結論:主要なコンパニオンアプリ(Blitz、Porofessor、Mobalytics、OP.GG、U.GG、Hexgate)がLoLアカウントBANの原因になることはありません。RiotのAPIとLoLクライアントだけを使うアプリが原因でBANされた確認済みの事例は見つかりませんでした。アカウント停止につながるのは、スクリプト、Bot、隠し情報を暴くツール、スキンハックです。このページでは、その境界線がどこにあるのかをRiotの言葉を直接引用しながら解説するので、どんなアプリでも自分で判断できるようになります。

開示:私たちはLoLのオーバーレイであるHexgateを開発しています。つまりこの問題には利害関係があるため、以下のルールはすべて私たちの要約ではなくRiot自身の言葉にリンクしています。

Riotが許可していること

Riotのサードパーティ製アプリケーションに関するサポート記事では、歓迎される用途として「新規プレイヤーのサポート、戦績の記録、気の合うチームメイト探し、大会の開催・参加」が挙げられています。続いて一線を越えるものとして、「明確なプレイヤー上の優位」を与えるもの全般が挙げられています。例えば:

  • 意図的に伏せられている情報を表示すること
  • プレイヤーの代わりに操作を行うこと(Botやスクリプト)
  • ゲームプレイ中にプレイヤーの代わりに判断を下すこと
  • 得られる情報の範囲を変えること(ズームハックやグローバルアルティメット通知)」

Riotの開発者ポータルにあるLoLのポリシーは、アプリを作る人向けに書かれているため、より具体的です:

  • プロダクトは「プレイヤーに競技上の優位を与えるような、ゲームクライアントに存在しない情報を使用または組み込んではならない」とされ、その例として敵のアルティメットのクールダウン追跡が明記されています。
  • プロダクトは「ゲーム内の判断を奪ってはならないが、重要な判断を強調したり、複数の選択肢を提示したりすることはできる」とされています。
  • プロダクトは「ゲームによって意図的に隠されているプレイヤーを特定または分析してはならない」とされています。
  • MMRやEloの計算ツールは認められていません。
  • 試合前から入手できる静的データを表示するオーバーレイは、承認された用途です。

Riotは「どれが安全に使えるかの完全なリストは提供できない」とはっきり述べており、アプリが「承認されていて、公式のRiot APIを使って作られていれば、プレイヤーが問題に遭うことはまずない」としています。公開されたホワイトリストは存在せず、そこに載っていると正直に言えるアプリもありません。

2025年以降のルール変更

日付変更内容アプリへの影響
2025年3月13日敵のアルティメットのタイマーが禁止アプリは自動・手動を問わずアルティメットの追跡機能を削除する必要があり、従わなければAPIキーを失うおそれがありました
2025年5月29日ゲーム内でのサードパーティ広告が禁止オーバーレイ、ロード画面、Riot Clientでの広告は不可
2025年10月7日ストリーマーモード(パッチ25.20)「名前を非表示」でチャンピオン選択、ゲーム内、サードパーティアプリでRiot IDが隠れます
2026年10月6日不明なアプリによるゲームメモリへのアクセスをブロックアプリは公式APIを使う必要があり、承認済みツールには2027年4月までの猶予があります

よく新しい変更として挙げられるものの、実はそうではないものがあります。ランク ソロ/デュオのチャンピオン選択で名前が隠されるのは、2022年11月のパッチ12.22からです。こうした名前を暴くツールはまさに上記の「意図的に隠されている」ケースに該当し、実際のBAN事例の多くはここから来ています(下記参照)。

2026年10月6日の変更: ゲームメモリへのアクセス

2026年9月29日、Riotはサードパーティアプリによるゲームメモリへのアクセスを廃止すると発表しました: 「2026年10月6日より、Riotはすべての不明なサードパーティアプリケーションについて、デフォルトでゲームメモリへのアクセスを事前に防止し始めます」。対象はLeague、TFT、VALORANTです。Riotが挙げた理由は、AIを活用したリバースエンジニアリングによって、チートやBotファームが作りやすくなったことです。

プレイヤーにとっての意味:

  • BANウェーブではありません。Riot自身のFAQでは「このアップデート後にサードパーティツールを使うとBANされますか?」という質問に「いいえ。この変更自体がBANにつながることはありません」と答えています。
  • 既知の承認済みツールには猶予があります。公式APIへ移行するための猶予期間が2027年4月まで設けられています。
  • 一部のアプリは機能を失う可能性があります。ゲームのメモリを読み取ってデータを得ていた機能は、代わりに公式APIから取得するか、廃止するしかありません。
  • APIのみを使うアプリには何の影響もありません。すでにすべてのデータをRiotの公式インターフェースから取得しているアプリは、この変更の影響を受けません。

Blitz、Porofessor、Mobalytics、OP.GG、U.GGは安全?

Blitz: 公開されている情報を見る限り、安全です。2025年2月に話題になった「Blitz BAN」はMarvel Rivalsの話です。パブリッシャーのNetEaseが、敵のアルティメット予測などを表示するBlitzのプラグインをチート扱いにしたもので、過去の利用者は処罰されていません。当時RiotのChris「Auberaun」Robertsは、League of LegendsでのBlitzの仕組みはまったく違うと述べています。Redditには「Blitz使用中にBANされた」という投稿がいくつかありますが、アプリが原因だと確認されたものは見つかりませんでした。

Porofessor: 安全です。ロビー情報、ランク、プレイヤータグを、他の認可済みツールと同じ仕組みで表示しています。2025年12月5日からはOverwolf版に加えてスタンドアロン版も提供されているので、「PorofessorにはOverwolfが必要」はもう過去の話です。

Mobalytics: 安全です。LoLアプリの中でも特に歴史が長く、Overwolf上で動作します。

OP.GGとU.GG: 安全です。どちらのデスクトップアプリもLoLクライアント経由でルーンとビルドをインポートしており、これはほぼすべての補助アプリが使っている仕組みです。

Overwolf自体: Overwolfはアプリではなくプラットフォームです。2024年にVanguardに合わせてゲーム内機能を更新しており、RiotがBANのリスクとして名指ししたことは一度もありません。Overwolf上のアプリが安全かどうかは、どこで動くかではなく、そのアプリが何をするかで決まります。

正直な注意点: ここでの「安全」は、アプリがRiotの公開ルールの範囲内にあるという意味で、Riotが公認しているという意味ではありません。Riotは許可リストを公開しておらず、Vanguard FAQでもVanguard用の許可リストは存在しないと明言しています。あなたを守るのは、アプリがルールで許された範囲のことしかしないという点です。

実際にアカウントがBANされる原因

  • スクリプトとBot。 ボタン入力、回避、オーブウォーク、プレイそのものを代行するものはすべて該当します。Riotのペナルティは「期間がさまざま」で、「継続的かつ露骨な使用」には永久BANもあり、そのシーズンのランク報酬を失うこともあります。
  • ロビー情報を暴くツール。 2024年5月、ランクのチャンピオン選択で隠されている名前を表示するツールを使ったプレイヤーがBANされ、その中には元LECプロもいました。「意図的に隠されている情報」の典型例です。
  • ズームハックと全体アルティメット通知。 Riotのサポート記事で名指しされています。
  • 敵のアルティメットタイマー。 2025年3月からアプリでの提供が禁止されています。まともなアプリなら提供しませんし、提供しているならルール違反です。
  • スキンハック。 Riotは「当社のアセットを無料で使えるようにするアプリケーション(一般にスキンハックと呼ばれるもの)に対して措置を取る権利を留保」しています。

オーバーレイの安全性を左右しているのはVanguardではありません。RiotのVanguard FAQには、「API、ゲームクライアント、ゲーム内APIを使用する」オーバーレイやツールは「引き続き動作するはずです。メモリを読み取る外部ツールは動作しなくなります」とあります。Vanguard関連で広く報じられた唯一のBAN騒動(2024年6月)は、Riotが認めて取り消したバックエンドのネットワーク問題で、オーバーレイとは無関係でした。

LoLアプリを30秒で見極める方法

  1. 代わりにプレイしてくれるか? ゲーム内操作の自動化は完全にアウトです。
  2. ゲームが隠している情報を見せるか? チャンピオン選択で隠された名前、敵のアルティメットのクールダウン、視界外の情報など。アウトです。
  3. 有料コンテンツを解放するか? スキンが無料で使えるならスキンハックです。アウトです。
  4. Vanguardを回避する、またはゲームのメモリを読むと謳っているか? 2026年10月6日以降、不明なアプリではどのみち動かなくなりますし、もともと良い兆候ではありません。
  5. ゲーム内に広告を表示するか? 2025年5月からRiotのポリシー違反です。
  6. 選択肢を示すのか、代わりに決めてしまうのか? Riotのポリシーでは、重要な判断を強調したり選択肢を示したりすることは認められています。

6つすべてをクリアするアプリは、定番アプリと同じことをしています。つまり、Riotが公開しているデータを読み取って表示しているだけです。

Hexgateの立ち位置

Hexgateは、試合中にゲーム自体がPC上で提供しているRiotのLive Client Data APIからライブゲームの情報を、LoLクライアントからチャンピオン選択の情報を読み取ります。ゲームのメモリ読み取り、ゲームへのインジェクション、ゲームファイルの改変、入力の自動化は一切行わないため、2026年10月6日のメモリ関連の変更の影響は受けません。ARAM Mayhemでは、RiotのAPIがオーグメントを公開していないため、Windows標準の文字認識機能を使って自分の画面からオーグメントカードを読み取ります。

表示するのは、クライアントがすでに持っている情報を整理したものです。対面する敵5人に対して、あなたのチャンピオンで有効な状況アイテムをランク付けし、その理由(回復、高AD、高CCなど)を表示します。何を買うかを決めるのはあなたです。広告はゲーム内外を問わず一切ありません。Riotは認可アプリのリストを公開していないので、存在しないお墨付きを名乗るつもりはありません。言えるのは、Hexgateが上の「禁止」リストに当たることを何もしていないということです。

RAM、広告、Overwolfなど別の理由でアプリを選んでいるなら、おすすめLoLオーバーレイまとめとOverwolf不要のオーバーレイで解説しています。

よくある質問

Blitzを使うとBANされる?

BlitzのせいでLoLアカウントがBANされたという確認済みの事例はありません。BlitzはRiotのAPIとLoLクライアントから情報を読み取るだけで、スクリプトや自動操作、隠し情報の読み取りは行いません。広く拡散された2025年2月の「Blitz BAN」の話はMarvel Rivalsのもので、別ゲームのパブリッシャーが同ゲームにおけるBlitzプラグインをチートと判定したケースです。

PorofessorはBAN対象?

LoLでPorofessorが原因のBANが確認された事例はありません。ほかの承認済みアプリと同じ経路でロビー情報やプレイヤー情報を表示しています。2025年12月からはスタンドアロン版も登場し、Overwolfは必須ではなくなりました。

OverwolfはLeague of Legendsで安全?

OverwolfはMobalyticsやOverwolf版Porofessorなどのアプリを動かすプラットフォームです。2024年にはゲーム内機能をVanguardに対応させており、RiotがOverwolfをBANリスクとして名指ししたことは一度もありません。どのアプリでも同じですが、リスクを左右するのは動作しているプラットフォームではなく、個々のアプリが何をするかです。

2026年10月6日、LoLアプリの何が変わる?

Riotは、LoL、TFT、VALORANTにおいて、不明なサードパーティ製アプリによるゲームメモリへのアクセスをデフォルトでブロックし始めます。既知の承認済みツールには、公式APIへ移行するための猶予期間が2027年4月まで与えられます。Riotは、この変更自体がBANにつながることはないとしています。HexgateのようにRiotのAPIだけを使うアプリは影響を受けません。

敵のアルティメットタイマーは許可されている?

いいえ。Riotは2025年3月13日以降、サードパーティ製アプリで敵のアルティメットのクールダウンを追跡することを、自動・手動入力を問わず禁止しています。また開発者ポリシーでも、ゲームクライアントに存在しない情報を使って競技上の優位を得ることを禁じています。

実際にLoLアカウントがBANされる原因は?

スクリプトやBot(代わりに操作を行うソフト)、ランク戦のチャンピオン選択で隠されている名前など意図的に伏せられた情報を表示するツール、ズームハックやグローバルアルティメット通知、有料スキンを無料で使えるようにするスキンハックです。Riotはこれらに対してアカウント停止を行い、悪質な常習利用には永久停止もあり得るほか、そのシーズンのランク報酬を剥奪することもあります。

VanguardはオーバーレイをBANする?

いいえ。Riotの開発者向けVanguard FAQによると、API、ゲームクライアント、ゲーム内APIを使うオーバーレイやツールはこれまで通り動作し、ゲームメモリを読み取る外部ツールは動かなくなります。またRiotは、Vanguardに許可リストは存在しないとしています。

RiotのAPIだけを使うオーバーレイ

Hexgateは敵チームに合わせてアイテムをリアルタイムで提案し、ルーンをインポートし、ARAM Mayhemのオーグメントをランク付けします。メモリ読み取りなし、広告なし、Overwolf不要。1日3試合まで無料。

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