斯莫德原畫
更新說明2026年10月7日上線 · 下一版:26.21,2026年10月21日

LoL 26.20 版本更新說明

世界大賽版本:安蓓薩、艾希、卡莎碧雅、卡桑帝和 Yunara 遭到削弱,十一位英雄獲得加強,火箭腰帶拿技能急速換傷害。

所有數值完全依照 Riot 官方更新說明,由 Hexgate 整理,讓你快速找到自己的英雄。

26.20 版本總覽

本次改版還有:經典模式ARAM: MayhemARAM錯誤修正造型

英雄

Ambessa

削弱

被動傷害降低,主要影響高等級和額外攻擊力較高的時候。

PDrakehound's Step

  • 傷害5 - 30(+25% 額外攻擊力)5 - 25(+20% 額外攻擊力)
Riot 的說明

對高熟練度的玩家來說,Ambessa 後期的輸出太過穩定,所有分段都是如此,職業賽尤其明顯。

艾希

削弱

每級成長的攻擊力降低,遊戲拖越久傷害差越多。

基礎屬性

  • 每級攻擊力3.53−0.5
Riot 的說明

艾希目前是職業賽的頂級射手之一,作為遊戲中功能性最強的射手,她的純傷害輸出還是太高了。

卡莎碧雅

削弱

基礎生命值和魔力下修,讓她前期對線變弱。

基礎屬性

  • 基礎生命值630610−20
  • 基礎魔力480450−30
Riot 的說明

兩個版本前對卡莎碧雅的調整方向還算正確,大部分玩家受到的影響比職業選手小。由於她在前期對線依然太強勢,我們再次削弱她的前期資源,讓她得多花點功夫才能建立優勢。

黛安娜

加強

W 護盾吃更多額外生命值加成。

W蒼白之瀑

  • 護盾額外生命值加成11%14%+3%
Riot 的說明

黛安娜的刺客出裝表現亮眼,但鬥士出裝明顯落後不少。我們想替這種玩法多注入一點強度。

凱能

加強

閃電衝刺後的攻擊速度在每個等級都提高。

E閃電衝刺

  • 額外攻擊速度等級 14050%+10%等級 25060%+10%等級 36070%+10%等級 47080%+10%等級 58090%+10%
Riot 的說明

用他的招牌技能(在 Riftbound 裡也是)多替他增加一點勝算,同時彌補他不太會喜歡的海克斯科技火箭腰帶調整。

鏡爪

加強

狼對野怪的傷害提高,E 的緩速時間延長,但 E 不能再對小型野怪施放。

W狼之狂暴

  • 野怪傷害加成150%165%+15%

EMounting Dread

  • 緩速持續時間1s1.5s+0.5s
  • 可對小型野怪施放啟用移除
Riot 的說明

鏡爪目前偏弱,所以我們加強的部分不會讓他們在前期入侵時變得太過強勢。樂觀來看,他們也能為版本帶來相當獨特的選擇。

卡桑帝

削弱

W 魔力消耗提高,減免的傷害降低。

WPath Maker

  • 魔力消耗等級 14045+5等級 24550+5等級 35055+5等級 45560+5等級 56065+5
  • W Base/All-Out Damage ReductionBase3025%−5%All-Out7570%−5%
Riot 的說明

避免這位守護者在團隊配合下穩定到像能隨便盲選一樣,因此削弱前期魔力與穩定的 W 傷害減免,這主要會影響高端玩家。

Lillia

Buff

她的大絕招在 2 級和 3 級時睡眠持續更久。

RLilting Lullaby

  • 持續時間等級 12.5秒不變等級 22.52.75秒+0.25秒等級 32.53秒+0.5秒
Riot 的說明

上個版本我們想替這隻小鹿多注入一點強度,但效果不如預期。我們認為她在各個分段還有更多蹦跳的空間,所以再追加一次增強,讓她真正發光發熱。

Lucian

Buff

每級攻擊力成長提高。

基礎屬性

  • 攻擊力60 + 2.5/等級60 + 2.9/等級
Riot 的說明

上個版本為了平衡中路與下路表現所做的調整,結果變成削弱了下路,所以這次追加增強來彌補失去的強度。

Mordekaiser

Buff

Q 從 10 級起成長更高,死亡國度在 1 級和 2 級時冷卻更短。

QObliterate

  • 10-20 級成長(+5/級)(+7/級)

R死亡國度

  • 冷卻時間Lv 1140120秒−20秒Lv 2120110秒−10秒Lv 3100秒不變
Riot 的說明

魔鬥凱薩兩次大絕招之間的空窗太長,讓他很難跟上多數對手的節奏。隨著遊戲節奏加快,他的核心技能 Q 也顯得不夠有感,所以我們認為後期可以打出更多傷害。

Neeko

Buff

E 的基礎傷害提高,前期等級的強化定身持續時間也更長。

ETangle-Barbs

  • 基礎傷害+65% AP 加成,維持不變等級 17080+10等級 2105115+10等級 3140150+10等級 4175185+10等級 5210220+10
  • 強化禁錮持續時間等級 11.82 秒+0.2 秒等級 22.12.25 秒+0.15 秒等級 32.42.5 秒+0.1 秒等級 42.72.75 秒+0.05 秒等級 53 秒不變
Riot 的說明

本次改版對海克斯火箭腰帶的調整對妮可來說可能算是小幅削弱,所以我們給她一點小補償

Smolder

Buff

被動的疊層傷害提高,大招在 2、3 級的治療量也大幅增加。

PDragon Practice

  • Super Scorcher 額外魔法傷害Dragon Practice 層數的 25 - 55%(持有無盡之刃時 +0-9%),隨暴擊率提升Dragon Practice 層數的 25 - 60%(持有無盡之刃時 +0-10.5%),隨暴擊率提升
  • Flap Flap Flap 額外魔法傷害Dragon Practice 層數的 8 - 12.8%(持有無盡之刃時 +0-1.44%),隨暴擊率提升Dragon Practice 層數的 8 - 14%(持有無盡之刃時 +0-1.8%),隨暴擊率提升

RMmooommmm!

  • 自身治療100 / 135 / 170(+50% 額外 AD)(+75% AP)100 / 175 / 250(+75% 額外 AD)(+75% AP)
Riot 的說明

過去幾個版本史莫德掉了不少強度,黑色切割者的遠程削弱和下路環境的變化都對他相當不利。我們會進一步鼓勵暴擊出裝,讓鬥士裝和全暴擊裝的強度更接近。

Swain

Buff

W 傷害更高、冷卻更快;魔法抗性稍微提高,物理防禦稍微降低。

基礎屬性

  • 基礎魔法抗性3134+3
  • 基礎物理防禦2523−2

WVision of Empire

  • 傷害+60% 加成,不變等級 170不變等級 2105115+10等級 3140160+20等級 4175205+30等級 5210250+40
  • 冷卻時間Lv 12220秒−2秒Lv 22119秒−2秒Lv 32018秒−2秒Lv 41917秒−2秒Lv 51816秒−2秒
Riot 的說明

本次改版中路斯溫獲得中等幅度的加強,同時進行一項調整,讓他在中路和下路的表現更趨一致。

Tahm Kench

Buff

舌鞭在最高等級時的治療量最多提升至兩倍。

Q舌鞭

  • 基礎治療量Lv 110不變Lv 213.7520+6.25Lv 317.530+12.5Lv 421.2540+18.75Lv 52550+25
Riot 的說明

貪啃奇是生命回復最低的坦克輔助之一,技能又有許多依生命值成長的數值,因此在最近的輔助裝備調整中吃了虧。我們給他一些補償。

汎

加強

前期生命回復提高,翻滾在所有等級皆固定消耗 30 魔力。

基礎屬性

  • 每 5 秒生命回復4 + .5/等級5.5 +.4/等級

Q翻滾

  • 魔力消耗Lv 14630−16Lv 24230−12Lv 33830−8Lv 43430−4Lv 530不變
Riot 的說明

汎目前處於相當弱勢的狀態,雖然我們對她上路與下路的表現落差仍不完全滿意,但已經越來越接近了。我們調整她的基礎屬性,幫助她在下路扛住對線騷擾,並還原 Q 的魔力消耗,因為那項改動實在太難受了。

Yunara

削弱

Q 的命中特效傷害降低,W 的緩速不再與其他緩速效果疊加。

QCultivation of Spirit

  • 被動普攻命中傷害+20% AP 加成,不變Lv 153−2Lv 2108−2Lv 31513−2Lv 42018−2Lv 52523−2
  • 主動普攻命中傷害+20% AP 加成,不變Lv 153−2Lv 2108−2Lv 31513−2Lv 42018−2Lv 52523−2

WArc of Judgement

  • 緩速疊加可與其他緩速效果疊加不再與其他緩速效果疊加
Riot 的說明

Yunara 是「握手後期大核什麼都不用做」的頭號人選,我們不希望這變成主流版本,尤其是世界大賽即將到來。

裝備

Experimental Hexplate

削弱

遠程英雄現在只會獲得一半的攻擊速度和跑速。

  • 遠程修正數值的 70%(35% 攻擊速度、14% 跑速)數值的 50%(25% 攻擊速度、10% 跑速)
Riot 的說明

我們一直不太滿意這件裝備在遠程英雄身上的表現,特別是上路首出時,會讓他們太能扛爆發,打全力對拚時又太致命。

海克斯科技火箭腰帶

調整

技能加速減半,但主動技能傷害更高:更偏向開戰工具,而不是逃生用。

  • 技能加速2010−10
  • 主動技能傷害100 (+10% AP)135 (+15% AP)
Riot 的說明

火箭腰帶仍然太常被當成逃生工具,而不是高風險的開戰工具,所以我們削減它的通用價值,改為強調積極進攻的用法,尤其是靠它全力切入的 AP 鬥士。

魯納斯颶風

削弱

弩箭造成的攻擊傷害稍微降低。

  • 每支弩箭的攻擊傷害65%60%−5%
Riot 的說明

這件裝備先前稍微加強過頭,所以稍微收回一點。

計分板整理

這些裝備不再於計分板上顯示疊加層數。

  • 死亡之舞
  • Haunting Guise
  • Liandry's Torment
  • Riftmaker
  • 海妖殺手
  • Terminus
  • 鬼索的狂暴之刃
  • Fiendhunter Bolts
  • Echoes of Helia
  • 亡者鎧甲
  • 朔金之矛
  • 霸王血鎧
  • 破艦者
  • 千變者賈修
  • 自然之力
Riot 的說明

我們最近針對增益欄清晰度的系統性調整,把許多原本顯示在增益效果上的數字移到了裝備上。結果這些數字開始霸佔你的計分板(死亡之舞,就是在說你)。計分板應該顯示有戰略意義的資訊,而不是戰鬥當下雜亂的即時狀態,因此我們會在計分板上隱藏大部分的裝備數字。具戰略意義的裝備數字,例如女神之淚系列裝備和梅賈的竊魂卷,仍會保留在計分板圖示上。

經典

Riot 對經典模式的說明

準備好迎接更多「新」的老英雄了嗎?我們已經準備好了!這次登場的是一群風格迥異、怎麼看都不該組團的成員。讓我們歡迎厄薩斯、凱特琳、伊瑞莉雅、卡瑪和葵恩來到正義戰場。另外提醒,第二幕戰鬥通行證將於 26.21 版本推出

英雄

厄薩斯

新增

血之井 厄薩斯的基本技能會對自身造成傷害來填滿血之井,並獲得額外攻擊速度。陣亡時,他會清空血之井並原地復活。

黑暗飛行 厄薩斯躍向空中後重重落下,對區域內的敵人造成傷害並將其擊飛。

嗜血 / 血債 在嗜血與血債之間切換,兩者每三次攻擊都會觸發額外效果。嗜血會治療厄薩斯,生命值越低治療量越高。血債會造成額外傷害,但也會傷害自身。

折磨之刃 厄薩斯發射兩道投射物,對碰到的所有敵人造成傷害並使其緩速。

大屠殺 厄薩斯對附近所有敵方英雄造成傷害,並在數秒內獲得額外攻擊速度與攻擊距離。

Riot 的說明

我們為經典模式擷取厄薩斯的版本時,他還只是個推出 3 個版本的新英雄。在 2017 年重製以及之後 2018 年再次重製前,他只經歷過四次平衡調整,我們很期待看到他這次的表現。他是一名專注於普攻的鬥士,會傷害自己來獲得攻擊速度,並在即將陣亡時復活

凱特琳

新增

爆頭 凱特琳每普攻幾次就會射出一發爆頭,造成額外傷害。在草叢中攻擊時,爆頭充能速度更快。

皮爾托福和平使者 凱特琳射出一發貫穿子彈,對後續每個目標造成的傷害會遞減。

約德爾誘捕器 凱特琳在地上放置陷阱,第一個踩到的敵方英雄會被定身並受到傷害。她最多可同時放置 2 個陷阱。

90口徑繩網 凱特琳射出巨大的網子,同時讓自己向後彈開。網子會對第一個命中的敵人造成傷害並緩速。

Ace in the Hole 凱特琳引導後朝一名敵方英雄射出一發子彈,造成大量傷害,但可能被其他敵方英雄擋下。

Riot 的說明

經典版凱特琳在 2011-2015 年間登場。你知道嗎?她剛推出時,有些玩家抱怨她跟好運姐太像了。

伊瑞莉雅

新增

Ionian Fervor 伊瑞莉雅根據附近可見的敵方英雄數量獲得額外韌性。

Bladesurge 伊瑞莉雅衝向一名敵人,造成傷害並觸發攻擊特效。若擊殺目標,Bladesurge 的冷卻時間會完全重置,並返還部分魔力消耗。

Hiten Style 被動:伊瑞莉雅每次普攻都會回復一些生命。啟動時,她的普攻會造成額外真實傷害並回復更多生命。

Equilibrium Strike 伊瑞莉雅對附近一名敵人造成傷害並緩速。若對方的生命百分比比她高,則改為暈眩對方。

Transcendent Blades 伊瑞莉雅依序朝直線射出四把刀刃,每把都會對命中的所有敵人造成傷害,並為她回復一些生命。這絕對不只是清兵技能。

Riot 的說明

歡迎 2010-2018 年版的伊瑞莉雅回歸!最早的三相之力代言人來了,不管局勢多糟都能幫你扳回一城。她在不同時期主升過 Q、主升過 W,也主升過 E,找出最適合你的點法吧!她是速度快、卻意外耐打的戰士,最愛以弱勝強。

卡瑪

新增

Inner Flame 卡瑪根據已損失的生命獲得額外魔法攻擊。

Heavenly Wave 卡瑪朝前方扇形,呃,錐形範圍射出刀刃,對命中的所有敵人造成傷害。若經 Mantra 強化,還會治療所有友軍(包含自己),治療量隨對方已損失的生命提升。

Spirit Bond 卡瑪與另一個目標建立連結,為友軍(包含自己)提供跑速或使敵人緩速,並在兩者之間形成一條連線。被連線掃到的英雄會像初始目標一樣獲得加速或被緩速。被連線掃到的敵人會受到傷害。若經 Mantra 強化,所有跑速效果加倍。

Soul Shield 卡瑪為一名目標提供護盾。若經 Mantra 強化,還會對目標周圍所有敵人造成傷害。

Mantra Mantra 在 1 等即可使用,最多可儲存兩層充能。施放後可強化她的下一個基本技能。

Riot 的說明

卡瑪在凱特琳推出後僅隔兩個版本就登場,上線兩年多便在 2013 年初被重製。卡瑪可說是 League of Legends 第一位戰鬥法師,越是深入戰場越能獲得回報,損失的生命值越多就越強。

葵恩與華洛

新增

Harrier 華洛會定期標記附近的敵人,葵恩攻擊被標記的敵人可造成額外傷害。

炫目突擊 華洛飛出,對範圍內的敵人造成傷害並致盲。

敏銳感官 被動:葵恩每次觸發 Harrier 時獲得額外攻擊速度與移動速度。主動:短暫顯示她周圍的大片區域。

Vault 葵恩衝向一名敵人後從其身上躍開,造成傷害、擊退並緩速目標。接著華洛會以 Harrier 標記該目標。

Tag Team 葵恩撤離戰場,改由華洛上場。華洛獲得大量額外移動速度,永久擁有強化版的敏銳感官攻擊速度增益,並施放改良版的炫目突擊與 Vault。再次施放 (R) 會施放 Skystrike,對附近所有敵人造成傷害並讓葵恩回到戰場。

Riot 的說明

葵恩與華洛回來了,這個版本的他們只存在了兩年多,從 2013 年到 2015 年。葵恩是擅長閃避的遠程普攻型英雄,而她的大絕招會召喚華洛,改以極速近戰遊擊手的身分作戰。

菲歐拉

削弱

WRiposte

  • 額外攻擊力等級 11510−5等級 22015−5等級 32520−5等級 43025−5等級 53530−5
Riot 的說明

即使經過上一輪削弱,菲歐拉仍是遊戲中最強勢的上路英雄,所以我們再來一輪。我們不想再削弱她爆發力十足的大絕招,因此這次只做一般性的傷害削弱。

葛雷夫

削弱

基礎屬性

  • 普通攻擊與暴擊動畫加快
  • 基礎攻擊力54.150−4.1
  • 每級攻擊力3.12.5−0.6
  • 每級攻擊速度2.9%2.5%−0.4%

RCollateral Damage

  • 錐形範圍傷害140 / 250 / 360 + 120% 額外攻擊力140 / 230 / 320 + 100% 額外攻擊力
  • 彈道傷害不變
Riot 的說明

葛雷夫一登場就火力全開,不僅超高人氣,也可說是遊戲中最強的英雄。我們針對他的動畫做了一些手感上的改善,尤其是暴擊動畫,同時也帶來一些沒那麼討喜但他非常需要的削弱。我們想保留他霰彈槍的爆發力,以及作為坦型 ADC 的獨特之處,所以只能降低他的持續輸出。

飛斯

削弱

QUrchin Strike

  • 魔法攻擊加成60%40%−20%

W海石三叉戟

  • 主動技能 AP 加成35%20%−15%
Riot 的說明

飛斯緊跟在葛雷夫之後,表現也非常強勢,主要是以 AP 刺客的身分走中路。我們想同時保留他的刺客和鬥士玩法,所以削弱會偏向高 AP 的出裝。我們參考了 2013 年和 2015 年的幾項削弱,以較輕的版本重新導入,目的是壓低他穩定的爆發傷害,畢竟他靠冥火之擁和 75% AP 加成的巫妖之禍,已經有大量穩定的傷害。

凱能

調整

WElectrical Surge

  • 被動傷害40 / 50 / 60 / 70 / 80% 總 AD25 / 40 / 55 / 70 / 85 + 100% 額外 AD
Riot 的說明

凱能的表現一直沒能達到其他忍者同伴的水準,我們確定他的強度低於應有的程度。AD 凱能比其他出裝更需要幫助,所以這次的增強會優先照顧這些玩家

納帝魯斯

增強

PStaggering Blow

  • 錯誤修正修正強化攻擊爆擊時造成過高傷害的錯誤。

W泰坦之怒

  • 錯誤修正修正護盾沒有計入物理防禦或魔法防禦的錯誤。
  • 持續傷害40 / 55 / 70 / 85 / 100 + 40% AP40 / 65 / 90 / 115 / 140 + 40% AP
  • 護盾額外生命加成10%15%+5%
  • 護盾持續時間9.7510+0.25
Riot 的說明

跟其他水系夥伴不同,納帝魯斯一推出就沒什麼存在感。有時候那支船錨真的只會拖累他… 總之,他在三個主要位置(輔助、打野、上路)都偏弱,我們最想幫的是後兩者。所以這次會修正一個重大錯誤,同時導入增強並還原他早期受到的削弱,讓他更有理由吃經驗、衝進團戰中心。

裝備

Riot 說明

我們有幾件坦克裝備表現不佳。原來是生命回復太少,所以這次會提高。另外也修正了女妖面紗在商店的顯示錯誤,讓你搜尋生命裝備時能找到它。

振奮盔甲

增強
  • 每 5 秒生命回復420+16

自然之力

增強
  • 每 5 秒生命回復2040+20

狂徒之鎧

增強
  • 每 5 秒生命回復1030+20

女妖面紗

調整

現在會出現在商店篩選的「生命」分類下。

  • 屬性篩選分類魔法攻擊生命
錯誤修正 16
  • 修正在經典對戰中,飛斯 (E) 技能說明顯示錯誤翻譯的問題。
  • 修正希瓦娜的 Burnout (W) 在效果持續期間仍可再次施放的錯誤。
  • 修正好運姐的基本造型原畫使用經典原畫的錯誤。
  • 修正希瓦娜的 Dragon's Descent (R) 無法打斷引導的錯誤。
  • 修正凱爾的 Reckoning (Q) 會觸發命中效果的錯誤。
  • 修正葛雷夫的經典造型原畫未顯示在收藏頁面、載入畫面、讚譽畫面、進度畫面或賽後計分板的錯誤。
  • 修正 Classic Collection 選單中,英雄總覽的位置圖示與所列英雄位置不符的錯誤。
  • 修正提摩死亡後無法重新獲得 Move Quick(W)跑速加成的錯誤。
  • 修正葛雷夫的總覽頁面在「Classic Changes」下方沒有顯示文字的錯誤。
  • 修正納帝魯斯的稱號「深海泰坦」沒有顯示在英雄名稱下方的錯誤。
  • 修正賽恩攻擊敵方兵營時可以吸血的錯誤。
  • 修正 Classic Collection 中潘森的 Aegis Protection(P)說明文字含有未在地化字串的錯誤。
  • 修正受到葛雷夫 Smoke Screen(W)的 Near Sighted 減益效果影響時,水銀腰帶、水銀彎刀或剛普朗克的 Remove Scurvy(W)會提供暫時視野的錯誤。
  • 修正擁有的符文頁可能超出可用內容區域,導致符文編輯器或統計面板被裁切的錯誤。
  • 修正經典召喚師技能施放時播放錯誤音效的錯誤。
  • 修正菲歐拉的 Classic Changes 總覽與技能預覽分頁中的文法和文字格式錯誤。

ARAM: Mayhem

Riot 對 ARAM: Mayhem 的說明

各位 Mayhem 玩家好!這個版本我們要特別照顧一些需要加強的英雄和強化符文。英雄方面,我們推出專屬增強,強化他們的核心玩法,同時讓他們在 Mayhem 中更容易上手、玩起來更爽快。強化符文方面,我們持續著重在提升使用體驗。例如 Missile Split 現在會在飛彈抵達終點或再次施放時分裂,而不是在命中第一個目標時分裂。我們也降低了 Triggered Inferno 的冷卻時間,讓你真正體驗煞蜜拉的爽感。歡迎告訴我們這些改動的感受,感謝遊玩。橋上見!

英雄

巴德

增強
  • Meep 魔力加成比例50%67%+17%
  • Meep 充能時間8s5s−3s
  • 每個鈴鐺門檻的 Meep 普攻傷害每 3 個鈴鐺 6每 3 個鈴鐺 10
巴德的最佳 Mayhem 強化符文

蓋倫

增強
  • 被動回復1.5%–1.01%2%–12%
  • W 冷卻時間22–1218–12
  • W 護盾量18% 額外生命20% 額外生命
  • W 被動層數每擊殺一隻小兵 0.4每擊殺一隻小兵 0.75
蓋倫的最佳 Mayhem 強化符文

李星

增強
  • 被動攻擊速度40% 額外攻擊速度50% 額外攻擊速度
  • 被動能量回復Lv 12030+10Lv 23040+10Lv 34050+10
  • W 護盾60–24080–320
  • Q2 傷害60–18080–240
李星的最佳大混戰強化

斯溫

調整

承受傷害與治療效果恢復正常,但前期靈魂碎片的回復量降低。

  • 承受傷害105%100%−5%
  • 治療效果95%100%+5%
  • 靈魂碎片回復固定 6%3%–6%,隨等級提升
斯溫的最佳大混戰強化

瑟雷西

增強
  • 被動靈魂掉落23+1
  • W 冷卻時間Lv 12119秒−2秒Lv 22018秒−2秒Lv 31917秒−2秒Lv 41816秒−2秒Lv 51715秒−2秒
瑟雷西的最佳大混戰強化

強化

Juiced

調整
  • 已移除魔力吸取已移除
  • 傷害轉魔力比例4.5%7%+2.5%
  • 新增遠程修正7% 的 80%

Leg Day

增強
  • 緩速抗性40%50%+10%

Missile Split

調整
  • 分裂觸發命中第一個單位時於結束或再次施放時

Shark Tempest

增強
  • 緩速30%,持續 3 秒40%,持續 3 秒
  • 範圍基礎傷害50–100100–200
  • 附著後 3 秒內傷害75–225 + 0.6 額外 AD + 0.36 AP90–270 + 0.75 額外 AD + 0.45 AP

Squishy Slappy Grab

增強
  • 冷卻時間35秒30秒−5秒
  • 傷害30–100 + 10% 額外生命50–150 + 15% 額外生命
  • 每個目標護盾35–150 + 50% 額外物理防禦 + 50% 額外魔法防禦50–200 + 50% 額外物理防禦 + 50% 額外魔法防禦

Triggered Inferno

增強
  • 冷卻時間15s5s−10s
錯誤修正 14
  • 修正 Infernal Soul 與珠光護手會計算對小兵造成之傷害的錯誤。
  • 修正 King Me 在完成任務後仍留在欄位中的錯誤。
  • 修正 King Me 轉化為 Overloaded 後,Overloaded 無法正常運作的錯誤。
  • 修正 Shark Bait 顯示空白增益條的錯誤。
  • 修正 Aurora (Q) 無法從 Skilled Sniper 強化獲得技能冷卻的錯誤。
  • 修正慎在閃現或預先輸入其他技能時,Echo Cast 的影奔 (E) 無法突進的錯誤。
  • 修正移動指令會改變 Echo Cast 分身方向的錯誤。
  • 修正路西恩在施放 (W) 期間施放 (E) 時,(W) 飛行物在 Spell Split 強化下無法分裂的錯誤。
  • 修正在技能施放期間使用召喚師技能時,Spell Split 飛行物不會分裂的錯誤。
  • 修正英雄施放受 Spell Split 強化的技能時,無法預先輸入其他技能的錯誤。
  • 修正 Prom Queen 的冷卻圖示在死亡後消失的錯誤。
  • 修正烏爾加特 (W) 飛行物會摧毀 Rite of Ascension 靈魂的錯誤。
  • 修正 Minion Mancer 的傷害增幅對薩科 (R) 爆炸及埃爾文 (R) 擊飛無效的錯誤。
  • 修正 Ultra Hydra 的任務與卡片圖示不一致的錯誤。

ARAM

英雄

貝爾薇斯

削弱

移除她在 ARAM 的傷害與韌性加成。

  • 造成傷害105%100%−5%
  • 承受傷害95%100%+5%
  • 韌性20%0%−20%

Locke

增強
  • 造成傷害105%115%+10%

全新造型與炫彩

2026年10月7日起於商店上架。點開任一造型即可查看完整原畫與炫彩。

HEARTSTEEL6

經典1

新炫彩5

炫彩

/

系統與錯誤修正

私人重播

從本次版本開始,你只能存取自己有參與的對戰重播。其他玩家將無法再下載你的重播,第三方應用程式 & 網站也將完全無法下載重播。我們做出這項變更,同時也限制第三方存取遊戲記憶體,是為了修補近期遭外掛開發者和其他不肖人士利用的安全漏洞,這些漏洞被用來以 League 遊戲資料製作未經授權的工具。你可以在我們的玩家支援文章「第三方應用程式的遊戲記憶體存取已移除」中了解完整背景。請放心,這項變更不會影響你直接在 League 用戶端下載並觀看自己的重播來進行 VOD 檢討!

Riot 10月6日的第三方應用程式變更對你有什麼影響

5 人積分對戰

提醒一下,我們已將 5 人積分對戰的開放時段從原本的伺服器時間下午 4 點至凌晨 2 點,延長為下午 4 點至凌晨 4 點。

錯誤修正與使用體驗改善 22
  • 修正了奧莉安娜在球抵達快速移動的隊友(例如夜曲)之前施放 (R) 時,(R) 的特效與實際判定範圍會錯位的問題。
  • 修正了賽勒斯從納帝魯斯身上竊取的 Depth Charge (R) 在賽勒斯失去目標視野後可能失效的問題。
  • 修正了趙信的三重爪擊 (Q) 在第一次攻擊被慎的影縛 (E) 或賈克斯的反擊風暴 (E) 等技能閃避時,會直接進入完整冷卻的問題。
  • 修正了希瓦娜的龍族降臨 (R) 無法打斷敵方傳送的問題。
  • 修正了凱爾的 Reckoning (Q) 會觸發耀光、巫妖之禍、三相之力和 Iceborne Gauntlet 的普攻附加咒刃效果的問題。
  • 修正了體型較大的近戰英雄在普攻體型較大的敵方英雄時,敵人可能不在燃燒範圍內的問題。
  • 修正了擁有超過 20 頁符文時,符文頁分頁會溢出並遮住編輯器的問題。
  • 修正了希維爾的法術護盾 (E) 無法格擋雷歐娜的天頂之刃 (E) 的問題。
  • 修正了英雄總覽視窗中的分頁按鈕錯位且無法使用的問題。
  • 修正了多個經典技能圖示無法填滿整個方格的問題。
  • 修正了墨菲特使用勢不可擋 (R) 後,閃現召喚師技能會被停用的問題。
  • 修正了購買皇家衛隊 菲歐拉造型後,未獲得皇家衛隊經典炫彩的問題。
  • 修正了登入非經典模式分頁時,仍會載入經典模式首頁圖片的問題。
  • 修正了經典模式的收藏 - 頭像分頁中,「發行日期 ↑」與「發行日期 ↓」排序按鈕的排序效果相同的問題。
  • 修正了經典商店 - 符文中缺少「推薦」排序選項的問題。
  • 修正了經典商店 - 符文中,「發行日期」排序選項無法依正確順序排列符文的問題。
  • 修正了快速連按回城會累積鬼索的狂暴之刃層數的問題。
  • 修正了趙信在英雄選擇的炫彩選單中,帝國經典炫彩缺少名稱的問題。
  • 修正了魯南颶風的 Hurricane Volley (P) 會觸發小兵呼救機制的問題。
  • 修正了希維爾的法術護盾無法格擋好運姐 Q 傷害的問題。
  • 修正了索娜 (E) 技能說明誤稱效果僅對英雄生效的問題。
  • 修正了多個經典裝備圖示無法填滿整個方格的問題。

與預覽相比的變更

Riot Phroxzon 於 2026年9月29日預覽了 26.20 版本。Riot 的預覽中列出了法洛士削弱與賽勒斯調整,但兩者都沒有出現在最終的更新說明中。

  • 已撤回法洛士
  • 已撤回賽勒斯

預覽內容來源:GameRiv:LoL 26.20 版本預覽與AltChar:26.20 版本預覽。

常見問題

26.20 版本什麼時候推出?

根據 Riot 的版本更新時程,26.20 版本已於 2026 年 10 月 7 日上線。Riot 於 2026 年 10 月 6 日發布了更新說明。

下一個 League of Legends 版本是什麼時候?

根據 Riot 的版本更新時程,26.21 版本預計於 2026 年 10 月 21 日推出。

26.20 版本有哪些英雄被加強?

黛安娜、凱能、鏡爪、莉莉亞、路西恩、魔鬥凱薩、妮可、斯默德、斯溫、貪啃奇、汎。

26.20 版本有哪些英雄被削弱?

安蓓薩、艾希、卡莎碧雅、卡桑帝、Yunara。

26.20 版本改了哪些裝備?

Experimental Hexplate、海克斯科技火箭腰帶、盧安娜的颶風,還有計分板整理。

26.20 版本跟預覽相比有什麼不同?

Riot 的預覽列出了法洛士削弱和賽勒斯調整,但兩者都沒出現在正式更新說明中。

不用背改版內容也能玩新版本

Hexgate 會針對對局中的五名敵人,告訴你下一件該買的裝備,在英雄選擇階段匯入符文,還會替每張 ARAM Mayhem 強化卡片標上評級。升級 Pro+ 後,還能在載入畫面偵察對線對手,並在每場對戰後完整分析。

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下載 Hexgate
雷歐娜的 Hexgate 遊戲內浮動視窗:依敵方陣容排序的裝備,Kaenic Rookern 標示為高 AP
遊戲內覆蓋介面,依敵方隊伍為裝備排名。

Riot 更新資訊撰寫:Austin "Riot wroadie" Wright、Erika "Riot Cashmiir" Haas、Steven "Riot sternest" Earnest。