefiltert nach deinem Champion, deinem Build-Slot und den konkreten Gegnern, gegen die du spielst.
Die Scoring-Engine schaut sich mehrere Dimensionen des gegnerischen Teams an. Sie bewertet die Aufteilung zwischen physischem und magischem Schaden, CC-Arten und -Dichte, Heilquellen, Schilde und Tankigkeit. Wenn der Gegner drei AP-Champions hat, werden Items mit Magieresistenz höher bewertet. Bei viel Heilung steigen Anti-Heal-Items. Wenn das Team voller Auto-Attacker ist, punktet ein Item wie Gefrorenes Herz höher als gegen eine caster-lastige Aufstellung. Die Empfehlungen sind jedes Spiel anders, weil jedes Spiel ein anderes gegnerisches Team hat.
Die Performance-Last ist minimal. Hexgate ist eine eigenständige Tauri-Anwendung: kein Overwolf, kein Electron, keine Browser-Runtime. Sie läuft als leichtgewichtiges Overlay über dem Spiel und verbraucht praktisch keine Ressourcen. Auf den meisten Rechnern merkst du gar nicht, dass sie läuft.
Dazu kommen Runen-Import mit einem Klick, Konter-Daten in der Championauswahl (Pro) und OTP-Builds, die zeigen, was One-Trick-Spieler auf deinem Champion bauen (Pro). Der Runen-Import funktioniert wie bei Blitz: Er schreibt die optimale Runenseite direkt in den League-Client, damit du sie nicht von Hand anlegen musst.
Wo Hexgate schwächelt
Hexgate ist deutlich schmaler aufgestellt als Blitz oder Mobalytics. Es gibt keine Jungle-Timer, kein Ult-Tracking, kein Tracking der Beschwörerzauber von Teammates, keine Post-Game-Analyse und keine Leistungsanalyse wie den GPI. Wenn du ein umfassendes Dashboard willst, das jeden Aspekt deines Spiels abdeckt, ist Hexgate nicht das richtige Tool. Es dreht sich gezielt um Itemisierung und Build-Entscheidungen.
Auch die Scouting-Funktionen sind eingeschränkter. Blitz und Mobalytics zeigen im Ladebildschirm detaillierte Gegnerprofile mit Rang-Historie, Champion-Pools und Winrates. Hexgate setzt erst ein, wenn das Spiel startet und die Live Client Data API verfügbar wird.
Hexgate ist außerdem neuer und kleiner. Blitz und Mobalytics gibt es seit Jahren, mit großen Teams, umfangreicher Dokumentation und etablierten Communities. Hexgate ist ein kleineres Projekt, das noch wächst. Das heißt: heute weniger Funktionen, auch wenn die Scoring-Engine ausgereift ist und auf Daten aus Millionen von Ranked-Spielen basiert.
Aktuell läuft Hexgate nur unter Windows. Blitz unterstützt Windows und macOS (die Overlay-Funktionen von Blitz sind allerdings ebenfalls Windows-exklusiv). Wenn du auf dem Mac spielst, ist Hexgate noch keine Option.
Funktionsvergleich
| Funktion | Hexgate | Blitz | Mobalytics |
|---|---|---|---|
| Adaptive Item-Bewertung | Ja - pro gegnerischem Team | Nein - statische Builds | Nein - statische Builds |
| Runen-Import | Ja | Ja | Ja |
| In-Game-Overlay | Ja - minimal | Ja - funktionsreich | Ja - datenlastig |
| Jungle-/Objective-Timer | Nein | Ja | Ja |
| Ult-Tracking für Teammates | Nein | Ja | Ja |
| Scouting vor dem Spiel | Konter in der Championauswahl | Detaillierte Profile | Detaillierte Profile |
| Post-Game-Analyse | Nein | Ja | Ja - GPI-System |
| Leistungs-Tracking | Nein | Ja | Ja - das beste seiner Klasse |
| Lane-Matchup-Bewertung | Ja (Pro) | Nein | Nein |
| OTP-Builds | Ja (Pro) | Nein | Nein |
| Benötigt Overwolf | Nein | Nein | Ja |
| Mehrere Spiele unterstützt | Nur LoL | LoL, TFT, Val, mehr | LoL, TFT, Val, mehr |
| Kostenlose Version | 3 Spiele/Tag | Alle Funktionen + Werbung | Alle Funktionen + Werbung |
| Bezahlversion | €4.99/Monat | Preise je nach Region | $7.99/Monat |
| Plattformen | Windows | Windows, macOS | Windows (über Overwolf) |
Was ist mit U.GG, OP.GG und Porofessor?
Diese drei verdienen eine kurze Erwähnung, weil sie zum größeren Ökosystem gehören.
U.GG ist eine der vertrauenswürdigsten Build-Seiten für Spieler, die saubere, verlässliche Daten ohne Ballast wollen. Das Overlay ist unkompliziert und zieht Builds aus Spielen auf hohem Rang und Pro-Niveau. Eine großartige Quelle für statische Builds, aber wie bei Blitz und Mobalytics passen sich die Builds nicht an das gegnerische Team an. Wir haben einen kompletten Vergleich Hexgate vs U.GG geschrieben, der genau diesen Tradeoff behandelt.
OP.GG ist der Goldstandard für Spielersuche und Match-History. Wenn du den Rang, die aktuelle Form oder die Champion-Stats von jemandem prüfen willst, gehen die meisten Spieler zu OP.GG. Die Companion-App ist deutlich besser geworden, aber die Stärke liegt weiterhin bei Stats und Scouting, nicht bei Build-Beratung im Spiel.
Porofessor war eines der ersten League-Overlays und hat starke Scouting-Tools für die Zeit vor dem Spiel. Allerdings braucht es Overwolf, und aktuelle Rezensionen berichten von zunehmenden Fehlermeldungen und einer Bedienung, die im Vergleich zu neueren Alternativen langsam angestaubt wirkt. Das Scouting-Tool gehört weiterhin zu den besseren Umsetzungen, aber das Gesamtpaket hat den Anschluss verloren. In unserem eigenen Vergleich Hexgate vs Porofessor findest du die komplette Gegenüberstellung von Scouting und Builds.
Die Performance-Frage
Der Einfluss auf die Performance ist bei Overlay-Apps ein echtes Thema, und hier sind die Unterschiede deutlich.
Blitz ist eine eigenständige Desktop-App auf Electron-Basis. Der Ressourcenverbrauch wird häufig diskutiert, manche Nutzer berichten nach längeren Sessions von mehreren Gigabyte RAM. Blitz hat das eingeräumt und nachgebessert, aber Electron-Anwendungen bringen von Haus aus einen höheren Speicherverbrauch mit als native Apps.
Mobalytics läuft auf Overwolf und legt damit eine zusätzliche Schicht obendrauf. Du betreibst Overwolf als Host-Plattform plus Mobalytics darüber, also zwei Prozesse, die sich neben League of Legends selbst Ressourcen teilen. Nutzer mit weniger als 16 GB RAM berichten von spürbaren Einbußen.
Hexgate ist mit Tauri gebaut und nutzt eine native Webview, statt eine komplette Browser-Engine mitzuliefern. Das Ergebnis ist ein deutlich kleinerer Speicherbedarf, typischerweise unter 100 MB. Für Spieler auf älteren Rechnern oder für alle, die mit anderen Overlays Performance-Einbrüche bemerken, ist der Unterschied spürbar.
Warum das wichtig ist: League of Legends selbst ist nicht besonders fordernd, aber viele Spieler lassen nebenbei Discord, einen Browser und eine Musik-App laufen. Ein Companion-Tool, das darüber hinaus 1-2 GB RAM frisst, kann schwächere Rechner in Frame-Drops drücken. Leichtere Overlays lassen mehr Luft für das Spiel.
Sicherheit und Riot-Konformität
Eine Frage, die ständig aufkommt: Werde ich für ein Overlay gebannt?
Riot Games hat eine klare Regel für Drittanbieter-Tools. Erlaubt sind Anwendungen, die Informationen liefern, die ein Spieler theoretisch auch selbst mitschreiben könnte: Build-Stats, Winrates, Scouting-Daten. Verboten sind Anwendungen, die einen messbaren unfairen Vorteil verschaffen, etwa indem sie absichtlich verborgene Informationen offenlegen, Spielaktionen automatisieren oder das Sichtfeld des Spiels verändern.
Anfang 2025 hat Riot die Regeln weiter verschärft und Warnungen vor gegnerischen Ultimates in Overlays verboten sowie die Spectator API deaktiviert, um die Deanonymisierung von Spielern zu verhindern. Mitte 2025 kam ein Verbot von Werbung in In-Game-Overlays dazu. Diese Änderungen haben alle großen Overlay-Apps getroffen.
Alle drei Apps in diesem Vergleich, Hexgate, Blitz und Mobalytics, bewegen sich innerhalb von Riots aktuellen Richtlinien. Sie nutzen die offiziell bereitgestellten APIs von Riot, verändern keine Spieldateien und schleusen keinen Code in den Client ein.
Hexgate liest speziell aus der Live Client Data API, die Riot während laufender Spiele unter https://127.0.0.1:2999/liveclientdata/ bereitstellt. Das ist eine öffentliche lokale API, die Riot für Drittanbieter-Tools gebaut hat. Darüber hinaus interagiert Hexgate nicht mit dem League-Client: keine Dateiänderungen, kein Auslesen des Speichers, kein Abfangen von Paketen. Der Runen-Import schreibt in die LCU-API (League Client Update), also über denselben Mechanismus, den auch Blitz und Mobalytics für Runenseiten nutzen.
Welches solltest du nehmen?
Ehrlich gesagt hängt die richtige Antwort davon ab, was dir am wichtigsten ist.
Nimm Blitz, wenn du alles in einer App willst.
Blitz deckt am meisten ab. Build-Import, Jungle-Timer, Teammate-Tracking, Post-Game-Stats und Unterstützung für mehrere Spiele. Wenn du eine einzige Installation willst, die von der Championauswahl bis zur Nachbesprechung über mehrere Titel hinweg alles erledigt, ist Blitz das vollständigste Paket. Sei dir nur über den Ressourcenverbrauch und die Werbung in der kostenlosen Version im Klaren.
Nimm Mobalytics, wenn du dich langfristig verbessern willst.
Das GPI-System ist das beste Tool zur Leistungsanalyse im League-Ökosystem. Wenn dein Ziel nicht nur der Sieg heute Abend ist, sondern deine Schwächen zu verstehen und deinen Fortschritt über Monate zu verfolgen, liefert Mobalytics den tiefsten Feedback-Kreislauf. Der Preis dafür sind höhere Systemanforderungen und ein teureres Abo.
Nimm Hexgate, wenn du jedes Spiel klügere Item-Builds willst.
Wenn dich vor allem frustriert, dass du jedes Spiel dieselben Items baust, egal was das gegnerische Team macht, löst Hexgate genau dieses Problem. Die adaptive Scoring-Engine gibt dir Builds, die auf deine tatsächlichen Gegner reagieren, nicht auf einen statistischen Durchschnitt. Außerdem ist es die leichteste Option, falls dir Performance wichtig ist. Der Tradeoff sind weniger Funktionen jenseits der Itemisierung.
Das Argument für adaptive Builds
Wir wollen zum Schluss noch einen Punkt machen, warum wir Hexgate so gebaut haben, wie wir es getan haben. Es ist nämlich nicht nur ein Feature-Unterschied, sondern eine grundlegend andere Art, über Builds nachzudenken.
Der Standardansatz für Build-Empfehlungen, den jede große App nutzt, besteht darin, aggregierte Winrate-Daten anzuschauen und das zu empfehlen, was über alle Matchups hinweg die meisten Spiele gewinnt. Das ist ein vernünftiger Ausgangspunkt, hat aber einen blinden Fleck: Es behandelt jedes Spiel als dasselbe Spiel.
Eine Jinx, die Unendlichkeitsklinge in Schnellfeuerkanone baut, hat vielleicht über alle Spiele hinweg 52% Winrate. Aber wie hoch ist die Winrate dieses Builds ausgerechnet gegen ein Team mit Malphite, Amumu und Leona? Gegen so viel Hard-Engage und gestapelte Rüstung könnte ein anderer Build-Pfad, etwa Galeforce für Mobilität oder Lord Dominiks früher für Rüstungsdurchdringung, deutlich häufiger gewinnen. Die aggregierten Daten verstecken das, weil sie über alle gegnerischen Aufstellungen mitteln.
Counter-Building ist eine der wirkungsvollsten Fähigkeiten in League of Legends. Der Unterschied zwischen dem richtigen und dem falschen Defensiv-Item gegen einen gefütterten Carry sind tausende effektive Lebenspunkte. Profispieler passen ihre Builds jedes Spiel an. One-Tricks mit 60% Winrate passen ihre Builds jedes Spiel an. Der statische "beste Build" ist eine Vereinfachung, die meistens gut genug funktioniert, aber echte Winrate liegen lässt.
Hexgates Scoring-Engine existiert, um genau diese Lücke zu schließen. Sie nutzt dieselben Winrate-Daten wie jede andere App, filtert sie aber nach der gegnerischen Teamzusammenstellung in deinem echten Spiel. Das Ergebnis sind Empfehlungen, die sich danach richten, gegen was du spielst. Counter-Building ist die Fähigkeit, Hexgate automatisiert nur die Analyse, für die die meisten Spieler zwischen zwei Recalls keine Zeit haben.
Fazit
Es gibt kein bestes Overlay für alle. Blitz, Mobalytics und Hexgate lösen unterschiedliche Probleme. Blitz ist das Schweizer Taschenmesser. Mobalytics ist die Analyse-Plattform. Hexgate ist der Itemisierungs-Spezialist. Wenn du diesen Vergleich liest, sind dir Builds wahrscheinlich wichtig, und wenn dir Builds wichtig sind, sollte dir auch wichtig sein, ob sich diese Builds an das anpassen, wogegen du spielst.
Der Markt für League-Overlays wird seit Jahren von Apps dominiert, die statische Builds importieren. Wir glauben, es geht besser. Probier Hexgate kostenlos aus, bau gegen das, was wirklich vor dir steht, und schau, ob sich der Unterschied in deinen Spielen zeigt. Falls nicht, sind Blitz und Mobalytics beide solide Tools, mit denen du gut fährst.
Was auch immer du nimmst: Hör auf, jedes Spiel dieselben Items zu bauen. Deine Gegner sind jedes Spiel andere. Dein Build sollte es auch sein.
Du vergleichst mehr als nur diese zwei? Wir haben auch aufgeschrieben, wie sich Hexgate gegen die Desktop-App von OP.GG schlägt, sowie eine größere Übersicht der sechs besten LoL-Overlays 2026, die jedes große Tool danach einordnet, was es am besten kann.
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