Seraphine K/DA ALL OUT cantando em um palco de show enquanto o painel de LED atrás dela mostra os ícones dos novos Aprimoramentos do ARAM: Caos
Guia de ModoPatch 26.218 de outubro de 2026 · 9 min de leitura

ARAM Mayhem Temporada 3: todos os aprimoramentos novos, os 14 que saem e os Headliners

O patch 26.21 transforma o ARAM Mayhem em um festival de música em 21 de outubro. Uma banda diferente é a atração principal de cada partida, 36 aprimoramentos novos entram no pool e 14 saem. Cada carta abaixo foi lida dos arquivos do jogo no servidor de testes da Riot, com o texto real da carta.

  • Texto das cartas dos arquivos do jogo no PBE, 8 de outubro
  • Dados dos aprimoramentos que saem de 3,478 partidas de Mayhem

Resposta rápida

A Temporada 3 do Mayhem adiciona 36 aprimoramentos, remove 14 e coloca uma banda Headliner em cada partida. Ela está prevista para 21 de outubro com o patch 26.21.

  • Quando?

    Patch 26.21, previsto para quarta-feira, 21 de outubro. A Riot anunciou os primeiros aprimoramentos novos em 5 de outubro, e o resto já está no PBE.

    League of Legends no X
  • O que tem de novo?

    36 aprimoramentos: 6 Prismáticos, 19 de Ouro e 11 de Prata, incluindo três botões novos (Get Jinxed, Brass Blast, Totentanz) e seis aprimoramentos de habilidade.

    Ver os 36 cards
  • O que está saindo?

    14 aprimoramentos, com destaque para Critical Missile, Dropkick e Combusting Interest. Um em cada cinco jogadores em partidas de ARAM: Caos jogadas com o Hexgate pegou pelo menos um deles.

    Ver os 14
  • O que mais muda?

    Headliners: uma de oito bandas sobe ao palco em cada partida e altera uma regra. Quatro delas vêm com Audition Missions e uma trilha de recompensas.

    Conheça as bandas

Todos os 36 aprimoramentos novos, card por card

Os dados de aprimoramentos do ARAM: Caos crescem de 223 para 250 entradas no PBE: 41 novas, 14 removidas. Cinco das novas entradas são as melhorias de habilidade da banda Pentakill (mais sobre elas em Headliners), o que deixa os 36 cards abaixo. Os números são os valores do PBE; quando os arquivos não informam um valor, o card o omite.

Todos os 36 aprimoramentos novos

  • Totentanz

    Prismático

    Receba A Dance with Death.
    A Dance with Death: avance com um Lampejo e fique Imortal. Consiga um abate ou assistência em um campeão em até 5 segundos, senão
    VOCÊ MORRE.

    Revelado pela RiotBotão novo
  • ABELHAS!!!

    Ouro

    Periodicamente, seu próximo acerto de Habilidade em um campeão inimigo lança uma colmeia de Abelhas que explode, causando Lentidão e dano mágico por um curto período.
    As Abelhas aplicam efeitos Ao Acertar.

    Revelado pela Riot
  • Brass Blast

    Ouro

    Receba Brass Blaster.
    Brass Blaster: Carregue um trompete enorme para aplicar Repulsão nos inimigos, causando dano mágico aos atingidos.

    Revelado pela RiotBotão novo
  • Get Jinxed

    Ouro

    Receba Get Jinxed!
    Get Jinxed: Monte em um foguete que explode ao atingir um inimigo, uma estrutura ou uma parede. Inimigos no raio da explosão sofrem dano significativo.

    Revelado pela RiotBotão novo
  • Salvation

    Ouro

    Ao ficar abaixo de 50% de Vida, cause dano mágico e arremesse os inimigos próximos para longe enquanto cura os aliados próximos em uma grande área ao seu redor.

    Revelado pela Riot
  • Big Shot

    Prismático

    Receba 35% de Dano de Acerto Crítico e 25% de Dano de Ataque bônus.
    75% da sua Velocidade de Ataque é convertida em Dano de Acerto Crítico.

  • Bouncing Bees

    Prismático

    Depois de usar uma habilidade, seu próximo ataque ricocheteia no inimigo mais próximo.
    MISSÃO: Ricocheteie ataques em Campeões inimigos
    RECOMPENSA: Receba +30 de DA e um ricochete extra por Nível de Missão

    Missão
  • Group Hug

    Prismático

    Curar ou Proteger com Escudo um campeão aliado com [Ability] também cura ou concede escudo a outros 2 campeões aliados.

    Aumento de habilidade
  • Mosh Monster

    Prismático

    Usar [Ability] concede Vida bônus e aplica Lentidão nos inimigos próximos durante [Ability].
    Participar de abates aumenta esse efeito permanentemente.

    Aumento de habilidade
  • Third Times the Harm

    Prismático

    A cada terceiro Ataque consecutivo contra um campeão inimigo, causa dano verdadeiro e aumenta permanentemente o dano desse efeito.

    Trilha de recompensas True Damage
  • Arcane Axiom

    Ouro

    Participar do abate de um campeão inimigo pouco depois de causar dano a ele reembolsa parte do Tempo de Recarga da sua Ultimate.

    Trilha de recompensas K/DA
  • Armored Impact

    Ouro

    Depois de usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa dano físico bônus aos inimigos próximos.

  • Crimson Cobalt

    Ouro

    Campeões inimigos atingidos por [Ability] são marcados. Atacar um inimigo marcado causa dano mágico e reduz o Tempo de Recarga de [Ability].

    Aumento de habilidade
  • Double Time

    Ouro

    Causar dano a um campeão inimigo com 2 Habilidades diferentes em sequência rápida causa dano mágico e concede Mana máxima.

  • Enchanting Butterflies

    Ouro

    Curar ou Proteger com Escudo campeões aliados acumula Borboletas ao seu redor.
    Depois de juntar 7 Borboletas, causar dano a um campeão inimigo dispara todas elas, causando dano adaptativo.

  • Heavy Is The Crown

    Ouro

    Cada abate concede Dano de Ataque, Poder de Habilidade e Velocidade de Ataque aumentados, mas reduz muito sua Velocidade de Movimento.
    Esse efeito é reduzido ao morrer.

  • Jeweled Bracelet

    Ouro

    [Ability] pode causar Acerto Crítico.
    Receba 25% de Chance de Acerto Crítico.

    Aumento de habilidade
  • Recoil

    Ouro

    Sua [Ability] causa dano aumentado e te empurra para trás.

    Aumento de habilidade
  • Sap Magic

    Ouro

    A cada 20 segundos, seu próximo Ataque causa dano físico adicional e restaura Vida ao acertar.
    Usar uma Habilidade reduz o tempo de recarga desse efeito.

    Trilha de recompensas HEARTSTEEL
  • Still Here

    Ouro

    Receba Velocidade de Ataque e Roubo de Vida com base na sua Vida perdida.

  • Take'em Down Down Down

    Ouro

    Ataques e Habilidades causam dano mágico adicional e aplicam acúmulos em campeões inimigos.
    Com o máximo de acúmulos, seu próximo Ataque causa ainda mais dano mágico e te cura com base no dano causado.

  • The Boom and the Bass

    Ouro

    Depois de usar uma Habilidade, seu próximo Ataque é mais rápido, causa dano mágico adicional e concede Velocidade de Movimento decrescente.

  • Tickle Monster

    Ouro

    O Dano de Ataque é convertido
    em Velocidade de Ataque.
    Ataques Básicos causam dano mágico adicional ao acertar.

  • Aprimorar Stormsurge

    Ouro

    Squall agora detona em área, causando dano mágico.
    Campeões inimigos atingidos pela explosão inicial são marcados por Squall.
    Receba 500 de Ouro.

    Trilha de recompensas HEARTSTEEL
  • Weapon of Destiny

    Ouro

    Seu primeiro Item Lendário recebe atributos aumentados a cada abate de campeão conquistado.

    Trilha de recompensas True Damage
  • Blue Barrier

    Prata

    Receba parte da Mana gasta como um Escudo temporário.

  • Flow of Spirit

    Prata

    Usar [Ability] concede Velocidade de Ataque por um tempo.

    Aumento de habilidade
  • Fruitify

    Prata

    Abates criam Frutas no local da vítima.
    As Frutas restauram Vida e Mana.

    Trilha de recompensas Pentakill
  • Gift of the Drowned

    Prata

    Vida Adicional é convertida em Letalidade.
    Receba Letalidade adicional.

    Trilha de recompensas K/DA
  • Hands off the Talent

    Prata

    Ataques disparados perto do alcance máximo causam dano físico adicional.

    Trilha de recompensas Pentakill
  • Heavy Metal

    Prata

    Converte Poder de Habilidade adicional em Resistência Mágica. Converte Dano de Ataque adicional em Armadura. Ganhe 10% do atributo que for maior.

  • Lich Brain

    Prata

    Ganhe Poder de Habilidade.

    Trilha de recompensas HEARTSTEEL
  • Lonely Warrior

    Prata

    Ganhe Velocidade de Ataque, Armadura e Resistência Mágica para cada campeão inimigo próximo.

    Trilha de recompensas True Damage
  • No Mana, No Problem

    Prata

    A Mana dos seus itens é convertida
    em Poder de Habilidade.
    Ganhe 15% de Poder de Habilidade.

    Trilha de recompensas Pentakill
  • Sound Barrier

    Prata

    Seus escudos concedem Velocidade de Movimento que decai com o tempo e deixam o alvo Fantasmagórico por um tempo.

    Trilha de recompensas K/DA
  • Ultimate Recursion

    Prata

    Ganhe 50 de Aceleração de Ultimate.

Os ícones são os dos arquivos do PBE; vários ainda reaproveitam artes antigas e podem mudar. [Habilidade] indica um aprimoramento de habilidade: a carta nomeia uma das suas habilidades. As recompensas vêm da análise dos dados do PBE feita pelo Blitz Blitz.gg

36 cartas novas é muita coisa para aprender no primeiro dia. O Hexgate mostra um tier de S a D embaixo de cada carta de aprimoramento no jogo, ranqueado para o campeão que você está jogando, então você nunca fica no chute diante de uma carta que nunca viu.

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Os 14 aprimoramentos que saem em 21 de outubro

Esses 14 estão nos dados do Mayhem atual e não aparecem nos dados do PBE. A Riot ainda não confirmou a lista, mas ela bate com o vazamento que circulou em 5 de outubro GameRiv. Ao lado de cada um: a porcentagem de jogadores que o escolheram em partidas de Mayhem jogadas com o Hexgate nos últimos 30 dias, e os campeões que mais o escolheram.

  • Critical Missile Ouro

    Ao causar um Acerto Crítico, dispare mísseis que causam dano mágico.
    Ganhe 25% de Chance de Acerto Crítico.

    4.9%dos jogadores escolheramMais escolhido com Jinx, Caitlyn, Jhin
  • Dropkick Prismático

    Seus Ataques e Habilidades executam campeões inimigos com pouca Vida, causando Repulsão e uma explosão que cura você.

    3.6%dos jogadores escolheramMais escolhido com Sett, Cho'Gath, Tahm Kench
  • Combusting Interest Ouro

    Queimaduras e dano ao longo do tempo em campeões geram ouro.

    3.1%dos jogadores escolheramMais escolhido com Brand, Teemo, Aurelion Sol
  • Fan The Hammer Prismático

    Ataques contra campeões inimigos disparam 5 mísseis que causam mais dano conforme a distância. Cada direção tem seu próprio Tempo de Recarga.

    2.1%dos jogadores escolheramMais comum em Jhin, Caitlyn, Vayne
  • Spiritual Purification Ouro

    Ao participar de um abate, cria uma explosão que reduz a velocidade de outros inimigos próximos em 60% e causa dano com base na Vida atual deles.

    1.6%dos jogadores escolheramMais comum em Pyke, Malphite, Brand
  • Ult Bot Prismático

    Sua Aceleração de Habilidade só se aplica à sua Ultimate, mas é 50% mais eficaz. Receba 100 de Aceleração de Habilidade.

    1.2%dos jogadores escolheramMais comum em Karthus, Teemo, Ashe
  • High Roller Prismático

    Inimigos próximos têm chance de deixar Bigornas de Atributo ao morrer.

    1.2%dos jogadores escolheramMais comum em Jinx, Smolder, Twitch
  • DropBear Prismático

    Ao morrer, um Tibbers gigante com todos os seus aprimoramentos cai do céu e causa dano aos inimigos próximos.

    1.0%dos jogadores escolheramMais comum em Sion, Blitzcrank, Malphite
  • Our Healing Ouro

    Sempre que alguém se cura perto de você, você se cura em 15% da cura dessa pessoa. Dobrado para curas de inimigos.

    0.9%dos jogadores escolheramMais comum em Swain, Dr. Mundo, Shen
  • Crit 'n Cast Prata

    Receba Aceleração de Habilidade igual a 40% da sua Chance de Acerto Crítico.

    0.8%dos jogadores escolheramMais comum em Senna, Jhin, Ashe
  • Yowch, My Coins! Ouro

    Ao participar de um abate, campeões inimigos deixam moedas por perto, que você e seus aliados podem coletar. Cada uma vale 15 de ouro.

    0.8%dos jogadores escolheramMais comum em Ashe, Brand, Jinx
  • Hide on Bush Ouro

    Ao entrar no Mato, cause 20% a mais de dano por 2 segundos. Permaneça no Mato para renovar o efeito.

    0.3%dos jogadores escolheram
  • Poro Stampede Prismático

    MISSÃO: Colete Petiscos de Poro e alimente Poros.
    RECOMPENSA: Receba o Feitiço de Invocador Poro Charge, que lança ondas de Poros contra a equipe inimiga. Ondas adicionais são desbloqueadas a cada Nível de Missão.

    0.2%dos jogadores escolheram
  • Dimension Shift Prismático

    Receba o Feitiço de Invocador When the Darkness Comes. Cria uma zona que transporta todos dentro dela para outra dimensão.

    0.2%dos jogadores escolheram

34,436 partidas de jogadores em 3,478 jogos de ARAM: Caos jogados com Hexgate entre 8 de setembro e 8 de outubro de 2026. Juntos, os 14 representaram 5.6% de todas as escolhas de Aprimoramento.

Quem mais perde

Considerando todos os campeões, 20.3% dos jogadores pegaram pelo menos um dos Aprimoramentos que vão sair. Para atiradores de crítico, foi bem mais de um terço das partidas, quase sempre com Critical Missile e Fan the Hammer. Campeões de dano contínuo dependem mais de Combusting Interest.

  1. Akshan37.8%Critical Missile, 180 partidas
  2. Jinx37.6%Critical Missile, 420 partidas
  3. Twitch37.3%Critical Missile, 357 partidas
  4. Aphelios36.2%Critical Missile, 149 partidas
  5. Jhin36.0%Critical Missile, 442 partidas
  6. Singed35.6%Combusting Interest, 239 partidas
  7. Graves35.2%Critical Missile, 250 partidas
  8. Sivir35.1%Critical Missile, 231 partidas
  9. Kalista35.0%Critical Missile, 140 partidas
  10. Teemo34.8%Combusting Interest, 365 partidas
Todos os campeões: 20.3%Porcentagem das partidas de cada campeão que usaram um Aprimoramento que vai sair. Campeões com 120+ partidas, cada um com seu Aprimoramento mais usado entre os que vão sair.

Se você joga com esses campeões, os novos cards de crítico são o lugar óbvio para olhar: Big Shot (Prismático, 35% de Dano de Acerto Crítico e 25% de Dano de Ataque adicional, com 75% da sua Velocidade de Ataque convertida em Dano de Acerto Crítico) e Jeweled Bracelet (Ouro, permite que uma habilidade cause acerto crítico e dá 25% de Chance de Acerto Crítico). A força real deles só vai aparecer quando partidas de verdade forem jogadas com eles.

Atrações principais: uma banda sobe ao palco em toda partida

Cada partida de Caos recebe uma Atração principal, uma banda que muda uma regra da partida. Os arquivos do jogo têm oito. Os nomes e regras abaixo são o texto do próprio jogo.

  • Pentakill

    Fortaleça suas Habilidades

    Fortaleça uma das suas Habilidades básicas, concedendo 20 de Aceleração de Habilidade, 10% de dano aumentado e 10% de Cura e Escudos aumentados. No nível 18, Fortaleça outra Habilidade, inclusive sua Ultimate.

    Nos arquivos, aparece como quatro melhorias chamadas HEAVY, POWER, THRASH e DOOM.

  • K/DA

    Colete os 4 Cards para ganhar um Aprimoramento

    De vez em quando, o K/DA joga Photocards para os fãs. Colete os quatro para ganhar um Aprimoramento adicional.

  • True Damage

    Anime a galera para receber uma chuva de Bigornas

    Abates múltiplos, encerramentos e torres destruídas animam as Tropas, que soltam Bigornas para o time que gerou a empolgação.

  • HEARTSTEEL

    Alguns Aprimoramentos são melhorados pela Banda

    Os membros do HEARTSTEEL podem colar Adesivos nos seus Aprimoramentos. Escolha um Aprimoramento com Adesivo para ganhar um bônus; cada membro dá um diferente.

  • Cafe Cuties

    Relíquias de cura ficam mais fortes

    A aura da Relíquia de Vida restaura mais 20% da Vida perdida e concede 25% de Velocidade de Movimento adicional, que diminui ao longo de 6 segundos.

  • Command Line

    Rerolls hackeados melhoram seus Aprimoramentos

    Seu primeiro reroll em cada seleção de Aprimoramentos também aumenta a raridade do Aprimoramento sorteado.

  • Space Groove

    Mande ver na Pista de Dança

    Dance na Pista de Dança até a Bola de Discoteca cair, o que dá 1000 de ouro para todo mundo.

  • The Bee Band

    Pegue o Mel, desvie das Abelhas

    Mel e Abelhas voam pelo mapa. O Mel dá 200 de ouro para seu time e cura 20% da sua Vida máxima; ser atingido por uma Abelha custa 30% da sua Vida máxima.

Missões de Audição e Trilhas de Recompensa

Quatro bandas trazem Missões de Audição: objetivos que você conclui em uma única partida, como dançar no meio do mapa, acertar habilidades direcionadas ou causar dano com aprimoramentos. Cada nível de missão concluído conta para a trilha de recompensas daquela banda, e o nível 2 de uma missão é liberado assim que o nível 1 é concluído. No PBE, cada trilha lista Fama, Essência Laranja, um ícone da banda e três dos novos aprimoramentos Blitz.gg

  • PentakillFruitify, No Mana, No Problem, Hands off the Talent
  • HEARTSTEELLich Brain, Sap Magic, Upgrade Stormsurge
  • True DamageLonely Warrior, Weapon of Destiny, Third Times the Harm
  • K/DASound Barrier, Gift of the Drowned, Arcane Axiom

As trilhas de recompensa no PBE são a parte desta atualização com mais chance de mudar antes de 21 de outubro, então considere as recompensas exatas como uma prévia.

Esteja pronto em 21 de outubro

Nós fazemos o Hexgate, um app auxiliar gratuito para LoL, então aqui está o que ele faz no ARAM Mayhem. A Temporada 3 muda as cartas, não a forma como o app as lê.

  • Um tier embaixo de cada carta de aprimoramento Grátis

    Um selo de S a D embaixo de cada uma das três cartas, ranqueado para o seu campeão e atualizado quando você dá reroll. Aprimoramentos novos ganham selo assim que os dados de tier do Hexgate os cobrem; até lá, a carta fica sem selo em vez de mostrar um chute.

  • Tiers de campeões para a oferta e o banco Grátis

    Tiers de Mayhem para os campeões oferecidos e tudo que está no banco, para a decisão de troca levar um segundo.

  • Itens reordenados contra o time inimigo Grátis

    Seu próximo item, reordenado contra os cinco campeões que você está enfrentando de verdade, com o motivo de cada mudança.

  • Clipes das suas partidas de Mayhem Pro+

    Ative o Mayhem em Clipes e cada abate, morte e assistência fica salvo no seu PC, pronto para rever.

Três cartas de aprimoramento do ARAM Mayhem no jogo, Growth Spurt, Dawnbringer's Resolve e Recursion, com os selos de tier A, A e B do Hexgate embaixo e um botão de rerrolar sob cada carta
Uma escolha real de aprimoramento no Mayhem com o Hexgate rodando: os selos embaixo das cartas são do app, todo o resto é do jogo.

Perguntas frequentes

Quando sai a Temporada 3 do ARAM Mayhem?

Com o patch 26.21, que a Riot marcou para 21 de outubro de 2026. A Riot anunciou os primeiros aprimoramentos novos desse patch em 5 de outubro, e o resto da atualização já está no PBE, o servidor de testes.

Quantos aprimoramentos novos tem a Temporada 3 do Mayhem?

Os dados de aprimoramentos do Mayhem no PBE ganham 41 entradas. 36 são aprimoramentos que podem ser oferecidos a você, e 5 são as melhorias que a banda Pentakill distribui (HEAVY, POWER, THRASH, DOOM e uma ainda sem nome). A própria Riot mostrou cinco: Get Jinxed, Brass Blast, BEES!!!, Totentanz e Salvation.

Quais aprimoramentos saem no patch 26.21?

Catorze: Critical Missile, Dropkick, Combusting Interest, Fan the Hammer, Spiritual Purification, Ult Bot, High Roller, DropBear, Our Healing, Crit ’n Cast, Yowch, My Coins!, Hide on Bush, Poro Stampede e Dimension Shift. Eles estão nos dados do jogo atual e não aparecem nos dados do PBE. A Riot ainda não confirmou a lista.

O Critical Missile vai sair do ARAM Mayhem?

Sim, no PBE. Ele foi o mais escolhido dos 14 aprimoramentos que saem nas partidas de Mayhem jogadas com o Hexgate: 4.9% dos jogadores pegaram ele nos últimos 30 dias, principalmente de Jinx, Caitlyn e Jhin.

O que são os Headliners no ARAM Mayhem?

Uma banda que sobe ao palco a cada partida e muda uma regra do jogo. Há oito bandas nos arquivos: Pentakill, K/DA, True Damage, HEARTSTEEL, Cafe Cuties, Command Line, Space Groove e The Bee Band.

O que são as Missões de Audição?

Missões de cada banda que você completa dentro de uma única partida. Cada nível concluído conta para a trilha de recompensas da banda, e o nível 2 de uma missão é liberado depois do nível 1. As trilhas de recompensas no PBE incluem Fama, Essência Laranja, ícones e alguns dos aprimoramentos novos.

Os aprimoramentos novos vão mudar antes de 21 de outubro?

Podem mudar. Tudo aqui vem do PBE, o servidor de testes da Riot, e a Riot costuma alterar números, ícones e até aprimoramentos inteiros antes de um patch sair.

O Hexgate mostra tiers para os aprimoramentos novos?

O Hexgate coloca um selo de tier de S a D embaixo de cada carta de aprimoramento do Mayhem que tem tier, ranqueado para o campeão que você está jogando. Um aprimoramento novo ganha seu selo assim que os dados de tier do Hexgate passam a cobri-lo; até lá, a carta fica sem selo em vez de mostrar um chute.