鄂爾在他的鍛爐前,鐵砧上熾熱的金屬映照出召喚峽谷的地圖
解析版本 26.202026年10月8日 · 閱讀時間 9 分鐘

League Next:Riot 確認了哪些 2027 年的內容,LoL 輔助程式還能用嗎?

League 的 2027 年更新會把用戶端整合進遊戲,全面翻新召喚峽谷的畫面,並調整符文。以下整理 Riot 實際說過什麼、哪些只是報導、哪些目前沒人知道,以及這對你搭配 League 使用的程式可能代表什麼。

聲明:我們開發 Hexgate,一款使用 League 用戶端與 Riot 遊戲 API 的 League 輔助程式,所以 Riot 關於這件事說的每個字我們都會仔細看。以下每項說法都附有來源連結。

重點整理

League Next 是對你現在玩的 League 的一次大型升級,預計 2027 年推出。Riot 尚未公布日期,也沒說明輔助程式使用的 API 會怎麼處理。

  • 這是什麼?

    Riot 在 2026 年之後的 League 計畫:內建於遊戲中的全新用戶端、召喚峽谷的全面畫面翻新與相關的玩法調整、符文與賽前流程的改動,以及全新的新手體驗。

    League of Legends 於 X,2025年12月18日
  • 什麼時候推出?

    2027 年,尚未公布日期或賽季。2026年9月,League 工作室負責人 Andrei van Roon 表示世界大賽期間的更新規模會很小,不會完整揭曉。

    Riot Meddler 於 Reddit,2026年9月8日
  • 這是 League of Legends 2 嗎?

    不是。被問到續作時,執行製作人 Paul Bellezza 表示答案過去是、現在仍然是:不會。這是現有遊戲的升級。

    GosuGamers,引述 Riot 的影片
  • 我的 LoL 輔助程式還能用嗎?

    目前沒人能確定,Riot 也還沒說明。和這次變動關係最密切的,是使用 League 用戶端本身 API 的程式,因為要重做的正是用戶端。各類程式會受到什麼影響。

兩個程式合而為一

現在的 League 是兩個程式:你用來排隊的用戶端,以及對戰開始時開啟的遊戲。Riot 正在打造一個與遊戲內體驗完全整合的全新遊戲外用戶端。輔助程式是分別接上這兩個程式的,所以輔助程式的問題就從這裡開始。

League 用戶端大廳、選擇英雄、個人資料、對戰紀錄
遊戲本身在召喚峽谷上進行的對戰
  • League Client API

    在你的電腦上,用戶端開啟時 目前可用。Riot 的文件表示第三方應用程式使用它不受官方支援。 Riot 尚未說明。它屬於正在重建的部分。 用途:匯入符文、選擇英雄輔助、大廳工具、對戰紀錄。在 Hexgate 中:符文與克制資訊 免費、對線偵察 Pro+、對戰分析 Pro+
  • Live Client Data API

    在你的電腦上,對戰進行中 目前可用。Riot 有提供文件,唯讀,由遊戲本身提供。 Riot 尚未說明它是否會改變。 用途:會根據對戰即時反應的遊戲內疊加介面。在 Hexgate 中:針對五名敵人重新排序的裝備 免費、記分板上的對線金錢差距 免費
  • 你自己的螢幕

    不是 Riot API 目前可用。應用程式讀取或錄下螢幕上的內容。 沒有 API 會變動,但新的視覺設計可能會改變螢幕上顯示的內容。 用途:讀取強化卡片、錄製遊戲。在 Hexgate 中:ARAM Mayhem 強化分級 免費、在記分板上顯示金錢差距 免費、精華片段 Pro+

狀態更新於 2026年10月8日。「Riot 尚未說明」就是字面上的意思:沒有任何正面或反面的公告。資料來源:Riot 的 League Client API 文件、Live Client Data API 文件。

Riot 已確認的、外界報導的,以及沒人知道的

Riot 說過的內容,大多來自 2025年12月18日發布的一支簡短開發者影片,以及 2026年9月的一則 Reddit 回覆。網路上流傳的很多說法都超出了這些範圍。以下整理分類。

Riot 已確認

來自 Riot 自己的影片與貼文

  • 全新的遊戲外用戶端,與遊戲內體驗完全整合。GosuGamers
  • 召喚峽谷全面視覺翻新,並伴隨相關的遊戲玩法調整。Dexerto
  • 符文與賽前系統的調整,細節尚未公布。GosuGamers
  • 重建新玩家體驗,讓這應該會是拉朋友入坑 League 的最佳時機。GosuGamers
  • 預計於 2027 年推出,是現有遊戲的升級,而不是 League of Legends 2。Inven Global
  • Worlds 2026 期間會有一則小型的 League Next 更新,不是完整公開。Riot Meddler 於 Reddit

媒體報導

來自媒體報導,並非 Riot 官方說法

尚未公布

截至 2026 年 10 月 8 日

  • 2027 年的上市日期,甚至是哪個賽季
  • 新用戶端和新召喚峽谷長什麼樣子
  • 符文會怎麼改
  • 電腦配備需求
  • League Client API 和 Live Client Data API 會怎麼樣
  • 現有的第三方應用程式是否需要修改

時間軸

League Next 推出的那一年,剛好也是另一個對應用程式很重要的期限:Riot 給仍在讀取遊戲記憶體的核准工具的寬限期將在那年結束。

  1. 2025 年 12 月 18 日Riot 公開 2026 年後的《League of Legends》規劃Bloomberg 同一天報導了這個專案。Andrei van Roon 提前發布影片:我們原本打算在 1 月初的賽季開跑活動中跟大家分享這支影片,但既然已經有一些早期的猜測在流傳,我們覺得應該提早公開。Riot 承諾會在 MSI 到 Worlds 2026 之間分享更多內容。Riot Meddler 於 X
  2. 2026 年 9 月 8 日「還沒到完整公開的階段」被問到 League Next 是否仍會在 Worlds 期間登場時:是的,我們會有一則小更新可以分享。希望是大家覺得很酷、有潛力的東西,但我們還沒到完整公開的階段,也不想不小心讓大家產生不切實際的期待。Riot Meddler 於 Reddit
  3. 2026 年 10 月 6 日Riot 封鎖不明應用程式存取遊戲記憶體已知且經核准、會讀取記憶體的工具可以繼續運作到 2027 年 4 月,之後必須改用官方 API。完整說明這次的變更。Riot 客服
  4. 今天2026 年 10 月 8 日

LoL 應用程式和疊加介面還能用嗎?

Riot 還沒說,所以現在不管誰跟你保證能用或不能用,都只是在猜。我們能做的是說明每種應用程式從哪裡取得資料,以及這跟 Riot 正在重做的部分有多接近。

  • 使用 Riot 網頁 API 的網站和應用程式 離變動最遠

    戰績網站和玩家查詢是用開發者金鑰從 Riot 的伺服器取得對戰資料,而不是從你電腦上的用戶端。Riot 針對 League Next 說過的內容,都沒有提到網頁 API。

    Riot 開發者入口網站
  • 使用 League Client API 的應用程式 受影響最大

    符文匯入、英雄選擇輔助、房間工具和對戰紀錄讀取工具,都是在用戶端執行時與它溝通。而用戶端正是 Riot 要重做的部分,Riot 的文件本來就對這個 API 沒做太多保證:

    對於不受支援的服務,我們不保證提供完整文件、服務正常運作時間或變更通知。
    Riot Developer Portal,關於 League Client API

    這是我們對風險所在的判讀,並非 Riot 對 League Next 的官方說法。

    Riot 文件:League Client API
  • 使用 Live Client Data API 的遊戲內覆蓋介面 未知

    這個 API 由遊戲本身在對戰中提供,Riot 也有相關文件。Riot 尚未說明把用戶端整合進遊戲後是否會改變它。

    Riot 文件:Live Client Data API
  • 讀取或錄製畫面的應用程式 取決於新介面

    這類程式不使用任何 Riot API,所以 API 變動影響不到它們。但全面改版視覺可能會改變畫面上的內容,文字辨識也必須跟著調整。

  • 讀取遊戲記憶體的應用程式 已封鎖或有期限

    未知的程式自 2026年10月6日起已遭封鎖。已知且獲准的程式必須在 2027年4月前改用官方 API,也就是 League Next 預計推出的同一年。Riot 也告訴開發者可以正式申請新的 API 資料,任何程式想取得新資料都得走這條路。

    Riot 客服

想知道在那之前哪些行為是允許的?請看Riot 允許哪些程式,以及哪些會導致帳號被封。

值得關注的動向

  1. Riot 在世界大賽期間發布的 League Next 消息

    預期只會是初步亮相,而非完整面貌:Riot 自己也這麼說。世界大賽將於 2026年10月15日至11月14日舉行。

  2. Riot 的開發者文件

    Riot 目前在那裡提供 League Client API 和 Game Client API 的文件,所以這兩部分若有變動,值得留意。

    Riot 文件:League of Legends
  3. 你所用應用程式開發者的消息

    這是 Riot 針對記憶體變更給的建議,在這裡同樣適用:每個開發者都清楚自家哪些功能仰賴用戶端。

  4. 本頁面

    當 Riot 公布更多 League Next 或其 API 的資訊時,我們會更新本頁。

2027 年前一切照舊。Hexgate 支援目前的 League:英雄選擇時的符文、遊戲中針對敵方隊伍的裝備與計分板上的金錢差距、ARAM Mayhem 的增幅器評級,以及 Pro+ 的對線偵查、對戰分析和精彩片段。

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Hexgate 的定位

Hexgate 是我們開發的,所以以下說明它每項功能的資料來源,以及 League Next 可能帶來的影響。Hexgate 從未讀取遊戲記憶體,因此 10月6日的變更沒有影響到它。League Next 則不同:它改變的是用戶端本身,所以我們會跟進 Riot 推出的任何改動,就像所有在英雄選擇階段協助你的應用程式一樣。

  • Hexgate 的選角視窗,易大師打野對上李星:建議禁用的英雄、強勢打野選擇、剋制英雄、推薦符文,以及「匯入符文」按鈕

    一鍵匯入符文、剋制英雄與建議禁用 免費

    Swiftplay 各位置選角,可匯入至位置 免費

    對線組合評分與 OTP 出裝 Pro

    League Client API,用於英雄選擇與大廳Riot 推出新用戶端時隨之更新
  • 打野的對線偵查卡片:敵方賽勒斯 12 場中有 12 場從上路側紅 buff 開野,最常 gank 下路 (前期 35 次 gank 中有 18 次),12 場中有 6 場在 3:03 左右首次 gank 下路

    對線偵查:在載入畫面就掌握你的對線對手和敵方打野 Pro+

    League Client API:遊戲載入後的敵方陣容,以及他們最近的積分對戰Riot 推出新用戶端時隨之更新
  • Hexgate 疊加介面顯示吉茵珂絲的第 5 件裝備:水銀彎刀排第一,標示為對付阿卡莉和墨菲特的「重 AP」,排在守護天使、飲血劍和 Lord Dominik's Regards 之前

    根據五名敵人重新排序裝備,每次調整都附上原因 Free

    Riot 的 Live Client Data API,遊戲進行中Riot 尚未說明這個 API 是否會變動
  • League 的計分板加上 Hexgate 的金幣數字:隊伍裝備金幣 7.2K 對 3.6K,上方顯示 3.6K 的差距,中央分隔線上標示各路的差距(2.5K、持平、500、600 和 100),箭頭指向較富有的一方

    按住 Tab 時,在遊戲內建記分板上顯示每條線的經濟差距,以及雙方隊伍總經濟 Free

    Riot 的 Live Client Data API 取得所有人的裝備;讀取你自己的畫面來找到記分板位置Riot 尚未說明這個 API 是否會變動;記分板是從畫面上辨識,不會注入任何東西
  • 遊戲中的三張 ARAM Mayhem 強化卡:Growth Spurt、Dawnbringer's Resolve 和 Recursion,下方分別顯示 Hexgate 分級徽章 A、A、B,每張卡下方都有重骰按鈕

    每張 ARAM Mayhem 強化卡下方顯示 S 到 D 的評級 Free

    你自己的畫面,透過 Windows 內建的文字辨識讀取卡片外觀改變時會跟著支援新版樣式
  • Hexgate 對一場易大師打野積分勝場的對戰分析:一句話總評、扣分項目(囤積未花的金幣)與加分項目(刷野、把巴龍轉換成推塔、團戰傷害)

    每場積分、選角和快速對戰結束後的對戰分析 Pro+

    在同一位置最近 10 場分析中反覆出現的習慣 Pro+

    League Client API:已結束對戰的詳細資料和時間軸,加上 Live Client Data API 在對戰中顯示的內容已儲存的分析和習慣會保留在你的帳號中
  • Hexgate Clips 播放器重看一次陣亡,附有「重看陣亡」以及 0.25x、0.5x 和 1x 速度控制

    每次陣亡、擊殺和助攻的精華片段 Pro+

    你自己的畫面和遊戲音效,在你的電腦上錄製,絕不上傳已儲存的片段會保留在你的電腦上

它絕不會做的事

  • 讀取遊戲記憶體
  • 注入遊戲
  • 修改遊戲檔案
  • 自動化任何操作
  • 顯示廣告,遊戲內外都不會

常見問題

什麼是 League Next?

League Next 是 Bloomberg 報導中 Riot 2027 年 League of Legends 大改版的名稱。Riot 已證實其內容:與遊戲內體驗完全整合的全新遊戲外用戶端、召喚峽谷的全面視覺翻新及相關的玩法改動、符文與賽前系統的調整,以及重新打造的新手體驗。

League Next 什麼時候推出?

2027 年。Riot 尚未公布日期或賽季。Riot 承諾會在 MSI 與 2026 世界賽之間公布更多細節,而 Andrei van Roon 在 2026 年 9 月表示,世界賽期間的更新規模會很小,不會是完整揭露。

League Next 就是 League of Legends 2 嗎?

不會。Riot 執行製作人 Paul Bellezza 表示,對於 League of Legends 2 的答案「過去是、現在仍然是:不會。」League Next 升級的是你現在玩的這款遊戲。

我的帳號、造型或牌位會不見嗎?

Riot 將 League Next 描述為現有遊戲的升級,而不是一款新遊戲,Inven Global 也報導玩家資料會被保留。Riot 尚未公布牌位相關細節,也沒說明轉換會如何進行。

League Next 之後,LoL 的覆蓋層和輔助程式還能用嗎?

Riot 還沒說明。使用 League 用戶端本身 API 的程式受影響最大,因為要重做的正是用戶端,而且 Riot 的文件早已表明該 API 並未正式支援第三方程式。使用 Riot 網頁 API 的網站則離這次變動最遠。請留意各程式自己的公告。

Hexgate 能在 League Next 上運作嗎?

Hexgate 目前可在現行的 League 上運作,並且使用 Riot 的官方管道:League 用戶端、Live Client Data API 以及你自己的螢幕,絕不讀取遊戲記憶體。等 Riot 推出新用戶端,Hexgate 的英雄選擇與對戰紀錄功能也必須跟著調整,Riot 公布更多資訊時我們會更新本頁。

League Next 會在 2026 世界大賽上亮相嗎?

Riot 計劃在世界大賽期間發布一則小更新,世界大賽將於 2026年10月15日至11月14日舉行。Andrei van Roon 表示 Riot 目前還沒到完整揭曉的階段,也不想讓玩家抱持不切實際的期待。

League Next 和 10月6日的記憶體存取變更有關嗎?

Riot 沒有把兩者連在一起。不過方向是一致的:自 2026年10月6日起,未知程式已無法讀取遊戲記憶體,獲准的程式則必須在 2027年4月前改用 Riot 的官方 API,而 League Next 也預計在同一年推出。