Cuatro miembros de bandas sobre barras ascendentes, en el orden en que se desbloquean sus misiones de audición: Karthus de Pentakill, Sett de HEARTSTEEL, Senna de True Damage y Kai'Sa de K/DA
Guía de modoParche 26.21Actualizado el 28 de octubre de 2026 · 8 min de lectura

Misiones de audición de ARAM Mayhem: las 16 misiones, los 12 aumentos y la Fama que necesitas

Journey to Stardom dura hasta el 27 de enero. Cada banda tiene sus propias Misiones de audición, que se completan dentro de una sola partida, y los tres primeros hitos de cada banda desbloquean un aumento. Aquí tienes todas las misiones con su objetivo de nivel 2, todas las recompensas y cuántas semanas de Mayhem hacen falta para llegar a cada banda.

  • Misiones y recompensas de la página del evento de Riot
  • Datos de 4,844 partidas de Mayhem de la temporada 3

La respuesta corta

Cada banda tiene cuatro Misiones de audición, dos de ellas con un nivel 2 más difícil, así que hay seis hitos por banda. Completa una misión dentro de una partida para subir un hito; los tres primeros hitos desbloquean aumentos.

  • ¿Cómo se abren las bandas?

    Las misiones de Pentakill están disponibles desde tu primera partida. HEARTSTEEL se abre con 1,000 de Fama, True Damage con 3,200, K/DA con 5,800 y Worlds con 8,800.

    Ver la escalera de Fama
  • ¿Qué te da una banda?

    Tres aumentos, un icono de Aspirante, 100 de Esencia naranja y, después, un icono de Miembro y una etiqueta de nombre de la banda. Cada hito también da 80 de Fama.

    Ver todas las misiones
  • ¿Cuándo termina?

    El progreso termina el 27 de enero de 2027. Con diez partidas de Mayhem por semana, empezando esta semana, basta para llegar al estatus máximo, Superestrella.

    Soporte de Riot: Journey to Stardom
  • ¿Qué cambia el 4 de noviembre?

    El parche 26.22 abre la banda Worlds para los jugadores con estatus de Leyenda. Riot aún no ha publicado sus misiones ni sus recompensas.

    Sobre la banda Worlds

La escalera de Fama: cuándo se abre cada banda

La Fama es la moneda del evento. Consigues 3 de Fama por cada minuto de Mayhem, 300 por jugar 6 partidas en una semana y otros 300 al llegar a 10, 50 al día por jugar una partida con una de las dos clases de campeón del día y 80 por cada hito de banda. La partida mediana de Mayhem de la temporada 3 jugada con Hexgate duró 18 minutos, así que una partida vale unos 55 de Fama sin contar bonificaciones.

¿Cuántas partidas de Mayhem juegas a la semana?

partidas a la semana

Eso son unos 1,150 de Fama a la semana entre partidas y las dos bonificaciones semanales. Empezando desde cero esta semana:

  1. Novato0 de Fama

    Canción y misiones de la banda Pentakill

    Primera partida
  2. Reconocido1,000 de Fama

    Canción y misiones de la banda HEARTSTEEL, además de un emoticono de Poro de Pentakill y un caramelo duro bola de discoteca

    Semana 1Después de que termine el evento
  3. Famoso a medias3,200 de Fama

    Canción y misiones de la banda True Damage, además de un emoticono de Poro de HEARTSTEEL y la estela musical de Superestrella

    Semana 3Después de que termine el evento
  4. Icono5,800 de Fama

    Canción y misiones de la banda K/DA, además de un emoticono de Poro de True Damage y el sombrero rojo elegante

    Semana 6Después de que termine el evento
  5. Leyenda8,800 de Fama

    Canción y misiones de la banda Worlds a partir del parche 26.22, además de un emoticono de Poro de K/DA y 500 de esencia naranja

    Semana 8Después de que termine el evento
  6. Superestrella14,000 de Fama

    El emoticono de Poro portero y el título de Superestrella

    Semana 13Después de que termine el evento

Las semanas solo cuentan el tiempo de juego y las dos bonificaciones semanales. La partida diaria de clase y los 80 de Fama por hito (1,840 entre las cuatro bandas abiertas) van aparte, así que la mayoría llega antes. Con cinco partidas a la semana no consigues ninguna bonificación semanal: la sexta partida vale unos 355 de Fama.

Todas las misiones y recompensas de las audiciones, banda por banda

Cada banda tiene cuatro misiones. Dos de ellas tienen un nivel 2 que se desbloquea después de la partida en la que completas el nivel 1, así que cada banda tiene seis hitos. Las misiones hay que completarlas en una sola partida; el progreso no se guarda para la siguiente. Durante la partida, las misiones aparecen al abrir el marcador o mientras estás muerto, con la que tienes más cerca arriba del todo.

Pentakill

Disponible desde tu primera partida, con el estado de Novato

Misiones

  • Baila en el centro del mapa1 hito

    Ve al centro de la línea y pulsa Ctrl + 3, la tecla de baile por defecto, o escribe /dance en el chat. Los segundos tranquilos antes de la primera pelea son el momento fácil para hacerlo.

  • Consigue 45 derribos1 hito

    Las asistencias cuentan. El 22.5% de los jugadores lo logra en una partida, y los encantadores como Seraphine y Sona, aproximadamente la mitad de las veces.

  • Acierta 45 habilidades direccionales Nivel 2: 652 hitos

    Juega un campeón cuya habilidad principal sea direccional y de enfriamiento corto, y lánzala cada vez que esté disponible durante las fases de poke.

  • Golpea a enemigos con Bola de nieve 15 veces Nivel 2: 202 hitos

    Lanza Bola de nieve cada vez que salga de enfriamiento, no solo cuando quieras iniciar una pelea.

Recompensas

  • FruitifyAumento de plata

    Los enemigos sueltan fruta curativa al morir.

    Hito 1
  • No Mana, No ProblemAumento de plata

    El maná de los objetos se convierte en poder de habilidad.

    Hito 2
  • Hands Off The TalentAumento de plata

    Los ataques desde el alcance máximo infligen más daño.

    Hito 3
  • Icono de aspirante a PentakillHito 4
  • 100 de esencia naranjaHito 5
  • Icono y etiqueta de nombre de miembro de Pentakill PKHito 6

Cada hito también otorga 80 de fama. Unirte a Pentakill, completando los seis hitos, otorga 700 de XP del pase de batalla una sola vez.

HEARTSTEEL

Se desbloquea con el estatus Reconocido, 1,000 de fama

Misiones

  • Haz 50 disparos de francotirador a campeones enemigos1 hito

    Pasa el cursor sobre la misión en el panel de puntuación para ver la regla exacta de un disparo de francotirador antes de planear tu partida en torno a ella.

  • Consigue 15 derribos rápidamente después de un desplazamiento1 hito

    Cada derribo tiene que llegar poco después de un desplazamiento, así que los campeones con un desplazamiento de enfriamiento corto la completan más rápido.

  • Cúrate o recupera con omnivampirismo 3,000 de vida propia Nivel 2: 6,0002 hitos

    Los objetos de robo de vida y omnivampirismo, o un campeón con autocuración, la completan en una partida normal.

  • Inflige 5,000 de daño con aumentos Nivel 2: 7,0002 hitos

    Cuando la oferta lo permita, elige aumentos que inflijan daño por sí mismos.

Recompensas

  • Lich BrainAumento de plata

    Obtienes poder de habilidad en función de tu vida.

    Hito 1
  • Sap MagicAumento de oro

    Tus ataques te curan periódicamente.

    Hito 2
  • Upgrade: StormsurgeAumento de oro

    Haz burst a los enemigos para invocar un rayo.

    Hito 3
  • Icono de aspirante de HEARTSTEELHito 4
  • 100 de esencia naranjaHito 5
  • Icono y etiqueta de nombre de miembro de HEARTSTEEL HSHito 6

Cada hito también otorga 80 de Fama.

True Damage

Se desbloquea con el estatus Lowkey Famous, 3,200 de Fama

Misiones

  • Reroll de aumentos 6 veces1 hito

    Gasta tus rerolls en lugar de guardarlos: cada reroll de la misma partida cuenta para los seis.

  • Consigue 5,000 de vida adicional1 hito

    La vida adicional es la que obtienes de objetos, aumentos y otras bonificaciones, no la vida base de tu campeón, así que va bien con tanques que acumulan vida.

  • Ralentiza o inmoviliza a enemigos 75 veces Nivel 2: 1002 hitos

    Los campeones con ralentizaciones o control de masas de enfriamiento corto son la opción natural.

  • Consigue 300 de PH o DA adicional Nivel 2: 4002 hitos

    Los objetos, los aumentos y las pasivas acumulables suman DA o PH adicional.

Recompensas

  • Lonely WarriorAumento de plata

    Obtienes estadísticas por cada enemigo cercano.

    Hito 1
  • Weapon of DestinyAumento de oro

    Los derribos mejoran tu primer objeto.

    Hito 2
  • Third Times The HarmAumento prismático

    Cada tercer ataque explota.

    Hito 3
  • Icono de aspirante de True DamageHito 4
  • 100 de esencia naranjaHito 5
  • Icono y etiqueta de nombre de miembro de True Damage TDHito 6

Cada hito también otorga 80 de Fama.

K/DA

Se desbloquea con el estatus Icon, 5,800 de Fama

Misiones

  • Usa un emote durante el impulso de Bola de nieve1 hito

    Acierta una Bola de nieve, vuelve a lanzarla para impulsarte y elige un emote de tu rueda de emotes mientras vuelas.

  • Consigue un 200% de velocidad de ataque adicional1 hito

    Acumula objetos y aumentos de velocidad de ataque en un campeón que los aproveche.

  • Inflige 4,000 de daño con tu definitiva Nivel 2: 6,0002 hitos

    Los campeones cuya definitiva golpea a varios enemigos a la vez, como Karthus o Miss Fortune, llegan antes.

  • Golpea a varios enemigos con una sola habilidad 25 veces Nivel 2: 452 hitos

    La única línea del ARAM mantiene a los campeones agrupados, así que los magos con hechizos de área amplia la completan rápido.

Recompensas

  • Sound BarrierAumento de plata

    Tus escudos otorgan velocidad de movimiento al objetivo.

    Hito 1
  • Gift Of The DrownedAumento de plata

    La vida adicional se convierte en letalidad.

    Hito 2
  • Arcane AxiomAumento de oro

    Los derribos reducen el enfriamiento de tu definitiva.

    Hito 3
  • Icono de K/DA ProspectHito 4
  • 100 de esencia naranjaHito 5, sin Fama
  • Un icono misterioso, que se revelará más adelante, y etiqueta de nombre KDAHito 6

Los hitos 1 a 4 y 6 dan 80 de Fama cada uno; Riot no indica Fama para el hito 5.

Worlds

Se abre en el estado Leyenda, con 8,800 de Fama, con el parche 26.22 el 4 de noviembre

La página del evento de Riot aún muestra las cuatro misiones de Worlds y las seis recompensas como signos de interrogación, así que no ponemos suposiciones aquí. Su diseño ya deja ver la estructura: cuatro misiones, dos de ellas con nivel 2, y seis hitos como en los demás tramos.

  • Misión 1Se revela con el 26.22
  • Misión 2Se revela con el 26.22
  • Misión 3, con nivel 2Se revela con el 26.22
  • Misión 4, con nivel 2Se revela con el 26.22

El tramo te da el aumento. Pero la carta tiene que encajar con tu campeón.

Hexgate muestra un tier de S a D bajo cada carta de aumento que tiene clasificada, según el campeón que juegas, así que decidir si coger o saltar una carta recién desbloqueada te lleva un segundo.

Tres cartas de aumento de ARAM Mayhem en partida con las insignias de tier de Hexgate: Growth Spurt A, Dawnbringer's Resolve A, Recursion B
Descarga Hexgate gratisGratis · Sin anuncios · Sin OverwolfCómo funciona
Captura real de una elección de aumento en ARAM Mayhem con Hexgate.

Consigue 45 derribos: quién lo logra

Un derribo es un asesinato o una asistencia, así que la misión de 45 derribos de Pentakill premia estar en todas las peleas, no rematar. Las curaciones y escudos sobre aliados que participan en un asesinato también dan asistencias, por eso los encantadores van en cabeza: Seraphine y Sona la completan casi una de cada dos partidas, mientras que Tristana, Vayne y Yasuo lo logran más o menos una de cada diez.

Con más frecuencia

  1. Seraphine51.5%
  2. Sona51.3%
  3. Nami48.0%
  4. Milio45.5%
  5. Yuumi43.6%
  6. Soraka42.8%
  7. Morgana42.4%
  8. Karthus41.4%

Con menor frecuencia

  1. Akshan10.4%
  2. Vayne10.2%
  3. Yasuo10.0%
  4. Garen9.7%
  5. Tristana9.5%
Todos los jugadores: 22.5%Porcentaje de jugadores que llegaron a 45 participaciones en asesinatos en una partida, en 4,844 partidas de ARAM Mayhem jugadas con Hexgate del 22 al 27 de octubre (120 campeones con al menos 200 partidas cada uno).

Cómo funcionan las misiones de audición

  • Una partida por misión

    Cada misión de audición debe completarse en una sola partida. Al superar el nivel 1, el nivel 2 se desbloquea cuando termina esa partida.

  • Dónde aparecen

    El panel de misiones aparece cuando miras el marcador o la pantalla de muerte. Haz clic en su encabezado para contraerlo, arrástralo para moverlo y pasa el cursor sobre una misión para ver los detalles. La misión que tienes más cerca de completar siempre aparece arriba.

  • Etiquetas de nombre

    Equipa el icono de miembro de una banda y su etiqueta aparecerá antes de tu Riot ID en todas las colas no clasificatorias: PK para Pentakill, HS para HEARTSTEEL, TD para True Damage y KDA para K/DA. La etiqueta de cada banda tiene su propio color.

  • XP del pase de batalla de regalo

    El primer aumento que desbloquees con las misiones de audición da 300 de XP del pase de batalla, y unirte a Pentakill (los seis hitos) da 700, una sola vez cada uno. Riot dice que llegarán más objetivos con el parche 26.23.

Preguntas frecuentes

¿Qué son las misiones de audición en ARAM Mayhem?

Son objetivos de cada banda del evento Journey to Stardom que tienes que cumplir en una sola partida de ARAM Mayhem, como bailar en el centro del mapa o acertar 45 habilidades direccionales. Cada misión completada hace avanzar uno de los seis hitos del track de recompensas de esa banda.

¿Cómo desbloqueo las misiones de audición de K/DA?

Alcanza el estatus de Icono, con 5800 de Fama en total. Jugando 10 partidas de Mayhem a la semana, se tarda algo más de cinco semanas desde cero, y la Fama de las misiones que completes por el camino te lleva antes.

¿Cuándo empiezan las misiones de audición de Worlds?

Con el parche 26.22, el 4 de noviembre de 2026, para jugadores con estatus de Leyenda (8800 de Fama). Riot todavía no ha publicado las misiones ni las recompensas de Worlds.

¿Las misiones de audición hay que completarlas en una sola partida?

Sí. Según las reglas de Riot, cada misión de audición tiene que completarse en una sola partida, así que el progreso no se guarda para la siguiente.

¿Cómo se desbloquea el nivel 2 de una misión?

Completar el nivel 1 desbloquea el nivel 2 al terminar la partida. Dos de las cuatro misiones de cada banda tienen nivel 2, y el objetivo sube un poco, por ejemplo de 45 a 65 habilidades acertadas.

¿Qué aumentos desbloquean las Misiones de audición?

Doce: Fruitify, No Mana, No Problem y Hands Off The Talent de Pentakill; Lich Brain, Sap Magic y Upgrade: Stormsurge de HEARTSTEEL; Lonely Warrior, Weapon of Destiny y Third Times The Harm de True Damage; Sound Barrier, Gift Of The Drowned y Arcane Axiom de K/DA.

¿Cuándo termina Journey to Stardom?

El progreso termina el 27 de enero de 2027, según la página del evento de Riot. Riot avisa de que las fechas del evento aún pueden cambiar.

¿Cómo consigo la etiqueta de nombre de Pentakill?

Completa los seis hitos de Pentakill para conseguir el icono de Miembro de Pentakill y equípalo. Así aparecerá PK delante de tu Riot ID en todas las colas no clasificatorias. Las demás bandas funcionan igual con HS, TD y KDA.

¿Hexgate muestra tiers para los aumentos de recompensa?

Hexgate coloca una insignia de tier de S a D debajo de cada carta de aumento de Mayhem que tenga clasificada, según el campeón que juegas. Si una carta no tiene datos de tier, simplemente no lleva insignia en lugar de una suposición.

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