大巨人
プリズムサイズが大きくなり、体力が15%、アダプティブフォースが10%増加する。
追加体力のおかげで、イシュタルの衝動 (E)で突っ込みインペイル (R)で敵を味方の方へ引きずる間も生き残れる。

スカーナー(原初の君主)は近接のタンク兼ファイターのチャンピオン。戦闘では非常に硬く、チームを支援しながら物理ダメージを与える。 パッチ26.20でスカーナープレイヤーが最もよく選ぶオーグメント、狙う価値のあるプリズムアイテム、コアビルドを紹介します。
サイズが大きくなり、体力が15%、アダプティブフォースが10%増加する。
追加体力のおかげで、イシュタルの衝動 (E)で突っ込みインペイル (R)で敵を味方の方へ引きずる間も生き残れる。
キルまたはアシストを獲得するたびにサイズが大きくなり、増加体力の倍率が増加する。
キルやアシストごとの体力で、イシュタルの衝動 (E)で飛び込みインペイル (R)で最大3体のチャンピオンを拘束する間も倒されにくくなる。
条件: 「心の鋼」を所持して、スタックを400以上溜める。報酬: 「心の鋼」のスタック数が3倍になる。体力自動回復が「心の鋼」のスタック数の12.5%分だけ増加する。
Heartsteelのスタックが3倍になり体力と自動回復が大きく上がるので、イシュタルの衝動 (E)とインペイル (R)を当てるまで生き残れる。
ゲーム中、Hexgateは提示されたすべてのオーグメントカードの下に、スカーナープレイヤーがそれを選ぶ頻度をバッジで表示します。
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パッチ26.20のアリーナにおけるスカーナーの13,629試合のデータに基づいています。オーグメントとアイテムはスカーナープレイヤーが選ぶ頻度順に並んでおり、バーは最もよく選ばれたものとの比較です。
オーグメントの選択肢にはシルバー、ゴールド、プリズムがあります。各レアリティでスカーナープレイヤーが最もよく選ぶカードを、選択率の高い順に紹介します。
スカーナープレイヤーが選択肢から最もよく選ぶプリズムアイテムを、選択率の高い順に紹介します。
まずブーツ、次にアリーナでスカーナープレイヤーが最もよく作るアイテムを、購入率の高い順に紹介します。順番はロビーに合わせて調整しましょう: 他のチームはすべて敵です。
マーキュリー ブーツ
プレート スチールキャップ
心の鋼
変幻自在のジャック=ショー
サンファイア イージス
ソーンメイル
終わりなき絶望
スピリット ビサージュスカーナープレイヤーが最もよく使うスキル上げの順番: 砕けし大地/大地の怒り (Q)を最優先で上げ、次に激震の砦 (W)、インペイル (R)は取れるときに必ず取りましょう。
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||
| W | W | W | W | W | W | ||||||||||
| E | E | E | E | ||||||||||||
| R | R | R |
パッチ26.20のスカーナープレイヤーが最もよく選んでいるのは大巨人、タンクエンジン、クエスト: 覚悟を決めろです。
スカーナープレイヤーが最もよく選ぶプリズムアイテムはブラックホールガントレット、モルテンストーン シールド、星空のマントです。
まずマーキュリー ブーツを買い、次にスカーナープレイヤーが最もよく積むアイテム: 心の鋼、変幻自在のジャック=ショー、サンファイア イージス。残りはロビーに合わせて調整しましょう。
砕けし大地/大地の怒り (Q)を最優先で上げ、次に激震の砦 (W)、インペイル (R)は上げられるときに必ず上げましょう。
パッチ26.20のスカーナーは、アリーナのティアリストでDティアです: 今パッチは苦戦中。
全チャンピオンのアリーナティアリスト · ARAM Mayhemでのスカーナー
チャンピオン名、アート、アイテム、スキル: Riot Games Data Dragon。オーグメント名、アート、テキスト: ゲームファイル。HexgateはRiot Gamesの承認を受けたものではありません。