De un vistazo

  • Eliminados: Trailblazer, Opportunity.
  • Objetos iniciales nuevos: 2 inicios nuevos pensados para ampliar las aperturas viables de todas las clases.
  • Botas nuevas: se suma una opción de botas con omnivampirismo.
  • Reajustado: Dusk and Dawn recibe ajustes importantes.
  • Mayor impacto en las builds: los AD de letalidad necesitan un nuevo tercer o cuarto hueco, y los tanques de jungla pierden su compra por defecto de la primera vuelta.
  • Ventana de lanzamiento: parche 26.9, previsto para el 29 de abril de 2026 aproximadamente.

Los cambios de objetos de la temporada 2 Pandemonium no son una reforma general. Son quirúrgicos: quitar dos objetos que aplanaban la variedad de builds, añadir opciones de inicio y una ranura de botas para abrir nuevas aperturas, y devolver dos objetos potentes (Dusk and Dawn) a un estado más sano.

Abajo tienes todos los cambios confirmados en la actualización de desarrollo de Pandemonium de Riot, los campeones más afectados y qué construir en lugar de lo que se va. Para el contexto más amplio de la temporada (runas, misiones de rol, campeón nuevo, rework de la Arena), consulta nuestra guía completa de la temporada 2 Pandemonium.

Mira el desglose completo de Riot

La actualización de desarrollo de Riot repasa todos los cambios de objetos junto al contexto general de juego. Tanto el tráiler de juego de la temporada 2 como el repaso de los desarrolladores merecen un vistazo antes de tocar tus builds.

Objetos que se eliminan

Eliminado en el parche 26.9

Trailblazer

Trailblazer era la compra por defecto de la primera vuelta de los tanques de jungla. Su velocidad de limpieza era tan eficiente que casi todos los tanques de jungla (Zac, Rammus, Amumu, Sejuani, Maokai) lo metían sin pensar. Ese es justo el problema que citó Riot al justificar su eliminación: que un solo objeto aplane todo el árbol de builds de una clase es malo para la diversidad.

A quién afecta: a los tanques de jungla, sobre todo a los campeones que dependían de Trailblazer para limpiar rápido y no para pelear. Cuenta con que Ascua de Bami y sus mejoras, Hearthbound Axey el conjunto actual de legendarios de tanque (Hollow Radiance, Égida Solar) carguen con más peso al principio de la partida.

Qué construir en su lugar: apuesta antes por el camino legendario fuerte de tu clase. Los tanques de jungla que antes retrasaban Égida Solar o Hollow Radiance por Trailblazer ahora llegarán a esos objetos una vuelta antes. Los junglas escaramuceadores (Lee Sin, Xin Zhao, Graves) salen ganando porque se estrecha su coste de oportunidad frente a la ventaja de eficiencia de los tanques de jungla.

Eliminado en el parche 26.9

Opportunity

Opportunity era un legendario de letalidad con una pasiva basada en la persecución. Entraba por defecto en casi todas las builds de letalidad, lo que dejaba a Filo Fantasma de Youmuu, Hubris, y Filo de la Noche peleándose por el segundo y el tercer hueco. Sin Opportunity, las builds principales de letalidad vuelven a ser una elección de verdad.

A quién afecta: Zed, Talon, Qiyana, Kha'Zix, Pyke, Rengar, Samira, Pantheon y cualquier otro campeón centrado en la letalidad. Es un hueco entero de objeto principal que desaparece de sus builds.

Qué construir en su lugar:

  • Filo Fantasma de Youmuu pasa a ser el primer objeto por defecto de la mayoría de asesinos de letalidad. La velocidad de movimiento del activo sustituye al poder de persecución de Opportunity.
  • Hubris sigue siendo el objeto de daño creciente. Acumular AD tras cada asesinato lo convierte en la opción de escalado para la partida tardía.
  • Filo de la Noche se vuelve más habitual como segundo objeto de letalidad, sobre todo en enfrentamientos con un control de masas clave que necesitas anular.
  • Rencor de Serylda y Axiom Arc ganan peso como tercer o cuarto hueco situacional.

La vuelta de Stormraider's Stormsurge como runa clave suaviza el golpe. La velocidad de movimiento ligada al umbral de daño cubre parte de lo que aportaba Opportunity como herramienta de persecución. Consulta nuestra guía de Deathfire Touch y Stormraider's Surge para el desglose completo de runas.

Objetos nuevos

Nuevo en el parche 26.9

Dos objetos iniciales nuevos

Riot añade dos objetos iniciales nuevos a la tienda. El objetivo declarado es ampliar lo que es viable al salir de la fuente más allá de las opciones fijas actuales (Espada de Doran, Anillo de Doran, Escudo de Doran, Poción Corrupta, Lágrima de la Diosa y los objetos iniciales de support).

A quién beneficia: a las clases a las que apunten los nuevos inicios. Riot ha insinuado que apoyan el impulso a la diversidad de builds descrito en la actualización de desarrollo, que mencionaba Ezreal AP, Kennen ADC y Xin Zhao de velocidad de ataque como ejemplos. Cuenta con inicios que permitan patrones híbridos de golpe al impacto, escalado de daño mixto o enfrentamientos de línea poco habituales.

Las listas completas de estadísticas estarán en las notas del parche 26.9 el día del lanzamiento. Actualizaremos esta guía con los números exactos en cuanto se publiquen.

Nuevo en el parche 26.9

Nuevas botas con omnivampirismo

El apartado de botas suma una opción con omnivampirismo junto a las botas legendarias actuales. El omnivampirismo cura con todo el daño infligido (físico, mágico y verdadero), lo que hace estas botas especialmente útiles para kits de daño híbrido y luchadores de peleas largas.

A quién beneficia:

  • Luchadores de golpe al impacto como Jax, Irelia, Warwick y Udyr, que quieren aguante sin gastar un hueco entero en un legendario de robo de vida.
  • Campeones híbridos como Kayle, Akshan o Kog'Maw, cuyo daño se reparte entre AD y AP.
  • Escaramuceadores como Lee Sin y Camille, que pelean durante mucho rato pero prefieren gastar sus huecos principales en daño y no en aguante.

Impacto estratégico: llevar el aguante a las botas libera el hueco de objeto que antes iba para Sediento de Sangre, Danza de la Muerte, o legendarios de robo de vida parecidos. Ese hueco ahora puede gastarse en un objeto ofensivo, que es justo por lo que Riot acompaña este cambio con el trabajo de diversidad de builds. Si tu campeón se queda sin objetos de daño antes de completar la build, estas botas pueden ser la forma de liberar el hueco que necesitas.

Objetos reajustados

Reajustado en el parche 26.9

Dusk and Dawn

Dusk and Dawn ha sido uno de los objetos híbridos con mejor rendimiento del juego desde su llegada en la temporada 16. Su pasiva de Filo Hechizado vuelve a aplicar los efectos de golpe al impacto en el ataque potenciado, lo que lo convirtió en la primera compra por defecto de luchadores de golpe al impacto como Jax, Irelia, Warwick e incluso de algunas builds experimentales de Kennen ADC. Riot lo está reajustando para devolver su poder a la altura del resto de objetos. Los cambios numéricos concretos estarán en las notas del parche 26.9.

Impacto esperado: los campeones que construían Dusk and Dawn como primer objeto por defecto notarán un cambio claro en su curva de poder del inicio a la media partida. El objeto seguramente siga siendo una opción viable, solo que ya no una compra obligatoria de salida. Fuerza de la Trinidad y Guantelete Nacido del Hielo vuelven a ser alternativas de Filo Hechizado más competitivas. Para más contexto sobre el objeto y su sinergia con el golpe al impacto, consulta nuestra guía completa de objetos de la temporada 16.

Cómo encajan estos cambios en el objetivo general de Riot

Los cambios de objetos del parche 26.9 son pocos, pero tienen una intención muy clara. Riot está quitando objetos que aplanaban las builds de clase (Trailblazer para los tanques de jungla, Opportunity para los tiradores de letalidad) mientras añade objetos que apoyan builds antes inviables (los nuevos inicios, las botas con omnivampirismo). El objetivo declarado es la diversidad de builds.

Riot mencionó tres builds objetivo de forma explícita:

  • Ezreal AP: una build de nicho de toda la vida que mantienen viva unos cuantos fieles. Cuenta con objetos que premien su Q como habilidad AP y no como sustituto de los básicos AD.
  • Kennen ADC: llevar a Kennen de su papel actual en la calle superior a la inferior como tirador híbrido de golpe al impacto. Apoyado seguramente por las nuevas botas con omnivampirismo y por legendarios de corte híbrido.
  • Xin Zhao de velocidad de ataque: un patrón de Xin centrado en la velocidad de ataque que no dependa del crítico. Apoyado seguramente por los nuevos objetos iniciales y por ajustes en el resto de objetos de velocidad de ataque.

Si juegas campeones con builds off-meta evidentes que nunca terminaron de funcionar, este es el parche para volver a probarlas. Riot está ajustando activamente para que estos patrones sean reales y no builds de broma.

Resumen del impacto en las builds por campeón

AD de letalidad y asesinos

Los que más pierden en objetos disponibles. Perder Opportunity le quita un hueco principal por defecto a Zed, Talon, Qiyana, Pyke, Rengar, Samira y Pantheon. Reconstruye en torno a Filo Fantasma de Youmuu primero, y luego Hubris, luego Filo de la Noche o Rencor de Serylda según el enfrentamiento. La runa clave Stormraider's Stormsurge compensa en parte con chutes de velocidad de movimiento al golpear fuerte.

Tanques de jungla

Pierden su compra por defecto de la primera vuelta al desaparecer Trailblazer. Compra antes tu legendario principal (Égida Solar, Hollow Radiance, Heartsteel) un objeto antes. Tu limpieza inicial se ralentiza un poco, pero tu poder de pelea en media partida llega antes.

Junglas escaramuceadores

Ganan de forma neta. Lee Sin, Xin Zhao, Graves, Kindred y Kha'Zix salen todos beneficiados porque los tanques de jungla pierden su ventaja de eficiencia. Si el dominio de los tanques te había echado de la jungla, la temporada 2 es buen momento para volver a los escaramuceadores.

Luchadores de golpe al impacto

Las nuevas botas con omnivampirismo están hechas para vosotros. Jax, Irelia, Warwick, Udyr y campeones parecidos ya pueden gastar todos sus huecos legendarios en daño mientras se curan con la pasiva de las botas. Cuenta con que aparezcan builds nuevas rápido a raíz de este cambio.

Magos AP

Neutrales en cuanto a objetos disponibles, pero la vuelta de Deathfire Touch como runa buffea muchísimo a los magos de daño continuo (Brand, Malzahar, Zyra, Swain, Singed). Consulta nuestro desglose completo de DFT y Stormraider's para las notas de sinergia por campeón.

Luchadores y juggernauts

Ganan de forma neta. Stormraider's Stormsurge vuelve como runa y da a campeones como Darius, Nasus, Illaoi y Mordekaiser una herramienta decente para mantenerse pegados, lo que les permite rematar tras acertar su combo de daño.

Preparar la build

Si eres main de un AD de letalidad, juega unas cuantas partidas de práctica con la Espada Fantasma de Youmuu como primer objeto antes de que llegue el parche 26.9. La transición sin Opportunity será más suave si ya tienes cogido el punto al momento de usar el activo de Youmuu y a mantener sus acumulaciones antes de que se convierta en tu opción por defecto.

Lo que todavía no sabemos

La actualización de desarrollo de Riot confirmó qué cambia, pero no todos los números. Sigue pendiente de hacerse público:

  • Las estadísticas exactas de los dos objetos iniciales nuevos.
  • Los detalles completos de la pasiva y el activo de las nuevas botas con omnivampirismo.
  • Los ajustes numéricos concretos de Dusk and Dawn.
  • Si algún otro objeto legendario recibió ajustes silenciosos junto a estos cambios.

Las notas completas del parche 26.9 llegarán a la web de League of Legends el día del parche (previsto para el 29 de abril de 2026 aproximadamente). Actualizaremos esta guía con los números exactos en cuanto se publiquen.

FAQ

¿Las nuevas botas con omnivampirismo sustituyen a los objetos de robo de vida?

No exactamente. Son una opción adicional de aguante en la ranura de botas. Los legendarios con robo de vida (Sanguinaria, Hidra Voraz) siguen curando más en total, pero con las nuevas botas puedes saltártelos si prefieres ese hueco para daño puro.

¿La pasiva de Opportunity pasará a otro objeto?

Riot no ha anunciado un sustituto directo. Parte de la intención de diseño (premiar a los campeones por acortar la distancia con el rival) se traslada a la runa clave Stormraider's Stormsurge, pero ningún objeto actual hereda la pasiva exacta de Opportunity.

¿Tengo que reaprender mi limpieza de jungla sin Trailblazer?

Sí, sobre todo en tanques de jungla. Tu primera limpieza completa será más lenta sin Trailblazer, así que practica la nueva rotación en partidas personalizadas o en la Herramienta de práctica antes de llevarla a clasificatoria. La dependencia del leash y los tiempos de gank también cambian.

¿Los cambios de objetos afectan al modo Arena?

En parte. La Arena usa un conjunto de objetos propio distinto al de la Grieta del Invocador, así que algunos cambios (eliminaciones, reworks) se trasladan y otros no. Riot suele anunciar los cambios de objetos específicos de la Arena en las notas del parche.

¿Debería esperar a las notas completas antes de rehacer mis builds?

Para clasificatoria, sí. Los números exactos importan. Para colas casuales puedes empezar a experimentar en cuanto salga el parche 26.9. Los cambios de dirección (rehacer las builds de letalidad, la ruta de los tanques de jungla, probar las botas con omnivampirismo) son lo bastante fiables como para confiar en ellos antes incluso de conocer la última cifra.

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