不死の衛兵
ゴールド「戦威修養」で復活する時、周囲にいる敵に対象の現在体力に応じたダメージを与え、すべての対象をノックバックさせる。発生した円の外にいる敵チャンピオンからはダメージを受けなくなり、少しの間移動速度が上昇する。
戦威修養 (パッシブ)の復活が発動すると、周囲の敵にダメージを与えてノックバックし、円の外からのチャンピオンダメージを受けなくなる。

ザーヘン(The Unsundered)は、近接のファイターのチャンピオン。戦闘では耐久力があり、長期戦で物理ダメージを与える。回復スキルを持つ。 パッチ26.20でザーヘンプレイヤーが最もよく選ぶオーグメント、狙う価値のあるプリズムアイテム、コアビルドを紹介します。
「戦威修養」で復活する時、周囲にいる敵に対象の現在体力に応じたダメージを与え、すべての対象をノックバックさせる。発生した円の外にいる敵チャンピオンからはダメージを受けなくなり、少しの間移動速度が上昇する。
戦威修養 (パッシブ)の復活が発動すると、周囲の敵にダメージを与えてノックバックし、円の外からのチャンピオンダメージを受けなくなる。
キーストーンルーンの「リーサルテンポ」と「征服者」を獲得する。
通常攻撃とスキルで長期戦中に征服者がスタックし、リーサルテンポの攻撃速度でダーキングレイヴ (Q)の強化攻撃も含めて通常攻撃をより多く出せる。
ゲーム中、Hexgateは提示されたすべてのオーグメントカードの下に、ザーヘンプレイヤーがそれを選ぶ頻度をバッジで表示します。
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パッチ26.20のアリーナにおけるザーヘンの17,756試合のデータに基づいています。オーグメントとアイテムはザーヘンプレイヤーが選ぶ頻度順に並んでおり、バーは最もよく選ばれたものとの比較です。
オーグメントの選択肢にはシルバー、ゴールド、プリズムがあります。各レアリティでザーヘンプレイヤーが最もよく選ぶカードを、選択率の高い順に紹介します。
ザーヘンプレイヤーが選択肢から最もよく選ぶプリズムアイテムを、選択率の高い順に紹介します。
まずブーツ、次にアリーナでザーヘンプレイヤーが最もよく作るアイテムを、購入率の高い順に紹介します。順番はロビーに合わせて調整しましょう: 他のチームはすべて敵です。
グラトナス ブーツ
プレート スチールキャップ
終わりなき飢え
デス ダンス
サンダード スカイ
トリニティ フォース
ゴアドリンカー
ブラック クリーバーザーヘンプレイヤーが最もよく使うスキル上げの順番: ダーキングレイヴ (Q)を最優先で上げ、次に絢爛たる進撃 (E)、無慈悲なる裁き (R)は取れるときに必ず取りましょう。
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||
| W | W | W | W | ||||||||||||
| E | E | E | E | E | E | ||||||||||
| R | R | R |
パッチ26.20のザーヘンプレイヤーが最もよく選んでいるのは不死の衛兵、神秘の鉄拳、闘争交響曲です。
ザーヘンプレイヤーが最もよく選ぶプリズムアイテムは操血術師のヘルム、ディヴァイン サンダラー、ゴアドリンカーです。
まずグラトナス ブーツを買い、次にザーヘンプレイヤーが最もよく積むアイテム: 終わりなき飢え、デス ダンス、サンダード スカイ。残りはロビーに合わせて調整しましょう。
ダーキングレイヴ (Q)を最優先で上げ、次に絢爛たる進撃 (E)、無慈悲なる裁き (R)は上げられるときに必ず上げましょう。
パッチ26.20のザーヘンは、アリーナのティアリストでS+ティアです: 今パッチ最強のピック。
全チャンピオンのアリーナティアリスト · ARAM Mayhemでのザーヘン
チャンピオン名、アート、アイテム、スキル: Riot Games Data Dragon。オーグメント名、アート、テキスト: ゲームファイル。HexgateはRiot Gamesの承認を受けたものではありません。