「這個版本該選什麼、怎麼出裝?」
U.GG
它的英雄頁面提供勝率最高的出裝、符文、技能加點順序和剋制英雄,還能依牌位、位置和對線英雄篩選。這些在網站上都查得到,不用安裝任何東西。
- 網站 或獨立應用程式,不需 Overwolf
- 免費含廣告 / Plus 每月 $3.99

U.GG 主要是出裝與數據網站,Mobalytics 則主要是幫你進步的教練工具。以下是兩者的並列比較,包含 2026 年 10 月的價格、各自安裝後對電腦的負擔,以及哪種玩家適合選哪一個。
先聲明一件事:我們是 Hexgate 的開發團隊,這是一款 League of Legends 的遊戲內出裝覆蓋層。下文會把它列為第三個選項:它會在對局中依照敵方陣容調整你的裝備,而你搜尋的這兩款 App 都不是以此為核心設計。Pro+ 還加入了對線偵查和每場對局的完整分析。其餘內容都是直接比較,價格取自各家公司的官方定價頁面。
如果你想快速取得正確的出裝、符文和剋制資訊,就選 U.GG,可依牌位、位置和對線組合篩選,用輕量的獨立應用程式或直接在網站上查詢。如果你想知道自己為什麼會輸,就選 Mobalytics:它的 GPI 分數、對線建議和賽後檢討,都是為了在幾個月內改變你的打法而設計。U.GG 也是去除廣告比較便宜的選擇,年繳每月 $2.49,Mobalytics Plus 則是 $5.83。
從英雄選擇到整個賽季,玩家會問的每個問題,都標上了專門回答它的工具。挑出你的問題吧。
遊戲前
遊戲進行中
賽後
跨越多場對戰
「這個版本該選什麼、怎麼出裝?」
它的英雄頁面提供勝率最高的出裝、符文、技能加點順序和剋制英雄,還能依牌位、位置和對線英雄篩選。這些在網站上都查得到,不用安裝任何東西。
「這個對線組合該帶什麼符文?」
桌面應用程式會把數據帶進英雄選擇階段:依牌位、位置和對線組合自動匯入配置,還有英雄選擇階段的偵查功能。
「這條線該怎麼打?」
Live Companion 會用每位玩家的資訊、對線建議和出裝推薦,幫你準備好下一場。Plus 還加入針對對線組合的建議和英雄組合,讓你學會怎麼打一條線,而不只是知道該買什麼。
「我的對線對手怎麼打,對方打野會去抓哪一路?」
Lane Scouting 會讀取你的對線對手和敵方打野自己最近的積分對戰,在小兵出現前就在載入畫面顯示他們的習慣:打野從哪裡開野、先抓哪一路,以及你的對手前期怎麼對線。

「我現在有跟上我牌位的水準嗎?」
桌面應用程式的即時數據追蹤會在你遊戲時,依牌位、英雄和位置幫你做比較,並搭配遊戲內出裝、技能升級順序和隊伍金錢差距疊加層。
「面對這五個敵人,我該買什麼?」
這兩款應用程式都不是為此設計的:它們都只給你在數千場對戰中勝率最高的出裝,而且是在你看到敵方隊伍之前就決定好了。Hexgate 會透過 Riot 的 Live Client Data API 讀取敵方隊伍,並根據他們的傷害類型比例、控場、回復、護盾、坦度以及誰在 carry,重新排序情境裝備欄位。每次調整都會在疊加層中顯示原因。

「那場我掉了多少 LP?」
個人檔案會顯示每場積分對戰獲得或失去的 LP,這是大多數數據網站至今仍沒有的。賽後畫面還加入了 Carry Score 和時間軸數據。
「我最精彩的操作是哪些?」
Smart Highlights 是 Plus 的功能之一,會在對戰結束後挑出你的最佳操作。
「我那場為什麼贏或輸?下一場該改進什麼?」
Match Breakdown 會在每場積分、一般選秀和快速對戰結束後讀取該場的時間軸:一句話總結、哪些地方扣分和加分,每一項都附上你這場的證據,以及一個給下一場的建議。

「我到底是怎麼死的?」
Clips 會在你遊戲時錄影,並把每次死亡、擊殺和助攻都存成片段保存在你的電腦上,對戰結束後就能用慢動作重看。不會上傳任何內容。

「為什麼我一直輸?」
它的招牌功能「玩家表現指數」(GPI) 會從補兵、團戰、視野和生存能力等面向替你的表現評分,並追蹤這些分數隨時間的變化。它能讓你看到每項技能的狀況,這是勝敗紀錄看不出來的,而 Plus 會再加上 GPI 進度追蹤。
「我一直在重複犯哪些錯?」
Hexgate 會從你的對戰分析中,列出你在該位置反覆出現的習慣,例如在離目標很遠的地方陣亡,並統計最近 10 場的次數;當某個習慣不再出現時,就會標示為已改善。

看看這些標籤就知道:U.GG 回答的是這場對戰的問題,Mobalytics 回答的是關於你這位玩家的問題。兩者重疊的部分比「vs」看起來的少。對戰進行中的那個問題,也就是面對眼前的敵方陣容該買什麼,兩者都不是為此而設計的。這正是 Hexgate 的定位,有了 Pro+ 還能在開局前偵查你的對線對手、在每場結束後進行分析,並追蹤你反覆出現的習慣。
Hexgate 列在第三欄,是因為它是我們會搭配任一款工具一起使用的程式,而不是用來取代它們。它免費解答遊戲中的出裝問題,Pro+ 則加上賽前與賽後的指導。
| 功能 | U.GG | Mobalytics | 第三選擇Hexgate |
|---|---|---|---|
| 主要用途 | 這場要選什麼、怎麼出裝 | 跨多場對戰分析你為何會輸 | 遊戲中針對這組敵方陣容該買什麼;有 Pro+ 還能知道你為何贏或輸 |
| 出裝 | 最高勝率的出裝、符文、技能順序與剋制英雄 | 推薦出裝與對線建議 | 依五名敵人重新排序的情境裝備 |
| 對線組合 | 依對線對手篩選出裝 | 針對特定對線組合的建議 (Plus) | 對線組合評分 Pro;在 League 計分板上顯示各路的金錢差距 Free |
| 賽前偵查 | 英雄選擇階段偵查 | Live Companion 提供每位玩家的資訊 | 在載入畫面顯示對線對手與敵方打野的習慣 Pro+ |
| 跨多場對戰的進步 | 無 | GPI,Plus 提供進度追蹤 | 你反覆出現的習慣,不再出現時標示為已改善 Pro+ |
| 賽後 | Carry Score、時間軸數據、每場積分對戰的 LP 變化 | Smart Highlights 精華片段(Plus) | 對戰解析與每次陣亡的片段 Pro+ |
| 安裝 | 獨立的 Windows 應用程式,或網站 | Overwolf 上的 Mobalytics Desktop,或網站 | 原生 Tauri/Rust 應用程式,通常不到 100 MB |
| 需要 Overwolf | 無 | 有,桌面應用程式需要 | 無 |
| 免費版有廣告 | 是 | 是 | 否 |
| 付費方案 | Plus:$3.99/月或 $29.88/年 | Plus:$9.99/月、每 3 個月 $24.99 或 $69.99/年 | Pro €4.99/月(年繳 €3.74/月);Pro+ €9.99/月(年繳 €7.49/月) |
| 遊戲 | League、Valorant、Deadlock、World of Warcraft | League、TFT、Valorant 等 | League of Legends |
U.GG 回答的是「這場我該怎麼打?」它的英雄頁面提供勝率最高的出裝、符文、技能加點順序和剋制關係,還能依牌位、位置和你對線的英雄篩選。網站不用安裝就能看到這些內容。桌面應用程式則把同樣的數據帶進英雄選擇和遊戲中:依牌位、位置和對線組合自動匯入配置、英雄選擇階段的偵查、遊戲內出裝、技能加點順序、隊伍金錢差距疊加層,以及依牌位、英雄和位置提供基準的即時數據追蹤。
Mobalytics 回答的是「為什麼我一直輸?」它的招牌功能是 Gamer Performance Index(GPI),會針對補兵、團戰、視野和生存能力等技巧替你的表現評分,並追蹤這些分數隨時間的變化。Live Companion 會幫你準備下一場,提供每位玩家的資訊、對線建議和出裝推薦,Plus 則加入英雄連招、挑戰,以及在賽後挑出你最佳操作的 Smart Highlights。
所以老實說:U.GG 讓你更容易準備每一場對戰,Mobalytics 則試著讓你在幾十場之後變成更好的玩家。很多玩家兩個都想要,而且兩者重疊的部分比「vs」看起來的少。
U.GG 的優點
快速又精準。U.GG 的出裝頁面簡潔、載入快,還能把數據縮小到你的牌位和對線組合,這很重要,因為翡翠以上的最佳出裝和鐵牌的最佳出裝常常不一樣。個人頁面會追蹤每場積分對戰的 LP,這是大多數數據網站至今仍沒有的。賽後畫面提供 Carry Score 和時間軸數據,而且一次安裝就涵蓋 League、Valorant、Deadlock 和 World of Warcraft。
U.GG 的不足
Mobalytics 的強項
長期回饋。如果你的問題是「我打很多場卻沒進步」,GPI 能給你勝負紀錄看不出的各項技巧分析,而對線建議會解釋這條線該怎麼打,不只是該買什麼。Mobalytics 支援的遊戲也比大多數對手多(League、TFT、Valorant 等),而且 Plus 一個價格全部通用。
Mobalytics 的不足之處
兩款 App 都能免費使用,但有廣告。兩者都各賣一種訂閱方案,可移除廣告並解鎖額外功能,也都提供 7 天免費試用。
| 方案 | U.GG Plus | Mobalytics Plus |
|---|---|---|
| 月費 | 每月 $3.99 | 每月 $9.99 |
| 長期方案 | 每年 $29.88(每月 $2.49) | 每 3 個月 $24.99,每年 $69.99(每月 $5.83) |
| 免費試用 | 7 天 | 7 天 |
| 付費多了什麼 | 網站和 App 無廣告、個人剋制與數據、個人強度排行、個人檔案自訂、優先客服支援 | 所有遊戲與部落格皆無廣告、針對對線組合的建議、英雄連招、GPI 進度追蹤、挑戰、Smart Highlights、搶先體驗 |
| 一年,按月付費 | $47.88 | $119.88 |
以年繳計算,Mobalytics 比 U.GG 貴 $40.11。這個差價買的是 U.GG 本來就沒打算提供的教練功能,所以只有你真的會用到才值得。如果你只想要一個沒有廣告的出裝網站,U.GG Plus 比較划算。
這是最明顯的實際差異。U.GG 的桌面版 App 是獨立的 Windows 程式,不需要安裝 Overwolf 用戶端,而且 U.GG 也已經不在 Overwolf 應用程式商店上架。Mobalytics Desktop 則是透過 Overwolf 發佈,等於有兩層:Overwolf 主程式,加上在裡面執行的 Mobalytics App。如果你的電腦在團戰時很難維持穩定 FPS,安裝更輕量就是選 U.GG 的實際理由;但如果你有 32 GB 記憶體,這點就沒什麼影響。
簡單原則:電腦配備較弱的話,就用 U.GG 的網站或 App 查出裝,打完一輪後再到 Mobalytics 網頁版看 GPI 分析。這樣兩個工具都能用到,又不必在遊戲中開著 Overwolf。
兩者都是經營多年的主流 LoL App,使用 Riot 的官方數據,並遵守 Riot 的第三方規範(U.GG 的 App 標示為「Riot Games Compliant」)。兩者都不會修改遊戲檔案,也不會自動化操作。使用任一款都不會讓你的帳號被封鎖;想完整了解 Riot 允許哪些工具,請參閱使用 LoL App 會被封號嗎。
看看每款 App 的出裝是從哪來的。U.GG 給你的是你的英雄最常獲勝的出裝,可依牌位、位置和對線對手篩選。Mobalytics 給你的是它推薦的出裝,加上對線建議。兩者都是根據數千場對局的數據決定的,而且是在你知道敵方是四個 AD 英雄加一隻石頭人,還是五個法師之前就決定好了。
Hexgate 同樣以勝率數據為基礎,然後做到這兩款 App 都沒有主打的部分:在遊戲中透過 Riot 的 Live Client Data API 讀取敵方陣容,並根據他們的傷害類型比例、控場、回復、護盾、坦度以及誰打得最肥,重新排序視情況出的裝備欄位。前幾件核心裝備仍以數據為準,因為它們很少需要變動;後面的欄位則會調整,而每次調整都會在疊加介面中顯示原因(「堆護甲:3 個 AD 威脅」)。
Hexgate 補足了什麼
它無法取代的部分
免費版的 Hexgate 回答了這兩款應用程式都略過的問題:面對這支敵隊該出什麼裝。Pro+ 也涵蓋遊戲的其他階段:開局前的 Lane Scouting、結束後的 Match Breakdown 與 Clips,以及跨場次反覆出現的習慣。它可以和 U.GG 或 Mobalytics 同時執行,不用 Overwolf,也沒有廣告。
牌位與對線組合篩選、每場 LP、獨立應用程式或完全免安裝,還是兩者中最便宜的無廣告方案。最適合已經知道自己要怎麼進步、只想要準確數據的玩家。
GPI、對線建議與賽後精華提供了 U.GG 沒有嘗試做的回饋循環。但你得接受 Overwolf、免費版的廣告,以及每月 $5.83 到 $9.99 才能解鎖最好的功能。
免費版:依五名敵人重新排序的裝備、一鍵匯入符文、League 計分板上各路的金錢差,不用 Overwolf 也沒有廣告。Pro+ 加上賽前的 Lane Scouting、賽後的 Match Breakdown 與 Clips,以及你反覆出現的習慣。它也能和 U.GG 或 Mobalytics 順利同時執行。
免費試用 Hexgate想要快速又準確的出裝、符文和克制資訊,並能依牌位和對線篩選,安裝也輕量,選 U.GG。想要長期進步,選 Mobalytics:它的 GPI 分數、對線建議和賽後重點會告訴你為什麼輸。依你想解決的問題來選。
U.GG Plus。2026年10月時,每月 $3.99 或每年 $29.88(每月 $2.49)。Mobalytics Plus 每月 $9.99、每 3 個月 $24.99 或每年 $69.99(每月 $5.83)。兩者都有 7 天免費試用。
沒有。U.GG 桌面版是獨立安裝的 Windows 程式,不需要 Overwolf 用戶端。Mobalytics Desktop 則是跑在 Overwolf 上。
可以。常見的搭配是遊戲中用 U.GG 看出裝和符文,打完一輪後再用 Mobalytics 網頁版看 GPI 檢討,這樣玩遊戲時就不用開 Overwolf。
兩者都是根據整體數據在遊戲開始前推薦出裝;U.GG 可以依牌位、位置和對線篩選。Hexgate 是另一款疊加程式,會在你遊戲進行中,針對這場的五個敵人重新排序情境裝備,每天免費 3 場;升級 Pro+ 還能在賽後分析每一場積分、選角和 Swiftplay 對局。
U.GG 和 Mobalytics 其實很少是二選一。U.GG 是為這場遊戲取得好出裝最快的方式;Mobalytics 則是最認真想告訴你跨多場該修正什麼的工具。如果遊戲中只能開一個應用程式,更輕巧、更便宜的 U.GG 是比較保險的預設選擇,而且 Mobalytics 的網頁個人檔案不用桌面應用程式也能使用。如果你比較想要眼前就有針對敵隊的出裝,加上根據你自己對戰的指導,而且完全不用 Overwolf,那正是 Hexgate 在做的事。
想看更多選擇,請參考我們的 Mobalytics 替代方案、Blitz vs U.GG 比較、Hexgate vs U.GG,以及 2026 年最佳 LoL 疊加介面。
資料來源:價格與功能於 2026年10月4日 在 u.gg/plus、u.gg/app、mobalytics.gg Plus 及 Overwolf 應用程式商店 查證。價格以當日向訪客顯示的美元計價,可能因地區、幣別及促銷活動而有所不同。