La versión corta
- Top: Jax (S, buffeado) lidera una calle superior llena de luchadores. Aatrox y Gwen también subieron gracias a sus buffs.
- Jungla: Rammus (S+, ~57% WR) es el pick más roto del juego ahora mismo. El meta cargado de AD lo alimenta.
- Mid: Syndra (S, ~52% WR) y Sylas recibieron buffs directos. Hwei es la sorpresa silenciosa tras los buffs a su Q.
- ADC: Tristana (buffeada) salta al tier más alto. Jinx y Caitlyn siguen siendo fiables; Varus cae tras el nerfeo.
- Support: Taric (S, ~55% WR) y Morgana lideran. Yuumi vuelve a subir tras sus buffs de compensación.
- El parche 26.12 en una línea: picks de competitivo nerfeados, rezagados de solo queue buffeados y Rammus comiéndose entero el meta AD.
Ir a una sección
Cambios de meta del parche 26.12
El parche 26.12 salió el 10 de junio de 2026. Es el último antes del Mid-Season Invitational de 2026, y ese contexto explica el parche entero. Riot no quiere lanzar un parche descontrolado de solo queue justo antes de un torneo grande, así que el 26.12 se divide en dos mitades: nerfeos quirúrgicos a los picks que dominan el competitivo y una oleada de buffs de recuperación para los campeones que se quedaron atrás en solo queue. El parche del MSI es el 26.13, dos semanas después.
Los mayores movimientos, en una pantalla:
- Buffs: Aatrox, Gwen, Jax (luchadores de la calle superior reforzados), Sylas (más daño inicial y ratio de AP en la Q), Syndra (compensada por los cambios de objetos de la temporada), Hwei (las tres formas de la Q buffeadas y menos recarga en la E), Tristana (de vuelta a la conversación de ADC) y Yuumi (compensación en ratios de AP tras el arreglo del doble beneficio del Renovador de Piedra Lunar en el 26.11).
- Nerfeos: Xin Zhao AP (otro recorte a su aguante de vida y maná en línea después de seguir demasiado fuerte en mid), Lee Sin (menos daño en jungla), Nocturne (menos amenazante de inicio), Orianna, Ryze y Varus (picks de competitivo rebajados de cara al MSI).
- Cambio de sistema: el Teletransporte recibió un pequeño ajuste de tiempos, continuando el trabajo de Riot sobre la rapidez con la que se puede generar presión en las calles laterales.
- Lo que no cambió: Rammus. Ya venía siendo opresivo sin llamar la atención antes del parche y no recibió nada, que es justo por lo que ahora es el campeón con mayor win rate del juego.
El resultado es un meta donde la parte baja de la lista subió en lugar de recortarse la parte alta. Eso convierte al 26.12 en un parche de comodidad: casi todas las líneas tienen dos o tres picks viables y parejos, así que lo que marca la diferencia es conocer los enfrentamientos y los objetos, no encontrar al campeón roto. La única excepción está en la jungla.
Mejores elecciones en todos los roles
El pick más fuerte de cada rol en el parche 26.12, en el orden de roles habitual. Todos los números son datos de Esmeralda+ del parche 26.12, presentados como rangos conservadores cuando los agregadores no coinciden.
| Rol | Campeón | Tier | Winrate | Por qué |
|---|---|---|---|---|
| Top | Jax | S | ~52% | Buffeado este parche, rey del splitpush en un meta lento |
| Jungla | Rammus | S+ | ~57% | Acumular armadura contrarresta de lleno el meta cargado de AD |
| Mid | Syndra | S | ~52% | Buff directo, el daño explosivo más fiable de mid con el mayor pick rate |
| ADC | Tristana | S | ~51% | Buffeado de vuelta a la relevancia, hace bola de nieve con los reinicios |
| Support | Taric | S | ~55% | Tanque-encantador que escala en el mismo meta AD |
Destacan dos cosas. Primero, la distancia entre Rammus y el resto es real: un jungla al 57% en Esmeralda+ es un caso aparte de verdad, no un efecto de redondeo. Segundo, casi todos los demás campeones de la parte alta están ahí porque Riot los buffeó este parche (Jax, Syndra, Tristana) o porque el meta se movió hacia ellos (Taric escalando contra composiciones AD). Esa es la firma de un parche previo a un torneo.
Mejores top laners
La calle superior es un ring de luchadores en el 26.12. Jax, Aatrox y Gwen recibieron buffs, los picks de letalidad que los castigan quedaron rebajados de forma indirecta con los nerfeos a Varus y a los asesinos, y el meta lento de preparación del MSI premia a los campeones que ganan los 1v1 en las calles laterales. Si subes jugando top, apuesta por un luchador autosuficiente.
Jax
~52% WR Tier SPor qué sube este parche
Jax recibió un buff directo en el 26.12 y entró de lleno en un meta hecho a su medida. La calle superior actual está llena de luchadores y tanques a los que gana en peleas largas, el ritmo más lento previo al MSI le da tiempo de llegar a su pico de splitpush con tres objetos, y nadie en la línea tiene el daño explosivo para borrarlo antes de que le vuelva el contraataque de la E. Es el pick de "gano la línea, gano la calle lateral, gano la partida" más limpio del parche.
Build principal
Runas
Conquistador, Triunfo, Leyenda: Presteza, Último Esfuerzo. Secundaria Valor: Segundo Aliento, Impasible. Fragmentos: velocidad de ataque, fuerza adaptable y escalado de vida.
Consejo de juego: construye según la composición, no en piloto automático. Fin del Ingenio es lo correcto contra los mids AP y los encantadores tipo Yuumi que están por todas partes este parche; cámbialo por un segundo objeto de armadura solo cuando el top y el jungla enemigos sean ambos AD. Todo el valor de Jax en el 26.12 es ser imposible de matar en una calle lateral, y eso sale de ajustar tu tercer objeto a su daño.
Aatrox
~51% WR Tier SPor qué sube este parche
Aatrox es el toplaner con el suelo más alto del 26.12. El buff le devolvió algo de fase de línea, y su patrón de pelea de equipo (cadenas de Q más la definitiva de curación y resurrección) es justo lo que gana las peleas lentas que produce este meta. Además es de los pocos toplaners que son un pick a ciegas realmente seguro contra todo el abanico de luchadores, algo que importa ahora que los toplaners de letalidad que lo castigaban han bajado.
Build principal
Runas
Conquistador, Triunfo, Leyenda: Presteza, Último Esfuerzo. Secundaria Valor: Segundo Aliento, Revitalizar. El paquete de curación de Rostro Espiritual más Danza de la Muerte más Conquistador es lo que hace a Aatrox inmatable en las peleas largas que fomenta este parche.
Gwen
~51% WR Tier A (en alza)Por qué sube este parche
La única debilidad real de Gwen era un inicio de partida flojo, y el buff del 26.12 apuntó justo ahí. Con la fase de línea apuntalada, su fuerza natural (destrozar con el daño según vida de su W a los tanques y luchadores que definen esta calle superior) hace el resto. Es la mejor respuesta del abanico de top a la dirección de tanques y Rammus que está tomando el resto del mapa.
Mejores junglas
La jungla es el rol más desequilibrado del 26.12, y tiene nombre: Rammus. Lee Sin y Nocturne recibieron nerfeos, los junglas asesinos AD alimentan la armadura de Rammus y nada en el parche toca el problema real. Si quieres el pick con mayor win rate del parche, está aquí.
Rammus
~57% WR Tier S+Por qué sube este parche
Rammus es el campeón más roto del parche 26.12, y punto. Su win rate ronda el 57% en Esmeralda+, el tipo de número que solo se ve cuando el counter natural de un campeón es el meta entero. Y lo es: el 26.12 es un parche de daño AD. Jax, Aatrox, Tristana, los junglas de letalidad, los mids asesinos AD. La pasiva de Rammus convierte armadura en daño de ataque, su W lo amplifica y su Bola Potente seguida de provocación inmoviliza justo a los tiradores sobre los que se construye este meta. No necesita objetos para ser efectivo y hace bola de nieve con un solo gank temprano.
Build principal
Runas
Onda Expansiva, Fuente de Vida, Fortalecimiento, Crecimiento Excesivo. Secundaria Precisión: Triunfo, Leyenda: Presteza. Fragmentos: fuerza adaptable, armadura (o adaptable contra AP) y escalado de vida. Onda Expansiva convierte cada provocación en un chute de armadura extra, que Rammus devuelve directamente en daño gracias a su pasiva.
Consejo de juego: identifica al principal tirador AD enemigo en la selección de campeones y construye como si tu único trabajo fuera borrar a ese campeón. Entra con Bola Potente, usa la Q para la velocidad, provoca al tirador y deja que la Malla de Espinas y tu pasiva hagan el resto. Contra un equipo con doble AP, Rammus pierde casi toda su ventaja, así que en esas partidas poco frecuentes cambia a otro jungla.
Rek'Sai
~51% WR Tier SPor qué sube este parche
Rek'Sai es la beneficiada directa de los nerfeos a Lee Sin y Nocturne. Ocupa el mismo nicho de escaramuzas tempranas y ahora es el pick más limpio para ello, con movilidad por túneles para gankear rápido y una definitiva global para convertir una ventaja en presión de mapa. Si quieres una alternativa de jungla carry al estilo tanque de Rammus, ella es la mejor versión del parche.
Build principal
Runas
Conquistador, Triunfo, Leyenda: Presteza, Último Esfuerzo. Secundaria Dominación: Impacto Súbito, Cazatesoros. Gankea antes de que el jungla enemigo llegue a nivel 4, porque la ventaja de Rek'Sai se multiplica al principio de la partida como la de casi nadie.
Mejores midlaners
La calle central recibió más buffs directos que ningún otro rol en el 26.12. Syndra y Sylas fueron buffeados sin rodeos, Hwei consiguió un buen paquete de Q y E que pasó desapercibido, y los picks nerfeados (Orianna, Ryze) eran sobre todo magos de control de competitivo más que básicos de solo queue. El resultado es un abanico de mid sano y variado, liderado por el daño explosivo fiable.
Syndra
~52% WR Tier SPor qué sube este parche
Syndra recibió un buff directo en el 26.12 para compensar los cambios de objetos que la habían ido desgastando durante la temporada, y volvió de golpe al tier S. Es la maga de daño explosivo más fiable del parche: una R a nivel 6 que borra a cualquier objetivo frágil, un aturdimiento con Q-E para hostigar y protegerse, y una build que escala limpiamente hasta la partida tardía. En un meta donde la calle central pelea sobre todo con el tercer objeto, la campeona capaz de reventar al tirador enemigo en una sola rotación gana por descarte. Escribimos una guía de build de Syndra para el parche 26.12 completa con sus combos, objetos y enfrentamientos.
Build principal
Runas
First Strike, Calzado Mágico, Reparto de Galletas, Perspicacia Cósmica. Secundaria Brujería: Banda de Flujo de Maná, Trascendencia. Lleva Electrocutar en lugar de First Strike si prefieres un all-in más fuerte a nivel 6 antes que el estilo de economía en línea.
Consejo de juego: deja siempre una esfera de Q viva en el suelo antes de usar la definitiva. La R de Syndra dispara todas las esferas que controla, así que un orbe extra de una Q reciente es una buena ración de daño gratis para rematar.
Sylas
~51% WR Tier SPor qué sube este parche
Sylas fue uno de los campeones más perjudicados por los cambios de la temporada 2, y el 26.12 le devolvió lo que importa: su Q. El buff subió tanto el daño inicial plano como el escalado de AP, lo que recupera sus intercambios en línea y su amenaza de all-in. Se juega como un mago-luchador que se cura en las peleas y roba la mejor definitiva del rival, y con la Q buffeada su presión de muerte a nivel 6 vuelve a ser real.
Build principal
Runas
Conquistador, Triunfo, Leyenda: Celeridad, Último Esfuerzo. Secundaria Valor: Segundo Aliento, Revitalizar. Conquistador más Creagrietas convierte sus intercambios largos de Q-W-E en la curación sostenida que hace que matar a Sylas sea un incordio.
Hwei
~50.5% WR Tier A (en alza)Por qué sube este parche
Hwei es el buff silencioso del parche. Los nerfeos del 26.08 le habían pegado más de lo que Riot pretendía, así que el 26.12 buffeó las tres formas de su Q (QQ, QW y QE) y bajó la recarga de su E. Eso le devuelve a la vez el hostigamiento en línea y el desenganche. Tiene el techo de habilidad más alto del abanico de mid, así que quien ya domine su kit es quien más sube con él, pero los buffs hacen que el suelo perdone bastante más.
Menciones de honor: a Viktor y Kennen no los tocaron y siguen en la parte alta por puro escalado y presencia en peleas de equipo. Si quieres un mago de control que supere en rango a los picks explosivos de arriba, Viktor sigue siendo la respuesta de escalado más limpia del rol.
Mejores ADC (calle inferior)
La calle inferior cambió con un solo buff y un solo nerfeo. Tristana volvió al meta, Varus se cayó del tier alto y el resto del rol se mantuvo. El parche no tocó los objetos de ADC, así que las builds son las mismas del 26.11.
Tristana
~51% WR Tier SPor qué sube este parche
Tristana se llevó el buff de ADC del parche y se convirtió al instante en la tiradora que mejor hace bola de nieve del rol. Su definitiva con reinicio al matar y su escape integrado le permiten castigar las calles inferiores explosivas y peleonas que produce este meta, y su rango de partida tardía más el reinicio de la W la convierten en una de las pocas ADC capaces de protegerse solas contra los supports de all-in que están fuertes ahora. Si vas por delante en el minuto 15, nadie convierte la ventaja más rápido.
Build principal
Runas
Ritmo Letal, Triunfo, Leyenda: Presteza, Cut Down. Secundaria Dominación: Impacto Súbito, Cazatesoros. Ritmo Letal más el rango de salto de su pasiva hacen de Tristana una tiradora que se protege sola de verdad, no solo un pick de bola de nieve.
Jinx
~51% WR Tier SPor qué sube este parche
A Jinx no la buffearon; simplemente mantuvo su sitio mientras Varus caía. Sigue siendo la ADC con mayor techo en peleas de equipo del parche, y el meta lento de preparación del MSI la favorece de lleno porque las partidas duran lo suficiente para que llegue a su pico de tres objetos con el lanzacohetes y encadene reinicios en una pelea. Júntala con un encantador y deja que la partida escale.
Mejores supports
El support es el rol que más se beneficia del meta cargado de AD del parche. Los supports que tiran a tanque y escalan contra composiciones AD están por todas partes, los buffs de compensación devolvieron a Yuumi, y Morgana siguió siendo la respuesta fiable a los supports de gancho y enganche que fomentan las calles inferiores explosivas.
Taric
~55% WR Tier SPor qué sube este parche
Taric es la versión support de Rammus: un campeón al que el meta cargado de AD alimenta directamente. Su pasiva y su W lo convierten en un protector sólido de primera línea, su aturdimiento es uno de los controles más fiables del rol y su definitiva anula justo los all-in de daño AD explosivo que definen las peleas de este parche. Ronda el 55% de win rate en Esmeralda+, lo que lo sitúa entre los picks más fuertes del juego fuera de la jungla.
Build principal
Runas
Guardián, Fuente de Vida, Placaje Óseo, Revitalizar. Secundaria Brujería: Banda de Flujo de Maná, Trascendencia. Guarda la definitiva para la ventana de daño del ADC enemigo, no para su enganche. La R de Taric brilla anulando un combo devastador o el daño de un tirador alimentado, y este meta está lleno de ambas cosas.
Yuumi
~51% WR Tier A (en alza)Por qué sube este parche
Yuumi se llevó un golpe desproporcionado con el arreglo del doble beneficio del Renovador de Piedra Lunar en el 26.11, porque es de las pocas campeonas con poder de curación y de escudo integrados en su kit. Las subidas de ratios de AP del 26.12 son compensación directa y devolvieron su curación y sus escudos a donde deben estar. Júntala con una hipercarry (Jinx, Tristana, Kog'Maw) y los nuevos números la convierten otra vez en una encantadora real para lanear y escalar.
Mención de honor: Morgana se mantuvo en tier S gracias a su Escudo Negro, que es la mejor respuesta a los supports de gancho y control de masas (Blitzcrank, Pyke, Leona) que prosperan en calles inferiores explosivas.
Campeones que evitar (o dejar en el banquillo)
Los perdedores del parche 26.12
- Xin Zhao AP: Riot siguió el ajuste del parche anterior con un nerfeo directo a su aguante de vida y maná en línea. Fue el mid luchador AP dominante durante semanas; ahora es simplemente jugable. Déjalo hasta que se asiente el polvo.
- Lee Sin: daño en jungla recortado como parte de los nerfeos de cara al MSI. Sigue siendo mecánicamente gratificante, pero Rek'Sai hace mejor su trabajo de tempo temprano y Rammus castiga la build AD que quiere llevar.
- Nocturne: nerfeado para ser menos amenazante al principio de la partida. Toda su identidad es hacer bola de nieve con un pickeo temprano, y eso se ha debilitado bastante este parche.
- Orianna: maga de control de competitivo rebajada de cara al MSI. Está bien en buenas manos, pero perdió la ventaja que la hacía un pick a ciegas por defecto.
- Ryze: otro nerfeo dirigido al competitivo. Ryze siempre ha sido un campeón de profesionales que rinde por debajo en solo queue, y el nerfeo amplió esa distancia. Evítalo salvo que sea tu main de toda la vida.
- Varus: el nerfeo de ADC del parche. Tanto su build de letalidad como la de golpe al impacto dieron un paso atrás, y Tristana lo sustituyó directamente en el tier alto. Escoge a Tristana o a Jinx en su lugar.
Parche 26.13, MSI 2026 y el lanzamiento de Locke
El parche 26.12 es un parche de preparación, y la recompensa es el 26.13. Previsto para el 24 de junio de 2026, el 26.13 es el parche con el que se jugará el Mid-Season Invitational de 2026, lo que significa que será un ajuste de equilibrio conservador y enfocado al profesional. Riot no lanza vuelcos dramáticos de solo queue en un parche de torneo, así que espera números ajustados y pocos casos aparte nuevos. Los nerfeos del 26.12 (Orianna, Ryze, Varus, Lee Sin) fueron los ajustes reales para el MSI; el 26.13 solo los deja fijados.
El 26.13 es también el parche que lanza a Locke, el único campeón nuevo de 2026. Un apunte: Locke estará deshabilitado en el competitivo del MSI, así que podrás escogerlo en solo queue mientras los profesionales no pueden tocarlo en el torneo. Si quieres adelantarte a su curva de aprendizaje, nuestra presentación del campeón Locke cubre todo lo confirmado y lo filtrado con credibilidad sobre su kit y su lanzamiento.
Mirando más allá: la temporada 3 arrancó el 29 de julio con el parche 26.15, trayendo League of Legends Classic y una tanda de cambios en clasificatoria. Nuestra guía de la temporada 3 cubre el estado actual del juego.
En resumen: el 26.12 es un parche de comodidad con una excepción enorme. Si estás atascado y quieres subir lo más rápido posible, aprende Rammus jungla mientras dure el meta AD. El resto debería escoger al campeón buffeado de su rol (Jax, Syndra, Sylas, Tristana) y apoyarse en el conocimiento de enfrentamientos, porque los win rates están tan igualados que lo que decide las partidas son los objetos.
FAQ
¿Cuál es el mejor campeón del parche 26.12?
Rammus es el campeón más roto del parche 26.12, con alrededor de un 57% de win rate en Esmeralda+ en la jungla. El meta actual de solo queue se apoya muchísimo en el daño AD (Jax, Aatrox, Tristana, asesinos AD), y la acumulación de armadura de Rammus junto a su provocación castigan eso más que ningún otro pick. Aparte de Rammus, los que más suben rol por rol son Jax top, Syndra mid, Tristana ADC y Taric support. La comodidad sigue importando más que la tier list, pero Rammus es el único caso real de LP gratis del parche.
¿Qué cambió en el parche 26.12?
El parche 26.12 salió el 10 de junio de 2026 y es el último antes del MSI 2026. Como el 26.13 es el parche del torneo, Riot aprovechó el 26.12 para nerfear picks de competitivo (Orianna, Ryze, Varus, Lee Sin, Nocturne) y a Xin Zhao AP, mientras repartía buffs de recuperación para solo queue a Aatrox, Gwen, Hwei, Jax, Sylas, Syndra, Tristana y Yuumi. Sylas recibió un buff al daño y al ratio de AP de su Q, Hwei consiguió buffs a las tres formas de su Q más menos recarga en la E, y Yuumi recibió compensación en sus ratios de AP tras el arreglo del Renovador de Piedra Lunar en el 26.11. El Teletransporte también recibió un pequeño ajuste de tiempos.
¿Es buena Syndra en el parche 26.12?
Sí. Syndra recibió un buff directo en el 26.12 para compensar los cambios de objetos de la temporada, y está en tier S en la calle central con un 51-52% de win rate en Esmeralda+ y uno de los pick rates más altos del rol. Su build estándar de daño explosivo (Eco de Luden, Zapatos de Hechicero, Llama Sombría, Sombrero Mortal de Rabadon, Reloj de Arena de Zhonya) con First Strike o Electrocutar funciona bien contra el abanico actual de mid. Consulta nuestra guía de build de Syndra completa con combos y enfrentamientos.
¿Cuándo empiezan el parche 26.13 y el MSI 2026?
El parche 26.13 está previsto para el 24 de junio de 2026 y es el que se usará en el Mid-Season Invitational de 2026. También lanza al nuevo campeón, Locke, aunque Locke estará deshabilitado en el competitivo del MSI. Espera que el 26.13 sea un parche de equilibrio más conservador y centrado en el profesional, porque Riot evita grandes movimientos de solo queue en un parche de torneo.
¿Los mismos picks son fuertes en elo bajo?
En general sí, con un gran matiz: Rammus es todavía más fuerte en elo bajo que en Esmeralda+, porque los equipos de elo bajo tardan más en apartar a sus tiradores de su provocación y en comprar penetración de armadura contra él. Jax y Tristana también rinden por encima por debajo de Diamante gracias a lo indulgentes que son sus 1v1 y sus reinicios. Los magos de control (Viktor, Hwei) suben más en elo alto, donde su techo de habilidad se nota.
¿De dónde salen los datos de esta tier list?
Los win rates y las posiciones de la tier list salen de datos de clasificatoria Solo/Dúo en Esmeralda+ del parche 26.12 (activo a mediados de junio de 2026), agregados de MetaSrc, Mobalytics, U.GG y Blitz. Las builds son los núcleos con mayor win rate del parche 26.12 de esos mismos conjuntos de datos, contrastados con las notas oficiales del parche. Cuando los agregadores no coincidían en una cifra exacta, usamos un rango conservador en lugar de el número más alto.
Deja de adivinar tu build a mitad de partida
Hexgate es un overlay de League con IA que lee la composición del equipo enemigo, consulta datos de winrate de Esmeralda+ en vivo y recomienda los objetos con mayor winrate para tu enfrentamiento exacto, cada parche y de forma automática. Empezar es gratis.
Descargar Hexgate