Det korta svaret: de stora companion-apparna (Blitz, Porofessor, Mobalytics, OP.GG, U.GG och Hexgate) är inte det som får League-konton bannade. Vi har inte hittat något bekräftat fall av en ban orsakad av en app som bara använder Riots API:er och League-klienten. Det som faktiskt leder till avstängningar är skript, bottar, verktyg som avslöjar dold information och skinhacks. Resten av sidan visar var gränsen går, med direkta citat från Riot, så att du själv kan bedöma vilken app som helst.

Öppen redovisning: vi bygger Hexgate, en overlay för League. Vi har alltså ett eget intresse i frågan, och därför länkar varje regel nedan till Riots egna ord i stället för till vår sammanfattning av dem.

Det här säger Riot är tillåtet

Riots supportartikel om tredjepartsprogram listar de användningsområden Riot godkänner: "att hjälpa nya spelare komma igång, följa din statistik, hitta likasinnade lagkamrater, arrangera/spela turneringar." Därefter listas vad som går över gränsen, allt som ger en "mätbar fördel för spelaren, till exempel:

  • Att exponera information som medvetet döljs;
  • Att utföra handlingar åt dig (botting eller scripting);
  • Att dra slutsatser åt dig under spelets gång;
  • Att förändra din informationsbild (zoomhacks eller globala ult-varningar)."

Leagues policyer på Riots utvecklarportal är mer specifika, eftersom de är skrivna för dem som bygger appar:

  • Produkter "får inte använda eller innehålla information som inte finns i spelklienten och som skulle ge spelare en konkurrensfördel", med spårning av fiendernas ultimate-cooldowns som det uttryckliga exemplet.
  • Produkter "får inte ta bort beslut i spelet, men får lyfta fram beslut som är viktiga och ge flera valmöjligheter."
  • Produkter "får inte identifiera eller analysera spelare som spelet medvetet döljer."
  • MMR- och Elo-kalkylatorer är inte tillåtna.
  • Overlays som visar statisk data som finns tillgänglig före matchen är ett godkänt användningsområde.

Riot säger också rakt ut att de "inte kan ge en fullständig lista över vilka som är säkra att använda", och att om en app "är godkänd och byggd med det officiella Riot API:t borde spelare sällan få problem." Det finns ingen offentlig vitlista, och ingen app kan ärligt påstå att den står på en.

Så har reglerna ändrats sedan 2025

DatumÄndringVad det innebar för appar
13 mars 2025Timers för fiendens ultimates förbjödsAppar var tvungna att ta bort ult-spårning, automatisk eller manuell, annars riskerade de att förlora sin API-nyckel
29 maj 2025Annonser från tredje part förbjöds i speletInga annonser i overlays, laddningsskärmar eller Riot Client
7 oktober 2025Streamerläge (patch 25.20)"Hide My Name" döljer ditt Riot ID i champion select, i matchen och i appar från tredje part
6 oktober 2026Åtkomst till spelminnet blockeras för okända apparAppar måste använda officiella API:er, godkända verktyg har på sig till april 2027

En sak som ofta beskrivs som ny är det inte: dolda namn i champion select i Ranked Solo/Duo infördes redan i patch 12.22 i november 2022. Verktyg som avslöjar de namnen är precis det "medvetet dolda" fallet ovan, och det är därifrån de verkliga bannhistorierna kommer (se nedan).

Ändringen den 6 oktober 2026: åtkomst till spelminnet

Den 29 september 2026 meddelade Riot att åtkomst till spelminnet tas bort för appar från tredje part: "Från och med den 6 oktober 2026 börjar Riot som standard aktivt förhindra åtkomst till spelminnet för alla okända appar från tredje part", i League, TFT och VALORANT. Enligt Riot är anledningen att AI-assisterad reverse engineering har gjort det lättare att bygga fusk och botfarmer.

Vad det innebär för dig som spelare:

  • Det är ingen bannvåg. Riots egen FAQ frågar "Kommer jag att bli bannad för att använda verktyg från tredje part efter den här uppdateringen?" och svarar "Nej. Den här ändringen leder inte till bannlysningar i sig."
  • Kända, godkända verktyg får tid på sig. De har en övergångsperiod till april 2027 för att gå över till de officiella API:erna.
  • Vissa appar kan förlora funktioner. Allt som läste spelets minne för att hämta data måste i stället hämta den via de officiella API:erna, eller slopa den.
  • Appar som bara använder API:er märker ingenting. Om en app redan hämtar allt från Riots officiella gränssnitt påverkas den inte av ändringen.

Är Blitz, Porofessor, Mobalytics, OP.GG eller U.GG säkra?

Blitz: ja, såvitt alla offentliga belägg visar. Den kända rubriken om "Blitz-bannet" från februari 2025 gällde Marvel Rivals, där utgivaren NetEase klassade Blitz-pluginet som fusk eftersom det visade saker som förutsägelser om fiendens ultimates. Tidigare användare där straffades inte. Riots Chris "Auberaun" Roberts sa då att Blitz fungerar helt annorlunda med League. På Reddit finns en handfull inlägg om "bannad när jag använde Blitz", och inget vi hittade bekräftades vara orsakat av appen.

Porofessor: ja. Den visar lobbyinformation, ranker och spelartaggar via samma kanaler som andra godkända verktyg. Sedan 5 december 2025 finns den som fristående app och även på Overwolf, så "Porofessor kräver Overwolf" stämmer inte längre.

Mobalytics: ja. Det är en av de äldsta League-apparna och körs på Overwolf.

OP.GG och U.GG: ja. Båda skrivbordsapparna importerar runor och byggen via League-klienten, vilket är samma mekanism som nästan alla kompanjonappar använder.

Overwolf i sig: Overwolf är en plattform, inte en app. Den uppdaterade sina funktioner i spelet för Vanguard 2024, och Riot har aldrig pekat ut den som en bannrisk. Om något på Overwolf är säkert beror på vad appen gör, inte var den körs.

Den ärliga reservationen: "säker" betyder att appen håller sig inom Riots publicerade regler, inte att Riot har godkänt den. Riot publicerar ingen tillåtelselista, och deras Vanguard-FAQ säger att det inte heller finns någon tillåtelselista för Vanguard. Det som skyddar dig är att appen bara gör det reglerna tillåter.

Vad som faktiskt leder till bannade konton

  • Scripting och botting. Allt som trycker på knappar, dodgar, orbwalkar eller spelar åt dig. Riots straff "kan variera i längd", upp till permanent "vid konsekvent, uppenbar användning", och kan innebära att du förlorar säsongens rankade belöningar.
  • Verktyg som avslöjar lobbyn. I maj 2024 bannades spelare för verktyg som visade dolda namn i rankad champion select, bland dem en före detta LEC-proffs. Det här är skolexemplet på "information som avsiktligt döljs".
  • Zoomhacks och varningar för globala ultimates. Nämns direkt i Riots supportartikel.
  • Timers för fiendens ultimates. Förbjudna för appar sedan mars 2025. En seriös app erbjuder dem inte, och en som gör det bryter mot reglerna.
  • Skinhacks. Riot "förbehåller [sig] rätten att vidta åtgärder mot applikationer som låter dig använda våra tillgångar gratis (ofta kallat skinhacks)."

Vanguard är inte anledningen till att overlays är säkra eller osäkra. Riots Vanguard-FAQ säger att overlays och verktyg "som använder API:et, spelklienten och API:erna i spelet bör fortsätta fungera. Externa verktyg som läser minnet kommer inte längre att fungera." Den enda allmänt rapporterade Vanguard-bannincidenten, i juni 2024, var ett nätverksproblem i backend som Riot erkände och rättade till, och den hade inget med overlays att göra.

Så bedömer du vilken LoL-app som helst på 30 sekunder

  1. Spelar den åt dig? All automatisering av handlingar i spelet är ett tydligt nej.
  2. Visar den något som spelet döljer? Dolda namn i champ select, cooldowns på fiendens ultimates, något genom fog of war. Nej.
  3. Låser den upp betalt innehåll? Gratis skins betyder skinhack. Nej.
  4. Lovar den att kringgå Vanguard eller läsa spelets minne? Efter 6 oktober 2026 slutar det ändå fungera för okända appar, och det var aldrig ett gott tecken.
  5. Visar den annonser i ditt spel? Det har varit emot Riots policy sedan maj 2025.
  6. Ger den dig val eller fattar den beslutet åt dig? Riots policy tillåter att viktiga beslut lyfts fram och att val erbjuds.

En app som klarar alla sex gör samma sak som de etablerade apparna: läser data som Riot exponerar och presenterar den för dig.

Var Hexgate står

Hexgate läser den pågående matchen från Riots Live Client Data API, som spelet självt tillhandahåller på din dator under en match, och champion select från League-klienten. Den läser inte spelets minne, injicerar inget i spelet, ändrar inga spelfiler och automatiserar ingen input, så minnesändringen den 6 oktober 2026 påverkar den inte. I ARAM Mayhem läser den augment-korten från din egen skärm med Windows inbyggda textigenkänning, eftersom Riots API:er inte exponerar dem.

Det den visar är information som din klient redan har, fast organiserad: den rankar de situationsanpassade föremål som fungerar för din champion mot de fem fiender du möter och anger varför (Helning, Mycket AD, Mycket CC och så vidare). Du väljer fortfarande själv vad du köper. Det finns inga annonser någonstans, varken i spelet eller utanför. Eftersom Riot inte publicerar någon lista över godkända appar påstår vi inte att vi har en stämpel de inte delar ut. Det vi kan säga är att Hexgate inte gör något av det som står på listorna över vad som "inte är tillåtet" ovan.

Om du väljer mellan appar av andra skäl, som RAM, annonser eller Overwolf, tar vår sammanställning av de bästa LoL-overlaysen och overlays utan Overwolf upp det.

Vanliga frågor

Kan man bli bannad för att använda Blitz?

Det finns inget bekräftat fall av ett League-konto som bannats på grund av Blitz. Blitz läser Riots API:er och League-klienten och kör inga skript, automatiserar ingenting och läser ingen dold information. Den spridda historien om "Blitz-bannen" från februari 2025 handlade om Marvel Rivals, ett annat spel vars utgivare klassade Blitz-pluginet som fusk där.

Kan man bli bannad för Porofessor?

Det finns inget bekräftat fall av en ban orsakad av Porofessor i League. Appen visar lobby- och spelarinformation via samma kanaler som andra godkända appar använder. Sedan december 2025 finns den också som fristående app, så den kräver inte längre Overwolf.

Är Overwolf säkert för League of Legends?

Overwolf är en plattform som kör appar som Mobalytics och Overwolf-versionen av Porofessor. Plattformen anpassade sina funktioner i spelet för Vanguard under 2024, och Riot har aldrig pekat ut Overwolf som en bannrisk. Risken beror, som med alla appar, på vad den enskilda appen gör, inte på plattformen den körs på.

Vad ändras för LoL-appar den 6 oktober 2026?

Riot börjar som standard blockera åtkomst till spelminnet för okända tredjepartsprogram i League, TFT och VALORANT. Kända, godkända verktyg får en övergångsperiod fram till april 2027 för att gå över till de officiella API:erna. Enligt Riot leder ändringen inte i sig till några bannar. Appar som bara använder Riots API:er, som Hexgate, påverkas inte.

Är timers för fiendernas ultimates tillåtna?

Nej. Sedan den 13 mars 2025 har Riot förbjudit spårning av fiendernas ultimate-cooldowns i tredjepartsappar, oavsett om det sker automatiskt eller matas in manuellt, och utvecklarpolicyn förbjuder användning av information som inte finns i spelklienten för att få en konkurrensfördel.

Vad är det egentligen som får League-konton bannade?

Skript och bottar (mjukvara som utför handlingar åt dig), verktyg som avslöjar medvetet dold information som namnen i ranked champion select, zoomhacks och globala ultimate-varningar, samt skinhacks som låser upp betalskins gratis. Riot kan stänga av konton för detta, permanent vid upprepat och uppenbart fusk, och kan ta bort säsongens ranked-belöningar.

Bannar Vanguard overlays?

Nej. Riots Vanguard-FAQ för utvecklare säger att overlays och verktyg som använder API:et, spelklienten och API:erna i spelet fortsätter att fungera, medan externa verktyg som läser spelminnet slutar fungera. Riot säger också att det inte finns någon vitlista för Vanguard.

En overlay som bara använder Riots API:er

Hexgate anpassar dina föremål efter fiendelaget i realtid, importerar runor och rankar augments i ARAM Mayhem. Ingen minnesläsning, inga annonser, ingen Overwolf. 3 gratis matcher per dag.

Ladda ner Hexgate