先にすべて明かします。私たちは以下6本のうちの1つ、Hexgateを作っており、それを1位に置いています。それでも他のアプリについては正直に書くよう努めました。競合のほうが素直に良い選択になるケースも含めてです。Hexgateを選ばないほうがよい人についてもはっきり書きます。このリストのどのアプリも、League of Legendsのエコシステムで何かにおいては最強です。最短の選び方は、自分のプレイに足りていないのがどれなのかを見極めることです。

早見

こういう人は...これ価格
敵チームに合わせて変わるビルドが欲しい(私たちの推し)Hexgate無料で1日3ゲーム / €4.99/月
1本でひととおり揃うアプリが欲しいBlitz無料(広告あり)/ 有料版
コーチング、分析、上達の記録Mobalytics無料 / GG+のサブスク
対戦相手がどんなプレイヤーか知りたいPorofessor無料(広告あり)/ 有料版
統計サイトをクライアント内で使いたいOP.GG Desktop無料(広告あり)
速くて単純なメタビルドのインポートU.GG無料

1. Hexgate: 試合中の適応型アイテム構築が最強

私たちのアプリなので、割り引いて読んでください。Hexgateが存在するのは、以下のどのアプリにも共通する構図があるからです。他のツールはすべて集計ビルドを提案します。そのパッチの全試合から計算されたもので、目の前の相手が誰かは一切考慮されていません。Hexgateは敵チームをリアルタイムで読み取り、相手のダメージ配分、CC、回復、耐久力、育った脅威に対して、有効なアイテムをすべて採点し直します。AD脅威が4人なら物理防御が繰り上がり、7/0のカタリナがいれば対バーストが繰り上がります。それぞれの調整には理由のラベルが付くので、ただ真似るのではなくカウンタービルドの考え方が身につきます。

このリストで最も軽いアプリでもあります。ネイティブのTauri/Rust製で、メモリ使用量は通常100MB未満。Overwolfなし、Electronなし、広告なし。自動化するのはカウンタービルドというスキル1つだけで、それ以外は何もしません。

2026年8月時点で、本格的なARAM Mayhemのオーグメント対応を持つ唯一のオーバーレイでもあります。提示されたオーグメントカードにリアルタイムでS–Dのティアバッジを表示し、チャンピオン選択ではMayhem用のチャンピオンティアリストも出します。

トレードオフ: プロフィールなし、偵察なし、試合後の分析なし、Windows専用、そして無料プランは1日3ゲームです。幅広さが欲しいなら、OP.GGのサイトと併用するか、代わりにBlitzを選んでください。

それでもこれを選ぶ理由

以下のアプリはどれも、試合前にビルドをインポートしたらあとは黙ります。18分時点、敵のカタリナが7/0で集団ビルドに答えがない場面で、まだ一緒にアイテムの判断をしてくれるのはHexgateだけです。毎試合同じアイテムを積むことが負けの原因なら、最初に塞ぐべき穴はここです。ドラフトで読み負けたり、自分では見えないミスを繰り返すことが原因なら、読み進めてください。そこはPorofessorとMobalyticsのほうが得意です。

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1日3ゲーム無料、広告なし、Overwolf不要、インストールは1分以内。

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2. Blitz: 多くのプレイヤーに合うオールインワン

「League of Legends用のアプリある?」と聞かれたときの定番の答えがBlitzです。ルーンの自動インポート、ビルド提案、試合後の統計、ベンチマーク、そして複数タイトルへの対応が1本にまとまっています。最小限の設定で基本を押さえており、多くのプレイヤーが求めるのはまさにこれです。

トレードオフ: Electronアプリなのでメモリ使用量は無視できず、無料プランには広告と有料版への誘導が入り、ビルド提案は集計メタビルドです。同じチャンピオンを使う全員に同じものが出て、敵チームは考慮されません。売りは幅広さであり、個別の機能でその分野の最深というものはありません。

3. Mobalytics: 上達と分析が最強

Mobalyticsはこの中で上達のためのプラットフォームです。GPI(Gamer Performance Index)がプレイを測定可能なスキルに分解し、試合後の分析は、負けたという事実だけでなくなぜ負けたのかを伝える試みとして、このエコシステムで最も本格的です。ランクをスポーツのように捉え、トレーニングツールが欲しいなら、このカテゴリの勝者です。

トレードオフ: 良い部分はGG+のサブスクの向こう側にあり、Overwolf上で動作し(League of Legendsに加えてもう1つのプラットフォームが乗ります)、そして主役は試合中のオーバーレイではなく試合後の分析です。ビルドはやはり静的な集計です。詳しくはHexgate vs Blitz vs Mobalyticsで比較しています。

4. Porofessor: ライブ試合の偵察が最強

Porofessorは1つの問いに誰よりもうまく答えます。このロビーには誰がいるのか?ランク、勝率、プレイスタイルのタグ、連敗、ワントリック情報が、チャンピオン選択で自動的に表示されます。敵トップがオートフィルだと分かる、あるいは敵ADCがスマーフだと分かることで、実際の判断が変わります。Porofessorはその情報を手間なく届けてくれます。League of Graphsのチームが手がけており、元になるデータには長い実績があります。

トレードオフ: Overwolfが必要で、無料プランは広告つき。そして本質的に情報ツールです。敵ミッドが育っていることは教えてくれますが、それにどう対処すべきかは教えてくれません。詳細はHexgate vs Porofessorにまとめています。

5. OP.GG Desktop: 統計サイトとの連携が最強

OP.GGはプレイヤー全体にとっての基準となる統計サイトで、デスクトップアプリはそれをクライアント内に持ち込みます。チャンピオン選択でのルーンとビルドの自動インポート、ビルド、相手のデータ、スペルタイマーを備えたShift+Tabの試合中オーバーレイ、さらにTFTとValorantにも対応。無料で、見慣れていて、しかも誰もが議論の土台にしているデータです。

トレードオフ: Electron分のメモリ、広告、そしてあらゆる提案が実際のロビーを無視したパッチ単位の集計であること。詳しい比較はHexgate vs OP.GGをどうぞ。

6. U.GG: シンプルなビルドインポートが最強

U.GGは、最も勝率の高いビルドとルーンを最速かつ最もすっきり手に入れられる場所として評価を築きました。アプリもまさにそれを、余計な演出なしで実行します。求めているのが「Alt+Tabせずにメタビルドをくれ」だけなら、U.GGはここにあるどのアプリよりも摩擦なく、しかも無料で届けてくれます。

トレードオフ: 意図的に狭い設計です。インポートして終わり。偵察も分析もなく、ビルドは他と同じ静的な集計です。詳細はHexgate vs U.GGにあります。

実際の選び方

機能の数は無視して、自分が何で負けているかを考えましょう。

  • ドラフトで負ける、スマーフに不意を突かれる: Porofessor。
  • 同じミスを繰り返していて、自分では気づけない: Mobalytics。
  • メタビルドとルーンをとにかく速く: U.GG、統計ページも常用しているならOP.GG。
  • 基本を一通りカバーするアプリを1本: Blitz。
  • 敵構成に関係なく毎試合同じアイテムを積んでいる: Hexgate。まさにその穴を塞ぐために存在しています。

パフォーマンスについて: Overwolf上のものもElectron製のものも、ブラウザエンジン1つ分のメモリを食います。16GB以下なら、重いアプリは多くても1本にするか、それぞれ1つの役割を持つ軽いツールを組み合わせましょう。

安全性について、手短に

6本すべてがRiotのサードパーティツール規約の範囲内で動作します。公開データとRiotのローカルAPIのみを使い、メモリ読み取り、インジェクション、入力の自動化はありません。どれを使ってもBANされることはありません。BANされるのはスクリプトや自動化をうたうツールで、このリストには1つも入っていません。

2本のどちらにするか迷っていますか? よく検索される組み合わせの一騎打ち記事もあります。Porofessor vs BlitzMobalytics vs Porofessorです。どれかから乗り換えるなら、Blitzの代替Mobalyticsの代替Porofessorの代替のまとめ、あるいはOverwolfなしで動くLoLオーバーレイの一覧をご覧ください。

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Hexgateは敵チームをリアルタイムで解析し、その試合で最も勝率の高いアイテムを提案します。1日3ゲーム無料、広告なし、Overwolfなし、Electronなし。

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