アジールのスプラッシュアート
プレビュー2026年10月21日予定 · 数値は変更される可能性あり

LoL パッチ26.21 プレビュー

Worlds明け最初のパッチ: アジール、オリアナ、ライズなど11体がバフ、リー・シン、キヤナなど11体がナーフ。ヤスオとヨネは最初のアイテム完成前が弱くなり、Bastionbreaker、Gluttonous Greaves、遠隔版Hubrisも弱体化。

Riotが事前公開した予定の変更内容です(Riot PhroxzonのX投稿、GameRiv、Hotspawn)。数値は変わる可能性があり、パッチ当日にこのページは公式パッチノートの内容に切り替わります。

パッチ26.21の概要

このパッチのその他の変更: ARAM: Mayhemスキン

チャンピオン

アジール

強化

プロシーンの影響で勝率が抑えられていたため、ソロキューで活躍できるようバフ。

Riotのコメント

今回はWorlds後初のパッチで、シーズン終盤のランク上げに向けてランク環境を安定させつつ、プロシーンの影響で勝率が抑えられていたチャンピオン(アジール、オリアナ、ライズなど)に少し余裕を持たせています。

ケイトリン

ナーフ

ナーフ予定。具体的な数値は公式パッチノートで公開されます。

Darius

Buff

バフ予定。具体的な数値は公式パッチノートで公開されます。

Jinx

Nerf

ナーフ予定。具体的な数値は公式パッチノートで公開されます。

Lee Sin

Nerf

特に高ランクで最強クラスのジャングラー2体のうちの1体であるため、ナーフ。

Riotのコメント

リー・シンとキヤナは、特に高レベル帯や一部の地域で最強クラスのジャングラーとなっています。今回はナーフしますが、同じパッチでBastionbreakerもナーフされるため、(特にキヤナについては)二重ナーフで弱くなりすぎないよう配慮しています。

Locke

Adjusted

マナコストがより重要になるよう調整。

Riotのコメント

今回のパッチでは、チャンピオンの強みを残しつつ、より実感しやすい部分にパワーを再配分するバランスを目指しています。一部のケース(Lockeなど)では、本来コストが重いはずの要素(マナコストなど)が適切に重くなるよう調整しています。

Miss Fortune

Buff

バフ予定。一方、Riotが彼女に強いと名指しするHubrisは遠隔チャンピオン向けにナーフされる。

Nidalee

Nerf

ナーフ予定。具体的な数値は公式パッチノートで公開されます。

Nunu & Willump

Buff

バフ予定。具体的な数値は公式パッチノートで公開されます。

オリアナ

強化

プロシーンの影響で勝率が抑えられていたため、ソロキューで活躍の余地を作るバフ。

Riotのコメント

今回はWorlds後初のパッチで、シーズン終盤のランク上げに向けてランク環境を安定させつつ、プロシーンの影響で勝率が抑えられていたチャンピオン(アジール、オリアナ、ライズなど)に少し余裕を持たせています。

Qiyana

Nerf

最強ジャングラー2体の一角としてナーフ。Bastionbreakerもナーフされるため控えめな調整。

Riotのコメント

リー・シンとキヤナは、特に高レベル帯や一部の地域で最強クラスのジャングラーとなっています。今回はナーフしますが、同じパッチでBastionbreakerもナーフされるため、(特にキヤナについては)二重ナーフで弱くなりすぎないよう配慮しています。

Rammus

Nerf

ナーフ予定。具体的な数値は公式パッチノートで公開されます。

Renekton

Adjusted

調整予定。詳細は公式パッチノートで発表されます。

ライズ

強化

プロシーンの影響で勝率が抑えられていたため、ソロキューで活躍できるようバフ。

Riotのコメント

今回はWorlds後初のパッチで、シーズン終盤のランク上げに向けてランク環境を安定させつつ、プロシーンの影響で勝率が抑えられていたチャンピオン(アジール、オリアナ、ライズなど)に少し余裕を持たせています。

Sion

Buff

バフ予定。具体的な数値は公式パッチノートで公開されます。

タリヤ

強化

バフ予定。具体的な数値は公式パッチノートで公開されます。

Taric

Adjusted

Qの回復とアルティメットが、再びターゲット不可の味方にも効果を発揮するようになりました。

  • QoLスターライトタッチ(Q)とコズミックレディアンス(R)が、再びターゲット不可の味方にも適用されるようになりました。

Tristana

Nerf

ナーフ予定。具体的な数値は公式パッチノートで公開されます。

Twisted Fate

Adjusted

アルティメットがターゲット不可のチャンピオンも可視化するようになりました。

  • QoLデスティニー(R)がターゲット不可のユニットも可視化するようになりました。例えばW中のユーミ、Q中のマスター・イー、Hexgateを移動中のチャンピオンなどです。

Varus

Adjusted

調整予定。詳細は公式パッチノートで発表されます。

ヴェル=コズ

強化

バフ予定。具体的な数値は公式パッチノートで公開されます。

ビクター

ナーフ

ナーフ予定。具体的な数値は公式パッチノートで公開されます。

ウーコン

ナーフ

ナーフ予定。具体的な数値は公式パッチノートで公開されます。

Xin Zhao

Buff

バフ予定。具体的な数値は公式パッチノートで公開されます。

ヤスオ

ナーフ

1つ目のアイテム完成前は弱くなったが、完成後は依然として強い。

Riotのコメント

ヤスオとヨネがシールドボウを先に買うケースがかなり増えていて、実際かなり強く見えます。全体としてはこの流れを支持しています。パッシブが序盤から機能すると感じられるのは、このチャンピオンらしさとしてとても良いからです。次に、レーンで早いうちからライフスティールを得られる(例: ルインドキング用のヴァンパイア セプター)と、レーン戦の質が下がります。最後に、最初のアイテムが完成するまでは構造的な弱点を作りつつ、完成後はかなり強くなれる("相手を倒す力"ではなく耐久面で力を持つ)形が望ましいと考えています。

Yone

Nerf

1つ目のアイテム完成前は弱くなったが、完成後は依然として強い。

Riotのコメント

ヤスオとヨネがシールドボウを先に買うケースがかなり増えていて、実際かなり強く見えます。全体としてはこの流れを支持しています。パッシブが序盤から機能すると感じられるのは、このチャンピオンらしさとしてとても良いからです。次に、レーンで早いうちからライフスティールを得られる(例: ルインドキング用のヴァンパイア セプター)と、レーン戦の質が下がります。最後に、最初のアイテムが完成するまでは構造的な弱点を作りつつ、完成後はかなり強くなれる("相手を倒す力"ではなく耐久面で力を持つ)形が望ましいと考えています。

Zaahen

調整

調整予定。詳細は公式パッチノートで発表されます。

ザイラ

バフ

バフ予定。具体的な数値は公式パッチノートで公開されます。

アイテム

Bastionbreaker

弱体化
  • 脅威を減少。その分の性能は対建造物・オブジェクトのパッシブに移ります。
Riotのコメント

Bastionbreaker は特にステータス(脅威)が少し強すぎるため、その一部を対建造物/オブジェクトのパッシブへ移します。大まかに言えば、このアイテムは敵を倒す力と、アサシンに試合全体への影響力を与える力の両方が強すぎます(後者が理由で買われるなら問題ないと考えています)。

Dawncore

バフ
  • エンチャンターが最終アイテムとして欲しくなるよう強化。
Riotのコメント

ドーンコアはただ弱く、すでに大きく勝っている状況以外ではほとんど買われていません。現状の調整では、エンチャンターが欲しくなる最終アイテムとしての役割を果たせていません。

Gluttonous Greaves

弱体化
  • 弱体化、特にマークスマン使用時。
Riotのコメント

Gluttonous Greaves は少し強すぎる、特にマークスマンで強すぎることがわかってきたため、少し抑えます。

ヒュブリス

調整
  • 遠隔攻撃チャンピオンナーフ
  • 近接攻撃チャンピオンバフ
Riotのコメント

ヒュブリスも遠隔攻撃はナーフ、近接攻撃はバフします。現状はジンやミス・フォーチュンのようなチャンピオンで主に強く、それ以外のチャンピオンでは力を発揮しにくくなっているためです。

ARAM: Mayhem

新しいオーグメント

Get Jinxed

新規
  • ロケットに乗って戦場を駆け抜け、着弾時に爆発します。

Brass Blast

新規
  • 巨大なトランペットをチャージし、敵に魔法ダメージを与えてノックバックさせます。

BEES!!!

新規
  • 一定時間ごとに、次に敵チャンピオンにスキルを当てると蜂の群れが飛んでいき、その敵に当たって爆発します。

Totentanz

新規
  • 前方にダッシュし、数秒間倒されなくなります。5秒以内にキルかアシストを取らないと、効果終了時に死亡します。

Salvation

新規
  • 周囲の敵をノックバックしてダメージを与え、味方を回復します。

新スキンとクロマ

スキンを開くとスプラッシュアートとクロマをすべて見られます。

トゥルーダメージ5

クロマ

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よくある質問

パッチ26.21はいつ配信される?

Riotのパッチスケジュールでは、パッチ26.21は2026年10月21日の予定です。パッチは通常水曜日(太平洋時間)に配信されますが、日程は変更される場合があります。

次のLeague of Legendsのパッチはいつ?

Riotのパッチスケジュールによると、パッチ26.22は2026年11月4日の予定です。

パッチ26.21で強化されたチャンピオンは?

アジール、ダリウス、ミス・フォーチュン、ヌヌ & ウィルンプ、オリアナ、ライズ、サイオン、タリヤ、ヴェル=コズ、シン・ジャオ、ザイラ。

パッチ26.21で弱体化されたチャンピオンは?

ケイトリン、ジンクス、リー・シン、ニダリー、キヤナ、ラムス、トリスターナ、ビクター、ウーコン、ヤスオ、ヨネ。

パッチ26.21で変更されたアイテムは?

Bastionbreaker、Dawncore、Gluttonous Greaves、Hubris。

パッチ内容を覚えなくてもそのままプレイ

Hexgate は試合中の敵5人に合わせて次に買うべきアイテムを表示し、チャンピオン選択でルーンをインポートし、ARAM Mayhem のオーグメントカードすべてにティアを表示します。Pro+ ならロード画面で対面の相手を分析し、毎試合後に詳しく振り返れます。

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レオナ用のHexgateゲーム内オーバーレイ: 敵チームに合わせてアイテムをランク付け、ケイニック・ルーケルンに「Heavy AP」タグ
敵チームに合わせてアイテムをランク付けするゲーム内オーバーレイ。