結論から言うと、ランク、ロール、レーン対面で絞り込んだ正しいビルド、ルーン、カウンターをすぐ知りたいならU.GGです。軽量な単体アプリでも、ウェブサイトから直接でも使えます。なぜ負けるのかを知りたいならMobalyticsです。GPIスコア、対面アドバイス、試合後の振り返りは、数か月かけてプレイを変えるために作られています。広告なしにする費用もU.GGの方が安く、年払いで月$2.49、Mobalytics Plusは$5.83です。
先にお断り: 私たちは League of Legends 向けのゲーム内ビルドオーバーレイ Hexgate を開発している。下では、検索した2つのアプリがどちらも主眼にしていない特定の用途向けに、第3の選択肢として登場する。それ以外は純粋な比較で、料金は各社の公式料金ページから引用している。
結論を先に
| 求めているのは... | 選ぶべきもの | 理由 |
|---|---|---|
| 10秒で最適ビルド | U.GG | ランク、ロール、レーン対面で絞り込めるビルド、ルーン、カウンター。ウェブサイトならインストール不要で無料 |
| 自分が負ける理由を理解したい | Mobalytics | GPIがプレイをスキルごとに分解し、Plusでは対面アドバイス、コンボ、Smart Highlightsが追加 |
| より軽いインストール | U.GG | U.GGのデスクトップアプリは単体でインストール、Mobalytics DesktopはOverwolf上で動作 |
| 最安の広告なしプラン | U.GG | U.GG Plusは年$29.88、Mobalytics Plusは年$69.99 |
| 試合ごとのLP追跡 | U.GG | ランク戦ごとの LP の増減をプロフィールに表示 |
| 試合中の敵5人に合わせてビルドを並べ替え | Hexgate(第3の選択肢) | どちらのアプリも集計ビルドを提示。Hexgateは状況対応アイテムを実際の敵チームに合わせて並べ替えます |
価格チェック(2026年10月)
どちらのアプリも広告付きで無料で使えます。どちらも広告を消して追加機能を解放するサブスクリプションを1つ販売しており、7日間の無料トライアルもあります。
| プラン | U.GG Plus | Mobalytics Plus |
|---|---|---|
| 月額 | 月$3.99 | 月額$9.99 |
| 長期プラン | 年$29.88(月$2.49) | 3か月$24.99、年間$69.99(月あたり$5.83) |
| 無料トライアル | 7日間 | 7日間 |
| 有料で追加されるもの | サイトとアプリの広告なし、個人用カウンターと統計、個人用ティアリスト、プロフィールのカスタマイズ、優先サポート | すべてのゲームとブログで広告なし、マッチアップ別のアドバイス、チャンピオンのコンボ、GPIの推移トラッキング、チャレンジ、Smart Highlights、先行アクセス |
| 1年間、月払い | $47.88 | $119.88 |
年払いの場合、MobalyticsはU.GGより$40.11高くなります。この差はU.GGが提供しようとしていないコーチング機能の価格なので、実際に使うならの話です。ビルドサイトの広告を消したいだけなら、U.GG Plusの方がお得です。
根本的な違い:ビルド検索か、上達コーチか
U.GGは「この試合で何をすべきか」に答えます。チャンピオンページでは最も勝率の高いビルド、ルーン、スキルオーダー、カウンターがわかり、ランク、ロール、対面チャンピオンで絞り込めます。ウェブサイトならインストールなしでこれらすべてを確認できます。デスクトップアプリではチャンピオン選択中と試合中に同じデータが使えます:ランク、ロール、対面に合わせた構成の自動インポート、チャンピオン選択での偵察、試合中のビルド、スキル上げ順、チームのゴールド差オーバーレイ、ランク、チャンピオン、ロール別の基準値付きライブ統計トラッカーです。
Mobalyticsは「なぜ負け続けるのか」に答えます。看板機能はGamer Performance Index(GPI)で、ファーム、戦闘、視界、生存力などのスキルごとにプレイを採点し、その推移を追跡します。Live Companionは全プレイヤーの情報、対面アドバイス、ビルドの推奨で次の試合に備えさせてくれます。Plusではチャンピオンのコンボ、チャレンジ、試合後にベストプレイを抜き出すSmart Highlightsが追加されます。
正直にまとめると、U.GGは1試合ごとの準備を楽にしてくれます。Mobalyticsは何十試合もかけてプレイヤーとしての腕を上げようとします。両方使いたい人も多く、「vs」という言葉から想像するほど役割は重なっていません。
U.GG:得意なこと
速さと精度。U.GGのビルドページはすっきりしていて読み込みが速く、自分のランクやレーン対面にデータを絞り込めます。エメラルド+の最適ビルドとアイアンの最適ビルドは違うことが多いので、これは重要です。プロフィールではランク戦ごとのLPを追跡でき、これを表示しない統計サイトはまだ多いです。試合後の画面ではCarry Scoreとタイムラインデータが見られ、アプリ1つでLeague、Valorant、Deadlock、World of Warcraftに対応しています。
U.GGの弱点
無料版はサイトとアプリに広告が表示されます。U.GGは何が勝つかは教えてくれますが、なぜ負けたかは教えてくれません。MobalyticsのGPIのようなスキルスコアやコーチング機能はないので、繰り返すミスを指摘してはくれません。また、ビルドはどの統計サイトとも同じく、ランクと対面で絞り込んだうえで、そのチャンピオンで最も勝っている構成から作られており、今まさに対面している敵5人に基づくものではありません。
Mobalytics:得意なこと
継続的なフィードバック。「たくさんプレイしているのに上達しない」という悩みなら、GPIは勝敗の記録からは得られないスキルごとの状態を見せてくれます。対面アドバイスは何を買うかだけでなく、レーンをどう戦うかまで説明してくれます。Mobalyticsは多くの競合より対応ゲームが多く(LoL、TFT、Valorantなど)、Plusは1つの料金ですべてに使えます。
Mobalyticsの弱点
Mobalytics DesktopはOverwolf上で動作するため、LoLの上にOverwolfプラットフォームとアプリの両方を動かすことになります。16 GBのPCでDiscordとブラウザを開いていると、負荷の増加ははっきり感じられます。無料版には広告があり、優れたコーチング機能はこの比較で最も高いサブスクリプション(月.99)の中にあります。ビルドの推奨もやはり集計ビルドで、試合開始前に決まっています。
インストールの重さとOverwolf
これが実用面で最もはっきりした違いです。U.GGのデスクトップアプリは独立したWindowsプログラムとしてインストールされ、Overwolfクライアントは不要です。U.GGはもうOverwolfのアプリストアにも掲載されていません。Mobalytics DesktopはOverwolf経由で配布されているので、OverwolfホストとそのなかのMobalyticsアプリという2層構造になります。集団戦でFPSを安定させるのに苦労するPCなら、軽いインストールはU.GGを選ぶ十分な理由になります。RAMが32 GBあるなら、決め手にはなりません。
目安: スペックが低めのPCなら、ビルドはU.GGのサイトかアプリで確認し、セッション後のGPIの振り返りはWeb版のMobalyticsで見ましょう。試合中にOverwolfを動かさずに両方のツールを使えます。
Riotの安全性
どちらも長く運営されている定番のLoLアプリで、Riotの公式データを使い、Riotのサードパーティ規約の範囲内で動いています(U.GGはアプリに「Riot Games Compliant」と表記しています)。どちらもゲームファイルを書き換えたり、操作を自動化したりはしません。どちらを使ってもアカウントがBANされることはありません。Riotが何を許可しているかの詳細はLoLアプリでBANされるかをご覧ください。
両アプリに共通する弱点: 実際の敵チーム
各アプリのビルドがどこから来ているかを見てください。U.GGはランク、ロール、対面で絞り込んだうえで、そのチャンピオンで最も勝率の高いビルドを出します。Mobalyticsはおすすめビルドとマッチアップのアドバイスを出します。どちらも数千試合分のデータで決まっていて、敵チームがADチャンピオン4体とマルファイトなのか、メイジ5体なのかを知る前の話です。
Hexgateも同じような勝率データから始めますが、そのうえでどちらのアプリも中心に据えていない部分を担います。試合中にRiotのLive Client Data APIから敵チームを読み取り、ダメージ構成、CC、回復、シールド、硬さ、誰が育っているかに合わせて状況に応じたアイテム枠を並べ替えます。序盤のコアアイテムはほとんど変わらないのでデータ通りのまま。後半の枠が動き、変更のたびにその理由がオーバーレイに表示されます(「アーマー強化: AD脅威3体」)。
HexgateはWindows向けのネイティブTauri/Rustアプリです。Overwolfなし、Electronなし、メモリ使用量は通常100 MB未満で、無料プランを含め広告もありません。無料プランは1日3試合で、アイテム推奨とワンクリックのルーンインポートが使えます。Proは月額€4.99(年払いなら月額€3.74)で、試合数無制限、レーンマッチアップ評価、ワントリック向けビルドが使えます。Pro+は月額€9.99で、レーン偵察、全ランク戦のマッチ分析、デスごとのクリップが追加されます。どちらのアプリの代わりにもなりません。Tierリスト、GPI、LP推移、タイマーはありません。カバーするのは試合中盤のショップでのアイテム判断です。
どれを選ぶべきか
手早く正しいビルドを知りたい、軽いアプリがいいならU.GG。
ランクとマッチアップの絞り込み、試合ごとのLP、単体アプリまたはインストール不要、そして2つの中で最も安い広告なしプラン。改善の方向性はもう分かっていて、正確なデータだけが欲しいプレイヤーに最適です。
上達を記録してくれるコーチが欲しいならMobalytics。
GPI、マッチアップのアドバイス、試合後のハイライトで、U.GGにはない振り返りのサイクルが手に入ります。Overwolf、無料版の広告、そして一番良い機能のための月額$5.83から$9.99を受け入れられるなら。
敵チームが変わってもアイテムが変わらないなら、Hexgateを追加しよう。
どちらのアプリを使い続けるにしても、渡されるビルドは平均的なビルドです。Hexgateはそれを今の試合に合わせて調整します。Overwolfなし、広告なしで、U.GGやMobalyticsと並べても問題なく動きます。
FAQ
U.GGとMobalytics、どちらが良い?
ランクやレーンのマッチアップで絞り込んだ、速くて正確なビルド、ルーン、カウンターと、軽いインストールを求めるならU.GGです。長期的な上達ならMobalyticsです。GPIスコア、マッチアップのアドバイス、試合後のハイライトで、負ける理由を説明してくれます。知りたいことに合わせて選びましょう。
U.GG PlusとMobalytics Plus、安いのはどっち?
U.GG Plusです。2026年10月時点で月額$3.99、年額$29.88(月あたり$2.49)です。Mobalytics Plusは月額$9.99、3か月$24.99、年額$69.99(月あたり$5.83)です。どちらも7日間の無料トライアルがあります。
U.GGはOverwolfを使う?
いいえ。U.GGのデスクトップアプリは独立したWindowsプログラムとしてインストールされ、Overwolfクライアントは不要です。Mobalytics DesktopはOverwolf上で動きます。
U.GGとMobalyticsは併用できる?
はい。よくある使い方は、試合中のビルドとルーンにはU.GG、セッション後のGPIの振り返りにはWeb版のMobalyticsを使う方法です。これならプレイ中にOverwolfを動かさずに済みます。
U.GGやMobalyticsは敵チームに合わせてビルドを変えてくれる?
どちらも集計データをもとに、試合前に決まったビルドを推奨します。U.GGではランク、ロール、レーンのマッチアップで絞り込めます。Hexgateは別のオーバーレイで、プレイ中に自分の試合の敵5人に合わせて状況に応じたアイテムの優先順位を並べ替えます。
最後に
U.GGとMobalyticsは、実際にはどちらか一方を選ぶものではありません。U.GGはその試合の良いビルドを最速で得る手段で、Mobalyticsは多くの試合を通して直すべき点を教えようとする最も本格的なツールです。試合中にアプリを1つしか動かせないなら、軽くて安いU.GGが無難な選択で、MobalyticsのWebプロフィールはデスクトップアプリなしでも使えます。
ほかの選択肢は、Mobalyticsの代替アプリ、Blitz vs U.GGの比較、Hexgate vs U.GG、2026年のおすすめLoLオーバーレイをご覧ください。
出典: 価格と機能は2026年10月4日にu.gg/plus、u.gg/app、mobalytics.gg Plus、Overwolfアプリストアで確認しました。価格はその日に表示された米ドル表記で、地域、通貨、キャンペーンによって異なる場合があります。
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