Kort svar: när en rankad match laddar slår Hexgate Pro+ upp dina lane-motståndare och fiendens jungler i upp till 12 av deras senaste rankade matcher i den roll de spelar nu. Ett kort på laddningsskärmen listar deras early game-vanor med antalet bakom varje: var junglern startar, vilken lane han gankar, om din lane-motståndare dör tidigt eller roamar. Kortet ligger kvar till 1:30 och kommer tillbaka när du håller in Tab.

Den här guiden visar vad kortet tittar på, med riktiga exempel från rankade spelare, och hur du gör om det till beslut under de tre första minuterna. Vill du bara se hur det ser ut har startsidan exempel för varje roll.

Därför är laddningsskärmen rätt tillfälle

De tre första minuterna av en match avgörs innan någon har ett item. Om du wardar river-busken vid 1:20 eller 2:45, om du leashar eller stannar i din lane för level 1, om du pushar för level 2 eller väntar: vart och ett av de valen beror på vad fienden troligen gör, och vart och ett görs innan du har sett dem göra något.

Spelare följer faktiskt mönster. En jungler som startade på samma buff i 11 av sina senaste 12 matcher gör troligen samma sak igen. En mid laner som lämnade lanen två gånger per match mot bot gör troligen det också. Inget av det här är hemligt; det står i deras match history. Problemet är att ingen öppnar fem profiler och läser tolv timelines var på en laddningsskärm. Den delen gör Hexgate åt dig.

Vad kortet visar

Kortet listar de spelare som spelar roll för din lane, var och en med en champion-ikon, rollen de spelar och hur många rankade matcher som lästes. Under varje spelare står upp till tre rader, starkast först. Rader som berör din egen lane får en guldmarkering, så att blicken hamnar där först.

Hexgates Lane Scouting-kort för en ADC: fiendens Caitlyn dör före 8 minuter i 8 av 8 matcher, fiendens Sona roamar mid 2.5 gånger per match och spelar Sona i 10 av 12 matcher, och fiendens Lee Sin gankar bot mest och startar red buff på botsidan i 11 av 12 matcher
Du spelar ADC. Fiendens Lee Sin gankar bot mest och startar på din sida, så båda raderna är markerade för din lane.

I exemplet ovan är du ADC. Fiendens Caitlyn har dött före 8 minuter i var och en av sina senaste 8 rankade matcher. Fiendens Sona lämnar lanen för mid ungefär 2.5 gånger per match, mest efter 7:00. Och fiendens Lee Sin startar red buff på botsidan i 11 av 12 matcher och gankar bot mer än någon annan lane: 32 av hans 49 tidiga ganks. Det ger väldigt specifika första tre minuter. Räkna med Lee Sin bot runt hans första clear, warda för det och ta ingen riskabel trade på level 3 utan att veta var han är.

Fiendens jungler

Junglern är spelaren som avgör flest tidiga dödsfall, så kortet läser hans matcher efter fyra vanor:

  • Startsida. Vilken buff han startar på och vilken sida av kartan det är för hans lag. Tillsammans med hans första gank säger det var han troligen är runt 3:00.
  • Invades på level 1. Hur ofta han är i din jungle när camps spawnar, vilket avgör om ditt lag ska leasha eller hålla ihop.
  • Första gank. Lanen där han får sin första takedown eller sitt första dödsfall före 6:00, och medianminuten när det händer.
  • Lanen han gankar mest. Varje kill, assist och dödsfall i en lane före 10:00, räknat per lane.
Lane Scouting-kort för en jungler: fiendens Sylas startar red buff på topsidan i 12 av 12 matcher, gankar bot mest (18 av 35 tidiga ganks) och gör sin första gank bot runt 3:03 i 6 av 12 matcher
Spelar du jungle själv: fiendens Sylas startar på topsidan varenda match och drar sedan mot bot runt 3:00.

Spelar du jungle ser du alltid fiendens jungler. Spelar du en lane ser du honom bara när hans vanor berör dig: han gankar din lane mest, han gör sin första gank där eller han invadar på level 1 (vilket spelar roll för alla lanes). En jungler som bor i top lane är inte värd en rad på en bot laners kort, så han utelämnas.

Samma regel gäller fiendens midlaner. Om du spelar top eller bot och han roamar till din lane i de flesta av sina matcher, kommer han med på ditt kort med den roamraden först och markerad för din lane. En mid som stannar i sin lane, eller roamar åt andra hållet, lämnas utanför.

Din lane-motståndare

För spelarna i din lane tittar kortet på hur deras early game brukar gå:

  • Tidiga solo kills före 10:00. En spelare som får dem i de flesta matcher spelar för kills; respektera deras level 2 och level 6.
  • Tidiga dödsfall före 8:00. En spelare som dör tidigt i de flesta matcher överextendar, och det är precis vad din jungler vill veta.
  • CS vid 10 mot deras egen lane-motståndare, i snitt. Ett stort plus betyder en stark laner; ett stort minus betyder en du kan pressa.
  • Roams för mids och supports: hur ofta de lämnar lanen mellan 3:00 och 14:00, och åt vilket håll.
  • Teleport-plays för top laners: hur ofta de hoppar in i en fight i bot lane före 14:00.
Lane Scouting-kort för en mid laner: fiendens Aurora roamar bot 2.2 gånger per match, mest efter 6:00, dör före 8 minuter i 5 av 10 matcher och ligger 12 CS före sin lane-motståndare vid 10 minuter
Mid lane: fiendens Aurora roamar bot ungefär två gånger per match efter 6:00. Pinga det innan det händer.
Lane Scouting-kort för en top laner: fiendens Sion tar ett solo kill före 10 minuter i 9 av 11 matcher, dör före 8 minuter i 9 av 11 matcher och spelar Sion i 10 av 11 rankade matcher i top
Top lane: fiendens Sion tar tidiga fights i nästan varje match, och förlorar nästan lika många.

Bot lane är blodigare än resten av kartan: tidiga dödsfall och fights på level 2 eller 3 händer i de flesta bot lane-matcher, för alla. Därför kräver de två raderna 80 procent av matcherna i bot lane innan de visas, i stället för hälften. En Caitlyn som dog tidigt i 8 av 8 matcher får en rad; en som dog tidigt i 5 av 8 får det inte.

Lane Scouting ingår i Pro+. €9.99 i månaden, eller €7.49 i månaden vid årsbetalning, med allt i Pro och Match Breakdown inkluderat. Har du redan Pro? Byt plan via betalningsportalen i appen. Se priset för Pro+.

Så använder du det under de tre första minuterna

  • Warda efter hans väg. Lägg ihop startsidan, första ganken och lanen han gankar mest. En jungler som startar på din sida och gankar din lane mest kan vara där runt level 3, så din första ward ska ut före 3:00, på hans sida av river.
  • Bestäm leashen. Om fiendens jungler invadar på level 1 i en stor andel av sina matcher, håll ihop laget vid 1:00 i stället för att dela upp er för att leasha.
  • Välj dina fights efter raderna. En lane-motståndare som dör tidigt i de flesta matcher är någon att pressa; en med tidiga solo kills i de flesta matcher är någon att respektera på level 2 och 6.
  • Håll koll på den som roamar. Om fiendens mid roamar bot ungefär två gånger per match efter 6:00 kan din bot lane spela runt det innan det händer. Pinga det i början av matchen.
  • Läs antalet, inte bara raden. 12/12 är en vana. 4/7 är en tendens. Kortet visar antalet så att du kan väga det.

När inget visas

Kortet visar bara det som matcherna ger stöd för. Därför visar vissa matcher tre spelare och andra en eller ingen:

  • En spelare behöver minst 4 rankade matcher i rollen de spelar nu, bland sina senaste 40 matcher. En support som fillar jungle bedöms bara på sina jungle-matcher, och har de inga utelämnas de.
  • En vana måste nå sin gräns innan den blir en rad. En spelare utan någon rad över gränserna visas inte alls. Det finns aldrig något "för lite data"-meddelande.
  • Spelare som döljer sitt namn hoppas över, och deras matcher läses aldrig.
  • Bara matcher i ranked Solo/Duo och Flex scoutas, och bara rankade matcher läses.

När det visas, och hur du får tillbaka det

Champion select i ranked döljer fiendelaget, så scoutingen börjar i samma stund som matchen börjar ladda. Att läsa matcherna tar några sekunder, och en spelare som scoutats den senaste timmen visas direkt. Kortet ligger sedan kvar på skärmen till 1:30 in i matchen, när camps har spawnat och startsidan har gjort sitt jobb. Tryck på Escape för att dölja det tidigare.

Efter det håller du in Tab. Kortet kommer tillbaka bredvid Hexgates build-overlay så länge Tab hålls in, och du kan dra det var som helst på skärmen medan du håller in Tab. Det kommer ihåg platsen. Öppnar du Hexgate efter att matchen redan har startat scoutar den fiendelaget direkt och kortet väntar på Tab.

Vad den kostar

Lane Scouting ingår i Hexgate Pro+: €9.99 i månaden, eller €7.49 i månaden vid årsbetalning. Pro+ innehåller också Match Breakdown efter matchen och allt i Pro (obegränsat antal matcher, matchup scoring för din lane, OTP-builds). Gratis- och Pro-spelare får en förhandstitt på en rad på laddningsskärmen som säger hur många insikter som hittades för deras lane:

Förhandstitt på Lane Scouting för Gratis- och Pro-spelare: tre ikoner för fiendens champions och texten Scouted 6 insights on your lane. Pro+ visar dem.
Det här ser Gratis- och Pro-spelare: antalet, inte innehållet.

Vanliga frågor

Är Lane Scouting tillåtet av Riot?

Ja. Det använder den match history som din egen League-klient redan erbjuder för alla spelare, samma matcher som du ser när du öppnar någons profil. Inget händer under champion select, där ranked döljer fiendelaget. Hexgate ändrar inga spelfiler, läser inte spelets minne och automatiserar ingenting, och verktyget håller sig inom Riots regler för tredjepartsverktyg.

Visar kortet spelarnamn?

Nej. Kortet visar bara champions. Spelare som döljer sitt namn hoppas över helt, så deras matcher läses aldrig.

Vilka matcher funkar det i?

Ranked Solo/Duo och Flex. Det läser varje spelares rankade matcher i den roll de spelar nu, så en support som fillar jungle bedöms bara på sina jungle-matcher.

Hur pålitliga är siffrorna?

Varje rad visar sitt antal, till exempel 11/12, så att du ser hur stark vanan är. En spelare behöver minst 4 rankade matcher i rollen innan något visas, och en vana måste nå en viss andel av matcherna innan den får en rad: hälften av matcherna för händelser som tidiga dödsfall, 80 procent i bot lane där tidiga fights sker i de flesta matcher.

Känn din lane innan den börjar

Hexgate scoutar din lane när matchen laddar, buildar mot fiendelaget under den och förklarar resultatet efteråt med Match Breakdown. Installera gratis och uppgradera sedan till Pro+ i appen.

Skaffa Hexgate Pro+

Ladda ner Hexgate gratis (3 matcher om dagen, inga annonser) · se exempel för varje roll