โค้ช AI สำหรับ LoL ที่บอกว่าคุณชนะหรือแพ้เพราะอะไร

Hexgate คือโค้ช AI สำหรับ League of Legends ที่รีวิวทุกเกมแรงค์ (Solo/Duo และ Flex), Normal Draft และ Swiftplay ที่คุณเล่น: อธิบายว่าทำไมคุณถึงชนะหรือแพ้พร้อมหลักฐานจากเกม ให้ทิปที่ใช้ได้จริงหนึ่งข้อสำหรับเกมถัดไป ติดตามนิสัยการเล่นที่เกิดซ้ำใน 10 เกมล่าสุดของแต่ละตำแหน่ง เก็บทุกการตายเป็นคลิปไว้ดูย้อนหลัง และส่องคู่เลนกับป่าฝั่งศัตรูตั้งแต่หน้าโหลดเกม

การโค้ชเป็นส่วนหนึ่งของ Pro+ เริ่มต้น €11.24 ต่อเดือน ส่วน Free และ Pro แสดงสถิติจริงของทุกเกม

  • ใช้ API ของ Riot เอง
  • ไม่ใช้ Overwolf
  • คลิปเก็บอยู่ในเครื่องของคุณ
  • ฟรีวันละ 3 เกม
  • Windows 10+
การ์ดสอดแนมเลนของ Hexgate สำหรับ ADC: Caitlyn ฝั่งศัตรูตายก่อนนาทีที่ 8 ใน 8 จาก 8 เกม, Sona ฝั่งศัตรูโรมมิดเฉลี่ย 2.5 ครั้งต่อเกม และ Lee Sin ฝั่งศัตรูแกงค์บอทบ่อยที่สุดและเริ่มบัฟแดงฝั่งบอทใน 11 จาก 12 เกม ทั้งคู่ถูกมาร์กว่าเกี่ยวกับเลนของคุณ

หน้าโหลดเกม Lee Sin ฝั่งศัตรูเริ่มป่าฝั่งบอท 11 จาก 12 เกมแรงค์ล่าสุด และแกงค์บอทบ่อยที่สุด ทั้งสองข้อจึงถูกไฮไลต์ให้เลนของคุณ

ภาพหน้าจอจริงของ Hexgate Pro+ เลือกขั้นตอนได้เลย

หลังจบทุกเกม: ทำไมคุณชนะหรือแพ้

ทันทีที่เกมแรงค์, Normal Draft หรือ Swiftplay จบลง Hexgate จะอ่านไทม์ไลน์ของเกมนั้นและสร้าง Match Breakdown ขึ้นมา เปิดได้จากประวัติการแข่งขัน และบอกเป็นประโยคง่ายๆ ว่าอะไรทำให้เสียเปรียบ อะไรช่วยได้ พร้อมตัวเลขรองรับทุกข้อ

Hexgate Match Breakdown of a Katarina mid Swiftplay defeat: 2 things cost you this game, a focus for the next game, deaths and the early game under what hurt with a next-game tip, and a damage share in the top 10% of Swiftplay players
Match Breakdown จริงจากเกม Swiftplay ที่แพ้ของ Katarina เลนกลาง เกมแรงค์และ Normal Draft ก็ได้บทวิเคราะห์แบบเดียวกัน โดยวัดตามจังหวะของโหมดนั้นๆ
  1. บทสรุป หนึ่งบรรทัดว่าเกมเป็นยังไง: มี 2 เรื่องที่ทำให้คุณแพ้เกมนี้ หรือ ชนะแบบสะอาด เกมนี้ไม่มีอะไรต้องแก้
  2. ผลนี้เป็นของใคร คุณเล่นเป็นยังไงเทียบกับผู้เล่นทั่วไปในตำแหน่งเดียวกัน และผลเกมถูกตัดสินโดยคุณเป็นหลัก โดยเพื่อนร่วมทีม หรือทั้งสองฝ่าย
  3. โฟกัสเดียวสำหรับเกมถัดไป เรื่องเดียวที่สำคัญที่สุด แปลงเป็นสิ่งที่ต้องทำต่างไปจากเดิม ไม่ใช่โน้ตยาวยี่สิบข้อ
  4. หลักฐาน แต่ละการ์ดคือหนึ่งเรื่องที่เปลี่ยนผลเกม มีตัวเลขจากเกมของคุณรองรับ: คุณตาย 10 ครั้ง: 5 ครั้งหลังนาทีที่ 13, 5 ครั้งในฝั่งศัตรู, 6 ครั้งโดน Yone
  5. คำแนะนำใต้ทุกการ์ด เลือกตามว่าเกิดขึ้นยังไง: ตายเพราะโดนแกงก์ตอนดันเลน จะได้คำแนะนำต่างจากการตายในไซด์เลนหลัง 20 นาที
  6. แรงค์ของคุณ ตำแหน่งของคุณ ตัวเลขของคุณเทียบกับเกมจริงของผู้เล่นแรงค์และตำแหน่งเดียวกัน: ในที่นี้คือสัดส่วนดาเมจที่อยู่ใน 10% บนสุดของผู้เล่น Swiftplay ในตำแหน่งนี้

วัดตามตำแหน่งและคลาสของคุณ

แกงก์และออบเจกทีฟสำหรับจังเกิล, วิชั่นและการโรมสำหรับซัพพอร์ต, แมตช์อัปและป้อมสำหรับสายเลน ซัพพอร์ตจะไม่ถูกบอกให้ฟาร์ม และสายบัฟจะไม่ถูกบอกให้เดินเข้าไปก่อน

เฉพาะสิ่งที่สำคัญ

วิชั่นขาดนิดหน่อยในเกมที่ถล่มขาดไม่นับเป็นจุดรั่ว และเกมที่แพ้โดยไม่ใช่ความผิดคุณก็จะบอกไว้ตรงๆ การตายที่ดึงศัตรูไปสามคนขณะทีมคุณเอาบารอน นับเป็นการแลก ไม่ใช่ความผิดพลาด

AI ชั่งน้ำหนัก เกมเป็นตัวตัดสิน

AI เลือกสองหรือสามเรื่องที่ตัดสินเกม แต่ไม่ได้เขียนหลักฐานเอง ทุกนาที ทุกตัวเลข และทุกชื่อมาจากเกมของคุณโดยตรง ทุกการ์ดจึงตรวจสอบกับรีเพลย์ได้

สิ่งที่สกอร์บอร์ดไม่เคยบอก

ใต้การ์ดคือส่วนที่เหลือของเกมตามลำดับเหตุการณ์ ทุกส่วนอธิบายพร้อมเกมจริงไว้ใน Match Breakdown: ทำไมคุณชนะหรือแพ้

กราฟทองนำของทีมที่มาร์กการฆ่าและการตายของผู้เล่นไว้บนเส้น และตารางช่วงต้นเกมเทียบกับ Viego ป่าฝั่งศัตรูที่นาที 10, 15, 20 และ 25
คิลและการตายของคุณบนกราฟทองของทีม และช่วงต้นเกมของคุณเทียบกับคู่เลนที่นาที 10, 15, 20 และ 25 (สำหรับจังเกิลจะเทียบกับจังเกิลฝั่งศัตรู)
ไฟต์และออบเจกทีฟ: ไฟต์ทีม 9 ครั้ง อยู่ด้วย 8 ครั้งและไม่อยู่ 1 ครั้ง, ออบเจกทีฟที่ได้และเสีย, ตายรวม 2.2 นาที, มีส่วนร่วมในการฆ่า 55% และตายให้ Viego สี่ครั้ง พร้อมศัตรูที่เกี่ยวข้องและจุดที่ตาย
ไฟต์ที่มีและไม่มีคุณ, ออบเจกทีฟที่เสียไปตอนคุณตายหรืออยู่ไกล, เวลาที่ใช้ไปกับการตาย และการตายทุกครั้งพร้อมว่าใครอยู่ตรงนั้น

ดูข้ามหลายเกม: ความผิดพลาดที่คุณทำซ้ำๆ

เกมแย่เกมเดียวอาจเป็นแค่ดวง แต่สามในสิบคือนิสัย Hexgate นับความผิดพลาดที่เกิดซ้ำในบทวิเคราะห์ของคุณแยกตามตำแหน่ง คุณจะได้รู้ว่าต้องฝึกอะไร และเมื่อไหร่ที่มันหายไปแล้ว

สิ่งที่ต้องโฟกัสในเกมถัดไปจากการวิเคราะห์ตำแหน่งป่า: ไปรอฝั่งมังกรก่อนเกิดหนึ่งนาที, อยู่ไกลจากออบเจกทีฟ ศัตรูเอาออบเจกทีฟไป 2 ครั้งตอนที่คุณยังไม่ตายแต่อยู่ไกล, เกิดขึ้นใน 5 จาก 10 เกมล่าสุดที่คุณเล่นป่า นิสัยในตำแหน่งป่าจากการวิเคราะห์ 10 เกมล่าสุด: อยู่ห่างจากออบเจกทีฟ 5 จาก 10, การตายเปิดทางให้เสียออบเจกทีฟ 3 จาก 10, โดนจับตัวคนเดียวในหมอกถูกระบุว่าแก้ไขแล้ว
บทวิเคราะห์เกมจังเกิลหนึ่งเกม: โฟกัสสำหรับเกมถัดไป และนิสัยที่นับจาก 10 เกมจังเกิลล่าสุด
  • นับนิสัยให้ เมื่อความผิดพลาดเดิมโผล่มาใน 3 จาก 10 บทวิเคราะห์ล่าสุดของตำแหน่งนั้น จะถูกระบุเป็นนิสัยพร้อมจำนวนครั้ง เช่น อยู่ไกลจากออบเจกทีฟ, 5 จาก 10
  • ทำเครื่องหมายว่าแก้แล้ว เมื่อนิสัยนั้นไม่โผล่มาอีก จะถูกทำเครื่องหมายว่าแก้แล้ว คุณจะเห็นพัฒนาการ ไม่ใช่แค่ปัญหา
  • โฟกัสรู้ทัน เมื่อโฟกัสสำหรับเกมถัดไปเป็นนิสัยที่เกิดซ้ำ ก็จะบอกไว้เลย: เกิดขึ้น 5 จาก 10 เกมล่าสุดที่คุณเล่นจังเกิล
  • เทียบกับแรงก์ของคุณ ตัวเลขของคุณถูกเทียบกับเกมแรงก์จริงของผู้เล่นในแรงก์และตำแหน่งเดียวกัน CS ฉันต่ำ จึงกลายเป็น อยู่กลุ่มล่าง 20% ของผู้เล่น Gold ในตำแหน่งของคุณ และเกมที่เล่นดีจะบอกว่า อยู่กลุ่มบน 15% ของผู้เล่น Platinum

ทุกการตายถูกบันทึกเป็นคลิป พร้อมให้ดูย้อนหลัง

โค้ชทุกคนให้คำแนะนำเหมือนกัน: ดูการตายของตัวเอง เมื่อเปิด Clips ไว้ Hexgate จะอัดไว้ระหว่างที่คุณเล่น และทันทีที่เกมจบ ทุกการตาย การฆ่า และแอสซิสต์ก็พร้อมให้ดูย้อนหลัง ไม่ต้องเปิดไฟล์รีเพลย์ ไม่ต้องตั้งค่าโปรแกรมอัดหน้าจอ

หน้าต่าง Clips ของ Hexgate รีเพลย์การตายของ Graves: คลิปหยุดไว้ก่อนตายเล็กน้อย, ไทม์ไลน์เกมที่ทำเครื่องหมายการตายทั้งเก้าครั้ง, Ezreal ถูกแท็กว่าเก็บคิลสุดท้ายข้าง Brand และ Kayle, ทองและเลเวลเทียบกับคนที่ฆ่า และตำแหน่งบนมินิแมป
เกม ARAM Mayhem จริง: ตายเก้าครั้ง แต่ละครั้งเป็นคลิป พร้อมบอกว่าใครฆ่า ตายตรงไหน และทองกับเลเวลในตอนนั้น
  • อัดระหว่างที่คุณเล่น ไม่ต้องตัดคลิปเอง ตัวเข้ารหัสวิดีโอของการ์ดจอ (NVIDIA, AMD หรือ Intel) ทำงานแทน เกมจึงยังรักษาเฟรมเรตไว้ได้
  • ดูแบบช้าลง ความเร็วหนึ่งในสี่ ครึ่งหนึ่ง หรือทีละเฟรม ทุกครั้งที่กระโดดไปจะเริ่มก่อนจังหวะนั้น 3 วินาที คุณจึงเห็นที่มาที่ไป ไม่ใช่แค่ผลลัพธ์
  • ดูว่าพลาดตรงไหน ใครฆ่าคุณและใครได้ลาสต์ฮิต เกิดขึ้นตรงไหนบนมินิแมป และเลเวล ทอง และ CS ของคุณเทียบกับคนที่ฆ่าคุณ
  • คลิกเดียวจากหน้าวิเคราะห์ ทุกการตายที่ถูกอัดไว้ใน Match Breakdown มีปุ่มดู หน้าวิเคราะห์บอกว่าการตายนั้นทำให้คุณเสียอะไร ส่วนคลิปให้คุณเห็นจังหวะนั้นจริงๆ
  • อยู่บนพีซีของคุณ บันทึกไว้ที่ Videos\Hexgate เป็นค่าเริ่มต้นและไม่ถูกอัปโหลดเลย อัดเฉพาะหน้าต่าง League และเสียงในเกม ไม่อัดไมโครโฟนหรือ Discord ของคุณ คุณเลือกได้ว่าจะเก็บไว้กี่เกม
  • ตั้งค่าได้เอง คลิป 15 หรือ 30 วินาที หรือทั้งเกมพร้อมมาร์กทุกจังหวะไว้ ความละเอียดสูงสุดเท่าเกมของคุณที่ 120 fps เป็น H.264 หรือ AV1 Normal Draft และแรงก์จะถูกอัดเป็นค่าเริ่มต้น ส่วน ARAM, ARAM Mayhem และ Swiftplay เปิดเพิ่มได้ League ต้องเล่นในโหมดหน้าต่างแบบไร้ขอบ (Borderless)

วิธีทบทวนการตายแต่ละครั้งในหนึ่งนาที

ก่อนเกม: สอดแนมเลนของคุณตั้งแต่หน้าโหลด

เมื่อเกมแรงก์หรือ Swiftplay กำลังโหลด Hexgate จะอ่านเกมล่าสุดสูงสุด 12 เกมของคู่เลนและจังเกิลฝั่งศัตรู ในโหมดเดียวกันและตำแหน่งที่เขาเล่นอยู่ตอนนี้ แล้วสรุปนิสัยช่วงต้นเกมพร้อมจำนวนครั้งที่เป็นหลักฐานของแต่ละข้อ

  • จังเกิลฝั่งศัตรู ฝั่งที่เริ่มฟาร์ม การบุกเลเวล 1 แก๊งค์แรก และเลนที่เขาแก๊งค์บ่อยที่สุด ถ้าคุณเล่นเลน เขาจะแสดงก็ต่อเมื่อนิสัยของเขาเกี่ยวข้องกับคุณ
  • คู่เลนของคุณ การโซโล่คิลช่วงต้น การตายช่วงต้น CS ที่นาที 10 การโรมของมิดและซัพพอร์ต และการเล่น Teleport ของท็อปเลน
  • นับจริง ไม่เดา ทุกบรรทัดแสดงจำนวนครั้ง เช่น 11/12 ผู้เล่นที่มีเกมในโหมดนั้นและตำแหน่งนั้นน้อยกว่า 4 เกมจะไม่ถูกแสดง และการ์ดจะไม่เอาการเดามาเติมพื้นที่
  • ขึ้นบนจอตอนที่สำคัญ การ์ดจะแสดงอยู่จนถึง 1:30 ในเกม และกลับมาเมื่อคุณกด Tab ค้างไว้ กด Escape เพื่อซ่อนก่อนได้

Lane Scouting ทำงานอย่างไรในแต่ละตำแหน่ง

การ์ดสอดแนมเลนสำหรับ ADC: Caitlyn ฝั่งศัตรูตายก่อนนาทีที่ 8 ใน 8 จาก 8 เกม, Sona ฝั่งศัตรูโรมมิดเฉลี่ย 2.5 ครั้งต่อเกม และ Lee Sin ฝั่งศัตรูแกงค์บอทบ่อยที่สุด 32 จาก 49 ครั้งในช่วงต้นเกม และเริ่มบัฟแดงฝั่งบอทใน 11 จาก 12 เกม
คุณเล่น ADC: ข้อมูลของจังเกิลศัตรูที่เกี่ยวกับเลนคุณจะถูกมาร์กไว้
การ์ดสอดแนมเลนสำหรับป่า: Sylas ฝั่งศัตรูเริ่มบัฟแดงฝั่งท็อปใน 12 จาก 12 เกม, แกงค์บอทบ่อยที่สุด 18 จาก 35 ครั้งในช่วงต้นเกม และแกงค์แรกที่บอทราวนาที 3:03 ใน 6 จาก 12 เกม
คุณเล่นจังเกิล: จังเกิลศัตรูเริ่มที่ไหนและไปที่ไหนก่อน

Free, Pro และ Pro+: ใครได้โค้ช

ทุกระดับมีประวัติการแข่งพร้อมสถิติจริงของแต่ละเกม และโอเวอร์เลย์บิลด์ในเกม ส่วนการโค้ช Clips และ Lane Scouting มีเฉพาะ Pro+

ฟีเจอร์ Free€0วันละ 3 เกม Pro€9.99 /เดือน€7.49/เดือน เมื่อจ่ายรายปี Pro+€14.99 /เดือน€11.24/เดือน เมื่อจ่ายรายปี
หลังจบเกม
ประวัติการแข่งพร้อมสถิติจริงของทุกเกมรวมอยู่แล้วรวมอยู่แล้วรวมอยู่แล้ว
Match Breakdown: ทำไมคุณชนะหรือแพ้ พร้อมหลักฐานเฉพาะ Pro+เฉพาะ Pro+รวมอยู่แล้ว
เรื่องที่ควรโฟกัสหนึ่งข้อ พร้อมทิปสำหรับเกมถัดไปเฉพาะ Pro+เฉพาะ Pro+รวมอยู่แล้ว
นิสัยการเล่นจาก 10 เกมล่าสุดในตำแหน่งเดียวกันเฉพาะ Pro+เฉพาะ Pro+รวมอยู่แล้ว
สถิติของคุณเทียบกับแรงก์และตำแหน่งที่เล่นเฉพาะ Pro+เฉพาะ Pro+รวมอยู่แล้ว
คลิปตอนตาย ตอนได้คิล และตอนได้แอสซิสต์เฉพาะ Pro+เฉพาะ Pro+รวมอยู่แล้ว
ก่อนเกม
ส่องเลนตั้งแต่หน้าโหลดเกมจำนวนข้อวิเคราะห์จำนวนข้อวิเคราะห์รวมอยู่แล้ว
นำเข้ารูน แนะนำการพิก เคาน์เตอร์ และแบนในหน้าเลือกแชมเปี้ยนรวมอยู่แล้วรวมอยู่แล้วรวมอยู่แล้ว
ให้คะแนนแมตช์อัพในเลนและบิลด์จากผู้เล่น OTPไม่รวมอยู่ในแพ็กเกจรวมอยู่แล้วรวมอยู่แล้ว
ระหว่างเกม
จัดอันดับไอเท็มตามศัตรูทั้งห้าคนที่คุณเจอรวมอยู่แล้วรวมอยู่แล้วรวมอยู่แล้ว
ส่วนต่างโกลด์บนสกอร์บอร์ดตอนกด Tabรวมอยู่แล้วรวมอยู่แล้วรวมอยู่แล้ว
ระดับออคเมนต์ ARAM Mayhem บนทุกการ์ดรวมอยู่แล้วรวมอยู่แล้วรวมอยู่แล้ว
จำนวนเกมต่อวัน3ไม่จำกัดไม่จำกัด

สมัครที่นี่ แล้วล็อกอินเข้าแอปด้วยบัญชีเดียวกัน ถ้าใช้ Pro อยู่แล้ว เปลี่ยนเป็น Pro+ ได้จากพอร์ทัลการชำระเงินในแอป ดูแพ็กเกจทั้งหมด หรือดูว่าโอเวอร์เลย์แนะนำบิลด์ในเกมทำงานอย่างไร

Hexgate เทียบกับโค้ช AI สำหรับ LoL เจ้าอื่น

คำว่า "โค้ช AI" ครอบคลุมเครื่องมือที่ต่างกันมาก นี่คือการเทียบการโค้ชหลังเกมของ Hexgate กับเครื่องมือดังอีกสามตัว ถ้าอยากดูโค้ชแบบเรียลไทม์และโค้ชช่วงดราฟต์ด้วย เปรียบเทียบโค้ช AI ได้ในบทความรวมของเรา

คำถามHexgate Pro+CoachDiffReplays.lolMobalytics GPI
ทำอะไรได้บ้างอธิบายแต่ละเกมจากไทม์ไลน์ของเกมนั้นเอง: สรุปผล หลักฐาน และเรื่องที่ควรโฟกัสหนึ่งข้อสำหรับเกมถัดไปแปลงรีเพลย์เป็นคำแนะนำพร้อมไทม์สแตมป์บันทึกเกมของคุณ พร้อมรีวิว VOD ที่สร้างด้วย AIให้คะแนนการเล่นของคุณใน 8 ด้าน ตั้งแต่ 0 ถึง 100
ใช้กับเกมไหนได้บ้างทุกเกมแรงก์ Normal Draft และ Swiftplay โดยอัตโนมัติรีเพลย์ที่คุณส่งเข้าไป: รีวิวได้ 2 ครั้งต่อเดือนในแพ็กเกจ Starterบันทึกทุกเกมของคุณให้อัตโนมัติสรุปจากทุกเกมของคุณเป็นคะแนนระยะยาว
คลิปตอนที่คุณตายตาย คิล และแอสซิสต์ บันทึกไว้บนพีซีของคุณทุกข้อมูลเชิงลึกลิงก์ไปยังช่วงเวลานั้นในรีเพลย์บันทึกเกมเต็มเกมและรีเพลย์ทันทีในเกมไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของ GPI
ใช้งานบนแอป Windows ไม่ใช้ Overwolfเว็บแอปOverwolfแอปเดสก์ท็อปที่ทำงานบน Overwolf
ราคา€14.99 ต่อเดือน หรือ €11.24 ต่อเดือนเมื่อชำระรายปี$29.99 ถึง $99.99 ต่อเดือน สำหรับรีวิว 2 ถึง 8 ครั้งฟรี มีโฆษณาฟรี พร้อมแพ็กเกจ Plus แบบเสียเงิน

เราเป็นผู้พัฒนา Hexgate ข้อมูลของเครื่องมืออื่นๆ มาจากเว็บไซต์ของแต่ละเจ้า ตรวจสอบเมื่อวันที่ 21 ตุลาคม 2026

ปลอดภัยต่อบัญชีของคุณ และเป็นส่วนตัวตั้งแต่ต้น

สร้างบน API ของ Riot เอง

Hexgate อ่านข้อมูลเกมสดผ่าน Live Client Data API ของ Riot ซึ่งตัวเกมเปิดให้ใช้งานบนพีซีของคุณระหว่างแมตช์ ส่วนประวัติการแข่งขันและไทม์ไลน์ของเกมจะอ่านผ่านไคลเอนต์ League Lane Scouting ใช้ประวัติการแข่งขันที่ไคลเอนต์ League ของคุณแสดงให้ดูได้อยู่แล้วสำหรับผู้เล่นทุกคน และทำงานภายใต้กฎเครื่องมือของบุคคลที่สามของ Riot

  • ไม่แก้ไขไฟล์เกม
  • ไม่อ่านหน่วยความจำของเกมและไม่ฉีดโค้ด
  • ไม่ทำให้การกดปุ่มหรือการควบคุมใดๆ เป็นอัตโนมัติ

สิ่งที่ Riot อนุญาตในปี 2026 อ้างอิงจาก Riot โดยตรง

เกมของคุณเป็นของคุณ

Clips บันทึกหน้าต่าง League แบบเดียวกับแอปสตรีมและแอปตัดคลิป และเก็บทุกอย่างไว้บนพีซีของคุณ

  • คลิปถูกบันทึกไว้ในเครื่องและไม่มีการอัปโหลด
  • บันทึกเฉพาะเสียงในเกม ไม่บันทึกไมโครโฟนหรือ Discord ของคุณ
  • การ์ดสเกาต์แสดงเฉพาะแชมเปี้ยน และข้ามผู้เล่นที่ซ่อนชื่อไว้
  • แอป Windows แบบสแตนด์อโลน: ไม่ใช้ Overwolf ไม่มีโฆษณา

ดูบทวิเคราะห์แรกของคุณใน 3 ขั้นตอน

  1. ดาวน์โหลด Hexgate

    ใช้ฟรีบน Windows 10 และ 11 ลงชื่อเข้าใช้ด้วย Discord, Microsoft, Google หรืออีเมล ติดตั้งเสร็จในไม่กี่วินาทีและอัปเดตตัวเองอัตโนมัติ

  2. เปิดใช้ Pro+

    สมัครสมาชิกได้ทั้งบนเว็บไซต์หรือในแอป เกมแรงค์, Draft และ Swiftplay ที่อยู่ในประวัติล่าสุดของไคลเอนต์ League จะได้รับบทวิเคราะห์ทันที

  3. เล่นเกมถัดไปของคุณ

    เปิด Clips ครั้งเดียวก็พอ พอเกมจบ จะมีสรุปเล็กๆ แจ้งว่าคลิปและบทวิเคราะห์ของคุณพร้อมแล้ว

คำถามที่พบบ่อย

มี AI โค้ชสำหรับ League of Legends ที่วิเคราะห์เกมของฉันไหม?

มี Hexgate Pro+ วิเคราะห์ทุกเกม Ranked (Solo/Duo และ Flex), Normal Draft และ Swiftplay ที่คุณเล่นทันทีหลังจบเกม โดยอ่านจากไทม์ไลน์ของเกมเอง แล้วอธิบายว่าทำไมคุณชนะหรือแพ้พร้อมหลักฐาน: การตายของคุณและใครที่เกี่ยวข้อง ไฟต์ที่ทีมสู้โดยไม่มีคุณ ออบเจกทีฟที่เสียไปตอนคุณตายหรืออยู่ไกล การฟาร์ม วิชั่น และการใช้ทอง ทั้งหมดประเมินตามตำแหน่งของคุณ การวิเคราะห์แต่ละครั้งจะให้หนึ่งเรื่องที่ต้องโฟกัสและคำแนะนำสำหรับเกมถัดไป ส่วนความผิดพลาดที่เกิดซ้ำใน 10 เกมล่าสุดของตำแหน่งนั้นจะถูกติดตามเป็นนิสัยการเล่น

แอปไหนดีที่สุดสำหรับรีวิวเกม League of Legends และหาข้อผิดพลาดของฉัน?

ขึ้นอยู่กับว่าคุณอยากได้ความช่วยเหลือแบบไหน ถ้าอยากให้รีวิวทุกเกมอัตโนมัติ พร้อมหลักฐานและสิ่งที่ต้องแก้หนึ่งอย่างในเกมถัดไป Hexgate Pro+ ทำได้โดยไม่ต้องอัปโหลดอะไรเลย ถ้าอยากได้คะแนนทักษะระยะยาวจากหลายๆ เกม GPI ของ Mobalytics จะให้คะแนนการเล่นของคุณแปดด้าน ส่วนบริการรีวิวรีเพลย์อย่าง CoachDiff จะเปลี่ยนรีเพลย์ที่คุณส่งไปให้เป็นคำแนะนำพร้อมไทม์สแตมป์ บทความรวมโค้ช AI ของเราเปรียบเทียบเครื่องมือหกตัว รวมถึงโค้ชแบบเรียลไทม์และโค้ชช่วงดราฟต์

จะอัดคลิปตอนตายใน League of Legends อัตโนมัติได้ยังไง?

ใน Hexgate Pro+ ให้เปิด Clips แล้วเปิด Hexgate ค้างไว้ระหว่างเล่น ระบบจะอัดหน้าต่าง League และเสียงในเกมไว้เบื้องหลังด้วยตัวเข้ารหัสวิดีโอของการ์ดจอ แล้วเก็บช่วงที่คุณตาย ได้คิล และได้แอสซิสต์ไว้เป็นคลิป พร้อมดูทันทีที่เกมจบ ทุกคลิปเปิดแบบสโลว์โมชันหรือดูทีละเฟรมได้ เริ่มก่อนเหตุการณ์ 3 วินาที พร้อมบอกว่าใครฆ่าคุณ และเทียบเลเวล โกลด์ และ CS ของคุณกับของเขา คลิปจะบันทึกไว้ในเครื่องของคุณ ค่าเริ่มต้นคือ Videos\Hexgate และไม่มีการอัปโหลดเด็ดขาด ต้องเล่น League ในโหมด Borderless window

มีแอปที่ส่องเลนคู่แข่งฝั่งศัตรูตอนหน้าโหลดเกม League of Legends ไหม?

มี เมื่อเกมแรงค์หรือ Swiftplay กำลังโหลด Lane Scouting ของ Hexgate Pro+ จะอ่านเกมล่าสุดสูงสุด 12 เกมของคู่เลนและป่าฝั่งศัตรู แล้วแสดงนิสัยช่วงต้นเกมบนการ์ด พร้อมจำนวนครั้งที่เป็นหลักฐานของแต่ละข้อ: ฝั่งที่ป่าเริ่ม การบุกป่าเลเวล 1 แกงค์แรก และเลนที่โดนแกงค์บ่อยที่สุด ส่วนคนเล่นเลนจะดูโซโล่คิลช่วงต้น การตายช่วงต้น CS ที่นาที 10 และการโรม การ์ดจะแสดงอยู่จนถึงนาที 1:30 ในเกม และกลับมาแสดงเมื่อกด Tab ค้างไว้

AI แต่งข้อมูลขึ้นมาเองไหม?

ไม่ AI แค่ตัดสินว่าสัญญาณไหนจากเกมของคุณควรได้การ์ด และสองสามอย่างไหนที่ชี้ขาดผลเกม AI ไม่ได้เขียนหลักฐานเอง: ทุกนาที ทุกตัวเลข และทุกชื่อแชมเปี้ยนบนการ์ดมาจากไทม์ไลน์ของเกมคุณโดยตรง คุณจึงเช็กแต่ละข้อกับรีเพลย์ได้

โค้ช AI วิเคราะห์เกมโหมดไหนบ้าง?

เกม Ranked Solo/Duo, Flex, Normal Draft และ Swiftplay โดย Swiftplay จะประเมินตามจังหวะเกมที่เร็วกว่าของมันเอง ไม่วิเคราะห์ ARAM และ ARAM Mayhem เมื่ออัปเกรด เกมที่อยู่ในประวัติการแข่งขันล่าสุดของไคลเอนต์ League อยู่แล้วก็จะถูกวิเคราะห์ด้วย รายการจึงเต็มตั้งแต่วันแรก

มีโค้ช AI สำหรับ LoL ที่ใช้ฟรีไหม?

Hexgate ใช้ฟรีได้วันละ 3 เกม และทุกแพ็กเกจมีประวัติการแข่งขันพร้อมสถิติจริงของแต่ละเกม ส่วนการโค้ช (บทสรุป จุดโฟกัสและทิป นิสัยการเล่น และเกณฑ์เทียบแรงค์), Clips และ Lane Scouting เป็นส่วนหนึ่งของ Pro+ ราคา 14.99 EUR ต่อเดือน หรือ 11.24 EUR ต่อเดือนเมื่อจ่ายรายปี ผู้เล่น Free และ Pro จะเห็นว่าพบข้อมูลส่องเลนได้กี่ข้อสำหรับเลนของตัวเอง

Hexgate ปลอดภัยกับไอดี League ของฉันไหม?

Hexgate ทำงานภายใต้กฎเครื่องมือภายนอกของ Riot โดยอ่านข้อมูลเกมสดผ่าน Live Client Data API ของ Riot และอ่านประวัติการแข่งขันกับไทม์ไลน์ผ่านไคลเอนต์ League ส่วน Clips อัดหน้าต่างเกมแบบเดียวกับแอปสตรีม ไม่แก้ไขไฟล์เกม ไม่อ่านหน่วยความจำเกม ไม่ฉีดโค้ด และไม่ทำการกดปุ่มอัตโนมัติใดๆ

Hexgate ใช้บน Mac ได้ไหม?

ไม่ได้ Hexgate เป็นแอปเดสก์ท็อปสำหรับ Windows 10 และ 11 ทำงานคู่กับ League of Legends บนเครื่องเดียวกัน

การอัดคลิปทำให้ FPS ตกไหม?

การอัดใช้ตัวเข้ารหัสวิดีโอที่มีอยู่ในการ์ดจอของคุณ (NVIDIA, AMD หรือ Intel) ซึ่งเป็นฮาร์ดแวร์เดียวกับที่แอปสตรีมใช้ เกมจึงยังรักษาเฟรมเรตไว้ได้

Hexgate ติดตั้งบนพีซี Windows ของคุณ

โปรแกรมทำงานคู่กับ League of Legends บนคอมพิวเตอร์ จึงติดตั้งบนมือถือหรือแท็บเล็ตไม่ได้ ส่งลิงก์ให้ตัวเองแล้วเปิดบนพีซีได้เลย

ส่งอีเมลให้ตัวเอง