Azir
Buff職業賽壓低了他的勝率,這次增強讓他在單雙積分有更多發揮空間。
Riot 的說明
這是世界大賽後的第一個版本,我們會穩定積分對戰環境,方便大家在賽季末衝分,同時也給一些因職業賽而勝率被壓低的英雄(阿祈爾、奧莉安娜、雷茲等)一點喘息空間。

世界賽後的第一個版本:阿祈爾、奧莉安娜和雷茲領銜 11 項增強,李星和姬亞娜領銜 11 項削弱,犽宿和犽凝在第一件裝備前變弱,Bastionbreaker、Gluttonous Greaves 和遠程 Hubris 也被調降。
以下為 Riot 預告的預計改動(Riot Phroxzon 的 X 貼文、GameRiv、Hotspawn)。數值可能會變動,改版當天此頁面會換成官方更新資訊。
你的英雄在 26.21 版本的改動
你標記星號的英雄在 26.21 版本都沒有改動。
在下方卡片標記你常玩的英雄。下個版本,Hexgate 會在這裡優先顯示它們的改動。
26.21 版本中沒有符合以下內容的改動:"」的改動。
本次改版還有:ARAM: Mayhem造型
職業賽壓低了他的勝率,這次增強讓他在單雙積分有更多發揮空間。
這是世界大賽後的第一個版本,我們會穩定積分對戰環境,方便大家在賽季末衝分,同時也給一些因職業賽而勝率被壓低的英雄(阿祈爾、奧莉安娜、雷茲等)一點喘息空間。
預計削弱,具體數值將隨官方改版說明公布。
預計增強,具體數值將隨官方改版說明公布。
預計削弱,具體數值將隨官方改版說明公布。
身為最強的兩位打野之一,尤其在高分段,因此遭到削弱。
李星和姬亞娜一直是最強的兩位打野,在高分段和特定地區尤其明顯。這次會削弱他們,但也會注意不要削太重(特別是姬亞娜),因為本次改版也削弱了 Bastionbreaker。
調整後,他的魔力消耗會更有影響。
這個版本我們想在保留英雄強項的同時,把他們的強度分配到更有感的地方。其中有些情況(例如 Locke),是要讓本該有代價的東西(像是魔力消耗)真正有相應的代價。
預計加強,但 Riot 點名她很強勢的 Hubris 會針對遠程英雄削弱。
預計削弱,具體數值將隨官方改版說明公布。
預計增強,具體數值將隨官方改版說明公布。
職業賽讓她的勝率一直偏低,這次加強是為了讓她在單雙排有發揮空間。
這是世界大賽後的第一個版本,我們會穩定積分對戰環境,方便大家在賽季末衝分,同時也給一些因職業賽而勝率被壓低的英雄(阿祈爾、奧莉安娜、雷茲等)一點喘息空間。
身為最強的兩隻打野之一而被削弱,但因為 Bastionbreaker 也一起被削,所以幅度不大。
李星和姬亞娜一直是最強的兩位打野,在高分段和特定地區尤其明顯。這次會削弱他們,但也會注意不要削太重(特別是姬亞娜),因為本次改版也削弱了 Bastionbreaker。
預計削弱,具體數值將隨官方改版說明公布。
預計會調整,細節等官方更新說明公布。
職業賽壓低了他的勝率,這次增強讓他在單雙積分有更多發揮空間。
這是世界大賽後的第一個版本,我們會穩定積分對戰環境,方便大家在賽季末衝分,同時也給一些因職業賽而勝率被壓低的英雄(阿祈爾、奧莉安娜、雷茲等)一點喘息空間。
預計增強,具體數值將隨官方改版說明公布。
預計增強,具體數值將隨官方改版說明公布。
他的 Q 治療和大招又能作用在無法被指定的隊友身上了。
預計削弱,具體數值將隨官方改版說明公布。
他的大招現在也能顯形無法被指定的英雄。
預計會調整,細節等官方更新說明公布。
預計增強,具體數值將隨官方改版說明公布。
預計削弱,具體數值將隨官方改版說明公布。
預計削弱,具體數值將隨官方改版說明公布。
預計增強,具體數值將隨官方改版說明公布。
第一件裝備做出來前變弱了,做出來後依然很強。
犽宿和犽凝最近越來越常先出不朽盾弓,而且效果看起來相當強。整體來說,我們很支持這種出裝,因為被動能早點發揮作用,很符合他們的角色定位。其次,對線期太早拿到吸血(例如出殞落王者之劍時先做吸血鬼權杖)會讓他們的對線體驗變差。最後,在他們完成第一件裝備前保留結構上的弱點是好事,但等他們做出來之後就該讓他們相當強勢(而且強在耐打,而不是單純的"秒殺能力")。
第一件裝備做出來前變弱了,做出來後依然很強。
犽宿和犽凝最近越來越常先出不朽盾弓,而且效果看起來相當強。整體來說,我們很支持這種出裝,因為被動能早點發揮作用,很符合他們的角色定位。其次,對線期太早拿到吸血(例如出殞落王者之劍時先做吸血鬼權杖)會讓他們的對線體驗變差。最後,在他們完成第一件裝備前保留結構上的弱點是好事,但等他們做出來之後就該讓他們相當強勢(而且強在耐打,而不是單純的"秒殺能力")。
預計會調整,細節等官方更新說明公布。
預計增強,具體數值將隨官方改版說明公布。

Bastionbreaker 的屬性有點太強,尤其是物理穿透,所以我們把部分強度移到對建築物和目標的被動上。整體來說,這件裝備在殺人和讓刺客擴大全場影響力這兩方面都太強了(如果大家是為了後者而購買,我們會比較樂見)。

曙光核心就是一件很弱、沒人買的裝備,除非玩家已經大幅領先;以目前的數值,它沒辦法成為輔助型法師想要的畢業裝。

Gluttonous Greaves 目前有點太強,尤其是在射手身上,所以我們稍微削弱一下。

傲慢也會削弱遠程、加強近戰,因為它主要在燼和好運姐這類英雄身上很強,在其他英雄身上則表現受限。
點開任一造型即可查看完整原畫與炫彩。
根據 Riot 的改版時程,26.21 版本預定於 2026年10月21日上線。改版通常在星期三(太平洋時間)上線,日期仍可能變動。
根據 Riot 的改版時程,26.22 版本預定於 2026年11月4日上線。
阿祈爾、達瑞斯、好運姐、努努 & 威朗普、奧莉安娜、雷茲、賽恩、塔莉雅、威寇茲、趙信、枷蘿。
凱特琳、吉茵珂絲、李星、奈德麗、奇亞娜、拉姆斯、崔絲塔娜、維克特、悟空、犽宿、犽凝。
Bastionbreaker、Dawncore、Gluttonous Greaves、Hubris。
Hexgate 會針對對局中的五名敵人,告訴你下一件該買的裝備,在英雄選擇階段匯入符文,還會替每張 ARAM Mayhem 強化卡片標上評級。升級 Pro+ 後,還能在載入畫面偵察對線對手,並在每場對戰後完整分析。
每天 3 場免費 · 無廣告 · 不需 Overwolf
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