Quatro membros de bandas em barras crescentes, na ordem em que as Missões de Audição são liberadas: Karthus Pentakill, Sett HEARTSTEEL, Senna True Damage e Kai'Sa K/DA
Guia de ModoPatch 26.21Atualizado em 28 de outubro de 2026 · 8 min de leitura

Missões de Audição do ARAM Mayhem: as 16 missões, os 12 aumentos e a Fama de que você precisa

O Journey to Stardom vai até 27 de janeiro. Cada banda tem suas próprias Missões de Audição, que você completa dentro de uma única partida, e os três primeiros marcos de cada banda liberam um aumento. Aqui estão todas as missões com a meta do nível 2, todas as recompensas e quantas semanas de Mayhem leva para chegar a cada banda.

  • Missões e recompensas da página do evento da Riot
  • Dados de 4,844 partidas de Mayhem da Temporada 3

Resposta rápida

Cada banda tem quatro Missões de Audição, duas delas com um nível 2 mais difícil, então são seis marcos por banda. Complete uma missão dentro de uma partida para subir um marco; os três primeiros marcos liberam aumentos.

  • Como as bandas são liberadas?

    As missões do Pentakill ficam disponíveis desde a sua primeira partida. O HEARTSTEEL abre com 1,000 de Fama, o True Damage com 3,200, o K/DA com 5,800 e o Worlds com 8,800.

    Veja a escada de Fama
  • O que uma banda te dá?

    Três aumentos, um ícone de Aspirante, 100 de Essência Laranja e depois um ícone de Membro e uma Etiqueta de Nome da banda. Cada marco também dá 80 de Fama.

    Veja todas as missões
  • Quando acaba?

    O progresso termina em 27 de janeiro de 2027. Dez partidas de Mayhem por semana, começando nesta semana, bastam para chegar ao status máximo, Superstar.

    Suporte da Riot: Journey to Stardom
  • O que muda em 4 de novembro?

    O patch 26.22 libera a banda Worlds para jogadores com status Lenda. A Riot ainda não divulgou as missões nem as recompensas.

    Sobre a banda Worlds

A escada de Fama: quando cada banda abre

Fama é a moeda do evento. Você ganha 3 de Fama por minuto de Mayhem, 300 por jogar 6 partidas na semana e mais 300 ao chegar a 10, 50 por dia por jogar uma partida com uma das duas classes de campeão do dia, e 80 por cada marco de banda. A partida mediana de Mayhem da Temporada 3 jogada com o Hexgate durou 18 minutos, então uma partida vale cerca de 55 de Fama antes de qualquer bônus.

Quantas partidas de Mayhem você joga por semana?

partidas por semana

Isso dá cerca de 1,150 de Fama por semana entre partidas e os dois bônus semanais. Começando do zero nesta semana:

  1. Novato0 de Fama

    Faixa e missões da banda Pentakill

    Primeira partida
  2. Reconhecido1,000 de Fama

    Faixa e missões da banda HEARTSTEEL, mais um Emote de Poro Pentakill e o Disco Ball Hard Candy

    Semana 1Depois do fim do evento
  3. Meio Famoso3,200 de Fama

    Faixa e missões da banda True Damage, mais um Emote de Poro HEARTSTEEL e o Superstar Music Trail

    Semana 3Depois do fim do evento
  4. Ícone5,800 de Fama

    Faixa e missões da banda K/DA, mais um Emote de Poro True Damage e o Fancy Red Hat

    Semana 6Depois do fim do evento
  5. Lenda8,800 de Fama

    Faixa e missões da banda Worlds a partir do patch 26.22, mais um Emote de Poro K/DA e 500 de Essência Laranja

    Semana 8Depois do fim do evento
  6. Superstar14,000 de Fama

    O Emote Bouncer Poro e o título Superstar

    Semana 13Depois do fim do evento

As semanas contam só o tempo de jogo e os dois bônus semanais. A partida diária de classe e os 80 de Fama por marco (1,840 nas quatro bandas abertas) vêm por cima, então a maioria dos jogadores chega lá antes. Com cinco partidas por semana você não ganha nenhum bônus semanal: a sexta partida vale cerca de 355 de Fama.

Todas as Missões de Audição e recompensas, banda por banda

Cada banda tem quatro missões. Duas delas têm um nível 2 que libera depois da partida em que você completa o nível 1, então cada banda tem seis marcos. A missão precisa ser concluída em uma única partida; o progresso não passa para a próxima. Dentro do jogo, as missões aparecem quando você abre o placar ou enquanto está morto, com a mais próxima de ser concluída no topo.

Pentakill

Liberada desde a sua primeira partida, no status Novato

Missões

  • Dance no meio do mapa1 marco

    Vá até o meio da rota e aperte Ctrl + 3, a tecla padrão de dança, ou digite /dance no chat. Os segundos tranquilos antes da primeira luta são o momento mais fácil para fazer isso.

  • Consiga 45 abates1 marco

    Assistências contam. 22.5% dos jogadores chegam lá em uma partida, e encantadores como Seraphine e Sona em cerca de metade das vezes.

  • Acerte 45 skillshots Nível 2: 652 marcos

    Jogue com um campeão cuja habilidade principal seja uma skillshot com recarga curta e use sempre que estiver disponível nas fases de poke.

  • Acerte inimigos com Bola de Neve 15 vezes Nível 2: 202 marcos

    Jogue a Bola de Neve sempre que sair da recarga, não só quando quiser iniciar uma luta.

Trilha de recompensas

  • FruitifyAprimoramento de Prata

    Inimigos deixam frutas de cura ao morrer.

    Marco 1
  • No Mana, No ProblemAprimoramento de Prata

    A Mana dos itens é convertida em Poder de Habilidade.

    Marco 2
  • Hands Off The TalentAprimoramento de Prata

    Ataques do alcance máximo causam mais dano.

    Marco 3
  • Ícone Pentakill ProspectMarco 4
  • 100 de Essência LaranjaMarco 5
  • Ícone e Tag de Nome Pentakill Member PKMarco 6

Cada marco também dá 80 de Fama. Entrar para o Pentakill, com os seis marcos, dá 700 de XP do passe de batalha uma única vez.

HEARTSTEEL

Libera no status Reconhecido, com 1,000 de Fama

Missões

  • Acerte snipes em campeões inimigos 50 vezes1 marco

    Passe o mouse sobre a missão no painel do placar para ver a regra exata de um snipe antes de planejar sua partida em torno disso.

  • Depois de usar um avanço, consiga abates rapidamente 15 vezes1 marco

    Cada abate precisa vir logo depois de um avanço, então campeões com avanço de recarga curta completam mais rápido.

  • Cure ou recupere com Onivampirismo 3,000 da sua própria Vida Nível 2: 6,0002 marcos

    Itens de Roubo de Vida e Onivampirismo, ou um campeão com autocura, completam isso em uma partida normal.

  • Cause 5,000 de dano com aprimoramentos Nível 2: 7,0002 marcos

    Quando a oferta permitir, pegue aprimoramentos que causam dano por conta própria.

Trilha de recompensas

  • Lich BrainAumento de Prata

    Ganhe Poder de Habilidade com base na sua Vida.

    Marco 1
  • Sap MagicAumento de Ouro

    Seus ataques te curam periodicamente.

    Marco 2
  • Upgrade: StormsurgeAumento de Ouro

    Cause dano explosivo nos inimigos para invocar um raio.

    Marco 3
  • Ícone de Candidato do HEARTSTEELMarco 4
  • 100 de Essência LaranjaMarco 5
  • Ícone e Etiqueta de Nome de Membro do HEARTSTEEL HSMarco 6

Cada marco também dá 80 de Fama.

True Damage

Libera no status Lowkey Famous, 3,200 de Fama

Missões

  • Rerrole aumentos 6 vezes1 marco

    Use seus rerrolls em vez de guardar; todo rerroll na mesma partida conta para os seis.

  • Ganhe 5,000 de Vida Adicional1 marco

    Vida Adicional é a Vida vinda de itens, aumentos e outros bônus, não a Vida base do campeão, então combina com tanques que acumulam Vida.

  • Aplique lentidão ou imobilize inimigos 75 vezes Nível 2: 1002 marcos

    Campeões com lentidão ou controle de grupo de recarga curta são as escolhas naturais.

  • Ganhe 300 de PdH ou DdA adicional Nível 2: 4002 marcos

    Itens, aumentos e passivas de acúmulo somam DdA ou PdH adicional.

Trilha de recompensas

  • Lonely WarriorAumento de Prata

    Ganhe atributos para cada inimigo próximo.

    Marco 1
  • Weapon of DestinyAumento de Ouro

    Abates fortalecem seu primeiro item.

    Marco 2
  • Third Times The HarmAumento Prismático

    Todo terceiro ataque explode.

    Marco 3
  • Ícone de Candidato do True DamageMarco 4
  • 100 de Essência LaranjaMarco 5
  • Ícone e Etiqueta de Nome de Membro do True Damage TDMarco 6

Cada marco também dá 80 de Fama.

K/DA

Libera no status Icon, 5,800 de Fama

Missões

  • Use um emote durante o avanço da Bola de Neve1 marco

    Acerte uma Bola de Neve, reative para avançar e escolha um emote na roda de emotes enquanto voa.

  • Ganhe 200% de Velocidade de Ataque adicional1 marco

    Acumule itens de velocidade de ataque e aprimoramentos de velocidade de ataque em um campeão que se beneficie deles.

  • Cause 4,000 de dano com sua Suprema Nível 2: 6,0002 marcos

    Campeões cuja Suprema acerta vários inimigos de uma vez, como Karthus ou Miss Fortune, chegam lá primeiro.

  • Acerte vários inimigos com uma única habilidade 25 vezes Nível 2: 452 marcos

    A rota única do ARAM mantém os campeões agrupados, então magos com feitiços de área ampla completam isso rápido.

Trilha de recompensas

  • Sound BarrierAprimoramento de Prata

    Seus escudos concedem Velocidade de Movimento ao alvo.

    Marco 1
  • Gift Of The DrownedAprimoramento de Prata

    A Vida Adicional é convertida em Letalidade.

    Marco 2
  • Arcane AxiomAprimoramento de Ouro

    Participações em abates reduzem o tempo de recarga da sua Suprema.

    Marco 3
  • Ícone K/DA ProspectMarco 4
  • 100 de Essência LaranjaMarco 5, sem Fama
  • Um ícone misterioso, revelado depois, e Etiqueta de Nome KDAMarco 6

Os marcos 1 a 4 e 6 dão 80 de Fama cada; a Riot não lista Fama para o marco 5.

Mundial

Libera no status Lenda, 8,800 de Fama, com o patch 26.22 em 4 de novembro

A página do evento da Riot ainda mostra as quatro missões do Mundial e as seis recompensas como pontos de interrogação, então não vamos listar palpites aqui. O layout já mostra o formato: quatro missões, duas delas com nível 2, e seis marcos como em todas as outras faixas.

  • Missão 1Revelada com o 26.22
  • Missão 2Revelada com o 26.22
  • Missão 3, com nível 2Revelada com o 26.22
  • Missão 4, com nível 2Revelada com o 26.22

A faixa te dá o aprimoramento. Mas a carta ainda precisa combinar com seu campeão.

O Hexgate coloca um tier de S a D embaixo de cada carta de aprimoramento que ele tem classificada, ranqueada para o campeão que você está jogando, então pegar ou pular uma carta que você acabou de desbloquear leva um segundo.

Três cartas de aprimoramento do ARAM Mayhem em jogo com os selos de tier do Hexgate: Growth Spurt A, Dawnbringer's Resolve A, Recursion B
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Captura de tela real de uma escolha de aprimoramento no ARAM Mayhem com o Hexgate.

Conseguir 45 participações em abates: quem chega lá

Uma participação em abate é um abate ou uma assistência, então a missão de 45 participações do Pentakill recompensa estar em todas as lutas, não dar o último golpe. Curas e escudos em aliados que participam de um abate também rendem assistências, por isso os encantadores lideram: Seraphine e Sona completam em cerca de um jogo a cada dois, enquanto Tristana, Vayne e Yasuo chegam lá em cerca de um jogo a cada dez.

Com mais frequência

  1. Seraphine51.5%
  2. Sona51.3%
  3. Nami48.0%
  4. Milio45.5%
  5. Yuumi43.6%
  6. Soraka42.8%
  7. Morgana42.4%
  8. Karthus41.4%

Menos frequentes

  1. Akshan10.4%
  2. Vayne10.2%
  3. Yasuo10.0%
  4. Garen9.7%
  5. Tristana9.5%
Todos os jogadores: 22.5%Porcentagem de jogadores que chegaram a 45 abates em uma partida, em 4,844 partidas de ARAM Mayhem jogadas com o Hexgate de 22 a 27 de outubro (120 campeões com pelo menos 200 partidas cada).

Como funcionam as Missões de Audição

  • Uma partida por missão

    Cada Missão de Audição precisa ser concluída em uma única partida. Completar o nível 1 libera o nível 2 quando essa partida termina.

  • Onde elas aparecem

    O painel de missões aparece quando você abre o placar ou a tela de morte. Clique no cabeçalho para recolhê-lo, arraste para movê-lo e passe o mouse sobre uma missão para ver os detalhes. A missão que você está mais perto de completar sempre fica no topo.

  • Tags de nome

    Equipe o ícone de Membro de uma banda e a tag dela aparece antes do seu Riot ID em todas as filas não ranqueadas: PK para Pentakill, HS para HEARTSTEEL, TD para True Damage e KDA para K/DA. Cada banda tem uma tag com cor própria.

  • XP de passe de batalha de bônus

    O primeiro aprimoramento que você desbloquear pelas Missões de Audição dá 300 de XP do passe de batalha, e entrar no Pentakill (todos os seis marcos) dá 700, uma vez cada. A Riot diz que mais objetivos chegam com o patch 26.23.

Perguntas frequentes

O que são as Missões de Audição no ARAM Mayhem?

São objetivos de cada banda do evento Journey to Stardom que você cumpre em uma única partida de ARAM Mayhem, como dançar no meio do mapa ou acertar 45 habilidades direcionadas. Cada missão concluída avança a trilha de recompensas da banda em um dos seus seis marcos.

Como libero as Missões de Audição da K/DA?

Chegue ao status de Ícone, com 5.800 de Fama no total. Jogando 10 partidas de Mayhem por semana, isso leva um pouco mais de cinco semanas do zero, e a Fama das missões que você conclui no caminho acelera o processo.

Quando começam as Missões de Audição do Worlds?

Com o patch 26.22, em 4 de novembro de 2026, para jogadores com status de Lenda (8.800 de Fama). A Riot ainda não divulgou as missões nem as recompensas do Worlds.

As Missões de Audição precisam ser feitas em uma única partida?

Sim. As regras da Riot dizem que cada Missão de Audição precisa ser concluída em uma única partida, então o progresso não passa para a próxima.

Como o nível 2 de uma missão é liberado?

Completar o nível 1 libera o nível 2 depois que a partida termina. Duas das quatro missões de cada banda têm nível 2, que aumenta um pouco a meta, por exemplo de 45 para 65 skillshots.

Quais aumentos as Missões de Audição liberam?

Doze: Fruitify, No Mana, No Problem e Hands Off The Talent do Pentakill; Lich Brain, Sap Magic e Upgrade: Stormsurge do HEARTSTEEL; Lonely Warrior, Weapon of Destiny e Third Times The Harm do True Damage; Sound Barrier, Gift Of The Drowned e Arcane Axiom do K/DA.

Quando termina o Journey to Stardom?

O progresso termina em 27 de janeiro de 2027, segundo a página do evento da Riot. A Riot avisa que as datas do evento ainda podem mudar.

Como consigo a Etiqueta de Nome do Pentakill?

Complete os seis marcos do Pentakill para ganhar o ícone de Membro do Pentakill e depois equipe-o. Aí PK aparece antes do seu Riot ID em todas as filas não ranqueadas. As outras bandas funcionam do mesmo jeito com HS, TD e KDA.

O Hexgate mostra tiers para os aumentos de recompensa?

O Hexgate coloca um selo de tier de S a D embaixo de cada carta de aumento do Mayhem que tem tier, classificado para o campeão que você está jogando. Uma carta sem dados de tier simplesmente fica sem selo, em vez de mostrar um chute.

O Hexgate é instalado no seu PC com Windows

Ele roda junto com o League of Legends no seu computador, então não dá para instalar no celular ou tablet. Mande o link para você mesmo e abra no seu PC.

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