
Temporada 3 de ARAM: Caos: todos los aumentos nuevos, los 14 que se van y los cabezas de cartel
El parche 26.21 convierte ARAM: Caos en un festival de música el 21 de octubre. En cada partida encabeza el cartel una banda distinta, entran 36 aumentos nuevos y se van 14. Cada carta de abajo está sacada de los archivos del juego en el servidor de pruebas de Riot, con su texto real.
- Texto de las cartas de los archivos del PBE, 8 de octubre
- Datos de aumentos que se van de 3,478 partidas de Caos
La respuesta corta
La temporada 3 de Caos añade 36 aumentos, elimina 14 y pone una banda como cabeza de cartel en cada partida. Está programada para el 21 de octubre con el parche 26.21.
¿Cuándo?
Parche 26.21, previsto para el miércoles 21 de octubre. Riot anunció los primeros aumentos nuevos el 5 de octubre; el resto ya está en el PBE.
League of Legends en X¿Qué hay de nuevo?
36 aumentos: 6 prismáticos, 19 de oro y 11 de plata, incluidos tres botones nuevos (Get Jinxed, Brass Blast, Totentanz) y seis aumentos de habilidad.
Ver las 36 cartas¿Qué se va?
14 aumentos, encabezados por Critical Missile, Dropkick y Combusting Interest. Uno de cada cinco jugadores en partidas de Mayhem jugadas con Hexgate cogió al menos uno.
Ver los 14¿Qué más cambia?
Headliners: una de ocho bandas sale al escenario en cada partida y cambia una regla. Cuatro de ellas traen Audition Missions y una ruta de recompensas.
Conoce a las bandas
Los 36 aumentos nuevos, carta a carta
Los datos de aumentos de Mayhem pasan de 223 a 250 entradas en el PBE: 41 nuevas y 14 eliminadas. Cinco de las nuevas son las mejoras de habilidad de la banda Pentakill (más sobre ellas en Headliners), lo que deja las 36 cartas de abajo. Los números son los valores del PBE; si los archivos no indican uno, la carta lo omite.
Los 36 aumentos nuevos
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Totentanz
PrismáticoObtienes A Dance with Death.
Mostrado por RiotBotón nuevo
A Dance with Death: te desplazas hacia delante y te vuelves imposible de matar. Consigue un derribo de campeón en 5 segundos o si no
MUERES. -
¡¡¡ABEJAS!!!
OroPeriódicamente, tu siguiente habilidad que golpee a un campeón enemigo lanza una colmena de abejas que explota, ralentizando e infligiendo daño mágico durante un breve periodo.
Mostrado por Riot
Las abejas aplican efectos al impactar. -
Brass Blast
OroObtienes Brass Blaster.
Mostrado por RiotBotón nuevo
Brass Blaster: carga una trompeta gigante para repeler a los enemigos e infligir daño mágico a los impactados. -
Get Jinxed
Oro¡Obtienes Get Jinxed!
Mostrado por RiotBotón nuevo
Get Jinxed: monta un cohete que explota al impactar contra un enemigo, una estructura o un muro. Los enemigos en el radio de la explosión reciben daño considerable. -
Salvation
OroCuando tu vida baja del 50%, infliges daño mágico y repeles a los enemigos cercanos mientras curas a los aliados cercanos en un área amplia a tu alrededor.
Mostrado por Riot -
Big Shot
PrismáticoObtienes un 35% de daño de impacto crítico y un 25% de daño de ataque adicional.
El 75% de tu velocidad de ataque se convierte en daño de impacto crítico. -
Bouncing Bees
PrismáticoTras usar una habilidad, tu siguiente ataque rebota al enemigo más cercano.
Misión
MISIÓN: haz rebotar ataques en campeones enemigos
RECOMPENSA: obtienes +30AD y un rebote extra por cada nivel de misión -
Group Hug
PrismáticoCurar o proteger con escudo a un campeón aliado con [Ability] también cura o protege con escudo a otros 2 campeones aliados.
Aumento de habilidad -
Mosh Monster
PrismáticoLanzar [Ability] otorga vida adicional y ralentiza a los enemigos cercanos mientras dure [Ability].
Aumento de habilidad
Conseguir un derribo aumenta este efecto de forma permanente. -
Third Times the Harm
PrismáticoCada tercer ataque consecutivo contra un campeón enemigo inflige daño verdadero y aumenta de forma permanente el daño de este efecto.
Ruta de recompensas de True Damage -
Arcane Axiom
OroConseguir un derribo contra un campeón enemigo poco después de dañarlo reduce parte del enfriamiento de tu definitiva.
Ruta de recompensas de K/DA -
Armored Impact
OroTras lanzar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional a los enemigos cercanos.
-
Crimson Cobalt
OroLos campeones enemigos dañados por [Ability] quedan marcados. Atacar a un enemigo marcado inflige daño mágico y reduce el enfriamiento de [Ability].
Aumento de habilidad -
Double Time
OroDañar a un campeón enemigo con 2 habilidades distintas en rápida sucesión inflige daño mágico y otorga maná máximo.
-
Enchanting Butterflies
OroCurar o proteger con escudo a campeones aliados acumula mariposas a tu alrededor.
Al reunir 7 mariposas, dañar a un campeón enemigo las lanza todas e inflige daño adaptable. -
Heavy Is The Crown
OroCada asesinato o asistencia otorga más daño de ataque, poder de habilidad y velocidad de ataque, pero reduce mucho tu velocidad de movimiento.
Este efecto se reduce al morir. -
Jeweled Bracelet
Oro[Ability] puede asestar golpes críticos.
Aumento de habilidad
Obtienes un 25% de probabilidad de golpe crítico. -
Recoil
OroTu [Ability] inflige más daño y te empuja hacia atrás.
Aumento de habilidad -
Sap Magic
OroCada 20 segundos, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional y restaura vida al impactar.
Ruta de recompensas de HEARTSTEEL
Lanzar una habilidad reduce el enfriamiento de este efecto. -
Still Here
OroObtienes velocidad de ataque y robo de vida según tu vida faltante.
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Take'em Down Down Down
OroLos ataques y las habilidades infligen daño mágico adicional y aplican acumulaciones a los campeones enemigos.
Con el máximo de acumulaciones, tu siguiente ataque inflige aún más daño mágico y te cura según el daño infligido. -
The Boom and the Bass
OroTras lanzar una habilidad, tu siguiente ataque es más rápido, inflige daño mágico adicional y te otorga velocidad de movimiento que disminuye con el tiempo.
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Tickle Monster
OroEl daño de ataque se convierte
en velocidad de ataque.
Los ataques básicos infligen daño mágico adicional al impactar. -
Upgrade Stormsurge
OroSquall ahora detona en un área e inflige daño mágico.
Ruta de recompensas de HEARTSTEEL
Los campeones enemigos alcanzados por la explosión inicial quedan marcados por Squall.
Obtienes 500 de oro. -
Weapon of Destiny
OroTu primer objeto legendario obtiene más estadísticas por cada asesinato o asistencia contra campeones.
Ruta de recompensas de True Damage -
Blue Barrier
PlataObtienes una parte del maná que gastas como escudo temporal.
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Flow of Spirit
PlataLanzar [Ability] te otorga velocidad de ataque durante un tiempo.
Aumento de habilidad -
Fruitify
PlataLos asesinatos y asistencias crean una fruta en la ubicación de la víctima.
Ruta de recompensas de Pentakill
La fruta restaura vida y maná. -
Gift of the Drowned
PlataLa vida adicional se convierte en letalidad.
Ruta de recompensas de K/DA
Obtienes letalidad adicional. -
Hands off the Talent
PlataLos ataques lanzados cerca del alcance máximo infligen daño físico adicional.
Ruta de recompensas de Pentakill -
Heavy Metal
PlataConvierte el Poder de habilidad adicional en Resistencia mágica. Convierte el Daño de ataque adicional en Armadura. Obtienes un 10% de uno u otro según cuál sea la estadística más alta.
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Lich Brain
PlataObtienes Poder de habilidad.
Ruta de recompensas de HEARTSTEEL -
Lonely Warrior
PlataObtienes Velocidad de ataque, Armadura y Resistencia mágica por cada campeón enemigo cercano.
Ruta de recompensas de True Damage -
No Mana, No Problem
PlataEl maná de tus objetos se convierte
Ruta de recompensas de Pentakill
en Poder de habilidad.
Obtienes un 15% de Poder de habilidad. -
Sound Barrier
PlataTus escudos otorgan Velocidad de movimiento que disminuye con el tiempo y vuelven al objetivo Fantasmal durante un tiempo.
Ruta de recompensas de K/DA -
Ultimate Recursion
PlataObtienes 50 de Velocidad de habilidad definitiva.
Los iconos son los de los archivos del PBE; varios todavía reutilizan arte antiguo y pueden cambiar. [Ability] marca un aumento de habilidad: la carta nombra una de tus habilidades. Las líneas de recompensa vienen del análisis de los datos del PBE hecho por Blitz Blitz.gg
36 cartas nuevas son muchas para aprender el primer día. Hexgate pone un tier de S a D debajo de cada carta de aumento en partida, según el campeón que juegas, así nunca eliges a ciegas una carta que no has visto antes.
Los 14 aumentos que se van el 21 de octubre
Estos 14 están en los datos actuales de Mayhem y no aparecen en los datos del PBE. Riot aún no ha confirmado la lista, pero coincide con la filtración que circuló el 5 de octubre GameRiv. Junto a cada uno: el porcentaje de jugadores que lo eligieron en partidas de Mayhem jugadas con Hexgate en los últimos 30 días, y los campeones con los que más se eligió.
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Critical Missile Oro
Al asestar un golpe crítico, disparas misiles que infligen daño mágico.
Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.4.9%de los jugadores lo eligió

Más elegido con Jinx, Caitlyn, Jhin -
Dropkick Prismático
Tus ataques y habilidades ejecutan a los campeones enemigos con poca vida, los repelen y provocan una explosión que te cura.
3.6%de los jugadores lo eligió

Más elegido con Sett, Cho'Gath, Tahm Kench -
Combusting Interest Oro
Las quemaduras y el daño en el tiempo a campeones generan oro.
3.1%de los jugadores lo eligió

Más elegido con Brand, Teemo, Aurelion Sol -
Fan The Hammer Prismático
Los ataques contra campeones enemigos disparan 5 misiles que infligen más daño cuanto mayor es la distancia. Cada dirección tiene su propio tiempo de reutilización.
2.1%de los jugadores lo eligió

Más frecuente con Jhin, Caitlyn, Vayne -
Spiritual Purification Oro
Al participar en un asesinato, crea una explosión que ralentiza un 60% a otros enemigos cercanos e inflige daño según su vida actual.
1.6%de los jugadores lo eligió

Más frecuente con Pyke, Malphite, Brand -
Ult Bot Prismático
Tu aceleración de habilidades solo se aplica a tu definitiva, pero es un 50% más efectiva. Obtienes 100 de aceleración de habilidades.
1.2%de los jugadores lo eligió

Más frecuente con Karthus, Teemo, Ashe -
High Roller Prismático
Los enemigos cercanos tienen probabilidad de soltar yunques de estadísticas al morir.
1.2%de los jugadores lo eligió

Más frecuente con Jinx, Smolder, Twitch -
DropBear Prismático
Al morir, un Tibbers gigante con todos tus aumentos cae del cielo e inflige daño a los enemigos cercanos.
1.0%de los jugadores lo eligió

Más frecuente con Sion, Blitzcrank, Malphite -
Our Healing Oro
Cada vez que alguien se cura cerca de ti, te curas un 15% de su curación. Se duplica con la curación enemiga.
0.9%de los jugadores lo eligió

Más frecuente con Swain, Dr. Mundo, Shen -
Crit 'n Cast Plata
Obtienes aceleración de habilidades equivalente al 40% de tu probabilidad de impacto crítico.
0.8%de los jugadores lo eligió

Más frecuente con Senna, Jhin, Ashe -
Yowch, My Coins! Oro
Al participar en un asesinato, los campeones enemigos sueltan monedas cerca que tú y tus aliados podéis recoger. Cada una vale 15 de oro.
0.8%de los jugadores lo eligió

Más frecuente con Ashe, Brand, Jinx -
Hide on Bush Oro
Al entrar en la maleza, infliges un 20% más de daño durante 2 segundos. Quédate en la maleza para renovar el efecto.
0.3%de los jugadores lo eligió -
Poro Stampede Prismático
MISIÓN: Recoge galletas de poro y dáselas a los poros.
RECOMPENSA: Obtienes el hechizo de invocador Carga de poros, que lanza oleadas de poros contra el equipo enemigo. Se desbloquean oleadas adicionales con cada nivel de misión.0.2%de los jugadores lo eligió -
Dimension Shift Prismático
Obtienes el hechizo de invocador When the Darkness Comes. Crea una zona que transporta a todos los que estén dentro a otra dimensión.
0.2%de los jugadores lo eligió
34,436 partidas de jugadores en 3,478 partidas de ARAM: Caos jugadas con Hexgate entre el 8 de septiembre y el 8 de octubre de 2026. En conjunto, los 14 fueron el 5.6% de todas las elecciones de aumentos.
Quién pierde más
Entre todos los campeones, el 20.3% de los jugadores eligió al menos uno de los aumentos que se van. En los tiradores de crítico fue bastante más de un tercio de sus partidas, casi siempre con Critical Missile y Fan the Hammer. Los campeones de daño en el tiempo dependen más de Combusting Interest.
Akshan37.8%Critical Missile, 180 partidas
Jinx37.6%Critical Missile, 420 partidas
Twitch37.3%Critical Missile, 357 partidas
Aphelios36.2%Critical Missile, 149 partidas
Jhin36.0%Critical Missile, 442 partidas
Singed35.6%Combusting Interest, 239 partidas
Graves35.2%Critical Missile, 250 partidas
Sivir35.1%Critical Missile, 231 partidas
Kalista35.0%Critical Missile, 140 partidas
Teemo34.8%Combusting Interest, 365 partidas
Si juegas estos campeones, las nuevas cartas de crítico son el sitio obvio donde mirar: Big Shot (Prismático, 35% de daño de golpe crítico y 25% de daño de ataque adicional, y el 75% de tu velocidad de ataque se convierte en daño de golpe crítico) y Jeweled Bracelet (Oro, permite que una habilidad haga crítico y añade un 25% de probabilidad de golpe crítico). Lo fuertes que sean solo se verá cuando se jueguen partidas reales con ellas.
Cabezas de cartel: una banda sale al escenario en cada partida
Cada partida de Caos tiene un cabeza de cartel, una banda que cambia una regla de la partida. Los archivos del juego tienen ocho. Los nombres y reglas de abajo son el texto del propio juego.
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Pentakill
Potencia tus habilidades
Potencia una de tus habilidades básicas, otorgándole 20 de velocidad de habilidades, un 10% más de daño y un 10% más de curación y escudos. En el nivel 18, potencia otra habilidad, incluso tu definitiva.
En los archivos aparecen como cuatro mejoras llamadas HEAVY, POWER, THRASH y DOOM.
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K/DA
Consigue las 4 cartas para obtener un aumento
De vez en cuando, K/DA lanza fotocartas a sus fans. Consigue las cuatro para obtener un aumento adicional.
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True Damage
Anima al público para que lluevan yunques
Las multiasesinatos, las recompensas cobradas y la destrucción de torretas emocionan a los súbditos, que sueltan yunques para el equipo que generó la emoción.
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HEARTSTEEL
La banda mejora algunos aumentos
Los miembros de HEARTSTEEL pueden poner pegatinas en tus aumentos. Elige un aumento con pegatina para obtener una bonificación; cada miembro da una distinta.
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Cafe Cuties
Las reliquias de curación se potencian
El aura de la reliquia de salud restaura un 20% adicional de la vida faltante y otorga un 25% de velocidad de movimiento adicional que disminuye durante 6 segundos.
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Command Line
Las tiradas hackeadas mejoran tus aumentos
Tu primera tirada en cada selección de aumentos también sube la rareza del aumento que vuelves a tirar.
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Space Groove
Baila en la pista de baile
Baila en la pista de baile hasta que caiga la bola de discoteca, que da 1000 de oro a todos.
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The Bee Band
Coge la miel, esquiva las abejas
La miel y las abejas cruzan el mapa volando. La miel da 200 de oro a tu equipo y te cura un 20% de tu vida máxima; si te golpea una abeja, pierdes un 30% de tu vida máxima.
Misiones de audición y caminos de recompensas
Cuatro bandas traen misiones de audición: objetivos que completas en una sola partida, como bailar en el centro del mapa, acertar habilidades de disparo o hacer daño con aumentos. Cada nivel de misión completado suma al camino de recompensas de esa banda, y el nivel 2 de una misión se desbloquea al terminar el nivel 1. En el PBE, cada camino incluye Fama, Esencia naranja, un icono de la banda y tres de los nuevos aumentos Blitz.gg
- PentakillFruitify, No Mana, No Problem, Hands off the Talent
- HEARTSTEELLich Brain, Sap Magic, Upgrade Stormsurge
- True DamageLonely Warrior, Weapon of Destiny, Third Times the Harm
- K/DASound Barrier, Gift of the Drowned, Arcane Axiom
Los caminos de recompensas del PBE son lo que más probablemente cambie de esta actualización antes del 21 de octubre, así que toma las recompensas exactas como un adelanto.
Prepárate para el 21 de octubre
Desarrollamos Hexgate, una app gratuita de apoyo para League, así que esto es lo que hace en ARAM Mayhem. La temporada 3 cambia las cartas, no cómo las lee la app.
Un tier bajo cada carta de aumento Gratis
Una insignia de S a D bajo cada una de las tres cartas, clasificada para tu campeón y actualizada al volver a tirar. Los nuevos aumentos reciben insignia en cuanto los datos de tiers de Hexgate los cubren; hasta entonces, la carta no muestra insignia en vez de una suposición.
Tiers de campeones para la oferta y el banquillo Gratis
Tiers de Mayhem para los campeones que te ofrecen y todo lo que hay en el banquillo, para que decidir el cambio te lleve un segundo.
Objetos reordenados según el equipo enemigo Gratis
Tu próximo objeto, reordenado según los cinco campeones contra los que juegas de verdad, con el motivo de cada cambio.
Clips de tus partidas de Mayhem Pro+
Activa Mayhem en Clips y cada asesinato, muerte y asistencia se guarda en tu PC, listo para volver a verlo.
Preguntas frecuentes
¿Cuándo sale la temporada 3 de ARAM: Caos?
Con el parche 26.21, que Riot tiene programado para el 21 de octubre de 2026. Riot anunció los primeros aumentos nuevos de ese parche el 5 de octubre, y el resto de la actualización ya está en el PBE, el servidor de pruebas.
¿Cuántos aumentos nuevos trae la temporada 3 de Caos?
Los datos de aumentos de Caos en el PBE suman 41 entradas. 36 son aumentos que te pueden ofrecer y 5 son las mejoras que reparte la banda Pentakill (HEAVY, POWER, THRASH, DOOM y una que aún no tiene nombre). Riot ha enseñado cinco: Get Jinxed, Brass Blast, BEES!!!, Totentanz y Salvation.
¿Qué aumentos se eliminan en el parche 26.21?
Catorce: Critical Missile, Dropkick, Combusting Interest, Fan the Hammer, Spiritual Purification, Ult Bot, High Roller, DropBear, Our Healing, Crit ’n Cast, Yowch, My Coins!, Hide on Bush, Poro Stampede y Dimension Shift. Están en los datos del juego actual y faltan en los del PBE. Riot todavía no ha confirmado la lista.
¿Se elimina Critical Missile de ARAM: Caos?
Sí, en el PBE. Fue el más elegido de los 14 aumentos que se van en las partidas de Caos jugadas con Hexgate: lo cogió el 4.9% de los jugadores en los últimos 30 días, sobre todo con Jinx, Caitlyn y Jhin.
¿Qué son los cabezas de cartel en ARAM: Caos?
Una banda que sube al escenario en cada partida y cambia una regla del juego. En los archivos hay ocho bandas: Pentakill, K/DA, True Damage, HEARTSTEEL, Cafe Cuties, Command Line, Space Groove y The Bee Band.
¿Qué son las misiones de audición?
Misiones de cada banda que completas dentro de una sola partida. Cada nivel completado suma en el camino de recompensas de esa banda, y el nivel 2 de una misión se desbloquea tras el nivel 1. Los caminos de recompensas del PBE incluyen Fama, esencia naranja, iconos y algunos de los aumentos nuevos.
¿Cambiarán los aumentos nuevos antes del 21 de octubre?
Puede que sí. Todo lo que hay aquí sale del PBE, el servidor de pruebas de Riot, y Riot suele cambiar valores, iconos e incluso aumentos enteros antes de que salga un parche.
¿Muestra Hexgate tiers para los aumentos nuevos?
Hexgate pone una insignia de tier de S a D debajo de cada carta de aumento de Caos que tiene clasificada, según el campeón que juegas. Un aumento nuevo recibe su insignia en cuanto los datos de tiers de Hexgate lo cubren; hasta entonces la carta simplemente no lleva insignia en vez de mostrar una suposición.