重點整理

  • 上路:賈克斯(S 級,加強)領銜鬥士為主的上路。厄薩斯和關也因加強而上升。
  • 打野:拉姆斯(S+ 級,勝率約 57%)是目前遊戲裡最失衡的選擇。物理為主的環境正好餵養他。
  • 中路:星朵拉(S 級,勝率約 52%)和賽勒斯都獲得直接加強。慧在 Q 加強後是隱藏強勢英雄。
  • 下路:崔絲塔娜(加強)躍升至最高梯隊。吉茵珂絲和凱特琳依然穩定;法洛士削弱後下滑。
  • 輔助:塔里克(S 級,勝率約 55%)和魔甘娜領先。悠咪在補償性加強後再次回升。
  • 一句話看懂 26.12 版本:職業賽熱門角色被削弱,單雙排冷門角色獲得加強,拉姆斯則把整個 AD 版本吃乾抹淨。

26.12 版本環境變化

26.12 版本於 2026年6月10日上線。這是 2026 季中邀請賽前的最後一個版本,這個背景解釋了整個版本的方向。Riot 不想在大型賽事前推出變動劇烈的單雙排版本,所以 26.12 分成兩部分:針對職業賽主宰角色的精準削弱,以及一波發給單雙排落後角色的追趕型加強。MSI 正式版本則是兩週後的 26.13。

一頁看懂最大的變動:

  • 加強:厄薩斯、關、賈克斯(上路鬥士獲得強化)、賽勒斯(Q 初始傷害與 AP 加成提高)、星朵拉(針對本賽季裝備改動的補償)、慧(三種 Q 型態皆加強,E 冷卻時間降低)、崔絲塔娜(重回 ADC 討論行列),以及悠咪(26.11 修正 Moonstone Renewer 重複計算後的 AP 加成補償)。
  • 削弱:AP 趙信(在中路持續過強後,對線期的生命與魔力續航再次被削減)、李星(叢林傷害下修)、夜曲(前期威脅降低)、奧莉安娜、雷茲和法洛士(MSI 前下修職業賽搖擺角色)。
  • 系統改動:傳送的時間做了小幅調整,延續 Riot 對邊路壓力產生速度的持續調校。
  • 沒有改動的:拉姆斯。他進入這個版本前就已經悄悄地強勢,這次什麼都沒動,這正是他現在成為全遊戲勝率最高英雄的原因。

結果是一個由弱勢角色往上提升、而非削弱頂端角色的環境。這讓 26.12 成為舒適版本:大多數路線都有兩三個可用且實力相近的選擇,所以勝負關鍵在於對線知識與出裝,而不是找出唯一的超標英雄。唯一的例外在打野位。

全位置首選英雄

26.12 版本各路線最強選擇,依標準位置順序排列。所有數據皆為翡翠以上 26.12 版本資料,數據平台結果不一致時以保守範圍呈現。

位置 英雄 等級 勝率 原因
上路 賈克斯 S ~52% 本版本獲得加強,慢節奏環境中的分推之王
打野 拉姆斯 S+ ~57% 疊護甲完全剋制 AD 為主的環境
中路 星朵拉 S ~52% 直接加強,選用率最高的穩定中路爆發
ADC 崔絲塔娜 S ~51% 加強後重回版本,重置機制滾雪球超猛
輔助 塔里克 S ~55% 坦型輔助,後期同樣能克制 AD 環境

有兩點特別值得注意。第一,拉姆斯與其他英雄之間的差距是真的:翡翠以上 57% 勝率的打野是真正的異常值,不是四捨五入的誤差。第二,榜單前段幾乎所有英雄能上來,要嘛是 Riot 這版本加強了他們(賈克斯、星朵拉、崔絲塔娜),要嘛是環境往他們有利的方向移動(塔里克後期剋制 AD 陣容)。這就是賽事前版本的典型特徵。

最強上路英雄

26.12 的上路是鬥士的競技場。賈克斯、厄薩斯和關都獲得加強,能懲罰他們的穿甲角色則透過法洛士與刺客相關的削弱間接被壓制,而為 MSI 準備的慢節奏環境也獎勵能贏下 1v1 邊路的英雄。如果你主打上路上分,就選一隻能獨立作戰的鬥士。

賈克斯

賈克斯

勝率約 52% S 級
本版本獲得加強 · 26.12 最強 1v1 分推手

為什麼他這版好上分

賈克斯在 26.12 獲得直接加強,剛好走進一個為他量身打造的環境。目前上路滿是他在長時間交戰中能打贏的鬥士和坦克,MSI 前較慢的節奏讓他有時間達到三件裝的分推強勢期,而且路上沒人有足夠爆發在他的 E 反擊風暴轉好前秒掉他。他是本版本最純粹的「贏對線、贏邊路、贏比賽」選擇。

核心出裝

核心: 三相之力 → 鋼鐵護脛 → 史特拉克的挑戰護手 → 智慧末刃 → 振奮盔甲

符文

征服者、凱旋、傳說:迅捷、最後抵抗。副系堅決:復甦之風、無懼。屬性碎片:攻擊速度、適性之力、隨等級成長的生命值。

遊玩技巧:依照敵方陣容出裝,不要無腦照抄。面對這版本到處都是的 AP 中路和悠咪類型的輔助,智慧末刃是正確選擇;只有在敵方上路和打野都是 AD 時,才換成第二件護甲裝。賈克斯在 26.12 的全部價值就是在邊路殺不死,而這來自讓你的第三件裝備對應他們的傷害類型。

厄薩斯

厄薩斯

~51% 勝率 S 級
本版本加強 · 最安全的上路盲選

為什麼他這版好上分

厄薩斯是 26.12 下限最高的上路英雄。這次加強把他的對線期拉回水準,而他的團戰模式(Q 連段加上回血兼復活的大招)正好能贏下這個版本常見的慢節奏團戰。他也是少數能在整個鬥士池中真正安全盲選的上路英雄,而且過去會懲罰他的穿甲上路英雄已經被削弱,這點更顯重要。

核心出裝

核心: 褻瀆九頭蛇 → 鋼鐵護脛 → 史特拉克的挑戰護手 → 死亡之舞 → 振奮盔甲

符文

征服者、凱旋、傳說:敏捷、最後抵抗。副系堅決:復甦之風、復甦。振奮盔甲加死亡之舞加征服者的回復組合,讓厄薩斯在這個版本鼓勵的長時間團戰中幾乎殺不死。

關

關

~51% 勝率 A 級(上升中)
前期加強補上了她最弱的階段

她這個版本為何能上分

關唯一真正的弱點是前期偏軟,而 26.12 的加強正好針對這點。對線期補強後,她原本的強項(用 W 的百分比生命傷害撕碎這條上路主流的坦克和鬥士)就能帶她撐完整場。面對地圖其他位置往拉姆斯和坦克發展的趨勢,她是上路英雄池中最好的解答。

最強打野

打野是 26.12 最失衡的位置,而且問題有名字:拉姆斯。李星和夜曲都被削弱,AD 刺客打野只會餵拉姆斯護甲,而這個版本完全沒處理真正的問題。如果你想要本版本勝率最高的單一英雄,就是這裡。

拉姆斯

拉姆斯

~57% 勝率 S+ 階
全遊戲最高勝率 · 硬剋 AD 版本

為什麼他這版好上分

拉姆斯就是 26.12 版本最超標的英雄,沒有之一。他在翡翠以上的勝率約 57%,這種數字只會在某英雄的主要剋制對象剛好是整個版本主流時出現。而事實正是如此:26.12 是 AD 傷害版本。賈克斯、厄薩斯、崔絲塔娜、穿甲打野、AD 刺客中路。拉姆斯的被動把護甲轉為攻擊力,W 再放大這個效果,而滾球接嘲諷正好能鎖死這個版本圍繞打造的核心輸出。他不需要裝備就有戰力,一次前期 gank 就能滾雪球。

核心出裝

核心: 冰脈護手 → 鋼鐵護脛 → 荊棘之甲 → Jak'Sho, The Protean → 蘭頓之兆

符文

餘震、生命之泉、體能調節、茁壯成長。副系精密:凱旋、傳說:敏捷。屬性碎片:適性之力、護甲(對 AP 則選適性)、生命值成長。餘震讓每次嘲諷都爆發大量額外護甲,拉姆斯再透過被動直接把它轉回傷害。

遊玩技巧:在選角階段找出敵方的主力 AD 輸出,出裝就當作你唯一的任務是秒掉那隻英雄。滾球衝進去,Q 加速,嘲諷輸出,剩下交給荊棘之甲和被動。遇到雙 AP 的敵方隊伍時,拉姆斯會失去大部分優勢,所以在這種少見的對局中改選其他打野。

雷珂煞

雷珂煞

~51% 勝率 S 級
李星被削弱後最強的前期節奏打野

她這個版本為何能上分

雷珂煞是李星和夜曲被削弱的直接受益者。她佔據同樣的前期節奏小規模團戰定位,現在是這個定位中最乾淨的選擇,地道機動性讓她能快速 gank,全圖大招能把領先轉為地圖壓力。如果你想要拉姆斯坦克風格以外的輸出型打野,她就是本版本最好的選擇。

核心出裝

核心: 黑色斬斧 → 水銀之靴 → 巨型九頭蛇 → 史特拉克的挑戰護手 → 振奮盔甲

符文

征服者、凱旋、傳說:敏捷、最後抵抗。副系主宰:突發衝擊、寶藏獵人。在敵方打野到 4 等前就去 gank,因為雷珂煞前期的領先比幾乎任何人都更容易擴大。

最強中路

中路是 26.12 獲得最多直接加強的位置。星朵拉和賽勒斯都被直接加強,慧拿到一套很強卻沒什麼人注意的 Q 和 E 調整,而被削弱的英雄(奧莉安娜、雷茲)大多是職業賽的彈性控場法師,不是單雙排常客。結果是一個健康、多元的中路英雄池,由穩定的爆發型英雄領軍。

星朵拉

星朵拉

勝率約 52% S 級
本版本加強 · ~7% 選用率,穩定度最高的中路爆發

她這個版本為何能上分

星朵拉在 26.12 獲得直接加強,用來補償整個賽季中裝備調整對她的削弱,她也立刻回到 S 級。她是本版本最穩定的指向型爆發法師:6 等的 R 能秒掉任何脆皮,Q-E 暈眩提供安全消耗和自保,出裝路線也能順利成長到後期。在這個中路多半在三件裝時開打的版本,能用一輪技能秒掉敵方輸出的英雄自然佔上風。我們寫了完整的26.12 版本星朵拉出裝攻略,包含她的連招、出裝和對線組合。

核心出裝

核心: 盧登的回音 → 巫師之靴 → Shadowflame → 拉巴頓之帽 → 中婭沙漏

符文

先發制人、神奇之靴、餅乾配送、宇宙洞悉。副系巫術:法力流系帶、超凡卓越。如果比起經濟型對線打法,你更想要 6 等的強勢開戰,就把先發制人換成電刑。

操作技巧:開大前一定要在地上留一顆 Q 的黑暗法球。星朵拉的 R 會發射她控制的所有法球,所以剛放的 Q 多出來的那顆球,就是收頭時一大段免費的爆發傷害。

賽勒斯

賽勒斯

~51% 勝率 S 級
本版本 Q 傷害與 AP 加成增強

為什麼他這版好上分

賽勒斯是第二賽季改動中受創最重的英雄之一,而 26.12 把最關鍵的東西還給了他:他的 Q。這次增強同時提高了基礎傷害和 AP 加成,讓他的對線換血和開戰威脅都回來了。他是一個能在團戰中持續回血、還能偷走敵方最強大招的鬥士型法師,Q 被增強後,他 6 等的擊殺壓力又變得實實在在。

核心出裝

核心: 裂隙製造者 → 巫師之靴 → 中婭沙漏 → 拉巴頓之帽 → 莫雷洛秘典

符文

征服者、凱旋、傳說:急速、最後一搏。副系堅決:復甦之風、復甦。征服者加上裂隙製造者,能把他 Q-W-E 的長時間換血轉化成持續回血,讓賽勒斯變得非常難殺。

慧

慧

~50.5% 勝率 A 級(上升中)
三種 Q 型態全部增強,E 冷卻時間降低

為什麼他這版好上分

慧是本版本被低估的增強。他在 26.08 被削弱的幅度超出 Riot 的預期,所以 26.12 增強了他三種型態的 Q(QQ、QW 和 QE),並降低了 E 的冷卻時間。這同時恢復了他的對線消耗和脫離戰鬥能力。他是中路技術上限最高的英雄,對已經熟悉他技能組的玩家來說上分最快,但這次增強也讓新手的容錯率明顯提高。

值得一提:維克特和凱能都沒有被調整,憑藉純粹的後期成長和團戰影響力依然是頂級選擇。如果你想要一個射程能壓制上面那些爆發英雄的控制型法師,維克特仍然是這個位置最穩的後期解答。

最佳 ADC(下路)

下路只因為一次增強和一次削弱就變了樣。崔絲塔娜重回版本,法洛士跌出頂級梯隊,其他英雄則維持穩定。這個版本沒有動到 ADC 裝備,所以出裝路線跟 26.11 一樣。

崔絲塔娜

崔絲塔娜

~51% 勝率 S 級
增強後重回強勢 · 26.12 最強滾雪球 ADC

她這個版本為何能上分

崔絲塔娜拿到了本版本的 ADC 增強,立刻成為這個位置最會滾雪球的核心。她擊殺後重置的大招和內建的位移,讓她能懲罰這個版本爆發高、愛打架的下路,而她後期的射程加上 W 重置,讓她成為少數能在面對當前強勢開戰型輔助時自保的 ADC。如果你在 15 分鐘前取得優勢,沒有人能比她更快把優勢轉成勝利。

核心出裝

核心: 海妖殺手 → 狂戰士脛甲 → 無盡之刃 → 疾射火砲 → 多明尼克領主的致意

符文

致命節奏、凱旋、傳說:敏捷、削弱。副系主宰:猛然衝擊、寶藏獵人。致命節奏加上她被動的跳躍距離,讓崔絲塔娜成為真正能自保的核心,而不只是滾雪球的選擇。

吉茵珂絲

吉茵珂絲

~51% 勝率 S 級
未被調整,法洛士被削弱後的間接受益者

她這個版本為何能上分

吉茵珂絲沒有被增強,她只是在法洛士跌落時守住了自己的位置。她依然是本版本上限最高的團戰 ADC,而節奏較慢的 MSI 備戰版本正合她意,因為遊戲時間夠長,足以讓她達到三件裝備的火箭砲強勢期,並在團戰中靠重置一路收割。搭配一個增益型輔助,讓遊戲慢慢拖到後期。

最佳輔助

在本版本以 AD 為主的環境下,輔助是受益最多的位置。偏坦克、能配合 AD 陣容成長的輔助到處都是,悠咪的補償性增強讓她重回版本,而魔甘娜依然是應對爆發型下路所衍生的勾人開戰輔助的可靠解答。

塔里克

塔里克

~55% 勝率 S 級
目前遊戲中勝率最高的英雄之一

為什麼他這版好上分

塔里克是輔助版的拉姆斯:一個被 AD 為主的版本直接餵養的英雄。他的被動和 W 讓他成為坦度十足、保護後排的前排,他的暈眩是這個位置最可靠的控制之一,而他的大招正好能抵銷定義本版本團戰的爆發 AD 開戰。他在翡翠以上的勝率約 55%,是遊戲中最強的非打野選擇之一。

核心出裝

核心: World Atlas → 水星之靴 → 冰脈護手 → 騎士之誓 → 石像鬼石板甲

符文

守護者、生命之泉、骨甲、復甦。副系巫術:法力流系帶、超凡卓越。把大招留給敵方 ADC 的輸出時機,而不是他們開戰的瞬間。塔里克的 R 最強的用法是化解一波團控連招或一個肥核心的爆發,而這個版本兩者都很多。

悠咪

悠咪

~51% 勝率 A 級(上升中)
Moonstone Renewer 修正後的 AP 加成補償強化

她這個版本為何能上分

悠咪在 26.11 Moonstone Renewer 重複疊加修正中受到的衝擊特別大,因為她是少數技能組同時內建治療與護盾強度的英雄之一。26.12 的 AP 加成提升就是直接補償,讓她的治療和護盾回到應有的水準。搭配一個後期大核(吉茵珂絲、崔絲塔娜、寇格魔),新數值會讓她重新成為能打線也能發育的真正輔助法師。

值得一提:魔甘娜靠著黑暗之盾穩坐 S 階,它是對付鉤子和控場型輔助(布里茨、派克、雷歐娜)的最佳解答,這類輔助在爆發型下路特別吃香。

建議避開(或先別玩)的英雄

26.12 版本的輸家

  • AP 趙信:Riot 在上個版本的調整之後,又直接削弱了他的對線血量與魔力續航。他曾經稱霸中路 AP 鬥士好幾週,現在只能算還能玩。等局勢穩定再說,先別碰他。
  • 李星:作為 MSI 前削弱的一部分,打野傷害被砍了。他的操作回報依然很高,但現在雷珂煞做前期節奏的工作做得比他好,而拉姆斯也會懲罰他想走的 AD 出裝。
  • 夜曲:被削弱成前期沒那麼有威脅。他的核心玩法就是靠前期抓到人滾雪球,而這個版本這點明顯變弱了。
  • 奧莉安娜:職業賽可彈性選擇的控場法師,在 MSI 前被下修。高手手上還是沒問題,但已經失去讓她成為預設盲選的優勢。
  • 雷茲:又一個針對職業賽的削弱。雷茲一直是職業賽英雄,在單/雙排表現不佳,這次削弱讓差距更大。除非你長期專精他,否則別選。
  • 法洛士:本版本被削弱的 ADC。他的致命和攻擊特效出裝都退步了,崔絲塔娜也直接取代他進入頂級階層。改選崔絲塔娜或吉茵珂絲吧。

26.13 版本、MSI 2026 與 Locke 上線

26.12 是鋪路的版本,重頭戲在 26.13。26.13 預定於 2026年6月24日 上線,也是 2026 季中邀請賽使用的版本,所以會是保守、以職業賽為主的平衡調整。Riot 不會在賽事版本推出劇烈的單/雙排變動,預期數值會很緊、也不會出現太多新的超標英雄。26.12 的削弱(奧莉安娜、雷茲、法洛士、李星)才是真正的 MSI 調整,26.13 只是把它們定下來。

26.13 也是 Locke 上線的版本,他是 2026 年唯一推出的新英雄。值得注意的是:Locke 在 MSI 正式比賽中會被停用,所以你在單/雙排可以選他,職業選手在賽事上卻碰不到。如果想搶先熟悉他,我們的 Locke 英雄預覽 整理了所有已確認和可信外流的技能組與上線資訊。

再往後看:第 3 賽季已於 7月29日隨 26.15 版本開跑,帶來 League of Legends Classic 和一系列積分賽調整。我們的 第 3 賽季攻略 介紹了目前的遊戲狀態。

總結:26.12 是個舒適版本,只有一個巨大的例外。如果你卡分卡很久、想最快上分,趁 AD 環境還在時去練拉姆斯打野。其他人就選自己位置上被強化的英雄(賈克斯、星朵拉、賽勒斯、崔絲塔娜),並靠對線知識取勝,因為除此之外勝率都很接近,出裝會決定勝負。

常見問題

26.12 版本最強的英雄是誰?

拉姆斯是 26.12 版本最超標的英雄,打野在翡翠以上勝率約 57%。目前的單/雙排環境非常依賴 AD 傷害(賈克斯、厄薩斯、崔絲塔娜、AD 刺客),而拉姆斯的護甲疊加加上嘲諷,懲罰這些角色的效果比任何英雄都強。拉姆斯以外,各位置最穩定的上分選擇是上路賈克斯、中路星朵拉、ADC 崔絲塔娜、輔助塔里克。熟練度仍然比階級表重要,但拉姆斯是本版本唯一真正的白送 LP 英雄。

26.12 版本改了什麼?

26.12 版本於 2026年6月10日上線,是 MSI 2026 前的最後一個版本。由於 26.13 是 MSI 賽事版本,Riot 在 26.12 削弱了職業賽彈性選角(奧莉安娜、雷茲、法洛士、李星、夜曲)和 AP 趙信,同時給予厄薩斯、關、彗、賈克斯、賽勒斯、星朵拉、崔絲塔娜和悠咪單/雙排的追趕強化。賽勒斯獲得 Q 傷害和 AP 加成強化,彗的三種 Q 型態都被強化且 E 冷卻降低,悠咪則在 26.11 的 Moonstone Renewer 修正後獲得 AP 加成補償。傳送的時間也做了小幅調整。

星朵拉在 26.12 版本強嗎?

是的。星朵拉在 26.12 被直接強化,以補償本賽季的裝備改動,她在中路位居 S 階,翡翠以上勝率約 51-52%,選用率也是該位置最高之一。她的標準爆發出裝(Luden's Echo、法師之靴、Shadowflame、Rabadon's Deathcap、中婭沙漏)搭配先發制人或電刑,對上目前的中路英雄池很穩定。連招和對線細節請看我們完整的 星朵拉出裝攻略。

26.13 版本和 MSI 2026 什麼時候開始?

26.13 版本預定於 2026年6月24日上線,也是 2026 季中邀請賽使用的版本。它同時推出新英雄 Locke,不過 Locke 在 MSI 正式比賽中會被停用。由於 Riot 會避免在賽事版本做大幅度的單/雙排變動,26.13 預計會是較保守、以職業賽為主的平衡版本。

低分段也適用同樣的選擇嗎?

大致上是,但有一個重點:拉姆斯在低分段比翡翠以上更強,因為低分段隊伍比較慢才會幫 Carry 擺脫他的嘲諷,也比較慢才會出穿甲裝對付他。賈克斯和崔絲塔娜在鑽石以下也表現超標,因為他們的 1v1 和重置機制容錯率高。控場法師(維克特、彗)則在高分段更容易上分,因為他們的技術上限在那裡才能發揮價值。

這份梯隊排行的資料從哪裡來?

勝率和階級排名取自 26.12 版本(2026年6月中上線)翡翠以上的積分單/雙排數據,彙整自 MetaSrc、Mobalytics、U.GG 和 Blitz。出裝路線是相同數據中 26.12 版本勝率最高的核心裝備,並以官方版本更新資訊驗證。當各數據網站的確切數字不一致時,我們採用保守的範圍,而不是單一最高數值。

別再在遊戲中亂猜出裝

Hexgate 是一款 AI 驅動的 League 疊加介面,能讀取敵方陣容、抓取即時翡翠以上勝率資料,並為你的確切對線推薦勝率最高的裝備,每個版本自動更新。免費開始使用。

下載 Hexgate