大巨人
プリズムサイズが大きくなり、体力が15%、アダプティブフォースが10%増加する。
追加体力が野蛮な痛み (E)の最大体力スケーリングに乗るので、耐久力と一緒に増加攻撃力も得られる。

ドクター・ムンド(ゾウンの狂人)は近接のタンク兼ファイターのチャンピオン。戦闘では非常に硬く、長期戦で物理と魔法の混合ダメージを与え続ける。回復手段も持つ。 パッチ26.20でドクター・ムンドプレイヤーが最もよく選ぶオーグメント、狙う価値のあるプリズムアイテム、コアビルドを紹介します。
サイズが大きくなり、体力が15%、アダプティブフォースが10%増加する。
追加体力が野蛮な痛み (E)の最大体力スケーリングに乗るので、耐久力と一緒に増加攻撃力も得られる。
通常攻撃が自身の最大体力の3.5%にあたる追加物理ダメージを与える。
どのみち体力を積むので、野蛮な痛み (E)で強化されたものを含むすべての通常攻撃が、高い最大体力に応じた追加物理ダメージを与える。
キルまたはアシストを獲得するたびにサイズが大きくなり、増加体力の倍率が増加する。
キルやアシストのたびに最大体力が増え、野蛮な痛み (E)の増加攻撃力とマキシマム投与 (R)の自動回復が上がる。
ゲーム中、Hexgateは提示されたすべてのオーグメントカードの下に、ドクター・ムンドプレイヤーがそれを選ぶ頻度をバッジで表示します。
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パッチ26.20のアリーナにおけるドクター・ムンドの21,853試合のデータに基づいています。オーグメントとアイテムはドクター・ムンドプレイヤーが選ぶ頻度順に並んでおり、バーは最もよく選ばれたものとの比較です。
オーグメントの選択肢にはシルバー、ゴールド、プリズムがあります。各レアリティでドクター・ムンドプレイヤーが最もよく選ぶカードを、選択率の高い順に紹介します。
ドクター・ムンドプレイヤーが選択肢から最もよく選ぶプリズムアイテムを、選択率の高い順に紹介します。
まずブーツ、次にアリーナでドクター・ムンドプレイヤーが最もよく作るアイテムを、購入率の高い順に紹介します。順番はロビーに合わせて調整しましょう: 他のチームはすべて敵です。
マーキュリー ブーツ
プレート スチールキャップ
心の鋼
スピリット ビサージュ
タイタン ハイドラ
ソーンメイル
サンファイア イージス
終わりなき絶望ドクター・ムンドプレイヤーが最もよく使うスキル上げの順番: 骨切りノコギリ (Q)を最優先で上げ、次に野蛮な痛み (E)、マキシマム投与 (R)は取れるときに必ず取りましょう。
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||
| W | W | W | W | ||||||||||||
| E | E | E | E | E | E | ||||||||||
| R | R | R |
パッチ26.20のドクター・ムンドプレイヤーが最もよく選んでいるのは大巨人、ヘビーヒッター、タンクエンジンです。
ドクター・ムンドプレイヤーが最もよく選ぶプリズムアイテムはブラックホールガントレット、ワーモグ アーマー、レディアント ヴァーチュです。
まずマーキュリー ブーツを買い、次にドクター・ムンドプレイヤーが最もよく積むアイテム: 心の鋼、スピリット ビサージュ、タイタン ハイドラ。残りはロビーに合わせて調整しましょう。
骨切りノコギリ (Q)を最優先で上げ、次に野蛮な痛み (E)、マキシマム投与 (R)は上げられるときに必ず上げましょう。
パッチ26.20のドクター・ムンドは、アリーナのティアリストでDティアです: 今パッチは苦戦中。
全チャンピオンのアリーナティアリスト · ARAM Mayhemでのドクター・ムンド
チャンピオン名、アート、アイテム、スキル: Riot Games Data Dragon。オーグメント名、アート、テキスト: ゲームファイル。HexgateはRiot Gamesの承認を受けたものではありません。