簡單說:如果你是因為 Overwolf 和記憶體而離開 Mobalytics,就裝 Hexgate(原生、不需 Overwolf、低於 100 MB)或 Blitz(獨立版、不需 Overwolf)。如果是因為廣告,Hexgate 是這裡唯一免費版完全沒廣告的疊加層;U.GG Plus 和 OP.GG Ad-free 大約每月 $3 起就能移除廣告。如果是因為 Plus 的價格,U.GG 和 OP.GG Desktop 完全免費。如果是因為出裝從不針對敵方隊伍調整,那正是 Hexgate 存在要解決的問題。如果你會想念的是 GPI,解除安裝任何東西之前,先看看 Blitz 那一段。
先聲明:Hexgate 是我們開發的,而且它排在下面第一個。我們盡量讓其他每一項都保持客觀,包括競爭對手明顯是更好替代品的地方。Mobalytics 是個好應用程式;大多數在找替代方案的人,並不是因為它不好才離開,而是因為某個他們不想再付出的特定代價。所以這份清單就是依照那個代價來整理的。
依原因挑選
| 你離開 Mobalytics 的原因 | 最佳替代方案 | 原因 |
|---|---|---|
| Overwolf 以及它吃掉的記憶體 | Hexgate | 原生 Tauri/Rust 應用程式,通常低於 100 MB,不需要宿主平台。想要功能全面又不要 Overwolf,就選 Blitz。 |
| 免費版有廣告 | Hexgate | 所有方案都沒有廣告。代價是免費版每天限制 3 場遊戲。 |
| Plus 太貴了 | U.GG 或 OP.GG Desktop | 兩者皆免費但有廣告。Hexgate Pro 每月 4.99 EUR,年繳則為每月 3.74 EUR。 |
| 出裝是固定的,永遠不會變 | Hexgate | 根據敵隊的傷害類型比例、控場、回復、護盾、坦度和打肥的威脅,即時重新評估裝備。 |
| 疊加介面太擁擠,想要輕量一點的 | U.GG 或 Hexgate | U.GG 的疊加介面很輕量:出裝、技能加點順序、經濟差。Hexgate 顯示下一件裝備該怎麼選,並且免費在你按住 Tab 時,在 League 原生計分板上顯示每一路的經濟差。 |
| 只用來偵查對手 | Porofessor | 同類最佳的對局即時查詢。可透過 Overwolf 使用,或從 2025 年 12 月起改用獨立的 Electron 應用程式。 |
| 想保留一站式的使用感 | Blitz | 功能最接近的替代品:計時器、偵查、賽後數據、多款遊戲,而且不用 Overwolf。 |
為什麼大家離開 Mobalytics
有四個原因一再被提起,而且剛好能對應到下面五款應用程式。
- Overwolf。Mobalytics 在 Overwolf 裡執行,所以你在 League 之外還得同時跑兩個應用程式。這個額外的執行環境就跑在 League 旁邊,如果是 16 GB 的電腦再開著 Discord 和瀏覽器,團戰時你會感覺得到。
- 廣告。免費版的廣告越來越誇張:大廳裡有影片廣告,橫幅廣告佔掉不少畫面,介面底部還會跳出彈窗。想拿掉就得付費。
- 價格。Plus 訂閱每月 $9.99,年繳則為每月 $5.83。對一款輔助程式來說,這是實實在在的月費,尤其你主要只是想要符文匯入和一套出裝的話。
- 固定出裝。Mobalytics 會在開局前匯入你英雄勝率最高的出裝。就算敵隊最後是三個 AP 英雄或三坦前排,它也不會改變。GPI 會在事後告訴你為什麼輸,但整個應用程式沒有任何功能會在對局中告訴你該怎麼換裝。
第五個原因比較主觀:疊加介面資訊量很大,在筆電或較小的螢幕上可能會顯得擁擠。如果你是這種情況,下面那幾款輕量工具值得一試。
1. Hexgate - 不用 Overwolf 的動態出裝首選
這是我們自家的產品,請自行斟酌。Hexgate 是一款原生 Windows 疊加介面,只做一件事:針對你實際所在的這場對局推薦正確的裝備。開局後,它會透過 Riot 的 Live Client Data API 讀取敵隊陣容,並針對這場對局,重新評估你的英雄在每個裝備欄位所有可行的裝備。核心前期裝備仍以選用率為準,因為這些很少變動。真正的調整發生在彈性裝備欄位:敵隊物理與魔法傷害的比例、控場密度、回復與護盾、坦度,以及哪些敵人打肥了,都會讓裝備在清單中上升或下降。每一項依陣容做出的調整都會在疊加介面中標註原因,所以你會看到「堆護甲:4 名 AD 威脅」,而不是盲目相信黑箱。
相較 Mobalytics 你得到的:會依敵隊陣容調整而不是只看整體數據的出裝、不用 Overwolf、不用 Electron、記憶體用量通常低於 100 MB,而且所有方案都沒有廣告。一鍵符文匯入免費提供,計分板上的經濟差也是:在一般選秀、積分或快速對戰中按住 Tab,每一路都會在 League 原生計分板上顯示裝備經濟差距。Pro 另外提供英雄選擇階段的對線對位評分,以及 OTP 出裝,讓你看專精玩家怎麼出你的英雄。
你會失去的:如果你有在用 Mobalytics 的其他功能,那會失去不少。Hexgate 的賽後分析是 Pro+ 功能,而且是單場分析,不是 GPI 那種長期指導;沒有表現追蹤、沒有玩家檔案、沒有野怪或目標物計時器。賽前偵查的範圍也比較窄:Pro+ 提供對線偵查,會在載入畫面顯示你的對線對手和敵方打野的前期習慣,但沒有牌位或完整的對手分析。它只支援 Windows,免費版每天可用 3 場。如果讓你留在 Mobalytics 的是 GPI,Hexgate 無法取代它;它取代的是 Mobalytics 從來沒真正幫你做的局內出裝決策。
價格:每天 3 場免費,Pro 每月 4.99 EUR,年繳則為每月 3.74 EUR。我們在 Hexgate vs Blitz vs Mobalytics 中做了直接比較。
最適合:不管敵方陣容如何每場都出同樣三件裝備的玩家,以及電腦跑 Overwolf 加 Mobalytics 會掉幀的玩家。
2. Blitz - 最佳一站式替代品
如果你喜歡 Mobalytics 的功能廣度,只是想擺脫 Overwolf,Blitz 是最接近的選擇。它是獨立應用程式(Electron,不是 Overwolf),支援 League、TFT、特戰英豪等遊戲,提供自動符文與出裝匯入、野怪計時器、大絕追蹤、隊友召喚師技能計時器、載入畫面偵查疊加介面、賽後分析,以及跨對戰紀錄的表現追蹤。在這份清單中,它是唯一在功能數量上能接近 Mobalytics 的應用程式。
相較 Mobalytics 你得到的:沒有 Overwolf 主程序、精緻的介面,以及單一應用程式中最廣的遊戲支援。Blitz 也同時支援 Windows 和 macOS,不過疊加介面本身只支援 Windows。
你會失去的:GPI。Blitz 的賽後數據和基準比較都很扎實,但沒有像 Mobalytics 那樣逐項技巧分析的進步檔案。另外兩個對 Mobalytics 的抱怨你也躲不掉:Blitz 免費版有廣告(使用者回報有自動播放的影片廣告和彈窗),而且身為 Electron 應用程式,它內建自己的瀏覽器引擎,所以並不輕量。出裝也跟 Mobalytics 一樣是固定的整體數據。
價格:免費但有廣告,或訂閱依地區定價的 Blitz Premium 來移除廣告。
適合對象:想要一個 App 搞定所有功能,而且離開 Mobalytics 是因為 Overwolf,而不是因為廣告或記憶體的玩家。
3. Porofessor - 最適合主要用偵查功能的玩家
很多 Mobalytics 使用者其實主要都在用賽前偵查,從來沒打開過數據分析。如果你也是這樣,Porofessor 在這件事上做得比誰都好。進入英雄選擇後幾秒內,它就會顯示每位玩家的牌位、勝率、本季場數、主要位置和行為標籤:連敗中、被補位、專精單一英雄。它由 League of Graphs 團隊打造,資料累積已久,遊戲中也提供野怪與眼的計時器和地圖資源提醒。
相較 Mobalytics 的優點:更精準、更快速的偵查工具,周邊雜訊更少,而且免費版就能使用完整偵查功能。
相較 Mobalytics 的缺點:Porofessor 原本的 App 跑在 Overwolf 上,也就是 Mobalytics 使用者已經在付的同一筆平台成本;它的獨立版 App(2025年12月)雖然不需要宿主平台,但屬於 Electron App,所以在 RAM 上也沒省多少。免費版有廣告,近期評論認為 App 感覺過時,錯誤回報也比巔峰時期更頻繁,而且沒有賽後分析。它的出裝是靜態的、賽前決定的,和所有數據網站一樣。我們在 Hexgate vs Porofessor 中整理了偵查與出裝的差異。
價格:免費含廣告,或付費訂閱移除廣告並加入外觀與便利功能。
適合對象:比賽勝負取決於掌握對局玩家資訊、不介意 App 比較吃資源,而且從沒用過 GPI 的玩家。
4. OP.GG Desktop - 用戶端內最佳免費數據平台
OP.GG 是整個玩家社群吵架時都會拿出來的網站,桌面版 App 則把這些搬進用戶端:英雄選擇時自動匯入符文和出裝,Shift+Tab 遊戲內覆蓋層提供出裝、對手資料和召喚師技能計時器,還支援 TFT 和 Valorant。它是免費的,營收方式和網站相同,支援 Windows 與 macOS。
相較 Mobalytics 的優點:不需要 Overwolf、不用訂閱,而且大家本來就在用的個人資料和對戰紀錄會在你需要時直接顯示。如果你對 Mobalytics 不滿的是價格,這是具備真正遊戲內功能的最強免費替代方案。
相較 Mobalytics 的缺點:它是 Electron App,所以還是要吃掉一整個瀏覽器引擎的記憶體,免費版也有平台廣告。所有推薦都是版本層級的統計平均,不會考慮你實際的對局陣容,也沒有 Mobalytics 那種賽後分析。完整比較請見:Hexgate vs OP.GG 和 OP.GG vs Mobalytics。
價格:免費。
適合對象:因為 Plus 價格而離開,想要一套免費整合個人資料、對戰紀錄和版本強勢出裝的玩家。
5. U.GG - 最佳輕量出裝匯入
如果「你用 Mobalytics 做什麼」的老實答案是「匯入符文和出裝」,那 U.GG 是保留這些、捨棄其他一切的最乾淨做法。App 會在選角時偵測你的英雄,並依牌位、位置和對線組合自動匯入符文和物品組合,輕量的遊戲內覆蓋層則提供出裝、技能加點順序和你這條線的經濟差。背後的網站樣本數龐大,可依牌位和伺服器篩選,涵蓋每隻英雄的符文、加點順序、對線組合和剋制資訊。
相較 Mobalytics 的優點:簡單省事。不需要 Overwolf,不用訂閱,覆蓋層輕巧不擁擠。
相較 Mobalytics 的缺點:教練功能。U.GG 沒有 GPI 那種技巧追蹤、沒有對線建議、也沒有計時器;賽後畫面只顯示 Carry Score 和時間軸,而不是改進計畫。而且匯入就是它的上限:它給你平均最佳出裝,當敵方變成五個 AD 英雄時,什麼都不會更新。詳情請見 Hexgate vs U.GG 和 U.GG vs Mobalytics。
價格:免費,透過網站廣告營運。
適合對象:休閒玩家,以及想不費力就拿到可靠預設出裝、遊戲中不想開任何 App 的人。
並排比較
表中列出 Mobalytics 作為對照,讓你清楚看出每個替代方案省掉了哪項成本。
| App | Overwolf? | 免費版有廣告 | 動態出裝 | 數據分析 | 價格 |
|---|---|---|---|---|---|
| Mobalytics | 是 | 是 | 否,靜態 | GPI,同類最佳 | 免費(含廣告)/ Plus $9.99/月(年繳 $5.83/月) |
| Hexgate | 否(原生) | 無 | 是,依敵方陣容 | 每場 AI 對戰分析(Pro+) | 免費每天 3 場 / Pro €4.99/月(年繳 €3.74/月)/ Pro+ €9.99/月 |
| Blitz | 否(Electron) | 是 | 否,靜態 | 賽後數據、表現追蹤 | 免費(含廣告)/ Premium,依地區定價 |
| Porofessor | 可選(自 2025 年 12 月起提供獨立版) | 是 | 否,靜態 | 無(改為偵查對手) | 免費(含廣告)/ Premium |
| OP.GG Desktop | 否(Electron) | 是 | 否,靜態 | 個人檔案與對戰紀錄,沒有教學指導 | 免費 |
| U.GG | 無 | 是 | 否,靜態 | 賽後 Carry Score、LP 追蹤 | 免費(含廣告)/ Plus 每月 $3.99 |
這張表有兩點特別值得注意。第一,這五個工具都不再需要 Overwolf(Porofessor 的獨立版在 2025 年 12 月推出),所以全都不用依附平台,而唯一的原生應用 Hexgate 最輕量。第二,沒有人能取代 GPI。Hexgate Pro+ 最接近,會用 AI 分析你每一場積分、Draft 或 Swiftplay 對戰,但它一次只解釋一場,而不是長期追蹤你好幾個月的實力變化。如果你付 Plus 就是為了長期的賽後指導,老實說,你已經在用最適合的工具了。
其他人都沒做到的一件事
這份清單裡除了 Hexgate 以外的所有應用,包括 Mobalytics 本身,推薦的都是綜合出裝:也就是這個版本所有對局中勝率最高的那套,完全不考慮你這場遇到的是誰。面對均衡的陣容沒問題,但面對偏向單一方向的陣容,它就是明顯出錯,而且應用永遠不會告訴你。
假設你玩吉茵珂絲,對上墨菲特、阿姆姆、雷歐娜、弗拉迪米爾和犽宿。匯入的出裝是針對一般對局調整的,而一般對局的護甲遠比這場少。自適應評分會看這場的陣容:因為有三個敵人堆護甲,就把護甲穿透往前排;因為弗拉迪米爾的續戰力,把重傷裝納入考量;再針對三個硬開團角色衡量走位類裝備。這些都不稀奇,鑽石玩家在商店裡本來就會自動這樣做。問題是你的工具會不會幫你做。如果你知道自己缺的就是針對性出裝,這就是 Hexgate 排在第一的原因,也是唯一的原因。
同時使用兩個工具
換工具不一定代表要完全取代。這些應用實際重疊的部分比功能列表看起來少得多,有些組合剛好能互補彼此的缺點:
- 保留 Mobalytics,再加上 Hexgate。Mobalytics 負責賽前和賽後,Hexgate 負責遊戲進行中,Pro+ 還會在賽後提供單場分析和每次陣亡的精華片段。你保留 GPI,又多了自適應出裝。要注意總記憶體用量,因為 Overwolf 加 Mobalytics 本來就是最吃資源的部分。
- Porofessor 加 Hexgate。選角階段偵查對手,遊戲中決定出裝,沒有功能重複。如果你在 Overwolf 上跑 Porofessor,一樣要注意記憶體。
- OP.GG 或 U.GG 網站加 Hexgate。對局之間用瀏覽器做功課,遊戲中靠疊加介面做決定。這是能兼顧兩邊的最輕量組合。
不管怎麼搭配,記得在其中一個應用關閉符文自動匯入,免得它們搶著改你的符文頁。
關於安全性:這五個替代方案都符合 Riot 的第三方工具政策,只讀取公開資料或 Riot 的本機 API,不讀取記憶體、不注入程式、不自動操作輸入。用了都不會被封號,Mobalytics 也一樣。
常見問題
Mobalytics Plus 值得買嗎?
只有在你真的會用 GPI 和賽後分析時才值得。Plus 會移除廣告並解鎖更深入的進步工具,而這套分析在整個生態系中無人能及。如果你真正想要的是符文匯入、出裝或更輕量的疊加層,其他地方都能免費或更便宜地取得:U.GG 和 OP.GG Desktop 免費,Hexgate Pro 每月 4.99 EUR,提供無廣告的自適應出裝。
哪個 Mobalytics 替代方案不需要 Overwolf?
五個都能在沒有它的情況下運作。Hexgate(原生 Tauri/Rust 應用程式)、Blitz(獨立 Electron 應用程式)、OP.GG Desktop(獨立 Electron 應用程式)和 U.GG 從來都不需要 Overwolf,而長期作為 Overwolf 應用程式的 Porofessor,也從 2025 年 12 月起推出了獨立版本。
有沒有免費版完全沒廣告的 Mobalytics 替代方案?
Hexgate 完全沒有廣告,免費版改為每天限制 3 場遊戲。U.GG 的免費網站和應用程式都有廣告,U.GG Plus 每月 $3.99 可移除廣告。Blitz、Porofessor 和 OP.GG Desktop 的免費版都有廣告,跟 Mobalytics 的模式一樣。
有任何替代方案能取代 Mobalytics 的 GPI 嗎?
沒辦法完全取代。GPI 是 League 生態系中最深入的表現分析工具,這五個替代方案都無法重現。最接近的是 Blitz,提供賽後分析和整段對戰紀錄的表現追蹤。Porofessor、OP.GG Desktop 和 U.GG 完全沒有賽後指導;Hexgate Pro+ 有單場的 AI 對戰解析,說明的是單一場比賽,而不是長期追蹤你的技術。
我可以讓 Hexgate 和 Mobalytics 同時運作,而不是取代它嗎?
可以。Mobalytics 在遊戲前後發揮作用,Hexgate 則在遊戲中運作(Pro+ 還會在賽後提供單場解析),所以功能重疊很少。保留 Mobalytics 來用 GPI 和偵查,用 Hexgate 處理遊戲內出裝,並在其中一個關閉符文自動匯入,避免兩者搶著改你的符文頁。只要注意總記憶體用量:光是 Overwolf 加 Mobalytics 就已經很吃資源了。
免費試用不需 Overwolf、沒有廣告的工具
Hexgate 即時讀取敵方隊伍,針對你這場對局推薦勝率最高的裝備。每天 3 場免費,無廣告、不需 Overwolf、不用 Electron。
下載 Hexgate邀請好友,免費獲得 Pro 天數。