AI-coachen för LoL som visar varför du vann eller förlorade

Hexgate är en AI-coach för League of Legends som går igenom varje ranked (Solo/Duo och Flex), Normal Draft och Swiftplay-match du spelar: den förklarar varför du vann eller förlorade med bevis från matchen, ger dig ett konkret tips till nästa match, följer de vanor som återkommer i dina senaste 10 matcher i en roll, sparar varje död som ett klipp att se om och scoutar din lane-motståndare och fiendens jungler på laddningsskärmen.

Coachningen ingår i Pro+, från €11.24 i månaden. Free och Pro visar den riktiga statistiken från varje match.

  • Använder Riots egna API:er
  • Ingen Overwolf
  • Klippen stannar på din dator
  • 3 gratis matcher per dag
  • Windows 10+
Hexgate Lane Scouting-kort för en ADC: fiendens Caitlyn dör före 8 minuter i 8 av 8 matcher, fiendens Sona roamar mid 2,5 gånger per match och fiendens Lee Sin gankar bot mest och startar red buff på bot-sidan i 11 av 12 matcher, båda markerade för din lane

Laddningsskärm. Fiendens Lee Sin började på botsidan i 11 av sina senaste 12 rankade matcher och gankar oftast bot, så båda vägarna är markerade för din lane.

Riktiga skärmdumpar från Hexgate Pro+. Välj ett steg.

Efter varje match: varför du vann eller förlorade

Direkt när en ranked-, Normal Draft- eller Swiftplay-match är slut läser Hexgate matchens egen tidslinje och bygger en Match Breakdown. Den öppnas från din matchhistorik och säger i klartext vad som drog ner och vad som hjälpte, med siffrorna bakom varje bedömning.

Hexgate Match Breakdown of a Katarina mid Swiftplay defeat: 2 things cost you this game, a focus for the next game, deaths and the early game under what hurt with a next-game tip, and a damage share in the top 10% of Swiftplay players
En riktig Match Breakdown av en förlust med Katarina mid i Swiftplay. Ranked- och Normal Draft-matcher får samma genomgång, bedömd efter sitt eget tempo.
  1. Domen. En rad om hur matchen gick: 2 saker kostade dig den här matchen, eller En ren vinst. Inget att fixa från den här.
  2. Vems resultat det var. Hur du spelade jämfört med en genomsnittlig spelare i din roll, och om resultatet främst avgjordes av dig, av dina lagkamrater eller av båda.
  3. Ett fokus inför nästa match. Det som spelade störst roll, omgjort till något att göra annorlunda, inte en lista med tjugo anteckningar.
  4. Bevisen. Varje kort är en sak som ändrade resultatet, med siffror från din match som stöd: Du dog 10 gånger: 5 efter 13 min, 5 på fiendens sida av kartan, 6 mot Yone.
  5. Ett tips under varje kort. Valt utifrån hur det hände: dödsfall till ganks när du var pushad får ett annat tips än dödsfall i en sidolane efter 20 minuter.
  6. Din rank, din roll. Dina siffror mot riktiga matcher från spelare i samma rank och roll: här en skadeandel bland de 10% bästa Swiftplay-spelarna i rollen.

Bedömd utifrån din roll och klass

Ganks och objectives för junglers, vision och roams för supports, matchupen och tornen för laners. En support får aldrig höra att den ska farma, och en enchanter får aldrig höra att den ska gå in först.

Bara det som spelade roll

Ett litet visionsglapp i en stomp är ingen läcka, och en förlust som inte var ditt fel sägs rakt ut. Ett dödsfall som drog bort tre fiender medan ditt lag tog Baron räknas som en trade, inte ett misstag.

AI:n väger, matchen avgör

AI:n väljer de två eller tre saker som avgjorde matchen. Den skriver inte bevisen: varje minut, siffra och namn kommer direkt från din match, så varje kort kan kontrolleras mot repriset.

Det som scoreboarden aldrig visar

Under korten finns resten av matchen i den ordning det hände. Varje del förklaras med riktiga matcher i Match Breakdown: varför du vann eller förlorade.

Diagram över lagets guldledning med spelarens kills och dödsfall markerade på kurvan, och early game-tabellen mot fiendens Viego i jungeln vid 10, 15, 20 och 25 minuter
Dina kills och dödsfall på lagets guldkurva, och ditt early game mot din lanemotståndare vid 10, 15, 20 och 25 minuter (för junglers: fiendens jungler).
Fights och objectives: 9 teamfights, 8 med spelaren och 1 utan, tagna och förlorade objectives, 2,2 minuter som död, 55% kill participation och fyra dödsfall mot Viego med inblandade fiender och var de hände
Fighter med och utan dig, objectives som förlorades medan du var död eller långt borta, tid som död och varje dödsfall med vem som var där.

Över flera matcher: misstagen du hela tiden upprepar

En dålig match kan vara otur. Tre av tio är en vana. Hexgate räknar misstagen som återkommer i dina genomgångar, roll för roll, så att du vet vad du ska jobba på, och när det är borta.

Fokus för nästa match från en jungle-genomgång: var på draksidan en minut innan draken spawnar; långt från objectives, fienden tog 2 objectives medan du levde och var långt borta; hände i 5 av dina senaste 10 matcher som jungle Vanor som jungler från de senaste 10 genomgångarna: långt från objectives 5 av 10, en död öppnade ett objective 3 av 10, ensam fångad i fog of war markerad som åtgärdad
En jungle-genomgång: fokuset inför nästa match och vanorna räknade över de senaste 10 jungle-matcherna.
  • Vanor, räknade. När samma misstag dyker upp i 3 av dina senaste 10 genomgångar i en roll listas det som en vana med antal, till exempel Långt från objectives, 5 av 10.
  • Markerad som Åtgärdad. När en vana slutar dyka upp markeras den som Åtgärdad, så att du ser framsteg och inte bara problem.
  • Fokuset vet. När fokuset inför nästa match är en vana säger det det: Har dykt upp i 5 av dina senaste 10 matcher som jungle.
  • Mätt mot din rank. Dina siffror jämförs med riktiga rankade matcher från spelare i samma rank och roll, så min CS var låg blir bland de 20% sämsta Gold-spelarna i din roll, och en bra match säger bland de 15% bästa Platinum-spelarna.

Varje dödsfall sparat som ett klipp, redo att ses igen

Alla coacher ger samma råd: titta på dina egna dödsfall. Med Clips påslaget spelar Hexgate in dem medan du spelar, och i samma stund som matchen tar slut är varje dödsfall, kill och assist redo att ses igen. Ingen replay-fil att öppna, ingen inspelningsapp att ställa in.

Hexgate Clips-fönstret som spelar upp en död med Graves: klippet pausat precis före döden, matchens tidslinje med alla nio dödar markerade, Ezreal markerad med sista slaget bredvid Brand och Kayle, guld och nivåer mot dödaren, och platsen på minikartan
En riktig ARAM Mayhem-match: nio dödsfall, vart och ett ett klipp, med vem som dödade honom, var, och guld och levlar i just det ögonblicket.
  • Spelas in medan du spelar. Inget att klippa för hand. Grafikkortets videokodare (NVIDIA, AMD eller Intel) gör jobbet, så spelet behåller sin bildfrekvens.
  • Sakta ner det. Kvartsfart, halvfart eller bildruta för bildruta. Varje hopp börjar 3 sekunder före ögonblicket, så du ser upplägget och inte bara resultatet.
  • Se vad som gick fel. Vem som dödade dig och vem som fick sista slaget, var det hände på minikartan, och din level, ditt guld och din CS jämfört med din dödares.
  • Ett klick från genomgången. Varje inspelad död i en Match Breakdown har en Titta-knapp. Genomgången säger varför döden kostade dig, klippet visar ögonblicket.
  • Stannar på din dator. Sparas i Videos\Hexgate som standard och laddas aldrig upp. Bara League-fönstret och spelets ljud spelas in, inte din mikrofon eller Discord. Du väljer hur många matcher som sparas.
  • Dina inställningar. Klipp på 15 eller 30 sekunder eller hela matchen med varje ögonblick markerat, upp till spelets upplösning i 120 fps, i H.264 eller AV1. Normal Draft och ranked spelas in som standard; ARAM, ARAM Mayhem och Swiftplay kan slås på. League körs i fönsterläget Borderless.

En rutin på en minut för att gå igenom en död

Före matchen: din lane, rekad på laddningsskärmen

När en ranked- eller Swiftplay-match laddas läser Hexgate upp till 12 senaste matcher för dina lanemotståndare och fiendens jungler, i samma läge och i rollen de spelar nu, och listar deras tidiga vanor med antalet bakom varje.

  • Fiendens jungler. Startsida, invades på level 1, första gank och den lane han gankar mest. Om du spelar en lane visas han bara när hans vanor berör dig.
  • Dina lanemotståndare. Tidiga solokills, tidiga dödsfall, CS vid 10, roams för mids och supports, och Teleport-plays för toplaners.
  • Räknat, aldrig gissat. Varje rad visar sitt antal, till exempel 11/12. Spelare med färre än 4 matcher i det läget i rollen utelämnas, och kortet fyller aldrig ut med en gissning.
  • På skärmen när det spelar roll. Kortet ligger kvar till 1:30 in i matchen och kommer tillbaka medan du håller Tab. Escape döljer det tidigare.

Så fungerar Lane Scouting, roll för roll

Lane Scouting-kort för en ADC: fiendens Caitlyn dör före 8 minuter i 8 av 8 matcher, fiendens Sona roamar mid 2,5 gånger per match och fiendens Lee Sin gankar bot mest, 32 av 49 tidiga ganks, och startar red buff på bot-sidan i 11 av 12 matcher
Du spelar ADC: fiendens junglers rader är markerade för din lane.
Lane Scouting-kort för en jungler: fiendens Sylas startar red buff på top-sidan i 12 av 12 matcher, gankar bot mest, 18 av 35 tidiga ganks, och gör sin första gank bot runt 3:03 i 6 av 12 matcher
Du spelar jungle: var fiendens jungler startar och vart han går först.

Free, Pro och Pro+: vem får coachen

Alla nivåer får en matchhistorik med den faktiska statistiken från varje match, och byggöverlägget i spelet. Coachningen, Klipp och Lane Scouting ingår i Pro+.

Funktion Free€03 matcher om dagen Pro€9.99 /månad€7.49/mån årsvis Pro+€14.99 /månad€11.24/mån årsvis
Efter matchen
Matchhistorik med den faktiska statistiken från varje matchIngårIngårIngår
Match Breakdown: varför du vann eller förlorade, med bevisenEndast Pro+Endast Pro+Ingår
Ett fokus och ett tips inför nästa matchEndast Pro+Endast Pro+Ingår
Vanor över dina senaste 10 matcher i en rollEndast Pro+Endast Pro+Ingår
Dina siffror jämfört med din rank och rollEndast Pro+Endast Pro+Ingår
Klipp av dödsfall, kills och assistsEndast Pro+Endast Pro+Ingår
Före matchen
Lane-spaning på laddningsskärmenAntal insikterAntal insikterIngår
Runimport, val, counters och bans i championvaletIngårIngårIngår
Poängsättning av lane-matchups och OTP-byggenIngår inteIngårIngår
Under matchen
Föremål rankade mot de fem fiender du möterIngårIngårIngår
Guldskillnad på Tab-resultattavlanIngårIngårIngår
Tiers för ARAM Mayhem-förstärkningar på varje kortIngårIngårIngår
Matcher per dag3ObegränsatObegränsat

Prenumerera här och logga sedan in i appen med samma konto. Har du redan Pro? Byt till Pro+ via betalningsportalen i appen. Se alla planer, eller hur byggöverlägget i spelet fungerar.

Hexgate jämfört med andra AI-coacher för LoL

"AI-coach" kan betyda väldigt olika verktyg. Så här står sig Hexgates coachning efter matchen mot tre välkända alternativ. Vill du se coacher för live och draft också kan du jämföra AI-coacher i vår sammanställning.

FrågaHexgate Pro+CoachDiffReplays.lolMobalytics GPI
Vad den görFörklarar varje match utifrån dess egen tidslinje: domen, bevisen och ett fokus till nästa matchGör om en repris till tidsstämplad coachningSpelar in dina matcher, med AI-genererade VOD-genomgångarBetygsätter ditt spel inom åtta områden, från 0 till 100
Vilka matcherVarje ranked-, Normal Draft- och Swiftplay-match, automatisktRepriser du skickar in: 2 genomgångar i månaden med Starter-planenAlla dina matcher, inspelade automatisktÖver dina matcher, som ett långsiktigt betyg
Klipp på dina dödsfallDödsfall, kills och assists, sparade på din PCVarje insikt länkar till sitt ögonblick i reprisetInspelningar av hela matcher och direktrepriser i speletIngår inte i GPI
Körs påWindows-app, ingen OverwolfWebbappOverwolfSkrivbordsapp som drivs av Overwolf
Pris€14.99 i månaden, eller €11.24 i månaden vid årsbetalning$29.99 till $99.99 i månaden, för 2 till 8 genomgångarGratis, med reklamGratis, med en betald Plus-nivå

Vi bygger Hexgate. Uppgifterna om de andra verktygen kommer från deras egna webbplatser och kontrollerades den 21 oktober 2026.

Säkert för ditt konto, privat som standard

Byggt på Riots egna API:er

Hexgate läser den pågående matchen via Riots Live Client Data API, som spelet självt tillhandahåller på din dator under en match, och din matchhistorik och matchtidslinjer via League-klienten. Lane Scouting använder den matchhistorik som din League-klient redan visar för alla spelare. Det följer Riots regler för tredjepartsverktyg.

  • Ändrar inte spelfiler
  • Läser inte spelets minne och injicerar ingen kod
  • Automatiserar inga inmatningar

Vad Riot tillåter 2026, citerat från Riot

Dina matcher förblir dina

Clips spelar in League-fönstret på samma sätt som streaming- och klippappar gör, och sparar allt på din dator.

  • Klipp sparas lokalt och laddas aldrig upp
  • Bara spelets ljud, aldrig din mikrofon eller Discord
  • Scoutingkortet visar bara champions, och spelare som döljer sitt namn hoppas över
  • En fristående Windows-app: ingen Overwolf, ingen reklam

Din första genomgång i 3 steg

  1. Ladda ner Hexgate

    Gratis för Windows 10 och 11. Logga in med Discord, Microsoft, Google eller e-post. Den installeras på några sekunder och uppdaterar sig själv.

  2. Aktivera Pro+

    Prenumerera på webbplatsen eller i appen. Rankade matcher, Draft- och Swiftplay-matcher som redan finns i din League-klients senaste historik får sina genomgångar direkt.

  3. Spela din nästa match

    Slå på Clips en gång. När matchen är slut visar en liten sammanfattning att dina klipp och din genomgång är klara.

Vanliga frågor

Finns det en AI-coach för League of Legends som analyserar mina matcher?

Ja. Hexgate Pro+ analyserar varje rankad (Solo/Duo och Flex), Normal Draft- och Swiftplay-match du spelar, direkt när den är slut. Den läser matchens egen tidslinje och förklarar varför du vann eller förlorade, med bevis: dina dödsfall och vilka som var inblandade, fights ditt lag tog utan dig, objectives som förlorades medan du var död eller långt borta, farmning, vision och hur du spenderade guld, allt bedömt utifrån din roll. Varje genomgång ger dig ett fokus och ett tips för nästa match, och misstag som upprepas i dina senaste 10 matcher i en roll följs upp som vanor.

Vilken är den bästa appen för att gå igenom mina League of Legends-matcher och hitta mina misstag?

Det beror på vilken hjälp du vill ha. Vill du att varje match granskas automatiskt, med underlag och en sak att fixa till nästa match, gör Hexgate Pro+ det utan att du behöver ladda upp något. För ett långsiktigt betyg på dina färdigheter över många matcher bedömer Mobalytics GPI åtta områden av ditt spel. Repristjänster som CoachDiff gör om ett repris du skickar in till coachning med tidsstämplar. Vår genomgång av AI-coacher jämför sex verktyg, inklusive live- och draftcoacher.

Hur kan jag automatiskt spela in klipp på mina dödsfall i League of Legends?

Med Hexgate Pro+ slår du på Clips och låter Hexgate vara öppet medan du spelar. Det spelar in League-fönstret och spelets ljud i bakgrunden med grafikkortets videokodare och sparar dina dödsfall, kills och assists som klipp, redo så fort matchen är slut. Varje klipp kan spelas upp i slow motion eller bildruta för bildruta, med start 3 sekunder före ögonblicket, och visar vem som dödade dig samt din level, ditt guld och din CS jämfört med deras. Klippen sparas på din dator, som standard i Videos\Hexgate, och laddas aldrig upp. League måste köras i fönsterläget Borderless.

Finns det en app som scoutar fiendens laner på laddningsskärmen i League of Legends?

Ja. När en rankad match eller Swiftplay-match laddas läser Hexgate Pro+ Lane Scouting upp till 12 senaste matcher för dina lanemotståndare och fiendens jungler och visar deras tidiga vanor på ett kort, med antalet bakom varje vana: junglerns startsida, invades på level 1, första gank och vilken lane han gankar mest, och för laners tidiga solokills, tidiga dödsfall, CS vid 10 minuter och roams. Kortet visas fram till 1:30 in i matchen och kommer tillbaka medan du håller in Tab.

Hittar AI:n på saker?

Nej. AI:n avgör vilka signaler från din match som förtjänar ett kort och vilka två eller tre saker som avgjorde resultatet. Den skriver inte bevisen: varje minut, siffra och championnamn på ett kort kommer direkt från matchens tidslinje, så du kan kontrollera allt mot repriset.

Vilka matcher analyserar AI-coachen?

Ranked Solo/Duo, Flex, Normal Draft och Swiftplay, där Swiftplay bedöms utifrån sitt eget snabbare tempo. ARAM och ARAM Mayhem analyseras inte. När du uppgraderar analyseras även matcherna som redan finns i League-klientens senaste matchhistorik, så listan är full från första dagen.

Finns det en gratis AI-coach för LoL?

Hexgate är gratis för 3 matcher om dagen, och alla nivåer får en matchhistorik med den riktiga statistiken från varje match. Coachningen (domen, fokus och tips, vanor och rankjämförelser), Clips och Lane Scouting ingår i Pro+, för 14.99 EUR i månaden eller 11.24 EUR i månaden vid årsbetalning. Spelare med Free och Pro ser hur många scouting-insikter som hittades för deras lane.

Är Hexgate säkert för mitt League-konto?

Hexgate följer Riots regler för tredjepartsverktyg. Det läser den pågående matchen via Riots Live Client Data API och din matchhistorik och dina tidslinjer via League-klienten, och Clips spelar in spelfönstret på samma sätt som streamingappar gör. Det ändrar inte spelfiler, läser inte spelminnet, injicerar ingen kod och automatiserar ingen inmatning.

Fungerar Hexgate på Mac?

Nej. Hexgate är en skrivbordsapp för Windows 10 och 11. Den körs bredvid League of Legends på samma dator.

Sänker inspelning av klipp min FPS?

Inspelningen använder videokodaren som är inbyggd i ditt grafikkort (NVIDIA, AMD eller Intel), samma hårdvara som streamingappar använder, så spelet behåller sin bildfrekvens.

Hexgate installeras på din Windows-dator

Det körs bredvid League of Legends på din dator, så det går inte att installera på en mobil eller surfplatta. Skicka länken till dig själv och öppna den på datorn.

Mejla den till mig själv