重點整理

  • 移除:Trailblazer、Opportunity。
  • 新起始裝備:2 件新的起始裝,目的是讓各類英雄有更多可行的開局選擇。
  • 新鞋子:新增一款全能吸血鞋子。
  • 重新調整: Dusk and Dawn 獲得重要調整。
  • 對出裝影響最大:穿甲 AD 需要新的第三或第四件裝備,坦克打野則失去了預設的第一次回家出裝。
  • 上線時間:26.9 版本,預計 2026年4月29日左右。

Season 2 Pandemonium 的裝備改動並不是全面翻修,而是精準調整:移除兩件讓出裝變得單一的裝備,新增起始裝備選項和一個鞋子層級來開拓新的開局,並把兩件強勢裝備(Dusk and Dawn)往更健康的方向調整。

以下整理 Riot 在 Pandemonium 開發者更新中確認的所有改動、受影響最大的英雄,以及被移除的裝備該改出什麼。想了解整個賽季的完整內容(符文、位置任務、新英雄、競技場重製),請看我們的Season 2 Pandemonium 完整指南。

觀看 Riot 的完整解說

Riot 的開發者更新涵蓋了所有裝備改動,以及更廣泛的遊戲內容背景。調整出裝之前,Season 2 遊戲預告片和開發者解說都很值得一看。

被移除的裝備

26.9 版本移除

Trailblazer

Trailblazer 是坦克打野第一次回家的預設出裝。它的清野速度效率高到幾乎每個坦克打野(札克、拉姆斯、阿姆姆、史瓦妮、茂凱)都會不假思索地出它。這正是 Riot 移除它的理由:一件裝備讓整個職業的出裝樹變得單一,不利於多樣性。

受影響對象: 坦克打野,尤其是依賴 Trailblazer 提升清野速度而非戰鬥能力的英雄。預計會看到 巴米的餘燼 的升級裝, Hearthbound Axe,以及現有的坦克傳說裝備(Hollow Radiance、 日炎聖盾)來承擔更多前期壓力。

改出什麼: 更早走向你職業較強的傳說裝備路線。以往會延後 日炎聖盾 或 Hollow Radiance 去做 Trailblazer 的坦克打野,現在能提早一趟回家做出這些裝備。遊擊型打野(李星、趙信、葛雷夫)也會受惠,因為他們相較坦克打野效率優勢的機會成本縮小了。

26.9 版本移除

Opportunity

Opportunity 是一件帶有追擊被動的致命傷害傳說裝備。它幾乎是每套致命傷害出裝的預設選擇,讓 妖夢之靈、 Hubris,以及 夜之鋒刃 只能搶第二和第三格。Opportunity 移除後,致命傷害核心出裝又真正回到需要取捨的狀態。

受影響的英雄:劫、塔隆、姬亞娜、卡力斯、派克、雷葛爾、煞蜜拉、潘森,以及其他主打致命傷害的英雄。這等於出裝中少了一整格核心裝備。

改出什麼:

  • 妖夢之靈 成為多數致命傷害刺客的預設第一件裝備。主動跑速效果取代了 Opportunity 的追擊能力。
  • Hubris 仍是傷害疊加型裝備。擊殺後疊加攻擊力,讓它成為後期成長的選擇。
  • 夜之鋒刃 會更常被當作第二件致命傷害裝備,特別是在需要化解關鍵控場的對線。
  • Serylda's Grudge 和 Axiom Arc 則升格為視情況出的第三或第四格裝備。

Stormraider's Stormsurge 以基石符文身分回歸,緩和了這次的衝擊。爆發門檻觸發的跑速,彌補了部分 Opportunity 原本提供的追擊能力。完整符文解析請看我們的Deathfire Touch 與 Stormraider's Surge 指南。

新裝備

26.9 版本新增

兩件新起始裝備

Riot 將在商店新增兩件起始裝備。目標是讓開局出泉水的選擇不再侷限於現有的固定選項(多蘭之劍、多蘭之戒、多蘭之盾、腐敗藥水、女神之淚,以及輔助起始裝備)。

受益對象:取決於新起始裝備針對的職業。Riot 透露這些起始裝備是為了配合開發者更新中提到的出裝多樣化,當中舉例的目標出裝有 AP 伊澤瑞爾、ADC 凱能和攻速趙信。預期會有支援普攻特效混合打法、混合傷害成長或非傳統對線的起始裝備。

完整數值會在改版當天的 26.9 版本更新資訊中公布。數值公布後我們會更新這篇指南。

26.9 版本新增

全新全能吸血鞋子

鞋子類別在現有傳說鞋子之外,新增一款全能吸血選擇。全能吸血會從所有傷害(物理、魔法、真實)回復生命,因此這雙鞋特別適合混合傷害英雄和打持久戰的鬥士。

受益對象:

  • 普攻特效鬥士,例如賈克斯、伊瑞莉雅、沃維克和烏迪爾,想要續戰力又不想犧牲一整格去做吸血傳說裝備。
  • 混合傷害英雄,例如凱爾、埃可尚或寇格魔,傷害分散在 AD 與 AP 之間。
  • 遊擊型英雄,例如李星和卡蜜兒,會打長時間的戰鬥,但更想把核心欄位留給傷害而非續戰。

戰略影響: 把續戰力放到鞋子上,能空出原本要留給 飲血劍、 死亡之舞或類似吸血傳說裝備的欄位。這格現在可以改出攻擊裝,這也是 Riot 把這項改動和出裝多樣化一起推出的原因。如果你的英雄在神裝前就沒有傷害裝可出,這雙鞋可能就是幫你空出那一格的方法。

重新調整的裝備

於 26.9 版本重新調整

Dusk and Dawn

Dusk and Dawn 自第 16 季推出以來,一直是遊戲中表現最強勢的混合型裝備之一。它的咒刃被動會讓強化攻擊再觸發一次命中效果,因此成了賈克斯、伊瑞莉雅、沃維克等命中型戰士的預設首件裝,甚至連一些實驗性的 ADC 凱能出裝也會用。Riot 正在重新調整它,讓強度回到裝備曲線的正常範圍。具體數值變動會公布在 26.9 版本更新內容中。

預期影響: 過去把 Dusk and Dawn 當作預設首件裝的英雄,前中期的強度曲線會有明顯變化。這件裝備應該還是可行的選擇,只是不再是必出的首件裝。 三相之力 和 冰脈護手 等裝備會再次成為有競爭力的咒刃替代選項。想深入了解這件裝備和它的命中效果搭配,請參考我們的 第 16 季完整裝備指南。

這些改動如何配合 Riot 的整體目標

26.9 版本的裝備改動數量不多,但目標很明確。Riot 正在清掉讓職業出裝變得單一的裝備(坦克打野的 Trailblazer、穿甲刺客的 Opportunity),同時加入能支援過去不可行出裝的裝備(新的起始裝、全能吸血鞋)。官方表示目標是出裝多樣性。

Riot 明確點名了三個出裝目標:

  • AP 伊澤瑞爾:長期以來靠死忠玩家撐著的冷門出裝。預計會有裝備把秘術射擊當成 AP 技能來獎勵,而不是當作 AD 的普攻替代品。
  • ADC 凱能:讓凱能從目前的上路位置轉到下路,當混合型命中輸出。可能會有新的全能吸血鞋和偏混合型的傳說裝備支援。
  • 攻速趙信:以攻速為核心、不依賴爆擊的趙信玩法。可能會有新的起始裝和其他攻速裝備的調整支援。

如果你玩的英雄有明顯的非主流出裝,但一直都不太好用,這個版本就是再拿出來試試的時候。Riot 正積極調整,讓這些玩法成為真正可行的出裝,而不只是娛樂出裝。

英雄出裝影響總結

穿甲 AD 與刺客

在可用裝備方面損失最大的一群。少了 Opportunity,劫、塔隆、姬亞娜、派克、雷葛爾、煞蜜拉和潘森都失去了一個預設核心欄位。改以 妖夢之靈 為優先,接著 Hubris,接著 夜之鋒刃 或 Serylda's Grudge 依對線情況選擇。Stormraider's Stormsurge 基石符文會在高傷害命中時提供爆發跑速,能部分彌補損失。

坦克打野

少了 Trailblazer,失去了預設的第一次回家裝備。改成提早一件裝備直衝核心傳說裝(日炎聖盾、 Hollow Radiance、 心之鋼)。前期清野速度會稍微變慢,但中期的戰鬥力會更早成形。

遊擊型打野

整體來說是贏家。李星、趙信、葛雷夫、鏡爵和卡力斯都會受益,因為坦克打野失去了效率優勢。如果你之前因為坦克稱霸而被擠出打野位,第 2 賽段是重新練遊擊型打野的好時機。

命中型鬥士

新的全能吸血鞋就是為你們設計的。賈克斯、伊瑞莉雅、沃維克、烏迪爾等英雄現在可以把傳說裝備欄位全部拿來堆傷害,靠鞋子被動來維持續戰力。預計很快就會有圍繞這個改動的新出裝出現。

AP 法師

對裝備選擇影響不大,但 Deathfire Touch 以符文形式回歸,大幅強化持續傷害型法師(布蘭德、馬爾札哈、枷蘿、斯溫、辛吉德)。各英雄的搭配重點請參考我們的 DFT 與 Stormraider's 完整解析。

鬥士與重裝戰士

大贏家。Stormraider's Stormsurge 以符文形式回歸,讓達瑞斯、納瑟斯、伊羅旖、魔鬥凱薩這類英雄有了真正的黏人工具,打完爆發連招後能追上去收頭。

出裝準備

如果你主玩穿甲 AD,趁 26.9 版本更新前先打幾場幽夢之靈首件的練習局。先熟悉幽夢之靈的主動時機和層數維持,等它變成你的固定出裝時,從 Opportunity 轉換過來會更順。

目前還不知道的事

Riot 的開發者更新確認了哪些東西會改,但沒有公開所有數值。仍待公布的部分:

  • 兩件新起手裝備的確切屬性。
  • 新全能吸血鞋的完整被動與主動效果。
  • Dusk and Dawn 的具體數值調整。
  • 是否有其他傳說裝備在這波改動中被默默調整。

26.9 版本完整更新內容會在更新當天公布於 League of Legends 官網(預計 2026年4月29日左右)。數值公開後,我們會更新這篇指南。

常見問題

新的全能吸血鞋會取代吸血裝嗎?

不完全是。它是鞋子欄位多出來的續戰選項。傳說吸血裝(飲血劍、貪欲九頭蛇)整體回復量還是比較高,但新鞋讓你可以跳過它們,把那一格留給純傷害裝。

Opportunity 的被動會轉移到其他裝備上嗎?

Riot 沒有宣布直接的替代品。部分設計理念(獎勵貼近敵人的英雄)轉移到了 Stormraider's Stormsurge 基石符文,但目前遊戲中沒有任何裝備繼承 Opportunity 原本的被動。

Trailblazer 移除後,我需要重新練打野路線嗎?

需要,坦克打野尤其如此。少了 Trailblazer,第一輪全清會變慢,所以先在自訂對戰或練習工具裡練好新路線,再帶進積分。拉怪依賴度和抓人時間點也會跟著改變。

裝備改動會影響競技場模式嗎?

部分會。競技場使用跟召喚峽谷不同的專屬裝備池,所以有些改動(移除、重製)會套用,有些不會。Riot 通常會在更新內容中公布競技場專屬的裝備調整。

要等完整更新內容出來再改出裝嗎?

打積分的話,要。確切數值很重要。一般對戰的話,26.9 一上線就可以開始嘗試。方向性的改動(穿甲出裝重組、坦克打野路線、全能吸血鞋測試)已經夠可靠,不用等最後一項數值公布也能放心參考。

不用再猜出裝了

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