ภาพสแปลชอาร์ตของ Azir
พรีวิวคาดว่าจะออก 21 ตุลาคม 2026 · ตัวเลขยังอาจเปลี่ยนแปลงได้

พรีวิวแพตช์ LoL 26.21

แพตช์แรกหลัง Worlds: Azir, Orianna และ Ryze นำทัพบัฟ 11 ตัว, Lee Sin และ Qiyana นำทัพเนิร์ฟ 11 ตัว, Yasuo และ Yone อ่อนลงก่อนได้ไอเทมชิ้นแรก ส่วน Bastionbreaker, Gluttonous Greaves และ Hubris ฝั่งตัวยิงระยะไกลถูกลดความแรงลง

การเปลี่ยนแปลงที่วางแผนไว้ตามที่ Riot เผยไว้ล่วงหน้า (Riot Phroxzon บน X, GameRiv, Hotspawn) ตัวเลขอาจเปลี่ยนได้ หน้านี้จะเปลี่ยนไปใช้แพตช์โน้ตทางการในวันที่แพตช์ออก

สรุปแพตช์ 26.21

แพตช์นี้ยังมี: ARAM: Mayhemสกิน

แชมเปียน

Azir

Buff

บัฟเพื่อให้มีที่ยืนในโซโลคิว หลังจากการแข่งระดับโปรกดอัตราชนะของเขาไว้ต่ำ

เหตุผลจาก Riot

นี่คือแพตช์แรกหลัง Worlds และเรากำลังทำให้สภาพแรงค์นิ่งขึ้นสำหรับการไต่แรงค์ช่วงท้ายซีซั่น พร้อมให้พื้นที่หายใจกับแชมเปี้ยนบางตัวที่อัตราชนะถูกกดไว้เพราะการแข่งระดับโปร (Azir, Ori, Ryze ฯลฯ)

Caitlyn

Nerf

มีแผนเนิร์ฟ ตัวเลขจะมาพร้อมแพตช์โน้ตอย่างเป็นทางการ

Darius

Buff

มีแผนบัฟ ตัวเลขจะมาพร้อมแพตช์โน้ตอย่างเป็นทางการ

Jinx

Nerf

มีแผนเนิร์ฟ ตัวเลขจะมาพร้อมแพตช์โน้ตอย่างเป็นทางการ

Lee Sin

Nerf

เนิร์ฟเพราะเป็นหนึ่งในสองจังเกิลที่แข็งแกร่งที่สุด โดยเฉพาะในแรงค์สูง

เหตุผลจาก Riot

Lee และ Qiyana เป็น 2 จังเกิลที่แข็งแกร่งที่สุด โดยเฉพาะในระดับการเล่นที่สูงและในบางภูมิภาค เราเนิร์ฟพวกเขาในครั้งนี้ แต่ก็ระวัง (โดยเฉพาะกรณีของ Qiyana) ไม่ให้โดนเนิร์ฟซ้ำหนักเกินไป เพราะแพตช์นี้ก็มีการเนิร์ฟ Bastionbreaker ด้วย

Locke

Adjusted

ปรับแก้เพื่อให้ค่ามานาของเขามีผลมากขึ้น

เหตุผลจาก Riot

แพตช์นี้เราพยายามหาจุดสมดุลที่ดีระหว่างการรักษาจุดแข็งของแชมเปี้ยน กับการย้ายพลังของแชมเปี้ยนไปไว้ในจุดที่น่าจะรู้สึกได้ชัดกว่า ในบางกรณี (เช่น Locke) เราพยายามทำให้สิ่งที่ควรมีต้นทุนสูง (เช่น ค่ามานา) มีต้นทุนที่เหมาะสมจริงๆ

Miss Fortune

บัฟ

มีแผนบัฟ ขณะที่ Hubris ซึ่ง Riot ระบุว่าแรงมากบนตัวเธอ โดนเนิร์ฟสำหรับแชมเปี้ยนสายยิงไกล

Nidalee

เนิร์ฟ

มีแผนเนิร์ฟ ตัวเลขจะมาพร้อมแพตช์โน้ตอย่างเป็นทางการ

Nunu & Willump

บัฟ

มีแผนบัฟ ตัวเลขจะมาพร้อมแพตช์โน้ตอย่างเป็นทางการ

Orianna

บัฟ

บัฟเพื่อเปิดพื้นที่ให้เธอในโซโลคิว หลังจากการแข่งระดับโปรกดอัตราชนะของเธอไว้

เหตุผลจาก Riot

นี่คือแพตช์แรกหลัง Worlds และเรากำลังทำให้สภาพแรงค์นิ่งขึ้นสำหรับการไต่แรงค์ช่วงท้ายซีซั่น พร้อมให้พื้นที่หายใจกับแชมเปี้ยนบางตัวที่อัตราชนะถูกกดไว้เพราะการแข่งระดับโปร (Azir, Ori, Ryze ฯลฯ)

Qiyana

เนิร์ฟ

โดนเนิร์ฟเพราะเป็นหนึ่งในสองป่าที่แรงที่สุด แต่เนิร์ฟแค่เบาๆ เพราะ Bastionbreaker ก็โดนเนิร์ฟด้วย

เหตุผลจาก Riot

Lee และ Qiyana เป็น 2 จังเกิลที่แข็งแกร่งที่สุด โดยเฉพาะในระดับการเล่นที่สูงและในบางภูมิภาค เราเนิร์ฟพวกเขาในครั้งนี้ แต่ก็ระวัง (โดยเฉพาะกรณีของ Qiyana) ไม่ให้โดนเนิร์ฟซ้ำหนักเกินไป เพราะแพตช์นี้ก็มีการเนิร์ฟ Bastionbreaker ด้วย

Rammus

เนิร์ฟ

มีแผนเนิร์ฟ ตัวเลขจะมาพร้อมแพตช์โน้ตอย่างเป็นทางการ

Renekton

ปรับสมดุล

มีแผนปรับสมดุล รายละเอียดจะมาพร้อมแพตช์โน้ตอย่างเป็นทางการ

Ryze

บัฟ

บัฟเพื่อให้มีที่ยืนในโซโลคิว หลังจากการแข่งระดับโปรกดอัตราชนะของเขาไว้ต่ำ

เหตุผลจาก Riot

นี่คือแพตช์แรกหลัง Worlds และเรากำลังทำให้สภาพแรงค์นิ่งขึ้นสำหรับการไต่แรงค์ช่วงท้ายซีซั่น พร้อมให้พื้นที่หายใจกับแชมเปี้ยนบางตัวที่อัตราชนะถูกกดไว้เพราะการแข่งระดับโปร (Azir, Ori, Ryze ฯลฯ)

Sion

บัฟ

มีแผนบัฟ ตัวเลขจะมาพร้อมแพตช์โน้ตอย่างเป็นทางการ

Taliyah

บัฟ

มีแผนบัฟ ตัวเลขจะมาพร้อมแพตช์โน้ตอย่างเป็นทางการ

Taric

Adjusted

ฮีลจาก Q และอัลติของเขากลับมาใช้กับเพื่อนร่วมทีมที่ไม่สามารถถูกเลือกเป็นเป้าหมายได้อีกครั้ง

  • QoLStarlight's Touch (Q) และ Cosmic Radiance (R) กลับมาส่งผลกับเพื่อนร่วมทีมที่ไม่สามารถถูกเลือกเป็นเป้าหมายได้อีกครั้ง

Tristana

Nerf

มีแผนเนิร์ฟ ตัวเลขจะมาพร้อมแพตช์โน้ตอย่างเป็นทางการ

Twisted Fate

Adjusted

อัลติของเขาตอนนี้เปิดเผยแชมเปี้ยนที่ไม่สามารถถูกเลือกเป็นเป้าหมายได้ด้วย

  • QoLDestiny (R) ตอนนี้เปิดเผยยูนิตที่ไม่สามารถถูกเลือกเป็นเป้าหมายได้ด้วย เช่น Yuumi ระหว่างใช้ W, Master Yi ระหว่างใช้ Q และแชมเปี้ยนที่กำลังเดินทางผ่าน Hexgate

Varus

ปรับสมดุล

มีแผนปรับสมดุล รายละเอียดจะมาพร้อมแพตช์โน้ตอย่างเป็นทางการ

Vel'Koz

Buff

มีแผนบัฟ ตัวเลขจะมาพร้อมแพตช์โน้ตอย่างเป็นทางการ

Viktor

Nerf

มีแผนเนิร์ฟ ตัวเลขจะมาพร้อมแพตช์โน้ตอย่างเป็นทางการ

Wukong

Nerf

มีแผนเนิร์ฟ ตัวเลขจะมาพร้อมแพตช์โน้ตอย่างเป็นทางการ

Xin Zhao

Buff

มีแผนบัฟ ตัวเลขจะมาพร้อมแพตช์โน้ตอย่างเป็นทางการ

Yasuo

โดนเนิร์ฟ

อ่อนลงก่อนทำไอเท็มชิ้นแรกเสร็จ แต่ยังแข็งแกร่งเมื่อทำเสร็จแล้ว

เหตุผลจาก Riot

ช่วงนี้ Yasuo กับ Yone ขึ้น Shieldbow เป็นชิ้นแรกบ่อยขึ้นมาก และดูแข็งแกร่งพอสมควร โดยรวมเราค่อนข้างสนับสนุนเรื่องนี้ เพราะการที่ passive เริ่มทำงานได้ตั้งแต่ต้นเกมช่วยให้ได้ฟีลของตัวละครเต็มที่ อย่างที่สอง การมี lifesteal ตั้งแต่ช่วงเลน (เช่น Vampiric Scepter ที่จะต่อเป็น BoRK) ทำให้การเล่นในเลนของพวกเขามีคุณภาพลดลง สุดท้าย เป็นเรื่องดีที่จะเปิดจุดอ่อนเชิงโครงสร้างให้พวกเขาก่อนจบไอเทมชิ้นแรก แต่ให้แข็งแกร่งมากได้เมื่อไปถึงจุดนั้น (และให้พลังมาในรูปความอึดมากกว่า "พลังไล่ฆ่า" ตรงๆ)

Yone

เนิร์ฟ

อ่อนลงก่อนทำไอเท็มชิ้นแรกเสร็จ แต่ยังแข็งแกร่งเมื่อทำเสร็จแล้ว

เหตุผลจาก Riot

ช่วงนี้ Yasuo กับ Yone ขึ้น Shieldbow เป็นชิ้นแรกบ่อยขึ้นมาก และดูแข็งแกร่งพอสมควร โดยรวมเราค่อนข้างสนับสนุนเรื่องนี้ เพราะการที่ passive เริ่มทำงานได้ตั้งแต่ต้นเกมช่วยให้ได้ฟีลของตัวละครเต็มที่ อย่างที่สอง การมี lifesteal ตั้งแต่ช่วงเลน (เช่น Vampiric Scepter ที่จะต่อเป็น BoRK) ทำให้การเล่นในเลนของพวกเขามีคุณภาพลดลง สุดท้าย เป็นเรื่องดีที่จะเปิดจุดอ่อนเชิงโครงสร้างให้พวกเขาก่อนจบไอเทมชิ้นแรก แต่ให้แข็งแกร่งมากได้เมื่อไปถึงจุดนั้น (และให้พลังมาในรูปความอึดมากกว่า "พลังไล่ฆ่า" ตรงๆ)

Zaahen

ปรับสมดุล

มีแผนปรับสมดุล รายละเอียดจะมาพร้อมแพตช์โน้ตอย่างเป็นทางการ

Zyra

บัฟ

มีแผนบัฟ ตัวเลขจะมาพร้อมแพตช์โน้ตอย่างเป็นทางการ

ไอเทม

Bastionbreaker

เนิร์ฟ
  • ลด Lethality ลง และย้ายพลังส่วนนั้นไปไว้ที่ passive ทำลายสิ่งก่อสร้างและออบเจกทีฟ
เหตุผลจาก Riot

ค่าสถานะของ Bastionbreaker แรงเกินไปหน่อย (โดยเฉพาะ Lethality) เราจึงย้ายพลังบางส่วนออกจากตรงนั้นไปไว้ที่ passive ทำลายสิ่งก่อสร้าง/ออบเจกทีฟ โดยรวมแล้วไอเทมนี้เก่งเกินไปทั้งในการฆ่าคนและการให้ Assassin มีอิทธิพลต่อเกมในวงกว้าง (เราอยากให้มันน่าซื้อเพราะเหตุผลอย่างหลังมากกว่า)

Dawncore

บัฟ
  • บัฟให้สาย Enchanter อยากซื้อเป็นไอเทมปิดท้าย
เหตุผลจาก Riot

Dawncore เป็นไอเทมที่อ่อนและแทบไม่มีใครซื้อ ยกเว้นตอนที่ผู้เล่นชนะขาดอยู่แล้ว ด้วยค่าที่ตั้งไว้ตอนนี้ มันไม่ได้ทำหน้าที่เป็นไอเทมปิดท้ายที่น่าซื้อสำหรับ Enchanter

Gluttonous Greaves

เนิร์ฟ
  • ลดความแรงลง โดยเฉพาะกับ Marksman
เหตุผลจาก Riot

Gluttonous Greaves แรงเกินไปหน่อย โดยเฉพาะกับ Marksman เราจึงลดความแรงลงเล็กน้อย

Hubris

ปรับ
  • ผู้ใช้ระยะไกลเนิร์ฟ
  • ผู้ใช้ระยะประชิดบัฟ
เหตุผลจาก Riot

Hubris ก็โดนเนิร์ฟสำหรับสายระยะไกลและได้บัฟสำหรับสายประชิดเช่นกัน เพราะส่วนใหญ่มันแรงกับแชมป์อย่าง Jhin และ MF แต่กลับถูกกดไว้สำหรับแชมป์อื่นๆ

ARAM: Mayhem

Augment ใหม่

Get Jinxed

ใหม่
  • แชมเปี้ยนของคุณขี่จรวดข้ามสนามรบ และจรวดจะระเบิดเมื่อชน

Brass Blast

ใหม่
  • ชาร์จทรัมเป็ตยักษ์ แล้วเป่าใส่ศัตรูสร้างความเสียหายเวทและผลักกระเด็น

BEES!!!

ใหม่
  • ทุกช่วงเวลาหนึ่ง สกิลถัดไปที่โดนแชมเปี้ยนศัตรูจะปล่อยฝูงผึ้งไประเบิดใส่เป้าหมาย

Totentanz

ใหม่
  • พุ่งไปข้างหน้าและไม่มีวันตายเป็นเวลาไม่กี่วินาที ต้องได้ takedown ภายใน 5 วินาที ไม่อย่างนั้นจะตายเมื่อเอฟเฟกต์หมด

Salvation

ใหม่
  • ผลักกระเด็นและสร้างความเสียหายให้ศัตรูรอบตัว พร้อมฮีลให้เพื่อนร่วมทีม

สกินและโครมาใหม่

เปิดสกินใดก็ได้เพื่อดู splash art เต็มๆ และ chroma ของสกินนั้น

True Damage5

โครมา

/

คำถามที่พบบ่อย

แพตช์ 26.21 ออกเมื่อไหร่?

ตารางแพตช์ของ Riot ระบุว่าแพตช์ 26.21 จะออกวันที่ 21 ตุลาคม 2026 ปกติแพตช์จะขึ้นในวันพุธ (ตามเวลาแปซิฟิก) และวันที่อาจเปลี่ยนแปลงได้

แพตช์ถัดไปของ League of Legends ออกเมื่อไหร่?

ตามตารางแพตช์ของ Riot แพตช์ 26.22 มีกำหนดออกวันที่ 4 พฤศจิกายน 2026

แชมเปี้ยนตัวไหนโดนบัฟในแพตช์ 26.21?

Azir, Darius, Miss Fortune, Nunu & Willump, Orianna, Ryze, Sion, Taliyah, Vel'Koz, Xin Zhao, Zyra

แชมเปี้ยนตัวไหนโดนเนิร์ฟในแพตช์ 26.21?

Caitlyn, Jinx, Lee Sin, Nidalee, Qiyana, Rammus, Tristana, Viktor, Wukong, Yasuo, Yone

ไอเทมไหนเปลี่ยนในแพตช์ 26.21?

Bastionbreaker, Dawncore, Gluttonous Greaves, Hubris

เล่นแพตช์ใหม่ได้โดยไม่ต้องจำ

Hexgate บอกไอเทมชิ้นถัดไปที่ควรซื้อเพื่อรับมือศัตรูทั้ง 5 คนในเกมของคุณ นำเข้ารูนตอนเลือกแชมเปี้ยน และจัดเทียร์ให้การ์ดออคเมนต์ ARAM Mayhem ทุกใบ ส่วน Pro+ จะส่องคู่เลนของคุณตั้งแต่หน้าโหลด และวิเคราะห์ทุกเกมหลังจบ

เล่นฟรี 3 เกมต่อวัน · ไม่มีโฆษณา · ไม่ใช้ Overwolf

ดาวน์โหลด Hexgate
โอเวอร์เลย์ในเกมของ Hexgate สำหรับ Leona: จัดอันดับไอเท็มตามทีมศัตรู พร้อมแท็ก Kaenic Rookern ว่า AP หนัก
โอเวอร์เลย์ในเกมที่จัดอันดับไอเทมตามทีมศัตรู