한눈에 보기
- 삭제: Trailblazer, Opportunity.
- 새 시작 아이템: 계열별 시작 선택지를 넓히기 위한 신규 2종.
- 새 신발: 모든 피해 흡혈 신발이 등급에 합류합니다.
- 재조정:
Dusk and Dawn 이 의미 있게 조정됩니다. - 빌드 영향이 가장 큰 곳: 치명적 매력 AD는 새 3~4코어가 필요하고, 탱커 정글러는 기본 첫 귀환 아이템을 잃습니다.
- 출시 시점: 패치 26.9, 2026년 4월 29일 전후 예상.
시즌 2 Pandemonium의 아이템 변경은 대대적인 개편이 아닙니다. 외과적입니다. 빌드 다양성을 납작하게 만들던 아이템 두 개를 없애고, 새 시작 선택지와 신발을 추가해 초반의 길을 넓히며, 강력한 아이템 두 개(Dusk and Dawn)를 더 건강한 수준으로 되돌립니다.
아래에 라이엇의 Pandemonium 개발자 업데이트에서 확정된 모든 변경과 가장 큰 영향을 받는 챔피언, 그리고 사라지는 자리를 무엇으로 채울지 정리했습니다. 룬, 역할 임무, 신규 챔피언, 아레나 개편 등 시즌 전반의 맥락은 시즌 2 Pandemonium 전체 가이드를 참고하세요.
라이엇의 전체 설명 보기
라이엇의 개발자 업데이트는 모든 아이템 변경을 넓은 게임플레이 맥락과 함께 다룹니다. 빌드를 손보기 전에 시즌 2 게임플레이 트레일러와 개발자 설명을 모두 보는 게 좋습니다.
삭제되는 아이템
Trailblazer
Trailblazer는 탱커 정글의 기본 첫 귀환 아이템이었습니다. 클리어 속도가 워낙 효율적이라 거의 모든 탱커 정글러(자크, 람머스, 아무무, 세주아니, 마오카이)가 고민 없이 올렸습니다. 라이엇이 삭제 이유로 든 것도 정확히 그 문제입니다. 아이템 하나가 한 계열의 빌드 트리 전체를 납작하게 만드는 건 다양성에 해롭습니다.
영향을 받는 대상: 탱커 정글러, 특히 전투력이 아니라 클리어 속도 때문에 Trailblazer를 쓰던 챔피언들입니다. 이제는
대신 무엇을 올릴까: 자기 계열의 더 강한 전설 아이템 경로를 더 일찍 타세요. Trailblazer 때문에
Opportunity
Opportunity는 추격 기반 패시브를 가진 치명적 매력 전설 아이템이었습니다. 사실상 모든 치명적 매력 빌드에 기본으로 들어갔고, 그 바람에
영향을 받는 대상: 제드, 탈론, 키아나, 카직스, 파이크, 렝가, 사미라, 판테온을 비롯한 치명적 매력 중심 챔피언 전부입니다. 빌드에서 핵심 아이템 칸 하나가 통째로 사라지는 것입니다.
대신 무엇을 올릴까:
요우무의 유령검 이 대부분의 치명적 매력 암살자에게 기본 1코어 자리를 차지합니다. 이동 속도 사용 효과가 Opportunity의 추격력을 대신합니다.교만 는 계속 커지는 피해량 아이템으로 남습니다. 처치 이후 공격력이 쌓이므로 후반 성장 선택지가 됩니다.밤의 끝자락 은 두 번째 치명적 매력 아이템으로 더 흔해집니다. 특히 반드시 무시해야 할 핵심 CC가 있는 매치업에서 그렇습니다.세릴다의 원한 와공리의 호 가 상황에 따른 3~4코어로 올라섭니다.
핵심 룬 폭풍의 습격자의 복귀가 충격을 줄여줍니다. 폭딜 기준치를 넘겼을 때의 이동 속도가 Opportunity의 추격 기능 일부를 대신합니다. 룬 전체 분석은 죽음의 불길 손길과 폭풍의 습격자 가이드를 참고하세요.
신규 아이템
새 시작 아이템 두 종
라이엇이 상점에 새 시작 아이템 두 종을 추가합니다. 명시된 목표는 현재 굳어진 선택지(도란의 검, 도란의 반지, 도란의 방패, 타락한 물약, 여신의 눈물, 서포터 시작 아이템) 너머로 출발선의 선택지를 넓히는 것입니다.
수혜자: 새 시작 아이템이 겨냥한 계열입니다. 라이엇은 이 시작 아이템들이 개발자 업데이트에서 언급한 빌드 다양성 확대를 뒷받침한다고 예고했고, 그 예시로 AP 이즈리얼, 원딜 케넨, 공격 속도 신 짜오를 들었습니다. 적중 시 하이브리드 패턴, 혼합 피해 성장, 비전통적 라인 매치업을 여는 시작 아이템을 예상하면 됩니다.
전체 능력치 목록은 패치 당일 패치 26.9 노트에 실립니다. 공개되는 대로 정확한 수치를 이 가이드에 반영하겠습니다.
새 모든 피해 흡혈 신발
신발 등급에 기존 전설 신발들과 나란히 모든 피해 흡혈 선택지가 추가됩니다. 모든 피해 흡혈은 입힌 모든 피해(물리, 마법, 고정)에서 회복하므로, 하이브리드 피해 구성과 장기전을 버티는 브루저에게 특히 유용합니다.
수혜자:
- 적중 시 효과 브루저인 잭스, 이렐리아, 워윅, 우디르처럼 생명력 흡수 전설 아이템에 칸 하나를 통째로 쓰지 않고도 지속력을 원하는 챔피언.
- 하이브리드 챔피언인 케일, 아크샨, 코그모처럼 피해가 공격력과 주문력으로 나뉘는 챔피언.
- 난전형 챔피언인 리 신과 카밀처럼 오래 싸우지만 핵심 칸은 지속력이 아니라 피해량에 쓰고 싶은 챔피언.
전략적 영향: 지속력을 신발로 옮기면 기존에
재조정된 아이템
Dusk and Dawn
예상 영향: 기본 1코어로
이 변경들이 라이엇의 큰 목표와 맞닿는 지점
패치 26.9의 아이템 변경은 개수는 적지만 의도는 뚜렷합니다. 라이엇은 계열 빌드를 납작하게 만들던 아이템(탱커 정글의 Trailblazer, 치명적 매력 캐리의 Opportunity)을 치우면서, 그동안 성립하지 않던 빌드를 받쳐줄 아이템(새 시작 아이템, 모든 피해 흡혈 신발)을 넣습니다. 명시된 목표는 빌드 다양성입니다.
라이엇이 직접 언급한 세 가지 빌드 목표는 다음과 같습니다.
- AP 이즈리얼: 열성 유저들이 살려온 오래된 틈새 빌드입니다. Q를 평타 대체용 AD 스킬이 아니라 AP 스킬로 취급해 보상하는 아이템이 나올 것으로 보입니다.
- 원딜 케넨: 케넨을 지금의 탑에서 봇으로 옮겨 하이브리드 적중 시 캐리로 만드는 시도입니다. 새 모든 피해 흡혈 신발과 하이브리드 성향 전설 아이템이 이를 뒷받침할 가능성이 큽니다.
- 공격 속도 신 짜오: 치명타에 기대지 않는 공속 중심 신 짜오 패턴입니다. 새 시작 아이템과 공속 아이템 쪽 조정이 뒷받침할 것으로 보입니다.
한 번도 제대로 통하지 않았던 비주류 빌드가 있는 챔피언을 한다면, 이번 패치는 다시 시험해 볼 때입니다. 라이엇이 이 패턴들을 밈이 아니라 진짜 선택지로 만들려고 적극적으로 조율하는 중입니다.
챔피언별 빌드 영향 요약
치명적 매력 AD와 암살자
아이템 가용성 면에서 가장 큰 손해를 봅니다. Opportunity가 사라지면서 제드, 탈론, 키아나, 파이크, 렝가, 사미라, 판테온의 기본 핵심 칸 하나가 통째로 없어집니다. 먼저
탱커 정글러
Trailblazer가 사라지면서 기본 첫 귀환 아이템을 잃습니다. 대신 핵심 전설 아이템(
난전형 정글러
순수한 승자입니다. 리 신, 신 짜오, 그레이브즈, 킨드레드, 카직스 모두 탱커 정글러가 효율 우위를 잃으면서 이득을 봅니다. 탱커 판이라 정글에서 밀려나 있었다면, 시즌 2는 난전형 챔피언을 잡기 좋은 시기입니다.
적중 시 효과 브루저
새 모든 피해 흡혈 신발은 여러분을 위해 설계됐습니다. 잭스, 이렐리아, 워윅, 우디르 같은 챔피언은 이제 신발 패시브로 버티면서 전설 아이템 칸을 전부 피해량에 쓸 수 있습니다. 이 변화를 중심으로 새 빌드가 빠르게 나올 것으로 보입니다.
AP 메이지
아이템 가용성 면에서는 중립이지만, 룬 죽음의 불길 손길의 복귀가 지속 피해 메이지(브랜드, 말자하, 자이라, 스웨인, 신지드)를 크게 버프합니다. 챔피언별 시너지는 DFT와 폭풍의 습격자 전체 분석을 참고하세요.
브루저와 거신
순수한 승자입니다. 폭풍의 습격자가 룬으로 돌아오면서 다리우스, 나서스, 일라오이, 모데카이저 같은 챔피언이 제대로 된 추격 수단을 얻어, 폭딜 콤보를 맞춘 뒤 마무리까지 쫓아갈 수 있습니다.
치명적 매력 AD를 주력으로 한다면, 패치 26.9 전에 요우무의 유령검을 1코어로 올리는 연습 게임을 몇 판 해보세요. 기본 아이템이 되기 전에 요우무의 사용 효과 타이밍과 중첩 유지 감각을 익혀두면 Opportunity 이후의 전환이 훨씬 매끄럽습니다.
아직 모르는 것
라이엇의 개발자 업데이트는 무엇이 바뀌는지는 확인해 줬지만 수치는 전부 밝히지 않았습니다. 아직 공개되지 않은 것은 다음과 같습니다.
- 새 시작 아이템 두 종의 정확한 능력치.
- 새 모든 피해 흡혈 신발의 전체 지속 효과와 사용 효과.
- Dusk and Dawn의 구체적인 수치 조정.
- 이 변경들과 함께 다른 전설 아이템이 조용히 조정됐는지 여부.
패치 26.9 정식 노트는 패치 당일(2026년 4월 29일 전후 예상) 리그 오브 레전드 웹사이트에 올라옵니다. 공개되는 대로 정확한 수치를 이 가이드에 반영하겠습니다.
FAQ
새 모든 피해 흡혈 신발이 생명력 흡수 아이템을 대체하나요?
정확히는 아닙니다. 신발 칸에서 쓸 수 있는 지속력 선택지가 하나 늘어난 것입니다. 전설 생명력 흡수 아이템(피바라기, 탐식의 히드라)이 전체 회복량은 여전히 더 크지만, 그 칸을 순수 피해량에 쓰고 싶다면 새 신발 덕에 건너뛸 수 있습니다.
Opportunity의 패시브는 다른 아이템으로 넘어가나요?
라이엇은 직접적인 대체 아이템을 발표하지 않았습니다. 설계 의도의 일부(적에게 거리를 좁히는 것을 보상하는 것)는 폭풍의 습격자 핵심 룬으로 옮겨가지만, 현재 게임의 어떤 아이템도 Opportunity의 패시브를 그대로 물려받지는 않습니다.
Trailblazer가 사라지면 정글 클리어를 다시 배워야 하나요?
그렇습니다. 특히 탱커 정글러라면 더 그렇습니다. Trailblazer 없이는 첫 풀 클리어 동선이 느려지므로, 랭크에 들고 가기 전에 사용자 설정 게임이나 연습 모드에서 새 동선을 연습하세요. 리쉬 의존도와 갱킹 타이밍도 달라집니다.
아이템 변경이 아레나 모드에도 영향을 주나요?
일부는 그렇습니다. 아레나는 소환사의 협곡과 다른 별도의 아이템 풀을 쓰기 때문에 일부 변경(삭제, 개편)은 반영되고 일부는 아닙니다. 라이엇은 보통 아레나 전용 아이템 변경을 패치 노트에서 따로 알립니다.
빌드를 바꾸기 전에 정식 패치 노트를 기다려야 하나요?
랭크라면 그렇습니다. 정확한 수치가 중요합니다. 일반 큐라면 패치 26.9가 적용되는 순간부터 실험해도 됩니다. 방향성 변화(치명적 매력 빌드 재구성, 탱커 정글 동선, 모든 피해 흡혈 신발 시험)는 마지막 수치가 나오기 전에도 믿을 만합니다.
빌드를 더는 감으로 찍지 마세요
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