시즌 16은 시즌 11의 신화 아이템 개편 이후 단일 패치 기준 가장 큰 아이템 개편을 가져왔습니다. 라이엇은 완전히 새로운 아이템 7종을 추가했고, 마법공학 총검폭풍갈퀴 를 은퇴에서 불러왔으며, 마나를 쌓으면 형태가 바뀌는 새로운 여신의 눈물기반 서포터 아이템 라인을 도입했습니다. 모든 역할군이 새로 올릴 것을 하나씩 받았습니다.

이 가이드는 DDragon 16.6.1 기준으로 신규 및 복귀 아이템 전부를 정확한 능력치, 패시브 설명, 가장 잘 쓰는 챔피언, 그리고 언제 빌드에 넣어야 하는지까지 다룹니다. 군더더기도 추측도 없이 수치와 맥락만 담았습니다.

시즌 16 아이템 시스템에서 바뀐 것

개별 아이템을 보기 전에, 이 아이템들이 왜 중요한지 알려주는 시스템 차원의 맥락부터 봅시다.

  • 기본 치명타 피해량이 200%가 됐습니다. 이전 수치보다 올라간 값이라 치명타 빌드의 후반 성장 폭이 크게 커졌습니다. 새로 나온 치명타 아이템인 Hexoptics C44 와 복귀한 폭풍갈퀴 는 이 높아진 배율을 전제로 설계됐습니다.
  • 하이브리드 아이템이 돌아왔습니다. Dusk and Dawn마법공학 총검 둘 다 주문력과 공격력 또는 공격 속도를 함께 주어, 혼합 능력치로 성장하는 챔피언에게 실질적인 빌드 경로를 만들어 줍니다.
  • 서포터 아이템 선택이 깊어졌습니다. Dawncore 는 마나 재생 스택을 보상하고, 새로 추가된 Whispering Circlet 라인은 서포터에게 전용 여신의 눈물 스택 경로를 열어줍니다. 조건을 채우면 이렇게 바뀝니다: Diadem of Songs.
  • 탱커에게 새로운 생명선 선택지가 생겼습니다. Protoplasm Harness 는 최초의 순수 탱커용 생명선 아이템으로, 체력 600과 방어 능력치에 비례하는 강력한 긴급 회복을 제공합니다.
  • 전사의 지속력 선택지가 넓어졌습니다. Endless Hunger 는 기존 아이템 시스템에 없던 모든 피해 흡혈과 강인함 조합을 제공합니다.

신규 전사 아이템

Dusk and Dawn

Dusk and Dawn

3100골드
능력치수치
체력350
주문력70
스킬 가속20
공격 속도25%

고유 지속 효과 - 주문검: 스킬을 사용한 후 다음 공격이 적중 시 추가 마법 피해를 입히고 적중 시 효과를 한 번 더 적용합니다.

Dusk and Dawn 은 시즌 16 하이브리드 아이템 확장의 핵심입니다. 이 아이템의 주문검 패시브는 조금 특별합니다. 단순히 광휘의 검 또는 삼위일체처럼 고정 추가 피해를 더하는 데 그치지 않고, 적중 시 효과를 한 번 더 적용합니다. 즉 룬, 스킬, 다른 아이템에서 오는 적중 시 피해가 강화된 공격에서 두 번 발동합니다.

덕분에 이미 적중 시 효과를 스킬 구성에 갖춘 챔피언과 강한 시너지가 생깁니다. 쉬바나의 리워크된 Q(적중 시 최대 체력 비례 마법 피해)는 주문검 공격마다 두 번 발동합니다. 잭스의 패시브 공격 속도 중첩은 두 배로 빠르게 쌓입니다. 우디르의 태세 강화 공격도 두 번 적용됩니다. 다이애나의 패시브 광역 피해도 두 번 터집니다.

추천 챔피언: 쉬바나, 잭스, 다이애나, 우디르, 워윅, 볼리베어

언제 올릴까 적중 시 효과와 시너지가 있는 전사나 브루저를 할 때 첫 아이템으로. 이건 범용 광휘의 검 아이템이 아닙니다. 내 챔피언에게 의미 있는 적중 시 효과가 없다면, 삼위일체 또는 얼어붙은 건틀릿 가 여전히 더 좋습니다. 적중 시 효과가 두 번 적용되는 이점을 확실히 살릴 수 있을 때만 Dusk and Dawn 를 올리세요.

Endless Hunger

Endless Hunger

3100골드
능력치수치
공격력65
모든 피해 흡혈5%
강인함20%

고유 지속 효과 - 기아: 추가 공격력에 비례해 스킬 가속을 얻습니다.

고유 지속 효과 - 포식: 3초 이내에 피해를 입힌 챔피언이 사망하면 8초 동안 모든 피해 흡혈 15%를 얻습니다.

Endless Hunger 는 AD 전사들이 몇 시즌째 아쉬워하던 빈자리를 메웁니다. 의미 있는 지속력, 강인함, 피해량을 아이템 하나로 한꺼번에 주는 것입니다. 그중 20% 강인함이 가장 눈에 띕니다. 이 아이템이 나오기 전에는 강인함을 원하는 전사가 헤르메스의 발걸음 를 신어 공격형 신발 선택지를 포기하거나 룬에 의존해야 했습니다. 이제는 판금 장화 를 방어력 때문에 선택하면서도 첫 번째나 두 번째 아이템에서 강인함을 챙길 수 있습니다.

기아 패시브는 추가 공격력을 스킬 가속으로 바꿔줍니다. 공격력을 많이 쌓을수록 재사용 대기시간이 빨라진다는 뜻입니다. 아이템으로 추가 공격력 200 이상을 확보하는 중후반에 특히 잘 맞습니다.

포식 패시브는 이 아이템이 한타에서 위협적으로 변하는 지점입니다. 처치나 도움을 따내면 기본 5%에 더해 8초 동안 모든 피해 흡혈 15%를 얻습니다. 합쳐서 20%인데, 아트록스나 리븐 같은 챔피언에게는 정리 단계의 모든 스킬과 평타가 엄청난 회복으로 돌아옵니다.

추천 챔피언: 아트록스, 리븐, 피오라, 리 신, 레넥톤, 클레드

언제 올릴까: 장기전을 버티고 싶은 AD 전사의 두 번째나 세 번째 아이템으로. CC가 많은 팀을 상대할 때는 20% 강인함의 가치가 커지므로 더 앞당기세요. 치명적 매력 암살자 빌드라면 건너뛰는 게 좋습니다. 기본 5% 모든 피해 흡혈은 폭딜 패턴에서 의미가 너무 작습니다.

신규 메이지 아이템

Actualizer

Actualizer

2800골드
능력치수치
주문력90
마나300
스킬 가속10

사용 효과 - 실체화된 마나: 8초 동안 스킬의 마나 소모가 100% 증가하지만 피해량이 늘고, 회복과 보호막이 강해지며, 재사용 대기시간이 30% 빠르게 감소합니다.

Actualizer 는 마나를 빠르게 태울 여력이 있는 메이지를 위한 고위험 고수익 아이템입니다. 사용 효과는 8초 동안 마나 소모를 두 배로 만들지만, 대신 피해량이 늘고 회복과 보호막이 강해지며 재사용 대기시간이 30% 빠르게 돕니다. 마지막 부분이 핵심입니다. 재사용 대기시간 30% 가속은 스킬 가속 30과 다릅니다. 이미 가진 스킬 가속 위에 곱해지는 가속입니다.

8초라는 시간은 대부분의 메이지가 한타에서 한 사이클을 돌리기에 충분합니다. 교전이 시작될 때 켜고 콤보를 전부 쏟아부으면, 빨라진 재사용 대기시간 덕에 지속 시간이 끝나기 전에 두 번째 사이클이 돌아옵니다. 다만 대가는 분명합니다. 두 배가 된 소모량을 버틸 마나 풀이 없다면 교전 중간에 마나가 말라 아무것도 못 하게 됩니다.

그래서 이 아이템은 이미 마나를 올리는 챔피언에게 가장 좋습니다. 라이즈는 패시브 덕에 마나 풀이 크고 대천사의 지팡이를 올립니다. 카시오페아는 E 연타로 처치 시 마나를 돌려받습니다. 애니비아는 여신의 눈물 를 핵심 아이템으로 올립니다. 카사딘은 자연스럽게 마나를 쌓습니다. 이런 챔피언들은 마나가 바닥나지 않고 Actualizer 를 켤 수 있습니다.

추천 챔피언: 라이즈, 카시오페아, 애니비아, 카사딘, 스웨인

언제 올릴까 두 배가 된 소모량을 감당할 만큼 마나 풀이 커진 뒤(총 마나 1500 이상) 두 번째나 세 번째 아이템으로. 첫 아이템으로 서두르지 마세요. 마나 600만 있는 상태에서 켜면 스킬 두 개 쓰고 자원이 바닥납니다. 먼저 대천사의 지팡이 나 다른 마나 아이템부터 올리세요.

신규 원딜 아이템

Hexoptics C44

Hexoptics C44

2800골드
능력치수치
공격력55
치명타 확률25%

고유 지속 효과 - 확대: 거리에 비례해 공격 피해량이 최대 10% 증가합니다(사거리 500에서 최대).

고유 지속 효과 - 비전 조준: 피해를 입힌 챔피언이 사망하면 8초 동안 공격 사거리 100을 추가로 얻습니다.

Hexoptics C44 는 뒤에서 쏘는 원딜 플레이 스타일을 위해 만들어졌습니다. 확대 패시브는 대상과의 거리에 따라 공격력을 최대 10% 올려주며, 거리 500에서 최대치가 됩니다. 한타에서 최대 사거리에 서는 장거리 원딜에게는 사실상 상시 10% 피해 증가입니다.

비전 조준 패시브는 킬 관여를 보상합니다. 8초 동안 공격 사거리 100 추가는 상당한 수치입니다. 케이틀린의 기본 사거리가 650이니 이 효과가 발동하면 750에서 공격하게 되어 게임 내 모든 원딜보다 길어집니다. 진은 원래도 멀리서 쏘는데, 추가 사거리가 붙으면 4번째 탄환 구간에 접근하기가 더 어려워집니다.

두 패시브는 서로 맞물립니다. 사거리가 길어지면 대상과 더 멀어지고, 그러면 확대의 피해 보너스가 10% 최대치에 가까워집니다. 처치 후에는 사거리 100이 더 붙어 8초 동안 확대 최대 구간에 더 확실히 머무르게 됩니다.

추천 챔피언: 케이틀린, 진, 징크스, 코그모, 아펠리오스, 제리

언제 올릴까: 장거리 원딜의 두 번째나 세 번째 치명타 아이템으로. 사미라, 닐라, 베인 같은 단거리 캐리는 확대 최대치에 필요한 거리 500을 안정적으로 유지할 수 없으니 건너뛰는 게 좋습니다. 기본 공격 사거리가 550 이상이고 팀에 앞라인이 있어 안전하게 설 수 있다면 한 칸을 쓸 가치가 있습니다.

신규 서포터 아이템

Bandlepipes

Bandlepipes

2300골드
능력치수치
체력200
스킬 가속15
방어력20
마법 저항력20

고유 지속 효과 - 팡파르: 적을 둔화시키거나 이동 불가로 만들면 이동 속도 20을 얻습니다. 지속되는 동안 근처 아군이 추가 공격 속도를 얻습니다.

Bandlepipes 는 시즌 16에서 아군 캐리에게 직접 공격 속도를 주는 첫 서포터 아이템입니다. 팡파르 패시브는 적에게 CC를 걸 때마다 발동하는데, 이니시에이팅 서포터라면 한 교전에 여러 번 일어납니다. 발동 중에는 근처 아군이 추가 공격 속도를 얻으므로, 내 군중 제어가 팀 전체의 DPS 버프로 바뀝니다.

능력치 구성도 서포터 친화적입니다. 2300골드에 체력 200, 스킬 가속 15, 방어력과 마법 저항력 각 20입니다. 서포터 수입으로 감당할 만하고, 팡파르를 발동시키려고 상대 진영으로 파고드는 플레이를 버틸 정도의 생존력도 됩니다.

CC 적중 시 이동 속도 20도 값집니다. 갈고리, 기절, 띄우기를 성공시킨 뒤 속도가 붙어 사거리 안에 머물며 후속 CC를 이어갈 수 있고, 그만큼 팡파르 오라가 아군 캐리에게 더 오래 유지됩니다.

추천 챔피언: 레오나, 노틸러스, 브라움, 아무무, 알리스타, 쓰레쉬, 렐

언제 올릴까: 서포터 임무 아이템과 신발 다음, 두 번째나 세 번째 아이템으로. 아군 원딜이 징크스, 코그모, 베인처럼 공격 속도에 의존하는 하이퍼 캐리라면 공속 오라의 가치가 가장 크니 서둘러도 좋습니다. 진, 이즈리얼, 미스 포츈처럼 스킬 위주 캐리라면 공격 속도의 가치가 낮으므로 우선순위를 낮추세요.

신규 탱커 아이템

Protoplasm Harness

Protoplasm Harness

2500골드
능력치수치
체력600
스킬 가속20

고유 지속 효과 - 생명선: 체력 30% 미만에서 피해를 입으면 5초 동안 최대 체력을 추가로 얻고, 이후 추가 방어력과 마법 저항력에 비례해 회복합니다. 회복 중에는 크기 15%, 이동 속도 10%, 강인함 25%도 얻습니다.

Protoplasm Harness 는 탱커가 한 번도 가져본 적 없는 것을 줍니다. 바로 생명선 패시브입니다. 기존 생명선 아이템(스테락의 도전, 말모르티우스의 아귀, 불멸의 철갑궁)은 모두 전사나 캐리를 위해 설계됐습니다. Protoplasm Harness는 순수 탱커를 위해 만들어진 최초의 생명선 아이템입니다.

체력이 30% 아래로 떨어지면 생명선이 발동해 5초 동안 최대 체력을 추가로 줍니다. 죽기 직전에 체력 바를 늘려주는 셈입니다. 그 5초가 끝나면 추가 방어력과 마법 저항력에 비례해 회복합니다. 여기가 핵심입니다. 회복량이 추가 체력이 아니라 방어 능력치에 비례합니다. 다른 아이템에서 방어력과 마법 저항력을 많이 쌓을수록 회복량이 커집니다. 아이템으로 추가 방어력과 마법 저항력을 200 이상 확보한 탱커라면 회복량이 상당합니다.

회복 중의 크기 15% 증가, 이동 속도 10%, 강인함 25%는 교전에 계속 남게 해주는 편의 요소입니다. 크기 증가는 히트박스를 키워 캐리를 몸으로 막고 싶은 탱커에게 실제로 도움이 되고, 이동 속도는 대상에 붙거나 자리를 다시 잡게 해주며, 강인함은 회복하는 동안 연속 CC에 묶이는 것을 막아줍니다.

추천 챔피언: 오른, 사이온, 세주아니, 말파이트, 초가스, 자크

언제 올릴까 핵심 방어 아이템 뒤, 두 번째나 세 번째 아이템으로. Protoplasm Harness 는 체력 600과 스킬 가속 20을 주지만 방어 능력치는 전혀 없으므로, 다른 아이템에서 방어력과 마법 저항력을 먼저 확보해야 합니다. 방어 능력치를 위해 태양불꽃 방패 또는 잭쇼 를 먼저 올린 다음, 이미 쌓아둔 방어 능력치에 비례하는 생명선 안전망을 얻도록 Protoplasm Harness를 더하세요.

신규 엔챈터 아이템

Dawncore

Dawncore

2500골드
능력치수치
주문력45
회복 및 보호막 강화16%
기본 마나 재생100%

고유 지속 효과 - First Light: 기본 마나 재생 100%마다 회복 및 보호막 강화 2%와 주문력 10을 얻습니다.

Dawncore 는 엔챈터에게 새로운 성장 축을 제시합니다. 바로 마나 재생입니다. First Light 패시브는 아이템으로 얻은 기본 마나 재생 100%마다 회복 및 보호막 강화 2%와 주문력 10을 줍니다. 대부분의 엔챈터 아이템은 이미 마나 재생을 제공하므로(달빛 은총, 구원, 미카엘의 축복), 결국 Dawncore 가 기존 아이템들을 소급해서 더 강하게 만들어 줍니다.

아이템에서 기본 마나 재생 300~400%를 확보하는 일반적인 엔챈터 빌드라면, First Light가 회복 및 보호막 강화 6~8%와 주문력 30~40을 추가로 줍니다. 여기에 기본으로 회복 및 보호막 강화 16%와 주문력 45를 주는 것이 Dawncore 입니다. 그래서 이 한 칸에서 나오는 합계가 회복 및 보호막 강화 약 22~24%와 주문력 75~85가 됩니다. 단일 슬롯에서 이만한 총합을 내는 엔챈터 아이템은 없습니다.

추천 챔피언: 소나, 소라카, 잔나, 나미, 룰루, 유미

언제 올릴까 First Light가 값을 하려면 마나 재생 아이템이 최소 하나 더 있어야 하므로, 두 번째나 세 번째 아이템으로. 다른 마나 재생 수단 없이 Dawncore 를 먼저 서두르면, 패시브는 자기 자신의 기본 마나 재생 100%만큼인 회복 및 보호막 강화 2%와 주문력 10만 줍니다. 성장 효과를 온전히 받으려면 달빛 은총 나 마나 재생을 주는 다른 서포터 아이템 뒤에 올리세요.

돌아온 전설들

이전 시즌에 삭제됐던 아이템 두 개가 효과를 손본 채로 시즌 16에 돌아왔습니다.

마법공학 총검

마법공학 총검

3000골드
능력치수치
주문력80
공격력40
모든 피해 흡혈10%

사용 효과 - 번개: 대상 적 챔피언에게 마법 피해를 입히고 1.5초 동안 25% 둔화시킵니다.

마법공학 총검 은 라이엇이 아이템을 개편하고 신화 시스템을 도입한 시즌 11에 삭제됐습니다. 5년이 지나 돌아왔습니다. 능력치는 고참들이 기억하는 것과 거의 같습니다. 높은 주문력, 적당한 공격력, 그리고 이 아이템을 하이브리드 챔피언의 대표 지속력 아이템으로 만들어 준 모든 피해 흡혈입니다.

번개 사용 효과는 예전과 같은 역할을 합니다. 클릭 한 번으로 마법 피해를 넣고 1.5초 동안 25% 둔화를 겁니다. 스킬샷이 필요 없는 확정 둔화라 거리를 좁히거나 도망가는 대상을 잡을 때 강합니다. 둔화는 후속 스킬과도 잘 이어집니다.

모든 피해 흡혈 10%는 모든 피해 유형에 적용됩니다. 물리, 마법, 고정 피해 전부 회복으로 돌아옵니다. 모든 스킬이 혼합 피해를 넣는 카타리나 같은 챔피언이라면 이 한 아이템으로 한타 리셋 구간을 버틸 수 있습니다. 물리와 마법 피해를 함께 쓰는 아칼리도 비슷하게 이득을 봅니다.

추천 챔피언: 카타리나, 아칼리, 케일, 코르키, 바루스(AP), 이즈리얼

언제 올릴까: 주문력과 공격력을 모두 쓰는 하이브리드 챔피언의 첫 번째나 두 번째 아이템으로. 순수 AP 메이지나 순수 AD 원딜은 올리지 마세요. 둘 중 하나만 쓴다면 나머지 능력치만큼 골드 효율을 버리는 셈입니다. 신드라에게 공격력 40은 의미가 없고, 제드에게 주문력 80도 마찬가지입니다. 이 아이템은 둘 다 쓰는 챔피언을 위한 것입니다.

폭풍갈퀴

폭풍갈퀴

3200골드
능력치수치
공격력50
공격 속도20%
치명타 확률25%

고유 지속 효과 - 충전 / 번개: 이동하고 공격하면 충전 공격이 생성되어 추가 마법 피해를 입히고 1.5초 동안 이동 속도 45%를 얻습니다.

폭풍갈퀴 는 또 하나의 복귀 아이템입니다. 예전에 삭제되면서 충전 메커니즘이 다른 아이템들로 흩어졌는데, 이제 폭딜과 카이팅이라는 뚜렷한 정체성을 가진 단독 아이템으로 돌아왔습니다.

충전 공격은 이동하고 공격하면서 쌓입니다. 완전히 충전되면 다음 공격이 추가 마법 피해를 입히고 1.5초 동안 이동 속도 45%를 줍니다. 진짜 가치는 그 순간의 이동 속도입니다. 라인전에서는 교전을 걸고 상대가 반격하기 전에 바로 빠질 수 있고, 한타에서는 첫 공격 이후 자리를 다시 잡을 속도를 줘서 다이브 챔피언이 붙기 어려워집니다.

3200골드로 싸지는 않지만, 공격력 50, 공격 속도 20%, 치명타 확률 25%에 충전 패시브까지 더해진 조합은 독특합니다. 폭발적인 피해, 이동 속도 버프, 치명타 성장까지 한 칸에 담는 아이템은 이것뿐입니다.

추천 챔피언: 카이사, 베인, 드레이븐, 루시안, 트리스타나, 진

언제 올릴까 카이팅과 폭딜 패턴을 중요하게 본다면 두 번째나 세 번째 치명타 아이템으로. 기민한 발놀림을 들고 있다면 다른 충전 효과와도 잘 맞습니다. 징크스나 코그모처럼 순수 DPS 하이퍼 캐리라면 공격 속도와 적중 시 아이템이 더 좋으니 건너뛰세요. 폭풍갈퀴 는 제자리에서 평타만 치는 원딜이 아니라, 짧게 교전하고 자리를 옮기는 원딜을 위한 아이템입니다.

엔챈터의 진화: 눈물 라인

시즌 16은 엔챈터를 위해 완전히 새로운 아이템 성장 경로를 도입했고, 그 출발점이 여신의 눈물입니다. 서포터 지향 빌드 경로에 여신의 눈물 가 들어간 것은 이번이 처음입니다.

Whispering Circlet

Whispering Circlet

2250골드 - 재료: 여신의 눈물
능력치수치
체력200
회복 및 보호막 강화8%
기본 마나 재생75%
마나300

고유 지속 효과 - Harmony: 마나에 비례해 회복 및 보호막 강화를 얻습니다.

고유 지속 효과 - Manaflow: 스킬을 적중시키면 최대 마나 4를 얻습니다(챔피언 상대 8). 다음 아이템으로 변합니다: Diadem of Songs (최대 마나 360 도달 시)

↓ 마나 360에서 변신 ↓

Diadem of Songs

Diadem of Songs

변신 전 아이템: Whispering Circlet (총 2250골드)
능력치수치
체력200
회복 및 보호막 강화8%
마나1000
기본 마나 재생100%

고유 지속 효과 - Harmony: 마나에 비례해 회복 및 보호막 강화를 얻습니다.

고유 지속 효과 - Consonance: 전투 중 매초 근처 아군 중 체력이 가장 낮은 대상을 회복시킵니다.

Whispering Circlet 에서 Diadem of Songs 로 이어지는 변신은 게임 최초의 엔챈터 전용 스택 아이템입니다. 먼저 여신의 눈물 을 일찍 사고, Whispering Circlet로 업그레이드한 뒤, 스킬을 적중시켜 마나를 쌓고(스킬 적중당 4, 챔피언 상대 8), 추가 마나 360에 도달하면 다음으로 변합니다: Diadem of Songs.

기다릴 가치가 있는 변신입니다. Diadem of Songs 는 마나 1000과 기본 마나 재생 100%로 뛰어오르고, Manaflow 패시브가 Consonance로 대체됩니다. 전투 중에는 근처 아군 중 체력이 가장 낮은 대상을 매초 자동으로 회복시킵니다. 마나도 재사용 대기시간도 쓰지 않는 지속 회복입니다. 길게 이어지는 한타나 공성전에서는 이 꾸준한 회복이 상당히 쌓입니다.

두 버전 모두에 있는 Harmony 패시브는 마나를 회복 및 보호막 강화로 바꿔줍니다. 변신 버전의 마나 1000이면 기본 회복 및 보호막 강화 8% 위에 의미 있는 추가 회복량이 붙습니다. 여기에 Dawncore를 함께 쓰면, Diadem of Songs 의 마나 재생이 Dawncore의 First Light 패시브에도 들어가면서 두 아이템 사이에 상승 루프가 생깁니다.

추천 챔피언: 세라핀, 소나, 룰루, 소라카, 나미, 카르마

언제 올릴까 이 경로로 갈 계획이라면 첫 번째나 두 번째 귀환에 여신의 눈물 을 사세요. 스킬을 자주 쓰는 엔챈터(소나, 세라핀, 카르마)가 마나를 가장 빨리 쌓아 일찍 변신합니다. 잔나처럼 스킬을 덜 쓰는 엔챈터라면 스택이 오래 걸려 20분이 넘어야 변신할 수도 있어 효율이 떨어집니다. 내 스킬 적중률을 확인해 보세요. 라인 교전에서 꾸준히 맞힌다면 스택이 빠릅니다. 소극적으로 플레이하고 견제를 거의 하지 않는다면 여신의 눈물 라인은 건너뛰고 곧장 다음을 택하세요: Dawncore 또는 달빛 은총.

한눈에 보기: 역할군별 신규 아이템

포지션 아이템 가격 핵심 능력치
전사 Dusk and Dawn 3100골드 체력 350, 주문력 70, 스킬 가속 20, 공속 25% - 주문검(적중 시 효과 2회)
전사 Endless Hunger 3100골드 공격력 65, 모든 피해 흡혈 5%, 강인함 20% - AD 비례 스킬 가속, 처치 시 흡혈 15%
마법사 Actualizer 2800골드 주문력 90, 마나 300, 스킬 가속 10 - 사용 효과: 마나 소모 2배, 피해 증가, 쿨타임 30% 가속
원딜 Hexoptics C44 2800골드 공격력 55, 치명타 25% - 거리 비례 최대 10% 피해, 처치 시 사거리 +100
원딜 폭풍갈퀴 3200골드 공격력 50, 공속 20%, 치명타 25% - 충전 폭딜 + 이동 속도 45%
탱커 Protoplasm Harness 2500골드 체력 600, 스킬 가속 20 - 생명선: 추가 체력, 방어 능력치 비례 회복, 강인함
서포터 Bandlepipes 2300골드 체력 200, 스킬 가속 15, 방어력 20, 마법 저항력 20 - CC 시 이동 속도 + 아군 공속 오라
엔챈터 Dawncore 2500골드 주문력 45, 회복 및 보호막 강화 16%, 마나 재생 100% - 재생 비례 강화와 주문력 증가
엔챈터 Whispering Circlet 2250골드 체력 200, 회복 및 보호막 강화 8%, 마나 300 - 스택 시 Diadem of Songs로 변신
하이브리드 마법공학 총검 3000골드 주문력 80, 공격력 40, 모든 피해 흡혈 10% - 사용 효과: 마법 피해 + 25% 둔화

팁: 이 아이템들은 새것이고 메타는 아직 자리를 잡는 중입니다. 사람들이 최적 빌드 순서와 매치업별 선택을 익히면서 승률은 계속 움직입니다. 며칠 만에 낡아버릴 수 있는 고정 티어 리스트에 기대는 대신, Hexgate 같은 도구로 지금 이 게임에서 실제로 이기고 있는 선택을 실시간으로 확인하세요.

FAQ

LoL 시즌 16에 추가된 신규 아이템은 무엇인가요?

완전히 새로운 아이템 7종: Dusk and Dawn (하이브리드 주문검), Endless Hunger (AD 지속력 전사), Actualizer (마나 스택 메이지), Hexoptics C44 (사거리 비례 치명타), Bandlepipes (이니시에이팅 서포터 오라), Protoplasm Harness (탱커 생명선), 그리고 Dawncore (엔챈터 재생 스케일링)입니다. 복귀 아이템 2종, 마법공학 총검폭풍갈퀴도 다시 도입됐습니다. 새로운 엔챈터 여신의 눈물 라인(Whispering Circlet 이후 Diadem of Songs)까지 더해집니다.

시즌 16에 마법공학 총검이 돌아왔나요?

네. 마법공학 총검 은 3000골드로 돌아왔고 주문력 80, 공격력 40, 모든 피해 흡혈 10%, 그리고 마법 피해를 입히고 1.5초 동안 25% 둔화시키는 번개 사용 효과를 가집니다. 주문력과 공격력을 모두 활용하는 카타리나, 아칼리, 케일, 코르키 같은 하이브리드 챔피언에게 가장 강합니다.

시즌 16 최고의 신규 아이템은 무엇인가요?

Dusk and Dawn 이 가장 넓은 영향을 줬습니다. 3100골드에 체력 350, 주문력 70, 스킬 가속 20, 공격 속도 25%를 주고, 적중 시 효과를 한 번 더 적용하는 주문검 패시브가 붙습니다. 쉬바나, 잭스, 다이애나, 우디르 같은 하이브리드 전사에게 기존 아이템 시스템에 없던 새로운 빌드 경로를 만들었습니다.

시즌 16에 치명타 확률이 바뀌었나요?

기본 치명타 피해량이 200%가 됐습니다. 덕분에 치명타 빌드의 후반 성장 폭이 커졌고, 새 치명타 아이템인 Hexoptics C44 와 복귀한 폭풍갈퀴 가 이전 시즌의 치명타 선택지보다 더 값지게 됐습니다.

Whispering Circlet과 Diadem of Songs는 무엇인가요?

Whispering Circlet 은 2250골드짜리 신규 엔챈터 아이템이며, 재료는 여신의 눈물입니다. 스킬을 적중시키면 마나가 쌓입니다(적중당 4, 챔피언 상대 8). 추가 마나 360을 얻으면 다음으로 변합니다: Diadem of Songs이 아이템은 마나 1000, 체력 200, 회복 및 보호막 강화 8%, 기본 마나 재생 100%, 그리고 전투 중 매초 근처 아군 중 체력이 가장 낮은 대상을 회복시키는 Consonance 패시브를 제공합니다.

신규 아이템을 더 똑똑하게 올리기

신규 아이템 10종은 매 빌드 판단에 변수가 10개 더 생긴다는 뜻입니다. 정답은 내 챔피언, 지금 칸, 그리고 상대 조합에 따라 달라집니다. 다이브가 많은 조합을 상대하는 케이틀린은 처치 시 사거리 보너스 때문에 Hexoptics C44 를 원할 수 있고, 같은 케이틀린도 견제 조합을 상대할 때는 스킬샷을 피할 이동 속도 때문에 폭풍갈퀴 를 더 선호할 수 있습니다.

Hexgate는 시즌 16 신규 아이템을 전부 추적하고, 지금 이 게임 상황에서 승률이 가장 높은 선택을 추천합니다. 상대 팀, 내 챔피언, 현재 빌드 칸을 읽고 무엇을 살지 알려줍니다. 빌드를 찾으려고 알트탭할 필요도, 어떤 신규 아이템이 이 게임에 맞는지 추측할 필요도 없습니다.

시즌 16 신규 아이템을 제대로 쓰기

Hexgate는 내 챔피언, 빌드 칸, 상대 팀에 맞춰 승률이 가장 높은 아이템을 추천합니다. 시즌 16 신규 아이템도 전부 포함됩니다.

실시간. 인게임 오버레이. 알트탭 없음.

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