U.GG
Loadouts automatisch importiert, angepasst an Elo, Rolle und Matchup- Scouting von Picks, Countern und Team-Synergien

U.GG gibt dir den Build mit der höchsten Winrate für deinen Rang, deine Rolle und deinen Lane-Gegner. Hexgate stellt eine andere Frage: höchste Winrate gegen welche fünf Gegner? Alle Features, Preise von Oktober 2026 und ein echtes Beispiel aus Patch 26.21.
Wir entwickeln Hexgate, sind also voreingenommen. Die Features und Preise von U.GG unten stammen von dessen eigenen Seiten zur App und zu Plus, geprüft am 21. Oktober 2026, und das Item-Beispiel lief am selben Tag durch Hexgates Bewertungssystem.
Nimm U.GG für den Build mit der höchsten Winrate für deinen Rang, deine Rolle und deinen Lane-Gegner, vor dem Spiel importiert und kostenlos mit Werbung; nimm Hexgate für Items, die während des Spiels gegen alle fünf Gegner neu gewertet werden, Runen mit einem Klick sowie Counter und Bann-Ziele (Free, 3 Spiele am Tag, ohne Werbung), Lane-Matchup-Bewertung und One-Trick-Builds (Pro) sowie Lane Scouting, einen Match Breakdown jedes Ranked-, Draft- und Swiftplay-Spiels, Clips und die Gewohnheiten, die du wiederholst (Pro+).
Wenn du ohne Aufwand einen verlässlichen Standard willst
Kostenlos mit Werbung · U.GG Plus $3.99 im Monat oder $2.49 im Monat bei jährlicher Zahlung
Wenn dein Build auf das gegnerische Team vor dir antworten soll und du nach dem Spiel einen Coach willst
Vor dem Spiel
Während des Spiels
Nach dem Spiel
Über mehrere Spiele
Kostenlos: 3 Spiele pro Tag, keine Werbung · Pro: €9.99 pro Monat · Pro+: €14.99 pro Monat
Oder nutz einfach beide. U.GG für die Vorbereitung vor dem Spiel, die Website und das LP-Tracking; Hexgate für die Item-Entscheidungen im Spiel und das Coaching danach. Lass nur eines von beiden die Runen importieren.
Die Loadouts von U.GG richten sich nach Rang, Rolle und Lane-Matchup, also importiert Jinx gegen Ezreal immer dasselbe Loadout, egal wer sonst im Spiel ist. Um zu zeigen, was der Rest des gegnerischen Teams verändert, haben wir Jinx' Wahl für das fünfte Item dreimal auf Patch 26.21 durch Hexgates Bewertung laufen lassen. Die gegnerische Botlane, Ezreal und Karma, ist jedes Mal gleich; nur Toplaner, Jungler und Midlaner wechseln. Wähl ein Team.
Du: Jinx, BotlaneFünftes Item, Patch 26.21
Gegnerische Botlane, in allen drei SpielenEzreal und Karma
Die anderen drei Gegner
Gegnerisches Team nicht berücksichtigt, daher ist die Reihenfolge in allen drei Spielen gleich
Mordekaiser, Diana und Syndra machen magischen Schaden, und vier der fünf Gegner haben harten Crowd Control
Darius, Kha'Zix und Zed machen physischen Schaden, und Kha'Zix und Zed sind Burst-Assassinen
K'Sante, Rammus und Sion sind Tanks, die Rüstung und Leben stacken
So haben wir getestet: Mit Hexgates eigenem Scorer, also dem Code hinter den Empfehlungen im Overlay, auf Jinx' Pool für das fünfte Item vom ersten Tag von Patch 26.21 (21. Oktober 2026), jeweils mit dem gegnerischen Team zu Spielbeginn: keine Items, noch keine Kills. Die linke Spalte zeigt denselben Pool, bewertet ohne das gegnerische Team. Der Jinx-Build von U.GG kann andere Items listen, aber wie jeder Build, der vor dem Spiel feststeht, kann er die Reihenfolge nicht an die fünf Gegner anpassen, die du bekommst. Im echten Spiel zählt Hexgate auch die Items, Level und Kills der Gegner mit, die Reihenfolge ändert sich also mit dem Spielverlauf.
Die Tags und die "gegen"-Namen zeigt dir das Overlay im Spiel an, damit du siehst, warum ein Item gewandert ist, und nicht nur, dass es gewandert ist. Genau diesen Teil des Builds legt U.GG schon vor dem Ladebildschirm fest. Hexgate ist für 3 Spiele am Tag kostenlos, ohne Werbung und ohne Overwolf, und läuft parallel zu U.GG.
Beide sind eigenständige Desktop-Apps, und beide zeigen inzwischen ein Overlay im Spiel. Ihre Features setzen sie aber an unterschiedlichen Stellen ein: U.GG bei Build-Daten, Scouting und Stat-Tracking, Hexgate beim gegnerischen Team vor dir und beim Coaching aus deinen eigenen Spielen.
U.GG
Hexgate
U.GG
Hexgate
U.GG
Hexgate
U.GG
Hexgate
U.GG
Hexgate
Goldene Zeilen zeigen, wo die jeweilige App am stärksten ist. Plus ist das Bezahlabo von U.GG, Pro und Pro+ sind die von Hexgate.
Für viele Spieler ist U.GG die Standardantwort auf die Frage "Wo bekomme ich Builds her?". Die Seite ist schnell, aufgeräumt und vertrauenswürdig, und nicht ohne Grund hat sie ältere Statistikseiten bei einem großen Teil der Spielerschaft verdrängt. Das Prinzip: Millionen Ranked-Spiele auswerten, für jeden Champion auf jeder Rolle die Runen, Startitems, Skill-Reihenfolge und Itempfade mit der höchsten Winrate berechnen und dir das als fertige Seite liefern, gefiltert nach Rang und Region, mit Matchups und Countern für jeden Champion.
Die Desktop-App beseitigt die letzte Hürde. Sie erkennt deinen Champion in der Championauswahl und importiert Loadouts passend zu Elo, Rolle und Matchup, sodass ein Garen in Silber und einer in Diamant nicht dieselbe Seite bekommen. Im Spiel zeigt sie Ingame-Builds, die Skill-Reihenfolge, die Golddifferenz deines Teams auf deiner Lane, einen Live-Stat-Tracker im Vergleich zu deiner Elo, deinem Champion und deiner Rolle sowie Augment-Tiers. Nach dem Spiel gibt es Timeline-Daten, einen Carry Score und die gewonnenen oder verlorenen LP. Für neue Spieler oder alle, die sich nicht mit dem Setup beschäftigen wollen, ist das ein wirklich starkes Erlebnis.
Wo U.GG schwächelt
Hexgate nutzt dieselbe Art von Winrate-Daten, sieht sie aber als Auswahl an Kandidaten, nicht als fertige Antwort. Während des Spiels liest es das gegnerische Team über die Live Client Data API von Riot aus, verfolgt dein Gold und deine fertigen Items und bewertet diese Auswahl für jeden Build-Slot neu: physischer gegen magischen Schaden, Crowd Control, Heilung und Schilde, Tankiness und welche Gegner gefeedet sind. Ein gefeedeter Assassine schiebt Defensivitems in deiner Liste nach oben, ein Team mit viel Heilung schiebt Anti-Heal nach oben, ein reines AD-Team setzt Rüstung über das "übliche" dritte Item. Gegen ein ausgeglichenes Team stimmen Durchschnittsbuild und Hexgate meist überein, gegen ein einseitiges gehen sie auseinander, und genau dort zahlt sich Counter-Building aus.
Ein statischer Import ist eine Untergrenze, keine Obergrenze. Er verhindert, dass du etwas Schlechtes baust, kann aber nicht das wählen, was genau in diesem Spiel gut ist.
Was Hexgate gut macht
Wo Hexgate Schwächen hat
| Funktion | U.GG | Hexgate |
|---|---|---|
| Wie Builds gewählt werden | Vor dem Spiel, aus aggregierten Daten, abgestimmt auf Elo, Rolle und Lane-Matchup | Während des Spiels, gegen die fünf Gegner: Schadensverteilung, Crowd Control, Heilung, Schilde, Tankiness, wer gefeedet ist |
| In-Game-Overlay | Builds, Skill-Reihenfolge, Gold-Differenz des Teams auf der Lane, Live-Stat-Tracker, Augment-Tiers | Items neu gerankt gegen das gegnerische Team, die Gold-Differenz jeder Lane auf dem Scoreboard, Mayhem-Augment-Tiers Free |
| Runen-Import | Ja, automatisch importierte Loadouts | Ja, mit einem Klick Free |
| Item-Set-Import | Ja | Stattdessen Live-Empfehlungen im Overlay |
| Hilfe bei der Championauswahl | Scouting von Picks, Countern und Synergien | Counter und Bann-Ziele Free; Lane-Matchup-Bewertung und One-Trick-Builds Pro |
| Spieler-Scouting | Live-Scouting aller Spieler im Spiel | Gewohnheiten deines Lane-Gegners und des gegnerischen Junglers im Ladebildschirm Pro+ |
| Nach dem Spiel | Timeline-Daten, Carry Score, LP pro Ranked-Spiel | Match Breakdown mit Belegen und einem Tipp, Clips, Gewohnheiten über mehrere Spiele Pro+ |
| Stats-Website | Ja: Tier-Listen, Matchups, Counter, Ranglisten | Nein |
| Kostenlose Version | Volle App und Website, mit Werbung | 3 Spiele am Tag, keine Werbung |
| Bezahlversion | Plus: $3.99 im Monat oder $29.88 im Jahr ($2.49 im Monat) mit 7 Tagen kostenloser Testphase | Pro €9.99 im Monat (€7.49 jährlich); Pro+ €14.99 im Monat (€11.24 jährlich) |
| Installation | Eigenständige Electron-App, ohne Overwolf | Native Tauri/Rust-App, kein Overwolf, kein Electron |
| Plattformen | Desktop-App für Windows (Desktop Insights listet auch eine macOS-Version); Website überall | Windows |
| Spiele | League, Valorant, Deadlock, World of Warcraft | League of Legends |
U.GG ist die günstigere der beiden, wenn du überhaupt zahlen willst: Die volle App ist mit Werbung kostenlos, und bei Plus geht es vor allem darum, die Werbung loszuwerden. Hexgate hat in keiner Stufe Werbung, begrenzt die kostenlose Nutzung auf 3 Spiele pro Tag und verlangt Geld für unbegrenzte Spiele, Matchup-Daten und Coaching statt für einen werbefreien Bildschirm.
Die Preise von U.GG sind in US-Dollar, wie auf u.gg/plus angegeben; die von Hexgate in Euro, wie auf der Preisseite angegeben. Beide können je nach Region und bei Aktionen abweichen.
Beide Tools halten sich an Riots Richtlinien für Drittanbieter; U.GG kennzeichnet seine App als "Riot Games Compliant". U.GG schreibt Runenseiten und Item-Sets über die offizielle Schnittstelle des League-Clients, dieselbe LCU API, die Hexgate für den Runen-Import nutzt. Hexgate liest außerdem die Live Client Data API (https://127.0.0.1:2999/liveclientdata/), die Riot genau für solche Tools auf deinem PC bereitstellt. Keins der beiden verändert Dateien, liest Speicher aus oder injiziert etwas, also gefährdet keins davon deinen Account. Mehr dazu in Kann man für LoL-Apps gebannt werden.
Kostenlos, schnell und statistisch solide. Wenn du neu im Spiel bist oder casual spielst und einen guten Build willst, ohne darüber nachzudenken, ist der Import von U.GG der einfachste Weg dahin, und die Website ist eine der besten Stats-Referenzen für das Spiel.
Wenn du schon mal ein Spiel 2/7 gegen einen gefeedeten Assassinen beendet hast und immer noch dein Standard-Drittitem hattest, weißt du, was statische Builds kosten. Hexgate passt die Item-Entscheidungen kostenlos an die fünf Gegner an, gegen die du spielst; Pro bringt Lane-Matchup-Bewertung und One-Trick-Builds; Pro+ bringt Lane Scouting vor dem Spiel, ein Match Breakdown und Clips danach sowie die Gewohnheiten, die du immer wiederholst.
Hexgate kostenlos testenU.GG für die Vorbereitung vor dem Spiel, die Website und LP-Tracking; Hexgate für die Item-Entscheidungen im Spiel und das Coaching danach. Beim Runen-Import und der Lane-Gold-Differenz überschneiden sie sich, also lass nur eins von beiden deine Runen importieren.
U.GG liefert dir den Build mit der höchsten Winrate für deinen Champion, angepasst an Rang, Rolle und Lane-Matchup und schon vor Spielbeginn importiert. Hexgate sortiert deine Items während des Spiels gegen die fünf Gegner neu, gegen die du spielst: ihre Schadensverteilung, Crowd Control, Heilung, Schilde, Tankiness und wer gefeedet ist. Für einen starken Standard ohne Aufwand ist U.GG hervorragend, für einen Build, der sich mit jedem gegnerischen Team ändert, nimm Hexgate.
Ja. Die U.GG-Desktop-App zeigt Ingame-Builds, die Skill-Reihenfolge, die Gold-Differenz deiner Lane, einen Live-Stat-Tracker nach Elo, Champion und Rolle sowie Augment-Tiers, dazu Live-Scouting aller Spieler im Match. Die Builds basieren auf aggregierten Daten und werden nicht neu gegen die fünf Gegner in deinem Spiel gewertet.
Ja, die App und die Website von U.GG sind kostenlos mit Werbung. U.GG Plus entfernt die Werbung und bietet persönliche Counter und Statistiken, eine persönliche Tierlist und Discord-Integration für $3.99 pro Monat oder $29.88 pro Jahr ($2.49 pro Monat), mit einer 7-tägigen kostenlosen Testphase beim Jahresabo. Hexgate ist für 3 Spiele am Tag kostenlos und ohne Werbung; Pro kostet €9.99 pro Monat und Pro+ €14.99 pro Monat.
Nein. Die U.GG-Desktop-App ist eine eigenständige Electron-App und braucht kein Overwolf. Hexgate nutzt ebenfalls kein Overwolf: Es ist eine native Tauri/Rust-App für Windows, die meist unter 100 MB Arbeitsspeicher braucht.
Ja. Ein typisches Setup: U.GG für die Vorbereitung vor dem Spiel, die Website und das LP-Tracking, Hexgate für die Item-Entscheidungen im Spiel und das Coaching danach. Beide halten sich an Riots Regeln für Drittanbieter; lass nur eines der beiden die Runen importieren, damit sie nicht beide deine Runenseite überschreiben.
Statische Builds sind im Schnitt der beste Build: ein starker Standard, aber mit begrenztem Potenzial. Gegen einseitige Teams, etwa Full AD, drei Tanks oder viel Heilung, verschenkt der Durchschnittsbuild Winrate im Vergleich zu einem Build, der auf die echten Gegner angepasst ist.
Kostenlos importiert Hexgate deine Runen mit einem Klick, zeigt Counter und Bann-Ziele in der Championauswahl, öffnet ein Swiftplay-Lobbyfenster, zeigt die Gold-Differenz jeder Lane auf dem Scoreboard, wenn du Tab gedrückt hältst, und setzt ein Tier von S bis D auf die Augment-Karten in ARAM Mayhem. Pro bringt unbegrenzte Spiele, Lane-Matchup-Bewertung und One-Trick-Builds. Pro+ bringt Lane Scouting im Ladebildschirm, einen Match Breakdown jedes Ranked-, Draft- und Swiftplay-Spiels, Clips deiner Tode, Kills und Assists sowie die Gewohnheiten, die sich in deinen letzten 10 Spielen einer Rolle wiederholen.
U.GG hat sich seinen Platz verdient, weil gute Standard-Builds damit mühelos sind, und nichts hier spricht gegen gute Standards. Aber Standard-Builds sind der Anfang der Itemisierung, nicht das, womit man Spiele gewinnt. Das gegnerische Team ist jedes Spiel anders, und im Beispiel oben hat allein das gereicht, um Jinx' bestes fünftes Item dreimal zu ändern.
Wenn dir das einleuchtet, teste Hexgate ein paar Spiele lang kostenlos, am besten, wenn du das nächste Mal gegen ein Team mit nur einer Schadensart spielst, und vergleiche die Empfehlungen mit dem, was du importiert hättest. Für den Gesamtüberblick siehe Hexgate vs Blitz vs Mobalytics; wenn du zwischen U.GG und einer anderen großen App schwankst, siehe U.GG vs Mobalytics und Blitz vs U.GG.
Quellen: U.GG-Funktionen von u.gg/app und Preise von u.gg/plus, beide geprüft am 21. Oktober 2026; U.GGs Electron-Framework und macOS-Version laut Desktop Insights. Hexgate-Preise von der Preisseite. Das Jinx-Beispiel nutzt Hexgates Bewertungssystem mit Daten von Patch 26.21 vom 21. Oktober 2026; die Rankings ändern sich, sobald neue Spiele gespielt werden.