Si tu joues à League of Legends en 2026, tu as sans doute déjà utilisé une appli compagnon. Blitz, Mobalytics, Porofessor, U.GG, OP.GG, la liste n'arrête pas de s'allonger. Ces outils promettent de t'aider à grimper en fournissant des builds, des stats et des overlays. Mais ils ne font pas tous la même chose, et les différences comptent plus que la plupart des comparatifs ne l'admettent.
Voici un comparatif entre Hexgate, Blitz.gg et Mobalytics, trois applis overlay qui abordent l'aide à l'itemisation de façons fondamentalement différentes. On a créé Hexgate, donc on est évidemment biaisés. Mais on va être francs sur ce que chaque outil fait bien et sur ses limites. À toi de choisir celui qui correspond à ta façon de jouer.
La différence fondamentale : builds figés vs builds adaptatifs
Avant de comparer les fonctionnalités ligne par ligne, il faut comprendre la philosophie derrière chaque appli, parce que c'est elle qui conditionne tout le reste.
Blitz et Mobalytics sont des importateurs de builds. Ils regardent quels objets ont le meilleur taux de victoire toutes parties confondues pour ton champion, et ils importent ce build dans ta boutique. Le build est déterminé avant le début de la partie. Il ne change pas en fonction des cinq ennemis précis que tu affrontes. Si le build Jinx avec le meilleur taux de victoire inclut Lame d'infini puis Canon à tir rapide, tu récupères ce build que tu joues contre cinq cibles fragiles ou contre une compo à trois tanks.
Hexgate est un conseiller de build adaptatif. Il lit la composition de l'équipe adverse via la Live Client Data API de Riot pendant la partie et note chaque objet viable selon son efficacité contre les ennemis précis de ton match. Les recommandations se mettent à jour au fil de tes emplacements d'objets, en tenant compte des types de dégâts, du contrôle de foule, des soins, des boucliers et de la résistance des cinq adversaires. Tu n'obtiens pas un build générique idéal. Tu obtiens le build qui contre ce que tu affrontes vraiment.
Ce n'est pas une nuance mineure. Le build avec le meilleur taux de victoire global sur un champion, c'est celui qui marche le mieux en moyenne sur des milliers de parties. Mais ta partie n'est pas moyenne. Si l'équipe adverse a trois champions AP et que ton build figé n'a aucune résistance magique, tu laisses de l'efficacité en or sur la table qu'un build adaptatif aurait récupérée.
Blitz.gg - le couteau suisse bourré de fonctionnalités
Ce que Blitz fait bien
Blitz est l'appli compagnon la plus complète du marché. Elle couvre League of Legends, TFT, Valorant et plusieurs autres jeux. Pour League précisément, Blitz propose l'import automatique des runes et des builds, des overlays en jeu avec timers de jungle et suivi des ultimes, les timers de sorts d'invocateur des alliés, l'analyse d'après-partie et le suivi de tes performances sur ton historique de matchs.
L'étendue de la couverture est vraiment impressionnante. Si tu veux une seule appli qui gère tout, du scouting en sélection des champions à la revue d'après-partie, Blitz est difficile à battre. L'interface est soignée, l'overlay fonctionne sans plateforme séparée comme Overwolf, et les données viennent d'un énorme échantillon de parties classées.
L'overlay d'écran de chargement de Blitz est particulièrement utile. Il t'affiche le rang, le taux de victoire, les performances récentes et les champions les plus joués de chaque joueur avant même le début de la partie. Ces infos de scouting t'aident à repérer les lanes qui risquent d'être fortes ou faibles, ce qui oriente tes décisions de début de partie.
Là où Blitz pèche
La critique principale adressée à Blitz, c'est le coût en performances. Des utilisateurs signalent une consommation de RAM élevée, certains voyant l'appli avaler plusieurs gigaoctets de mémoire après de longues sessions. Blitz a officiellement reconnu des problèmes de chutes de framerate et de saccades dans un communiqué public, et même si les performances se sont améliorées avec le temps, ça reste un souci pour les joueurs sur machines modestes.
L'autre problème, c'est la publicité. La version gratuite inclut des pubs, et les utilisateurs rapportent des vidéos qui se lancent toutes seules, des pop-ups et une publicité globalement intrusive qui donne une impression d'encombrement. Blitz Premium supprime les pubs, mais la version gratuite ressemble parfois plus à une régie publicitaire avec une appli compagnon greffée dessus que l'inverse.
Côté build, Blitz importe un seul build path figé. C'est statistiquement le meilleur build pour ton champion dans ton rôle, mais il ne s'adapte pas à l'équipe adverse. Tu récupères les mêmes objets recommandés que tu affrontes une équipe full AD ou une compo lourde en AP. Pour les joueurs qui savent déjà counter-build, ce n'est pas grave, tu peux ignorer l'import et acheter à la main. Mais pour ceux qui s'appuient sur les recommandations de l'appli, l'absence de builds adaptatifs est un vrai manque.
Mobalytics - la centrale d'analyse
Ce que Mobalytics fait bien
Mobalytics propose les analyses les plus poussées de toutes les applis compagnon. Sa fonctionnalité signature, c'est le Gamer Performance Index (GPI), qui découpe ton jeu en catégories mesurables : farm, combat, vision, survie, agressivité et régularité. Chaque catégorie reçoit une note, ce qui crée un profil de performance qui met en évidence tes forces et tes faiblesses précises.
Le GPI a une vraie valeur pour progresser sur le long terme. Il va au-delà du "tu as gagné" ou "tu as perdu" et t'explique pourquoi. Peut-être que ta mécanique est correcte mais que ton score de vision est systématiquement bas. Peut-être que tu farmes bien en lane mais que tu décroches après 15 minutes. Mobalytics fait ressortir des tendances difficiles à repérer soi-même, et donne des conseils concrets pour progresser.
Les outils de scouting d'avant-partie sont solides eux aussi. Mobalytics affiche des analyses détaillées de tes adversaires, avec leurs tendances, leurs pools de champions et leur forme récente. L'overlay de bureau fournit des infos en direct pendant la partie, dont des repères de CS, des timers de power spike et des rappels d'objectifs.
Là où Mobalytics pèche
Mobalytics tourne sur la plateforme Overwolf, ce qui veut dire que tu dois faire tourner deux applications en même temps : Overwolf comme socle et Mobalytics par-dessus. Ça a des conséquences mesurables sur les performances. La consommation de RAM tourne en général autour de 1 400 Mo, mais peut grimper à 2 000 Mo en partie. Si tu fais tourner League, un navigateur, Mobalytics plus Overwolf sur une machine avec 16 Go de RAM ou moins, tu vas le sentir.
La situation publicitaire est également agressive. Des avis récents décrivent plusieurs vidéos publicitaires jouées en même temps dans le lobby, des bannières qui prennent beaucoup de place à l'écran et des pop-ups en bas de l'interface. L'abonnement Plus à 7,99 $ par mois retire les pubs, mais c'est un coût mensuel non négligeable pour une appli compagnon.
Comme Blitz, Mobalytics recommande des builds figés. Le GPI et les fonctions d'analyse sont excellents pour la revue d'après-partie et la progression sur la durée, mais les recommandations d'objets en jeu suivent la même logique du meilleur taux de victoire que toutes les autres grosses applis. Le build ne change pas selon l'équipe adverse que tu affrontes.
L'overlay peut aussi être écrasant. Le volume de données et de widgets affichés d'un coup passe bien sur un grand écran, mais les joueurs sur portable ou petit écran trouvent l'overlay encombré et difficile à lire d'un coup d'oeil.
Hexgate - le spécialiste du build adaptatif
Ce que Hexgate fait bien
Hexgate se concentre sur une seule chose et essaie de la faire mieux que tout le monde : te recommander les bons objets pour la partie que tu joues maintenant. Au lieu d'importer un build avant la partie, Hexgate lit l'état du jeu en direct, analyse la composition de l'équipe adverse et note les objets à partir des données de taux de victoire filtrées par ton champion, ton emplacement de build et les ennemis précis que tu affrontes.
Le moteur de scoring examine plusieurs dimensions de l'équipe adverse. Il évalue la répartition dégâts physiques / dégâts magiques, les types et la densité de CC, les sources de soins, les boucliers et la résistance. Si l'ennemi a trois champions AP, les objets avec de la résistance magique montent. S'il y a beaucoup de soins, les objets anti-heal prennent un bonus. Si leur équipe est pleine d'auto-attaquants, des objets comme Coeur gelé notent plus haut que contre une compo à base de casteurs. Les recommandations sont différentes à chaque partie, parce que chaque partie a une équipe adverse différente.
L'impact sur les performances est minimal. Hexgate est une application Tauri autonome : pas d'Overwolf, pas d'Electron, pas de runtime navigateur. Elle tourne comme un overlay léger posé par-dessus le jeu et n'utilise quasiment aucune ressource. Sur la plupart des machines, tu ne remarqueras même pas qu'elle tourne.
Elle inclut aussi l'import de runes en un clic, les données de contre en sélection des champions (Pro) et les builds OTP qui montrent ce que les one-tricks achètent sur ton champion (Pro). L'import de runes fonctionne comme celui de Blitz : il écrit la page de runes optimale directement dans le client League, tu n'as pas à la configurer à la main.
Là où Hexgate pèche
Hexgate a un périmètre plus étroit que Blitz ou Mobalytics. Pas de timers de jungle, pas de suivi des ultimes, pas de suivi des sorts d'invocateur alliés, pas d'analyse d'après-partie ni d'analyse de performance type GPI. Si tu veux un tableau de bord complet qui couvre tous les aspects du jeu, ce n'est pas le bon outil. Hexgate se concentre spécifiquement sur l'itemisation et les décisions de build.
Les fonctions de scouting des joueurs sont aussi plus limitées. Blitz et Mobalytics affichent des profils adverses détaillés pendant l'écran de chargement, avec historiques de rang, pools de champions et taux de victoire. Hexgate, lui, entre en jeu quand la partie démarre et que la Live Client Data API devient disponible.
Hexgate est aussi plus récent et plus petit. Blitz et Mobalytics existent depuis des années, avec de grosses équipes, une documentation fournie et des communautés bien installées. Hexgate est un projet plus modeste et encore en croissance. Ça veut dire moins de fonctionnalités aujourd'hui, même si le moteur de scoring est mature et s'appuie sur les données de millions de parties classées.
Pour l'instant, Hexgate est uniquement sur Windows. Blitz gère Windows et macOS (même si ses fonctions d'overlay sont elles aussi réservées à Windows). Si tu es sur Mac, Hexgate n'est pas encore une option.
Tableau comparatif des fonctionnalités
| Fonctionnalité | Hexgate | Blitz | Mobalytics |
|---|---|---|---|
| Scoring d'objets adaptatif | Oui - selon la compo adverse | Non - builds figés | Non - builds figés |
| Import de runes | Oui | Oui | Oui |
| Overlay en jeu | Oui - minimal | Oui - très complet | Oui - très dense en données |
| Timers jungle/objectifs | Non | Oui | Oui |
| Suivi des ultis alliés | Non | Oui | Oui |
| Scouting avant la partie | Contres en sélection des champions | Profils détaillés | Profils détaillés |
| Analyse d'après-partie | Non | Oui | Oui - système GPI |
| Suivi des performances | Non | Oui | Oui - le meilleur du marché |
| Scoring du matchup de lane | Oui (Pro) | Non | Non |
| Builds OTP | Oui (Pro) | Non | Non |
| Nécessite Overwolf | Non | Non | Oui |
| Support multi-jeux | LoL uniquement | LoL, TFT, Val, et plus | LoL, TFT, Val, et plus |
| Offre gratuite | 3 parties/jour | Tout inclus + pubs | Tout inclus + pubs |
| Offre payante | €4.99/mois | Prix selon la région | $7.99/mois |
| Plateformes | Windows | Windows, macOS | Windows (via Overwolf) |
Et U.GG, OP.GG et Porofessor dans tout ça ?
Ces trois-là méritent une brève mention, puisqu'ils font partie de l'écosystème au sens large.
U.GG est l'un des sites de builds les plus fiables pour les joueurs qui veulent des données claires et sans fioritures. Son overlay est simple et tire ses builds des parties de haut elo et du niveau pro. C'est une excellente source de builds figés, mais comme Blitz et Mobalytics, ces builds ne s'adaptent pas à l'équipe adverse. On a écrit un comparatif complet Hexgate vs U.GG qui détaille exactement ce compromis.
OP.GG est la référence pour consulter un joueur et son historique de matchs. Si tu veux vérifier le rang de quelqu'un, ses performances récentes ou ses stats de champion, c'est là que va la majorité des joueurs. Son appli compagnon s'est nettement améliorée, mais sa force reste les stats et le scouting, pas le conseil de build en jeu.
Porofessor a été l'un des premiers overlays League et possède de bons outils de scouting d'avant-partie. En revanche, il nécessite Overwolf pour tourner, et des avis récents pointent des rapports d'erreurs de plus en plus fréquents et une expérience qui commence à faire datée face aux alternatives plus récentes. Son outil de scouting reste l'un des meilleurs du marché, mais l'ensemble n'a pas suivi le rythme. Voir notre comparatif Hexgate vs Porofessor pour le détail scouting contre builds.
La question des performances
L'impact sur les performances est une vraie préoccupation pour les applis overlay, et c'est un domaine où les écarts sont importants.
Blitz est une appli de bureau autonome basée sur Electron. Sa consommation de ressources revient souvent dans les discussions, certains utilisateurs signalant plusieurs gigaoctets de RAM après de longues sessions. Blitz l'a reconnu et a fait des progrès, mais les applications Electron ont par nature une empreinte mémoire de base plus élevée que les applis natives.
Mobalytics tourne sur Overwolf, ce qui ajoute une couche supplémentaire. Tu fais tourner Overwolf comme plateforme hôte plus Mobalytics par-dessus, donc deux processus qui se partagent les ressources en plus de League of Legends lui-même. Les joueurs avec moins de 16 Go de RAM signalent un impact perceptible.
Hexgate est construit avec Tauri, qui utilise la webview native au lieu d'embarquer un moteur de navigateur complet. Résultat : une empreinte mémoire nettement plus faible, en général sous les 100 Mo. Pour les joueurs sur machines plus anciennes, ou pour quiconque constate des baisses de performances avec les autres overlays, la différence est tangible.
Pourquoi ça compte : League of Legends n'est pas particulièrement gourmand, mais beaucoup de joueurs le lancent en même temps que Discord, un navigateur et une appli de musique. Ajouter un outil compagnon qui consomme 1 à 2 Go de RAM par-dessus tout ça peut faire basculer une machine modeste dans les chutes de framerate. Un overlay plus léger laisse plus de marge au jeu.
Sécurité et conformité avec Riot
Une question qui revient sans arrêt : est-ce qu'utiliser un overlay peut me faire bannir ?
Riot Games a une politique claire sur les outils tiers. Les applications qui fournissent des informations qu'un joueur pourrait théoriquement suivre à la main sont autorisées : stats de build, taux de victoire, données de scouting. Sont interdites celles qui donnent un avantage déloyal mesurable, comme révéler des informations volontairement cachées, automatiser des actions de jeu ou modifier le champ visuel du jeu.
Début 2025, Riot a resserré les règles en interdisant les alertes d'ultimes ennemis dans les overlays et en désactivant la Spectator API pour empêcher la désanonymisation des joueurs. Mi-2025, les publicités affichées dans les overlays en jeu ont aussi été interdites. Ces changements ont touché toutes les grosses applis overlay.
Les trois applis de ce comparatif, Hexgate, Blitz et Mobalytics, fonctionnent dans le cadre des règles actuelles de Riot. Elles utilisent les API officiellement fournies par Riot et ne modifient pas les fichiers du jeu ni n'injectent de code dans le client.
Hexgate lit précisément la Live Client Data API, que Riot expose sur https://127.0.0.1:2999/liveclientdata/ pendant les parties en cours. C'est une API locale publique que Riot a conçue pour les outils tiers. Hexgate n'interagit avec le client League d'aucune autre façon : pas de modification de fichiers, pas de lecture de mémoire, pas d'interception de paquets. La fonction d'import de runes écrit dans l'API LCU (League Client Update), le même mécanisme que Blitz et Mobalytics utilisent pour importer des pages de runes.
Lequel choisir ?
Honnêtement, la bonne réponse dépend de ce qui compte le plus pour toi.
Choisis Blitz si tu veux tout dans une seule appli.
Blitz couvre le plus de terrain : import de builds, timers de jungle, suivi des alliés, stats d'après-partie et support multi-jeux. Si tu veux une seule installation qui gère de la sélection des champions à l'après-partie sur plusieurs jeux, c'est le package le plus complet. Garde juste en tête le coût en ressources et les pubs de la version gratuite.
Choisis Mobalytics si tu veux progresser sur le long terme.
Le système GPI est le meilleur outil d'analyse de performance de l'écosystème League. Si ton objectif n'est pas seulement de gagner ce soir mais de comprendre tes faiblesses et de suivre ta progression sur plusieurs mois, Mobalytics offre la boucle de feedback la plus poussée. En contrepartie : des besoins système plus élevés et un abonnement plus cher.
Choisis Hexgate si tu veux des builds plus intelligents à chaque partie.
Si ta frustration principale, c'est d'acheter les mêmes objets à chaque partie quoi que fasse l'équipe adverse, Hexgate règle directement le problème. Le moteur de scoring adaptatif te donne des builds qui répondent à tes vrais adversaires, pas à une moyenne statistique. C'est aussi l'option la plus légère si les performances t'inquiètent. En contrepartie : moins de fonctionnalités en dehors de l'itemisation.
Pourquoi les builds adaptatifs
On veut souligner un dernier point sur la raison pour laquelle on a construit Hexgate comme ça, parce que ce n'est pas juste un argument de fonctionnalité : c'est une façon fondamentalement différente de penser les builds.
L'approche classique des recommandations de build, utilisée par toutes les grosses applis, consiste à regarder les données agrégées de taux de victoire et à recommander ce qui gagne le plus sur l'ensemble des matchups. C'est un point de départ raisonnable, mais il a un angle mort : il traite chaque partie comme si c'était la même.
Une Jinx qui build Lame d'infini puis Canon à tir rapide a peut-être 52% de taux de victoire toutes parties confondues. Mais quel est le taux de victoire de ce build précisément contre une équipe avec Malphite, Amumu et Leona ? Contre autant d'engage brutal et d'armure empilée, un autre build path, par exemple prioriser Galeforce pour la mobilité ou Seigneur Dominik pour la pénétration d'armure plus tôt, gagnerait sans doute nettement plus souvent. Les données agrégées masquent ça, parce qu'elles font la moyenne sur toutes les compositions adverses.
Le counter-building est l'une des compétences les plus rentables de League of Legends. Entre le bon objet défensif et le mauvais face à un carry nourri, l'écart peut se compter en milliers de points de vie effectifs. Les joueurs pros adaptent leur build à chaque partie. Les one-tricks à 60% de taux de victoire adaptent leur build à chaque partie. Le "meilleur build" figé est une simplification qui marche assez bien la plupart du temps, mais qui laisse du taux de victoire sur la table.
Le moteur de scoring de Hexgate existe pour combler cet écart. Il part exactement des mêmes données de taux de victoire que toutes les applis, mais il les filtre selon la composition adverse de ta partie en cours. Résultat : des recommandations qui bougent en fonction de ce que tu affrontes. Le counter-building est une compétence, Hexgate se contente d'automatiser l'analyse que la plupart des joueurs n'ont pas le temps de faire entre deux retours à la base.
Pour conclure
Il n'existe pas un seul meilleur overlay pour tout le monde. Blitz, Mobalytics et Hexgate règlent des problèmes différents. Blitz est le couteau suisse. Mobalytics est la plateforme d'analyse. Hexgate est le spécialiste de l'itemisation. Si tu lis ce comparatif, c'est sans doute que les builds t'intéressent, et si les builds t'intéressent, tu devrais te demander si ces builds s'adaptent à ce que tu affrontes.
Le marché des overlays League a été dominé pendant des années par des applis qui importent des builds figés. On pense qu'il y a mieux à faire. Essaie Hexgate gratuitement, build contre ce que tu affrontes vraiment, et vois si la différence se ressent dans tes parties. Si ce n'est pas le cas, Blitz et Mobalytics restent deux outils solides qui te serviront bien.
Quoi que tu choisisses, arrête d'acheter les mêmes objets à chaque partie. Tes ennemis sont différents à chaque partie. Ton build devrait l'être aussi.
Tu compares plus que ces deux-là ? On a aussi écrit comment Hexgate se compare à l'appli de bureau d'OP.GG, ainsi qu'un tour d'horizon des six meilleurs overlays LoL en 2026 qui classe chaque outil majeur selon ce qu'il fait de mieux.
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