闇の祝福
ゴールド味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、自身が恒久的に「呪われし力」を獲得する。自身の「呪われし力」に応じてスキルヘイストが増加する。
味方にインスパイア(E)のシールドを張るたびにCursed Powerが溜まり、追加のスキルヘイストでインナーフレイム(Q)とインスパイアをより頻繁に使えます。

カルマ(悟りし者)は、遠距離のメイジ兼サポートのチャンピオン。戦闘では打たれ弱く、チームを支援しながら魔法ダメージを与える。回復とシールドのスキルを持つ。 パッチ26.20でカルマプレイヤーが最もよく選ぶオーグメント、狙う価値のあるプリズムアイテム、コアビルドを紹介します。
味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、自身が恒久的に「呪われし力」を獲得する。自身の「呪われし力」に応じてスキルヘイストが増加する。
味方にインスパイア(E)のシールドを張るたびにCursed Powerが溜まり、追加のスキルヘイストでインナーフレイム(Q)とインスパイアをより頻繁に使えます。
体力回復量とシールド量が20%増加する。
インスパイア(E)は味方を守るメインのスキルで、マントラ(R)を使えば周囲の味方にもシールドを張れるので、シールド効果20%増加でそのすべてのシールドが強くなります。
体力回復効果またはシールド効果を付与すると、スキルダメージを2%増加させる。この効果はこのラウンド中無限にスタックする。
インスパイア(E)のシールドを張るたびにそのラウンド中のスキルダメージが2%増えるので、こまめにシールドを張るほどインナーフレイム(Q)とフォーカスレゾルブ(W)のダメージが上がっていきます。
ゲーム中、Hexgateは提示されたすべてのオーグメントカードの下に、カルマプレイヤーがそれを選ぶ頻度をバッジで表示します。
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パッチ26.20のアリーナにおけるカルマの17,305試合のデータに基づいています。オーグメントとアイテムはカルマプレイヤーが選ぶ頻度順に並んでおり、バーは最もよく選ばれたものとの比較です。
オーグメントの選択肢にはシルバー、ゴールド、プリズムがあります。各レアリティでカルマプレイヤーが最もよく選ぶカードを、選択率の高い順に紹介します。
カルマプレイヤーが選択肢から最もよく選ぶプリズムアイテムを、選択率の高い順に紹介します。
まずブーツ、次にアリーナでカルマプレイヤーが最もよく作るアイテムを、購入率の高い順に紹介します。順番はロビーに合わせて調整しましょう: 他のチームはすべて敵です。
アイオニア ブーツ
ソーサラー シューズ
ムーンストーンの再生
ラバドン デスキャップ
リデンプション
ドーンコア
マリグナンス
ソラリのロケットカルマプレイヤーが最もよく使うスキル上げの順番: 心炎 (Q)を最優先で上げ、次に激励 (E)、マントラ (R)は取れるときに必ず取りましょう。
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||
| W | W | W | W | ||||||||||||
| E | E | E | E | E | E | ||||||||||
| R | R | R |
パッチ26.20のカルマプレイヤーが最もよく選んでいるのは闇の祝福、救急セット、正義の激憤です。
カルマプレイヤーが最もよく選ぶプリズムアイテムは荘厳の天球の約束、エリーサの奇跡、レディアント ヴァーチュです。
まずアイオニア ブーツを買い、次にカルマプレイヤーが最もよく積むアイテム: ムーンストーンの再生、ラバドン デスキャップ、リデンプション。残りはロビーに合わせて調整しましょう。
心炎 (Q)を最優先で上げ、次に激励 (E)、マントラ (R)は上げられるときに必ず上げましょう。
パッチ26.20のカルマは、アリーナのティアリストでAティアです: 強く安定したピック。
全チャンピオンのアリーナティアリスト · ARAM Mayhemでのカルマ
チャンピオン名、アート、アイテム、スキル: Riot Games Data Dragon。オーグメント名、アート、テキスト: ゲームファイル。HexgateはRiot Gamesの承認を受けたものではありません。