U.GG
Loadouts importeras automatiskt, anpassade efter elo, roll och matchup- Scouting av picks, counters och lagsynergier

U.GG ger dig builden med högst win rate för din rank, roll och lane-motståndare. Hexgate ställer en annan fråga: högst win rate mot vilka fem fiender? Alla funktioner, priser för oktober 2026 och ett verkligt exempel från patch 26.21.
Vi bygger Hexgate, så vi är partiska. U.GG:s funktioner och priser nedan kommer från dess egna sidor för appen och Plus, kontrollerade den 21 oktober 2026, och itemexemplet kördes genom Hexgates poängsättning samma dag.
Välj U.GG för builden med högst win rate för din rank, roll och lane-motståndare, importerad före matchen och gratis med annonser. Välj Hexgate för items som rangordnas om mot alla fem fiender medan du spelar, runor med ett klick samt counters och bannförslag (Free, 3 matcher om dagen, inga annonser), poäng för lane-matchups och one-trick-builds (Pro), samt Lane Scouting, en Match Breakdown av varje ranked-, Draft- och Swiftplay-match, Clips och vanorna du upprepar (Pro+).
Om du vill ha ett pålitligt standardval utan ansträngning
Gratis med annonser · U.GG Plus $3.99 i månaden, eller $2.49 i månaden vid årsbetalning
Om din build ska svara på fiendelaget framför dig och du vill ha en coach efter matchen
Före matchen
Under matchen
Efter matchen
Över flera matcher
Gratis: 3 matcher om dagen, inga annonser · Pro: €9.99 i månaden · Pro+: €14.99 i månaden
Eller kör båda. U.GG för att plugga inför matchen, deras webbplats och LP-spårning; Hexgate för itemvalen under matchen och coachningen efteråt. Låt en av dem sköta runimporten.
U.GG:s loadouts anpassas efter rank, roll och lane-matchup, så Jinx mot Ezreal importerar samma loadout oavsett vilka andra som är med i matchen. För att visa vad resten av fiendelaget ändrar körde vi Jinx femte itemval genom Hexgates poängsättning tre gånger på patch 26.21. Fiendens botlane, Ezreal och Karma, är densamma varje gång; bara toplanern, junglern och midlanern byts ut. Välj ett lag.
Du: Jinx, botlaneFemte item, patch 26.21
Fiendens botlane, alla tre matcherEzreal och Karma
De tre andra fienderna
Fiendelaget räknas inte med, så ordningen är densamma i alla tre matcher
Mordekaiser, Diana och Syndra gör magisk skada, och fyra av de fem fienderna har hård crowd control
Darius, Kha'Zix och Zed gör fysisk skada, och Kha'Zix och Zed är burst-assassins
K'Sante, Rammus och Sion är tanks som stackar armor och HP
Så här testade vi: Hexgates egen poängmotor, koden bakom overlayens rekommendationer, på Jinx pool av femte items från första dagen av patch 26.21 (21 oktober 2026), med varje fiendelag i början av matchen: inga items och inga kills än. Vänstra kolumnen är samma pool poängsatt utan fiendelaget. U.GG:s egen Jinx-build kan lista andra items, men som alla builds som väljs före matchen kan den inte ändra ordningen efter de fem fiender du möter. I en riktig match räknar Hexgate även med fiendernas items, levlar och kills, så ordningen fortsätter att ändras i takt med matchen.
Taggarna och "vs"-namnen är det overlayen visar dig i matchen, så du ser varför ett item flyttade, inte bara att det gjorde det. Det är den delen av builden som U.GG bestämmer före laddningsskärmen. Hexgate är gratis för 3 matcher om dagen, utan reklam och utan Overwolf, och körs bredvid U.GG.
Båda är fristående skrivbordsappar och båda visar nu en overlay i matchen. De lägger sina funktioner på olika saker: U.GG på builddata, scouting och statistikspårning, Hexgate på fiendelaget framför dig och på coachning utifrån dina egna matcher.
U.GG
Hexgate
U.GG
Hexgate
U.GG
Hexgate
U.GG
Hexgate
U.GG
Hexgate
Guldmarkerade rader visar var varje app är starkast. Plus är U.GG:s betalplan; Pro och Pro+ är Hexgates.
U.GG är många spelares självklara svar på "var hittar jag builds?" Sajten är snabb, ren och pålitlig, och det finns en anledning till att den har ersatt äldre statistiksajter för en stor del av spelarbasen. Modellen: samla ihop miljontals rankade matcher, räkna fram runorna, startföremålen, skill-ordningen och föremålsvägen med högst vinstprocent för varje champion i varje roll, och ge dig det som en färdig sida, filtrerad efter rank och region, med matchups och counters för varje champion.
Desktopappen tar bort det sista lilla krånglet. Den känner av din champion i champion select och importerar uppsättningar anpassade efter elo, roll och matchup, så en Garen i Silver och en Garen i Diamond får inte samma sida. I matchen visar den builds, en ordning för att levla förmågor, lagets guldskillnad för din lane, en live-statistikspårare jämfört med din elo, champion och roll, samt augment-tiers; efter matchen tidslinjedata, ett Carry Score och hur mycket LP du vann eller förlorade. För en ny spelare, eller den som inte vill tänka på inställningar, är det en riktigt bra upplevelse.
Där U.GG brister
Hexgate utgår från samma sorts vinstprocentdata men ser den som en pool av kandidater, inte som ett svar. Under matchen läser den av fiendelaget via Riots Live Client Data API, håller koll på ditt guld och dina färdiga föremål och poängsätter om poolen för varje build-plats: fysisk mot magisk skada, crowd control, helning och sköldar, tålighet och vilka fiender som är feedade. En feedad assassin flyttar upp defensiva föremål på din lista, ett lag med mycket helning flyttar upp anti-heal, ett lag med bara AD sätter armor före det "vanliga" tredje föremålet. Mot ett balanserat lag brukar genomsnittsbuilden och Hexgate vara överens; mot ett skevt lag skiljer de sig åt, och det är precis där counterbyggande lönar sig.
En statisk import är ett golv, inte ett tak. Den hindrar dig från att bygga något dåligt; den kan inte välja det som är just bra den här matchen.
Vad Hexgate gör bra
Där Hexgate inte räcker till
| Funktion | U.GG | Hexgate |
|---|---|---|
| Val av builds | Före matchen, från samlad data, anpassat efter elo, roll och lane-matchup | Under matchen, mot de fem fienderna: skadefördelning, crowd control, healing, sköldar, tålighet, vem som är fed |
| Overlay i matchen | Builds, skill order, lagets guldskillnad i lanen, live-statistik, augment-tiers | Items rangordnas om mot fiendelaget, varje lanes guldskillnad på resultattavlan, Mayhem-augment-tiers Gratis |
| Rune-import | Ja, automatiskt importerade loadouts | Ja, ett klick Gratis |
| Import av item sets | Ja | Liverekommendationer i overlayen i stället |
| Hjälp i champion select | Scouting av picks, counters och synergier | Counters och ban-mål Gratis; lane-matchup-poäng och one-trick-builds Pro |
| Scouting av spelare | Live-scouting av alla spelare i matchen | Vanor hos lane-motståndaren och fiendens jungler på laddningsskärmen Pro+ |
| Efter matchen | Tidslinjedata, Carry Score, LP per rankad match | Match Breakdown med bevisen och ett tips, Clips, vanor över flera matcher Pro+ |
| Statistiksajt | Ja: tier lists, matchups, counters, topplistor | Nej |
| Gratisnivå | Hela appen och webbplatsen, med annonser | 3 matcher om dagen, inga annonser |
| Betalplan | Plus: $3.99 i månaden, eller $29.88 per år ($2.49 i månaden) med 7 dagars gratis provperiod | Pro €9.99 i månaden (€7.49 årsvis); Pro+ €14.99 i månaden (€11.24 årsvis) |
| Installera | Fristående Electron-app, ingen Overwolf | Native Tauri/Rust-app, ingen Overwolf, ingen Electron |
| Plattformar | Skrivbordsapp för Windows (Desktop Insights listar även en macOS-version); sajten överallt | Windows |
| Spel | League, Valorant, Deadlock, World of Warcraft | League of Legends |
U.GG är det billigare alternativet om du vill betala alls: hela appen är gratis med annonser, och Plus handlar mest om att ta bort dem. Hexgate har inga annonser i någon nivå, begränsar gratisanvändning till 3 matcher om dagen och tar betalt för obegränsat antal matcher, matchup-data och coaching snarare än för en ren skärm.
U.GG:s priser anges i amerikanska dollar enligt u.gg/plus; Hexgates anges i euro enligt prissidan. Båda kan variera beroende på region och under kampanjer.
Båda verktygen följer Riots policy för tredjepartsappar; U.GG märker sin app som "Riot Games Compliant". U.GG skriver runsidor och item sets via League-klientens officiella gränssnitt, samma LCU API som Hexgate använder för runimport. Hexgate läser också Live Client Data API (https://127.0.0.1:2999/liveclientdata/), som Riot kör på din dator just för den här typen av verktyg. Inget av dem ändrar filer, läser minnet eller injicerar något, så inget av dem sätter ditt konto i fara. Läs mer i kan man bli bannad för LoL-appar.
Gratis, snabbt och statistiskt välgrundat. Om du är ny i spelet, eller spelar casual och vill ha en bra build utan att behöva tänka, är U.GG:s import det smidigaste sättet att få en, och sajten är en av de bästa statistikkällorna för spelet.
Om du någon gång har avslutat en match 2/7 mot en fed assassin och fortfarande köpt ditt vanliga tredje item vet du vad statiska builds kostar. Hexgate anpassar itemvalen efter de fem fiender du möter, gratis; Pro lägger till lane-matchup-poäng och one-trick-builds; Pro+ lägger till Lane Scouting före matchen, en Match Breakdown och Clips efteråt, samt de vanor du upprepar gång på gång.
Testa Hexgate gratisU.GG för förberedelser före matchen, sajten och LP-spårning; Hexgate för itemvalen under matchen och coachingen efteråt. De överlappar när det gäller runimport och guldskillnaden i lanen, så låt ett av dem importera dina runor.
U.GG ger dig builden med högst win rate för din champion, anpassad efter rank, roll och lane-matchup och importerad innan matchen startar. Hexgate rangordnar om dina items under matchen mot de fem fiender du möter: deras skadefördelning, crowd control, healing, sköldar, tankighet och vem som är fed. För en stark standardbuild utan ansträngning är U.GG utmärkt; för en build som ändras med varje fiendelag, använd Hexgate.
Ja. U.GG:s skrivbordsapp visar builds i spelet, i vilken ordning du ska levla dina förmågor, lagets guldskillnad i din lane, en live-statistikspårare per elo, champion och roll samt tierlistor för augments, plus live-scouting av varje spelare i matchen. Dess builds bygger på sammanställd data och rangordnas inte om utifrån de fem fienderna i din match.
Ja, U.GG-appen och webbplatsen är gratis med reklam. U.GG Plus tar bort reklamen och lägger till personliga counters och statistik, en personlig tier list och Discord-integration för $3.99 per månad eller $29.88 per år ($2.49 per månad), med 7 dagars gratis provperiod på årsplanen. Hexgate är gratis i 3 matcher om dagen utan reklam. Pro kostar €9.99 per månad och Pro+ €14.99 per månad.
Nej. U.GG:s skrivbordsapp är en fristående Electron-app och kräver inte Overwolf. Hexgate använder inte heller Overwolf: det är en native Tauri/Rust-app för Windows som oftast använder under 100 MB minne.
Ja. Ett vanligt upplägg är U.GG för förberedelser före matchen, dess webbplats och LP-spårning, och Hexgate för itembesluten under matchen och coachningen efteråt. Båda följer Riots regler för tredjepartsappar. Låt en av dem sköta runimporten så att de inte båda skriver över din runsida.
Statiska builds är den bästa builden i genomsnitt, vilket gör dem till ett starkt standardval men med ett lågt tak. Mot skeva lagkompositioner, som full AD, tre tanks eller mycket healing, tappar genomsnittsbuilden win rate jämfört med en build anpassad efter de faktiska fienderna.
Gratis importerar Hexgate dina runor med ett klick, visar counters och bannförslag i champ select, öppnar ett lobbyfönster för Swiftplay, visar varje lanes guldskillnad på League-tavlan när du håller in Tab och sätter en tier från S till D på augment-korten i ARAM Mayhem. Pro lägger till obegränsat antal matcher, poäng för lane-matchups och one-trick-builds. Pro+ lägger till Lane Scouting på laddningsskärmen, en Match Breakdown av varje ranked-, Draft- och Swiftplay-match, Clips av dina dödsfall, kills och assists, samt vanorna som återkommer i dina senaste 10 matcher i en roll.
U.GG har förtjänat sin plats genom att göra bra standardbyggen enkla, och inget här talar emot bra standardval. Men standardval är där itemiseringen börjar, inte där matcher vinns. Motståndarlaget är olika i varje match, och i exemplet ovan räckte det ensamt för att ändra Jinx bästa femte item tre gånger.
Om det argumentet låter rimligt, testa Hexgate gratis i några matcher, särskilt nästa gång du köar mot ett lag med bara en skadetyp, och jämför vad det rekommenderar med vad du hade importerat. För en bredare överblick, se Hexgate vs Blitz vs Mobalytics. Om du väljer mellan U.GG och en annan stor app, se U.GG vs Mobalytics och Blitz vs U.GG.
Källor: U.GG:s funktioner från u.gg/app och priser från u.gg/plus, båda kontrollerade den 21 oktober 2026. U.GG:s Electron-ramverk och macOS-version från Desktop Insights. Hexgates priser från prissidan. Jinx-exemplet använder Hexgates poängmodell på data från patch 26.21 den 21 oktober 2026. Rankningarna ändras i takt med att nya matcher spelas.