
League Next:Riotが2027年について発表した内容と、LoLアプリは今後も使えるのか
2027年のLoLのアップデートでは、クライアントがゲーム本体に統合され、サモナーズリフトのビジュアルが全面的に刷新され、ルーンも変更されます。Riotが実際に発表したこと、報道ベースの情報、まだ誰にも分からないこと、そしてLoLと一緒に使っているアプリにどんな影響がありそうかをまとめました。
開示:私たちはLeagueクライアントとRiotのゲームAPIを利用するLoL向けコンパニオンアプリ、Hexgateを開発しているため、この件に関するRiotの発言はすべて追っています。以下の主張にはすべて出典へのリンクを付けています。
結論から言うと
League Nextは、今プレイしているLoLを大きくアップグレードするもので、2027年に予定されています。Riotは日付を発表しておらず、アプリが使っているAPIがどうなるかも明らかにしていません。
どんなもの?
2026年以降のLoLに向けたRiotの計画:ゲームに統合された新クライアント、サモナーズリフトのビジュアル全面刷新とそれに伴うゲームプレイの変更、ルーンとゲーム開始前の変更、そして新規プレイヤー向けの体験です。
League of Legends(X)、2025年12月18日いつ出るの?
2027年です。日付やシーズンは発表されていません。2026年9月、League Studioの責任者Andrei van Roonは、Worldsでの発表は小規模なもので、全面的なお披露目ではないと述べました。
Riot Meddler(Reddit)、2026年9月8日League of Legends 2なの?
いいえ。続編について問われたエグゼクティブプロデューサーのPaul Bellezzaは
GosuGamers(Riotの動画より引用)その答えはこれまでもこれからも「ノー」だ
と答えています。現行ゲームのアップグレードです。LoLアプリは今後も使える?
まだ誰にも分かりませんし、Riotも明言していません。影響を最も受けやすいのは、LeagueクライアントのAPIを使っているアプリです。作り直されるのがまさにクライアントだからです。アプリの種類ごとの影響。
2つのプログラムが1つに
現在のLoLは2つのプログラムで構成されています。キューに入るクライアントと、試合開始時に起動するゲーム本体です。Riotはゲーム内体験と完全に統合された、まったく新しいゲーム外クライアント
を開発中です。アプリはこの2つのプログラムにそれぞれ別々に接続しているため、アプリにとっての問題はここから始まります。

League Client API
PC上で、クライアント起動中 現在は使えます。Riotのドキュメントでは、サードパーティ製アプリには公式サポート外とされています。 Riotは明言していません。作り直される部分に属しています。 用途: ルーンのインポート、チャンピオン選択の補助、ロビーツール、戦績。Hexgateでは: ルーンとカウンター 無料、レーン偵察 Pro+、試合分析 Pro+Live Client Data API
自分のPC上、試合中 現在は動作中。Riotが公式に文書化しており、読み取り専用で、ゲーム側が提供。 変更されるかどうか、Riotは明言していない。 用途: 試合の状況に反応するゲーム内オーバーレイ。Hexgateでは: 敵5人に合わせて並べ替えたアイテム 無料自分の画面
Riot APIではない 現在は動作中。アプリは画面に映っているものを読み取るか、録画する。 変更されるAPIはないが、新しいビジュアルによって画面の表示が変わる可能性はある。 用途: オーグメントカードの読み取り、試合の録画。Hexgateでは: ARAM Mayhemのオーグメントティア 無料、クリップ Pro+
2026年10月8日時点の状況。「Riotは明言していない」とは文字通りの意味で、どちらの方向の発表もないということ。出典: RiotのLeague Client APIドキュメント、Live Client Data APIドキュメント。
Riotが認めたこと、報道されていること、誰も知らないこと
Riotの発言の大半は、2025年12月18日に公開された短い開発者動画1本と、2026年9月のReddit上の返信1件から来ている。ネットで出回っている話の多くはそれ以上に踏み込んでいる。ここで整理しておく。
Riotが認めたこと
Riot自身の動画と投稿より
- ゲーム内体験と完全に統合された、まったく新しいゲーム外クライアント。GosuGamers
- サモナーズリフトのビジュアル全面刷新と、それに伴うゲームプレイの変更。Dexerto
- ルーンと試合前システムの変更。詳細はまだ不明。GosuGamers
- 新規プレイヤー向け体験の作り直し。
友達をLeagueに誘うのに過去最高のタイミングになるはず
とのこと。GosuGamers - 2027年予定で、League of Legends 2ではなく現行ゲームのアップグレードとして提供。Inven Global
- Worlds 2026前後にLeague Nextの小規模な続報があるが、全貌の公開ではない。Riot MeddlerのReddit投稿
報道されていること
Riot自身の言葉ではなく、メディア報道より
- 「League Next」はこのプロジェクトのRiot社内コードネーム。Riot自身の投稿では、2026年以降のLeagueに向けた計画と呼んでいる。Bloomberg、2025年12月18日
- ゲームがアップグレードされてもプレイヤーのデータは引き継がれる。Inven Global
まだ発表されていないこと
2026年10月8日時点
- 2027年のリリース日、あるいはどのシーズンになるか
- 新しいクライアントと新しいリフトの見た目
- ルーンの変更点
- PCの動作要件
- League Client APIとLive Client Data APIはどうなるか
- 現在のサードパーティアプリに対応が必要になるか
タイムライン
League Nextは、アプリにとって重要な別の期限と同じ年にやってきます。ゲームメモリを読み取る承認済みツールに対するRiotの猶予期間の終了です。
- 2025年12月18日Riotが2026年以降のLeagueの構想を公開同日、Bloombergがこのプロジェクトを報道。Andrei van Roonは予定より早く動画を公開しました:
この動画は1月上旬、シーズン開幕の大きな発表の一部として公開する予定でしたが、すでに憶測が出回り始めているため、早めに共有すべきだと判断しました。
RiotはMSIからWorlds 2026の間にさらなる情報を出すと約束しています。Riot Meddler(X) - 2026年9月8日「まだ全面公開の段階ではない」League NextはWorldsで発表されるのかと聞かれての回答:
ちょっとしたアップデートは共有する予定です。皆さんにクール、あるいは期待できると思ってもらえる内容だといいのですが、まだ全面公開の段階ではなく、意図せず非現実的な期待を生みたくはありません。
Riot Meddler(Reddit) - 2026年10月6日Riotが不明なアプリによるゲームメモリへのアクセスをブロックメモリを読み取る既知の承認済みツールは2027年4月まで動作し、その後は公式APIへの移行が必要です。変更内容の詳しい解説。Riotサポート
- 今日2026年10月8日
- 10月15日〜11月14日Worlds 2026と、RiotによるLeague Nextの小規模アップデートWorldsは10月15日にロサンゼルスで開幕し、決勝は11月14日にブルックリンで行われます。アップデートをどの日に共有するかは、Riotはまだ明らかにしていません。Riot、開発アップデート TL;DW
- 2027年4月メモリ読み取りツールの猶予期間が終了Riotは正確な日付を発表していません。Riotサポート
- 2027年League Next日付は未発表。
LoLのアプリやオーバーレイは今後も使える?
Riotは何も明言していないので、現時点で使える、使えないと断言する人は推測で言っているにすぎません。ここで示せるのは、各種アプリがどこからデータを取得しているか、そしてそれがRiotの作り直している部分にどれだけ近いかです。
RiotのWeb APIを使うサイトやアプリ 変更の影響から最も遠い
戦績サイトやプロフィール検索は、PC上のクライアントではなく、開発者キーを使ってRiotのサーバーから試合データを取得しています。League Nextに関するRiotの発言に、Web APIに触れたものはありません。
Riot Developer PortalLeague Client APIを使うアプリ 最も影響を受けやすい
ルーンのインポート、チャンピオン選択の補助、ロビーツール、戦績リーダーは、起動中のクライアントとやり取りしています。そのクライアントこそRiotが作り直している部分であり、RiotのドキュメントもこのAPIについては最初から期待値を低く設定しています:
サポート対象外のサービスについては、完全なドキュメント、サービスの稼働、変更の告知のいずれも保証しません。
Riot Developer Portal、League Client APIについて これはリスクの所在に関する私たちの見解であり、League NextについてのRiotの公式見解ではありません。
Riotドキュメント: League Client APILive Client Data APIを使うゲーム内オーバーレイ 不明
このAPIは試合中にゲーム本体が提供しているもので、Riotがドキュメントも公開しています。クライアントをゲーム内に統合することでこのAPIが変わるかどうかは、Riotは明らかにしていません。
Riotドキュメント: Live Client Data API画面を読み取る・録画するアプリ 新しい見た目次第
Riot APIを使っていないため、APIの変更で動かなくなることはありません。ただし、ビジュアルが全面的に刷新されれば画面に表示される内容が変わり、文字認識もそれに合わせる必要があります。
ゲームメモリを読み取るアプリ ブロック済み、または期限あり
未承認のアプリは2026年10月6日からブロックされています。承認済みのアプリも、League Nextの予定と同じ2027年の4月までに公式APIへ移行する必要があります。また、Riotは開発者に
Riotサポート新しいAPIデータを正式にリクエストできる
と案内しており、新しい機能を作るアプリはこのルートを使うことになります。
それまでの間に何が許可されているか気になる方は、Riotが許可していることとアカウントBANの対象になることをご覧ください。
注目すべきポイント
Worlds前後のRiotによるLeague Nextの発表
全容ではなく、まずは先行公開になる見込みです。Riot自身もそう述べています。Worldsは2026年10月15日から11月14日まで開催されます。
Riotの開発者向けドキュメント
RiotはLeague Client APIとGame Client APIをそこで公開しているため、どちらかに変更があればそのセクションを確認する価値があります。
Riotドキュメント: League of Legends使っているアプリの開発者からのお知らせ
これはメモリ変更の際にRiot自身が出したアドバイスで、今回にも当てはまります。どの機能がクライアントに依存しているかは、各開発者が把握しています。
このページ
League NextやそのAPIについてRiotから新しい情報が出たら更新します。
2027年までは何も変わりません。 Hexgateは現在のLoLで動作します。チャンピオン選択でのルーン、試合中の敵チームに合わせたアイテム、ARAM Mayhemのオーグメントティア、さらにPro+ではレーンスカウティング、マッチブレイクダウン、クリップが使えます。
Hexgateの立ち位置
Hexgateを開発している立場として、各機能がどこからデータを取得しているか、そしてLeague Nextがどう影響しうるかをまとめます。Hexgateはゲームメモリを読み取ったことがないため、10月6日の変更の影響は受けていません。League Nextは事情が違い、クライアント自体が変わるため、チャンピオン選択をサポートする他のアプリと同様に、Riotが出すものに合わせて対応していきます。

ワンクリックでインポートできるルーン、カウンター、BAN候補 Free
スロットごとのスイフトプレイのおすすめピックとスロットへのインポート Free
レーン対面のスコアリングとOTPビルド Pro
チャンピオン選択とロビーでのLeague Client APIRiotが新クライアントを出したら対応
ロード画面でのレーン対面と敵ジャングラーのLane Scouting Pro+
League Client API: ロード後の敵チームと、その最近のランク戦Riotが新クライアントを出したら対応
敵5人に合わせてアイテムを再ランク付けし、変更ごとに理由を表示 Free
試合中のRiotのLive Client Data APIこのAPIが変わるかどうかはRiotから発表なし
ARAM Mayhemのオーグメントカードすべての下にS〜Dのティアを表示 Free
自分の画面を、Windows標準の文字認識で読み取りカードが変われば新しい見た目に対応
ランク戦、ドラフトピック、スイフトプレイの毎試合後のマッチブレイクダウン Pro+
ロールごとの直近10回のブレイクダウンで繰り返される癖 Pro+
League Client API: 終了した試合の詳細とタイムライン、さらに試合中にLive Client Data APIが表示していた内容保存済みのブレイクダウンと癖はアカウントに残ります
デス、キル、アシストすべてのClips Pro+
自分の画面とゲームの音声をPC上で録画し、アップロードは一切なし保存したクリップはPCに残ります
絶対にしないこと
- ゲームメモリの読み取り
- ゲームへのインジェクション
- ゲームファイルの改変
- 入力の自動化
- 広告の表示(ゲーム内外問わず)
よくある質問
League Nextとは?
League Nextは、RiotによるLeague of Legendsの2027年アップグレードについてBloombergが報じた名称です。Riotはその内容を認めています:ゲーム内体験と完全に統合されたまったく新しいクライアント、サモナーズリフトのビジュアル全面刷新とそれに伴うゲームプレイの変更、ルーンや試合前システムの変更、そして新規プレイヤー向け体験の作り直しです。
League Nextはいつ出る?
2027年です。Riotは日付もシーズンも発表していません。MSIからWorlds 2026までの間に詳細を出すと約束しており、2026年9月にはAndrei van Roonが、Worlds前後の発表は小規模で、全容公開ではないと語りました。
League NextはLeague of Legends 2なの?
いいえ。RiotのエグゼクティブプロデューサーPaul Bellezzaは、League of Legends 2について「答えはこれまでもこれからもノー」だと述べています。League Nextは今プレイしているゲームのアップグレードです。
アカウント、スキン、ランクは失われる?
RiotはLeague Nextを新作ではなく現行ゲームのアップグレードと説明しており、Inven Globalはプレイヤーデータが引き継がれると報じています。ランクの扱いや移行方法の詳細はまだ公表されていません。
League Next以降もLoLのオーバーレイやアプリは使える?
Riotは明言していません。最も影響を受けやすいのはLeagueクライアント自体のAPIを使うアプリです。作り直されるのはまさにクライアントであり、RiotのドキュメントでもこのAPIはサードパーティアプリ向けに公式サポートされていないと明記されています。RiotのWeb APIを使うWebサイトは、この変更から最も遠い位置にあります。各アプリのお知らせを確認してください。
HexgateはLeague Nextに対応する?
Hexgateは現在のLeagueで動作し、Riotの公式ルートのみを使っています:Leagueクライアント、Live Client Data API、そしてあなた自身の画面で、ゲームメモリには一切触れません。Riotが新クライアントをリリースしたら、Hexgateのチャンピオン選択機能と戦績機能もそれに合わせて対応する必要があります。Riotから続報があればこのページを更新します。
League NextはWorlds 2026で公開される?
RiotはWorlds(2026年10月15日から11月14日まで開催)の前後に小規模な発表を予定しています。Andrei van Roonは、まだ全容を公開できる段階ではなく、非現実的な期待を生みたくないと語っています。
League Nextは10月6日のメモリアクセス変更と関係があるの?
Riotは両者を結びつけていません。ただ、方向性は同じです。2026年10月6日以降、未承認のアプリはゲームのメモリを読み取れなくなり、承認済みのアプリも2027年4月までにRiotの公式APIへ移行する必要があります。League Nextが予定されているのも同じ2027年です。